Codemasters ya trabaja en DiRT 5 que llegará a consolas actuales y de nueva generación

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7 mayo, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Dirt 5

La saga DiRT de Codemasters hará acto de presencia en las consolas de nueva generación y de esta forma se convertirá en el primer lanzamiento para Xbox Series X y PlayStation 5 de la desarrolladora inglesa especializada en juegos de conducción. En DiRT 5 volveremos a las carreras off-road por diferentes partes del mundo y con una buena variedad de vehículos a nuestra disposición. El modo Carrera nos permitirá elegir nuestro camino hacia la gloria, aunque también podremos jugar en modo local con pantalla dividida con un máximo de cuatro jugadores, aparte de las opciones multijugador online para convertirnos en el mejor piloto a nivel mundial.

Os dejamos con el tráiler de DiRT 5 que llegará a partir de octubre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox One Series y en 2021 llegará también a Stadia.
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Chorus es el arcade de naves espaciales de Deep Silver para la próxima generación

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7 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Chorus

Los juegos de naves espaciales me llaman mucho la atención, así que un anuncio que me ha llamado mucho la atención del Inside Xbox centrado en Xbox Series X es sin duda Chrous de Fishlabs y Deep Silver. En este título, nos meteremos en la piel de Nara, que pilotará una nave viva para hacer frente a sus enemigos por toda la galaxia. Esto se traducirá en combates frenéticos contra todo tipo de naves, junto a la exploración de lo desconocido.

Lo que más llama del juego a nivel de mecánicas es que habrá habilidades de «derrapes», teletransporte y telequinesis, además de las armas propias de la nave. Chorus no llegará hasta 2021, pero sabemos que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, PC y Stadia, por lo que podremos jugarlo en prácticamente cualquier plataforma disponible durante el año que viene.

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Disintigration se pondrá a la venta el 16 de junio

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7 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Disintigration

Uno de los proyectos más interesantes de Private Division es sin duda Disintigration, el primer trabajo de V1 Interactive, el estudio formado por veteranos que ayudaron a crear Halo. Desde su anuncio en la pasada Gamescom, no se ha mostrado mucho del título, pero eso cambia a lo grande en estos momentos, pues se ha desvelado más de su trama y su fecha de lanzamiento.

Disintigration se pondrá a la venta el próximo 16 de junio en PS4, Xbox One y PC, pudiendo ya reservarse en estas dos últimas plataformas. También se ha confirmado el precio que tendrá, de unos 50 euros, por lo que estamos ante un título de gama media-alta. Junto a esta noticia, la compañía ha mostrado el primer tráiler centrado por completo en el modo campaña, que personalmente, me llama mucho más la atención que su modo online.

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Avance Discos distribuirá la edición física de Streets of Rage 4

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7 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Streets of Rage 4

Desde hace unos días, los amantes de lo retro y las tortas estamos disfrutando de lo lindo de Streets of Rage 4, el fantástico beat’em up desarrollado por DotEmu. Aunque el juego se lanzó solo en formato digital, esto va a cambiar dentro de muy poco, ya que Merge Games ha anunciado la versión física del juego, siendo distribuida en nuestro país por Avance Discos.

Streets of Rage 4 se venderá en dos versiones: la estándar y la Signature. Esta última vendrá con 5 pines, la BSO, una ilustración numerada, libro de arte, llavero y la bandana de Axel. Dentro de muy poco, ambas ediciones se podrán reservar en nuestro país, poniéndose a la venta a lo largo de este mismo verano.

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Final Fantasy VII Remake

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7 mayo, 2020 por Ricard Vergés 1 Comment

Final Fantasy VII Remake

La fantasía final ha llegado. Ahora sí, podemos despertar de aquella redundante y dolorosa pesadilla llamada “Eyes-on the Final Fantasy Tech Demo” (E3 2005) en la cual el equipo de Final Fantasy XIII encabezado por su director, Motomu Toriyama, nos incrustó en la retina un falso “Remake” de Final Fantasy VII y éste se retuvo para siempre en nuestra corteza cerebral para recordarnos, cada noche, que aquello que vimos en aquel E3 no significó absolutamente nada y que sólo fué eso: una demo técnica de una plataforma donde se albergaría los próximos títulos de la franquicia Final Fantasy.

No contentos con tanto dolor, Square-Enix nos volvió a clavar otra estaca en el corazón, sin tiempo de recuperación. En 2005 también se publicó una película de animación llamada Final Fantasy VII: Advent Children con Tetsuya Nomura a la cabeza de la dirección. Quizás no estábamos preparados para un meteorito de títulos destinados a engrandecer y profundizar en el “lore” y trasfondo de Final Fantasy VII. El proyecto se llamaría Compilation of Final Fantasy VII y en ella, se publicarían “spin-offs” como Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (2006, PlayStation 2) o Final Fantasy VII: Crisis Core (2007, PlayStation Portable) entre otros títulos móviles y novelas… Pero nuestra corteza cerebral nos seguía recordando aquel doloroso E3 del 2005. Hoy, 15 años después, nuestro cerebro puede liberarse de tan terrible carga con la publicación de Final Fantasy VII Remake. Ahora, y tras terminar el juego, puede que tus pesadillas retornen en forma de desazón – o no – por el inesperado final que nos ha regalado esta reimaginación del clásico.

