Los gusanos más guerreros se reinventan en Worms Rumble, disponible a finales de 2020

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2 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Worms Rumble

Este año es el 25 aniversario de la saga Worms, una de las causantes del enorme éxito de la compañía Team17, que le ha permitido diversificarse para publicar una gran cantidad de juegos indies, y la mayoría de gran calidad. Esto se traduce en tener que celebrarlo a lo grande, algo que ocurrirá a finales de año con Worms Rumble, que promete reinventar la franquicia de bastantes maneras.

Para empezar, esta entrega dejará de lado los combates por turnos para la acción en tiempo real más loca, ofreciendo partidas para hasta 32 usuarios. Sí, habrá 32 gusanos usando armas tan locas como la oveja explosiva, bazookas de todo tipo y demás de manera simultánea. Esto nos permitirá participar en modos de Todos contra Todos, o cómo no, el ya famoso Battle Royale. El tráiler da a entender que va a haber mucha locura, pero faltan varios elementos icónicos de la franquicia, como la destrucción de escenarios (parece que sí habrá partes interactivas en los mapas, pero no en su totalidad) o la táctica para la victoria. Nos podemos apuntar para la beta de PC que tendrá lugar del 15 al 20 de julio, lo que servirá para salir de dudas sobre cómo será este Worms Rumble, que llegará a PC, PS4 y PS5.

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El adorable y original plataformas Neko Ghost, Jump! busca financiación en Kickstarter

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2 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

 Neko Ghost, Jump!

Me encantan los plataformas, así que cuando he visto por redes sociales Neko Ghost, Jump!, rápidamente ha captado mi atención. La obra de Burgos Games nos propone controlar a un adorable gatito que deberá enfrentarse a unos malvados piratas perrunos gracias a su habilidad de cambiar entre la perspectiva 2D y 3D. Esto se usará para resolver puzzles y secciones de saltos, lo cual tiene muchísimo potencial. A su vez, podremos pasar del mundo físico al fantasmágorico, en el que hacer daño a los enemigos mientras protegemos nuestro cuerpo físico.

Estas ideas suenan genial (algunas se han inspirado claramente en Paper Mario), pero el equipo necesita financiación extra para poder completar el desarrollo. Ahí es donde entra Kickstarter, con su campaña actual en la que tienen un objetivo de algo más de 13 mil euros, habiendo obtenido ya casi 3 mil en menos de 24 horas. El objetivo es publicar Neko Ghost, Jump! en todas las plataformas posibles a principios del 2021, aunque como siempre, esto es una fecha orientativa. Lo bueno es que podemos probar ya una demo del juego para hacernos una idea de todo el potencial que tiene, y a continuación, os mostramos un vídeo con los 5 niveles de la demo.

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Tony Stark surca los cielos con el tráiler de lanzamiento de Marvel’s Iron Man VR

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1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Iron Man VR

En solo dos días por fin llega el gran lanzamiento de PSVR de este año, que no es otro que Marvel’s Iron Man VR. Aunque ha habido varios retrasos, la obra de Camouflaj por fin estará disponible. Para celebrarlo, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento de casi 2 minutos, en el que ver mucho más de la historia, varios de los escenarios en los que volaremos con nuestra armadura y los juguetitos con los que hacer frente a los drones de Ghost.

Recordad que la demo está disponible para probar tanto el tutorial como la primera misión del juego, siendo posible obtener armaduras especiales si reservamos el juego. El hype es real, y yo ya estoy deseando empezar a surcar los cielos. ¿Vosotros?

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El modo de VR llegará a Dreams el próximo 22 de julio de forma completamente gratuita

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1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreams

Una de las promesas de Dreams, el potente «motor» para hacer videojuegos de Media Molecule, era que tendría soporte para la Realidad Virtual, tanto para crear niveles como para jugar a las creaciones de la comunidad. Esta promesa se retrasó respecto a su lanzamiento original, pero por fin se hará realidad el próximo 22 de julio, cuando llegará el soporte para PSVR de manera totalmente gratuita.

Para hacer más fácil la transición a la VR, habrá de serie varias experiencias para disfrutar ya en PSVR que podremos usar como inspiración. Además, habrá nuevos tutoriales para aprender los entresijos de cómo crear buenos juegos en la Realidad Virtual. Si no queremos crear niveles para VR, también podremos usar esta visión o los propios Move para esculpir o diseñar escenarios, por lo que las posibilidades de este infinito juego aumentarán todavía más gracias a este mundo de la Realidad Virtual.

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Volveremos al mundo de Gaïa con Anima: Song from the Abyss, el nuevo juego del universo Anima Beyond Fantasy

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30 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima: Song from the Abyss

Grandes noticias para los fans de los Action RPG, ya que Anima Project ha anunciado que están trabajando en Anima: Song from the Abyss, el nuevo juego ambientado en el universo de Anima Beyond Fantasy. Si os suenan estos nombres, puede que sea o por los libros de juego de rol, o por los dos títulos anteriores del estudio, los geniales Anima: Gate of Memories y Anima: The Nameless Chronicles.

