LES MILLS XR Bodycombat se estrena en Steam VR

Está claro que LES MILLS XR Bodycombat ha sido uno de los mayores éxitos de Odders Lab, con ya 3 años de soporte y haciéndonos sudar de lo lindo mientras soltamos puñetazos al ritmo de la música. Todavía había una plataforma donde no se podía disfrutar del juego, pero eso cambia gracias al lanzamiento en Steam VR del título. A un precio de 29,99 € y con el DLC de «Power Strike» disponible, ahora podemos entrenarnos en Realidad Virtual con cualquier visor de PCVR.

Las novedades no acaban ahí, ya que Odders Lab anuncia que la versión para PS VR2 recibirá muy pronto una actualización gratuita con nuevos entrenamientos, además del DLC «Power Strike». En los próximos meses también quieren llevar los demás packs de pago que se estrenaron en Meta Quest, para dar soporte a esta versión, y que no importe dónde juguemos a LES MILLS XR Bodycombat, tengamos siempre la experiencia más completa y óptima posible. Con que si no lo habéis probado aún, ahora es el momento perfecto de ir a nuestro gimnasio virtual e ir preparándonos para la «Operación Bikini».

La acción y los mechas de QuantanoID llegan a Meta Quest el 28 de abril

Para septiembre descubrí el juego de mechas QuantanoID, y la idea de pilotar uno de estos gigantescos robots en VR es siempre de lo más atractiva. Tras un periodo de silencio, el equipo de Gugenka nos sorprende con un lanzamiento inminente del próximo 28 de abril. Por ahora el juego sólo estará disponible para Meta Quest, donde se puede reservar por un precio de 8,99 €.

De paso, tenemos un nuevo tráiler, donde al fin se puede observar algo de gameplay. Por un lado, me gusta cómo se ve de ágil el título. Estaremos ante mechas que se moverán rápidamente por el entorno, lo cual igual puede provocar algún mareo, pero habrá que verlo. Lo único que me preocupa es que los entornos se ven clónicos, al ser pasillos o arenas vacías y poco más. Además, siempre se ve lo que parecen duelos de 1 vs 1, los cuales pueden ser divertidos, pero pueden acabar siendo algo cansinos.

Habrá que ver en persona si QuantanoID logra traer la experiencia de protagonizar un gran anime de mechas o se queda a medias. La idea es, desde luego, fantástica y no hay muchos títulos que apuesten por algo similar, con que a finales de abril, vaya si tengo ganas de subirme al mecha.

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La acción de Harpagun se estrena en Meta Quest, PS VR2 y PCVR

Tras su lanzamiento en Early Access a mitad de febrero, el equipo de Something Random (formado por parte de los desarrolladores de SUPERHOT VR) ya tiene lista la versión completa de su nuevo proyecto, Harpagun. Esto no sólo supone tener la campaña completa, sino su llegada a más plataformas, con el juego disponible en Meta Quest, PS VR2 y Steam VR. La versión para PICO llegará más adelante en una fecha aún por determinar.

Aunque shooters sobre raíles o estáticos hay muchos, en Harpagun la gracia está en que las armas que llevamos son una especie de pistola gravitatoria, que nos permitirá interactuar tanto con el entorno como con los enemigos. Eso sin olvidarnos de las clásicas armas que hacen «pium pium», cómo no. Con estos juguetitos exploraremos preciosos escenarios con un estilo visual muy llamativo mientras hacemos frente a toda clase de enemigos y jefes finales.

Además de la campaña, tendremos un completo modo Arcade, con tablas de clasificación online para medir nuestras habilidades con usuarios de todo el mundo. Llevo una rachita de no tener mucho tiempo para la VR, pero tengo ganas de ponerme a los mandos de este Harpagun, que se ve francamente divertido.