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Dark Curry muestra 9 minutos de Undead Citadel, el espectacular juego de fantasía medieval para VR

  • PS4
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6 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Undead Citadel

En la Gamescom me enamoró Undead Citadel, el trabajo del estudio español Dark Curry que promete ser uno de los próximos bombazos para la Realidad Virtual gracias a su logrado apartado técnico y el sistema de combate. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento clara para ninguna plataforma (más allá de saber que tanto en PC como en PSVR será compatible con 3dRudder), el estudio ha decidido mostrar un gameplay de la versión Alfa del juego.

Este vídeo nos muestra el inicio de la historia, en el que nuestro intrépido (y algo tontorrón) protagonista se adentra en un poblado lleno de no-muertos armados hasta los dientes. El gameplay sirve para mostrar varias mecánicas, como la ruptura de de las armas si no las usamos correctamente, o el logrado sistema de físicas para los combates. A ver si pronto dicen cuándo podremos disfrutar del juego, porque vaya si no hay ganas de arrancar o cortar cabezas con nuestras propias manos.

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La versión de PSVR de Budget Cuts se retrasa hasta el 10 de julio

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6 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Budget Cuts

Se esperaba para el mes de mayo el genial Budget Cuts en PSVR, redondeando así un mes sencillamente espectacular. Sin embargo, el coronavirus ataca de nuevo, ya que la pandemia ha afectado a los chicos de Neat Corporation, retrasando la producción, fases de testeo y demás. Esto ha provocado que el juego tenga que retrasarse ligeramente, de modo que Budget Cuts llegará ahora a PSVR el próximo 10 de julio.

Ese día el juego estará disponible en formato físico (gracias a Perp Games) y en digital, para que lo podamos comprar donde sea. Al mismo tiempo, esto les permitirá algo de tiempo extra para pulir más el port, además de incluir todas las actualizaciones que está recibiendo el juego en estos momentos, gracias a la adaptación del motor gráfico usado en la segunda entrega para mejorar esta parte original. Así que, algo más de paciencia, pero la espera merecerá la pena.

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La oscura historia de The Last of Us Parte II es la protagonista de su nuevo tráiler

  • PS4

6 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last of Us Parte II

Aunque ahora Internet es un campo de minas con cualquier cosa relacionada con The Last of Us Parte II, los que todavía no nos hemos comido ningún spoiler tenemos la posibilidad de ir aumentando el hype por el juego. En este sentido, el nuevo tráiler es sensacional, al poder disfrutar con el fantástico doblaje en castellano, podemos ver algo más de la historia, pero sin destriparnos nada realmente grave.

Ellie está cabreada y busca venganza. Joel quiere mantenerla a salvo. No se va a salvar ni el apuntador. Eso es todo lo que necesitamos saber, además de tener ya el juego dentro de nuestras consolas, claro. Tras el último retraso, por fin podremos disfrutar de The Last of Us Parte II el próximo 19 de junio.

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El espectacular The Walking Dead: Saints & Sinners se pone a la venta por sorpresa en PSVR

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5 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Saints & Sinners

Sabíamos que los chicos de Skydance Interactive tenían ya casi a punto el port a PSVR del fantástico The Walking Dead: Saints & Sinners, pero hoy nos hemos llevado una sorpresa de lo más agradable, ya que el juego se ha puesto a la venta en la consola de Sony. Así es, nada de esperar a fechas, anuncios ni nada. Todos los usuarios pueden comprar ya el juego en sus dos ediciones para emprender el intenso viaje a una Nueva Orleans infestada de no-muertos.

Esto es una noticia excelente, ya que The Walking Dead: Saints & Sinners es fácilmente uno de los mejores juegos de Realidad Virtual del mercado, como os comentamos al analizar su versión de PC. Además, tiene textos ya traducidos al castellano, y por lo que he podido ver en streamings de los usuarios, el port ha resultado ser excelente, manteniendo la calidad de la versión de PC junto a una buena adaptación a PS Moves. Así que no lo dudéis ni un momento si tenéis PSVR e id corriendo a por él, ya que pocos juegos hay tan intensos y bien diseñados como esta adaptación del cómic de Robert Kirkman.

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El desternillante Gorn llega a PSVR el 19 de mayo

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  • PS VR

5 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gorn

Uno de los juegos más queridos por el público de Realidad Virtual de PC es Gorn, gracias a su accesible combate basado en físicas, y la absurda violencia que se muestra en pantalla. Desde su lanzamiento, los usuarios de PSVR hemos estado meternos en la arena de combate con nuestro visor, y ese día va a llegar más pronto que tarde. Redondeando un mes de mayo cada vez más completo para PSVR, el día 19 de mayo llega el juego a consolas.

Lo bueno es que, como es lógico, tendremos todo el contenido ya disponible en la versión del PC, para que podamos tener todas las armas, arenas y tipos de enemigos que se fueron publicando a lo largo del largo periodo de Early Access. Obviamente no tendremos los mods que habrá en PC, pero saber que vamos a poder desatar mucha adrenalina con nuestros Moves es una gran alegría.

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