En esta nueva entrega viviremos la historia de un caballero cuyo zepelín se estrella en el Abismo poco después de que la bruja que estaba prisionera (sin conocimiento del caballero) escapara. El caballero y la bruja deben aunar fuerzas para descubrir qué ocurrió con la antigua civilización que vivía en el Abismo y por qué ésta fue encerrada. Para ello, podremos cambiar entre ambos personajes (como ya ocurría en el original), disfrutando de un fluido sistema de combate. Además, la historia se adaptará a nuestras decisiones, lo que nos llevará a varios desenlaces de la mano de un carismático elenco de personajes. En la página web del juego podéis ver una galería de imágenes y artworks de los dos protagonistas. Con lo mucho que disfruté de los anteriores Anima tengo muchas ganas de ver más de este Song from the Abyss, que llegará próximamente a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch y PC.

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Impresiones finales de No Straight Roads. Desatando el poder del rock contra las idols digitales

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29 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

No Straight Roads

En la Gamescom de 2019, una de las sorpresas más rockeras y musicales que me llevé fue sin duda No Straight Roads. Esta obra de Metronomik, estudio de Malasia compuesto por el lead designer de Final Fantasy XV, combina dos géneros que me apasionan (música y acción), por lo que le llevo siguiendo la pista desde entonces. Antes de disfrutar de su versión final el 25 de agosto (recordad que sale en PS4, Xbox One, la Epic Games Store y Nintendo Switch), he podido probar una versión preview con los primeros 90 minutos de este viaje musical.

Por si no conocéis el juego, la premisa es muy sencilla: controlamos al grupo musical Bunk Bed Junction (formado por la energética guitarrista Mayday y el baterista Zuke), que está decidida a acabar con el dominio que tiene el EDM sobre Vinyl City para devolver el rock al lugar que se merece. Hay algo más de trasfondo que se descubren en estos momentos iniciales del juego, con una temática muy de luchar contra injusticias y demás.

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NBA 2K20 y Rise of the Tomb Raider entre las novedades de PS Plus de julio

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29 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation Plus

Hoy es el décimo aniversario desde que se lanzara Playstation Plus, con que Sony ha anunciado los juegos que formarán parte del servicio durante este mes de julio a partir del próximo 7 de julio, que serán 4. Los dos platos fuertes serán sin duda NBA 2K20 y Rise of the Tomb Raider, dos grandes juegos en el género del baloncesto y en de las aventuras de acción. En este último caso, también una gran muestra de los diferentes modos visuales para los usuarios de PS4 Pro, que será algo habitual en los próximos grandes lanzamientos.

Como regalo por este gran aniversario, también recibiremos Erica, la aventura interactiva que usa live action y podemos controlar desde nuestro teléfono móvil. Si nos fijamos en el juego de Playstation Talents, este mes nos pondremos artísticos gracias a Nubla 2, el plataformas centrado en el mundo del arte. Junto a todo esto, habrá un tema dinámico gratuito durante este mes, redondeando así la celebración por el 10º aniversario del servicio.

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Ruiner

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29 junio, 2020 por Eric Bayona Leave a Comment

Ruiner

Hace tiempo que la distribuidora Devolver Digital se ganó cierto prestigio porque sus lanzamientos suelen ser juegos bastante buenos y, por lo general, arriesgados con ciertos temas que tocan. En su mayoría, esto se traduce en títulos de acción frenética con una alta dosis de violencia, aunque no son los únicos temas que se tratan (consumo / abuso de drogas, por ejemplo). El caso de Ruiner es uno de estos juegos que tienen un alto componente violento, y tras su paso por distintos sistemas aterriza en Nintendo Switch. Reconozco que, aunque lo conocía de oídas, no había jugado aun al juego, así que si queréis conocer más del título (y de su versión de Nintendo Switch) acompañadme en éste análisis.

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El precioso Bladed Fury prepara su lanzamiento físico en PS4 y Nintendo Switch, y digital en One

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los juegos de acción en 2D que apuestan por un estilo artístico único siempre captan mi atención rápidamente, y este ha sido el caso de Bladed Fury. No me sonaba para nada el juego hasta que Meridiem Games ha anunciado que distribuirán su versión física para Switch y PS4 (la de Xbox One sólo se venderá en formato digital) en otoño, con que me he puesto a «investigarlo» (Googlear un rato, vamos), y ya me tiene conquistado.

El juego es un hack and slash en 2D que apuesta por unos gráficos muy propios del arte chino, algo que también se aplicará a su apartado sonoro. En la piel de la exiliada princesa Ji, tendremos que buscar justicia tras el asesinato del Duque Kang de Qi. Bladed Fury lleva ya un tiempo en Steam, pero ahora por fin da el salto a consolas, siendo una noticia genial para los que disfrutamos de este género y de las obras de Vanillaware.

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El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access en otoño y llegará a PSVR y Oculus Quest

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado durante estos últimos meses es Until You Fall, el juego en el que están trabajando los chicos de Schell Games (autores del fantástico I Expect You To Die), con que me alegra saber que el juego ya casi ha completado su desarrollo, por lo que saldrá de Early Access el próximo otoño. De cara a la versión 1.0 podemos esperar bastantes mejoras de QoL y soporte para logros, por lo que a nivel de contenido, todo está prácticamente hecho.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio también ha confirmado que, junto a esta versión completa en PC, también podremos disfrutar de su adaptación a PSVR y Oculus Quest. Esto era algo previsible (su anterior juego también llegó a todos los dispositivos posibles), pero la confirmación de que podremos adentrarnos en este rogue-lite en cualquier visor es fantástica. Por si no os suena, a continuación os dejo un gameplay de su versión más reciente en Steam, no sin antes recordaros que siempre hay que pelear Until You Fall (hasta que caigas).

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