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La música de Juego de Tronos y el Señor de los Anillos llega a Maestro

Si algo le faltaba al fantástico Maestro, eso era sin duda más canciones reconocidas de bandas sonoras. Lo de dirigir una orquesta se presta mucho a ello, y desde Double Jack están poniéndole remedio a lo grande. Ya en diciembre pudimos disfrutar del mítico tema de Harry Potter, y ahora se le suman dos bandas sonoras de excepción: la de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos. Ambas sagas son el plato fuerte de Doombound, el nuevo DLC del juego. A un precio de 8,99 €, nos ofrece las siguientes canciones:

● Ramin Djawadi – Main Theme (Game of Thrones)
● Howard Shore – The Bridge of Khazad-dûm (The Lord of the Rings)
● Jacques Offenbach – Orpheus in the Underworld
● Franz Liszt – Totentanz (up to minute 4)
● Dmitri Shostakovich – Symphony No. 10, 2nd Movement

Junto a estas canciones, tenemos un nuevo escenario que mezcla lo vikingo con lo demoníaco, nuevas decoraciones y hasta algún que otro sustillo de regalo. Un pack fantástico que sigue haciendo realidad nuestro sueño de dirigir una orquesta que toque estos temazos más frikis.

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Conviértete en un toro en plenos San Fermines con Bull Hit

Anunciar un juego en pleno April’s Fool Day es peliguado… Pero si su propuesta es tan absurda como divertida, ¿por qué no aprovecharse del humor del día? Es lo que hizo Odders Lab, ya que ese día presentaron su nuevo proyecto, Bull Hit. Parecía una broma más, al ser un juego sobre… ¿lanzar cacas? ¿Toros? A todo esto, sí. Apostando por la creciente tendencia de juegos multijugador gratuitos, este será el primer acercamiento del estudio a este tipo de propuestas, pero con un toque nacional.

Ambientado en Pamplona en plenos San Fermines, nos convertiremos en toros con sus jinetes para hacer lo que nos dé la gana. Destrozarlo todo, arrollar a otros humanos, lanzarnos mierdas. Todo vale con tal de pasarlo bien en esta particular gymkhana. Bull Hit aún no tiene fecha fija de lanzamiento, pero llegará muy pronto a Meta Quest en formato de Early Access. Ya se puede añadir a nuestra lista de deseados, para que así estemos listos para salir al ruedo con esta loca propuesta multijugador.

La emotiva aventura My Monsters confirma su lanzamiento en el Q3 de 2025

El año pasado se anunció My Monsters, lo nuevo del equipo de LUDACT, y al fin tenemos novedades del juego. Junto a su nuevo tráiler, el estudio ha anunciado que estará disponible a lo largo del Q3 de 2025, con la página en la tienda de Meta Quest ya abierta para añadirlo a nuestras wishlist. De paso, se ha presentado un nuevo tráiler, donde vuelve a enamorarnos con su fantástica estética. Recordemos que My Monsters se ha dibujado completamente a mano en VR, ofreciendo un arte de lo más llamativo.

¿Y de qué va el juego? En esta aventura acompañaremos a Monsti mientras explora el mundo de Onirium. Combinando exploración y combate en tercera persona con varias interacciones en primera persona. A base de puzzles y algo de acción, iremos separando los sueños de las pesadillas, a medida que vamos descubriendo más sobre este mundo y sus personajes. Lo dicho, My Monsters pinta realmente bien, así que habrá que seguirle la pista durante los meses de verano.

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Wanderer: The Fragments of Fate

Uno de los mejores juegos en las últimas andadas de PSVR fue Wanderer. Sus rompecabezas viajando por múltiples viajes momentos icónicos de la historia ayudando a resolver varios problemas con los objetos de otras eras son geniales. Ciencia ficción, Escape Rooms y la inmersión de la VR para ofrecer un viaje memorable. Mighty Eyes sigue trabajando aún en la secuela, pero antes querían volver al original para llevar a cabo todas sus ideas, sin limitaciones de por medio y la experiencia ya de un primer juego a sus espaldas. Esto nos lleva a su remake, Wanderer: The Fragments of Fate.

Sobre el papel, debería de ser todo mucho mejor. Tenemos más mecánicas para aportar una mayor variedad de situaciones fuera de los puzzles, niveles más amplios, una historia más profunda y una inmersión mayor al poder ver el cuerpo en el que nos encontramos. Pero, ¿todos estos añadidos funcionan? Ahí está la pregunta del millón, con que buscad vuestro reloj con el que manipular el espacio-tiempo, ¡y a arreglar la historia!

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Zombie Army VR se estrena el 22 de mayo

Tras un retraso, unas malas primeras impresiones por parte de los asistentes a la pasada Gamescom y el casi cierre de su estudio de desarrollo, al fin parece que hay luz al final del túnel para Zombie Army VR. Desde Rebellion Entertainment han confirmado que este spin-off para la Realidad Virtual estará disponible el próximo 22 de mayo para PS VR2, Meta Quest y Steam VR, con las reservas abiertas en todas las plataformas.

El anterior equipo de desarrollo, XR Games, ha desaparecido de la ficha del juego, apareciendo en su lugar Xtended Realities, del cual no he encontrado nada de información por internet. Dado el largo retraso del título (iba a haberse publicado en el Q4 del año pasado), seguramente han retocado algunos de los aspectos más criticados de la toma inicial de contacto, pero aún es pronto para saberlo. Al menos, el nuevo tráiler con el que se ha anunciado esta nueva fecha para Zombie Army VR se ve de lo más resultón. Aunque en este aspecto soy fácil de complacer, ya que vamos a reventar nazis zombies… ¿Hay algo mejor que eso?

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Death Game Hotel se pasa al modelo F2P el 10 de abril

El año pasado llegó a Meta Quest Death Game Hotel, el primer título para la VR del gran Swery65 junto a su equipo White Owls Inc. ¿Su loca premisa? Participar en juegos de azar o el póker donde las trampas y apostar partes de nuestro cuerpo le dan un giro macabro a cada partida. Porque aquí una mala mano puede suponer perderla o directamente morir a manos de la Parca. Es una idea muy original, y que depende de que haya una gran comunidad por detrás. Para que ésta pueda crecer, el equipo ha dado el paso que la gran mayoría de experiencias multijugador del visor están dando: pasarse al modelo Free 2 Play.

O dicho de otra forma, Death Game Hotel se volverá gratuito, para que cualquier usuario pueda disfrutar del título. Esto le dará una gran inyección de nuevos usuarios, ofreciendo múltiples recompensas para todos los jugadores en forma de moneda ingame, una pistola láser y varias skins. Los veteranos recibirá recompensas adicionales, como es habitual en estos casos. El juego irá recibiendo nuevo contenido en forma de eventos de temporada, más skins, e incluso tendremos acceso a una nueva zona de juego de gravedad cero.

¿El modo individual? Pasará a ser un DLC, dando además nuevas skins por completarlas. También se añade un nuevo modo individual, que son directamente unas tragaperras, con las que obtener monedas ingame que gastar en la tienda de elementos estéticos. He jugado mucho menos de lo que me gustaría a Death Game Hotel, pero espero que así el título logre tener una segunda vida para que las locuras de Swery65 continúen durante mucho tiempo en la VR.

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Star Wars: Beyond Victory llevará la saga a la Mixed Reality gracias a Meta Quest 3

Star Wars y la Realidad Virtual se llevan realmente bien, con varios juegos sencillamente increíbles para disfrutar en nuestros visores. Desde Meta e ILMxLAB han anunciado el siguiente paso lógico para la franquicia: la Mixed Reality. Así es, el nuevo título recién anunciado, Star Wars: Beyond Victory trasladará este gran universo directamente a nuestro salón para vivir una aventura en una galaxia muy, muy cercana y tangible.

Por ahora no hay muchos detalles más, aparte de que se situará en el rango temporal de Han Solo: Una Historia de Star Wars. Los asistentes a la Star Wars Celebration del mes que viene serán los primeros en poder probar el título, que será exclusivo para Meta Quest 3 y 3S. Dado lo bien que se usaba la tecnología en Shattered para ofrecer una aventura memorable a nivel narrativo, de mecánicas y de inmersión, tengo muchas ganas de ver qué se conseguirá con una licencia de este calibre. Así que, por ahora, nos quedamos con el anuncio, y en breve deberíamos de saber más de esta intrigante propuesta.