Capcom publica un nuevo corto documental dedicado al Making of de Resident Evil 7. Titulado «Bienvenido a la familia» este nuevo documento gráfico se centra en la elección del Luisiana como punto de partida del juego y en cómo se recreó la atmósfera y la ambientación de Resident Evil 7. Veremos también escenas previamente grabadas por el equipo de desarrollo que luego llegaron de un modo u otro a la versión final del juego..
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Shovel Knight: Treasure Trove

Aunque actualmente muchos estudios indies intentan recuperar la esencia de los juegos clásicos de 8 bits, muchas veces eso se traduce sólo en gráficos pixelados que no son muy allá, y mecánicas que quedan algo arcaicas. Sin embargo, un juego logró en 2014 aunar la era de los plataformas de NES con el diseño de videojuegos actual, lo que le convirtió en todo un éxito de ventas y crítica. Se trata cómo no de Shovel Knight, que tras ser lanzado originalmente en Wii U y Nintendo 3DS, ha aparecido en todas las plataformas posibles.
Desde su lanzamiento, el estudio Yacht Club Games ha ido ofreciendo más contenido, como la expansión gratuita Plague of Shadows. Viendo cómo empezaron con esta andadura en las consolas de Nintendo, es normal que acaben con el juego en otra consola de Nintendo, siendo Switch la elegida en este caso. Como exclusivo temporal, desde el lanzamiento de la consola híbrida se ha podido descargar Specter of Torment, la nueva expansión independiente del juego, o Shovel Knight: Treasure Trove, el pack completo con las tres campañas en un mismo paquete, perfecto para los que no conocíamos todavía al «Caballero de la Pala». ¿Listos para saltar, cavar y sesgar almas al estilo retro?
Destiny 2 mostrará su primer tráiler el 30 de marzo. Mientras, una última ronda para Cayde-6
Uno de los claros bombazos de este año va a ser Destiny 2, la secuela de uno de los mejores (y a la vez decepcionantes) FPS de esta generación, que nos absorbió sin remedio durante horas de misiones, asaltos, raids y demás solos o con amigos. Aunque hace unos días Bungie ya mostró la imagen que tenéis arriba para confirmar la existencia de la secuela (un secreto a voces), ahora tenemos el primer teaser del juego.
En él, Cayde-6 disfruta de una última ronda en el bar mientras cuenta una historia de lo más explosiva. Este teaser CGI termina con la noticia de que este jueves 30 a las 19:00 (hora peninsular), podremos disfrutar del primer tráiler de Destiny 2. El teaser aumenta bastante el hype, y centrarse en Cayde-6 es todo un acierto, ya que es, de lejos, el personaje más carismático del original. Todavía no sabemos plataformas de lanzamiento (aunque se rumorea que el juego también saldrá en PC), por lo que nos tocará esperar hasta el jueves para ver qué nos deparará la siguiente etapa como Guardianes para proteger la Luz. ¿Hay ganas de volver a este universo?
Descubre los poderes y armas que te esperan en Prey y cómo combinarlos
Nuevo vídeo publicado por Bethesda Softworks en el que se nos muestran algunos de los 20 poderes alienígenas y 24 mejoras humanas que encontraremos en el videojuego Prey y cómo combinarlas en nuestro beneficio par acabar con los alienígenas. Esto significa que cada usuario se enfrentará de una manera única a diferentes situaciones ya que elegiremos en cada caso cómo combinar estas armas, herramientas o poderes para salvar el mundo. Tendremos acceso a tres árboles diferentes de habilidades basadas en los Tifón y esto no sólo será de ayuda para luchar con el enemigo, sino que además encenderá las alarmas de algunas torretas que detectarán presencia alien en nosotros.
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FlatOut 4: Total Insanity

Tras varias entregas y años de reposo la saga FlatOut vuelve a la actualidad de la mano del desarrollador francés Kylotonn Racing Games responsables entre otros de WRC 5 y WRC 6. Por tanto la experiencia en conducción la tienen, aunque FlatOut se caracteriza por carreras arcade frenéticas en las que la destrucción del entorno y de nuestro propio coche están aseguradas. FlatOut 4: Total Insanity es la nueva entrega de la saga disponible después de tres años de reposo de la franquicia para PS4 y Xbox One y muy pronto también en PC. Es hora de ganar destrozando o morir en el intento.
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Valkyria Revolution llegará a Europa el 30 de junio
Una de las sagas de culto de SEGA de la pasada generación es sin duda Valkyria, gracias a su gran apartado artístico y la mezcla entre combate táctico y de acción. Por suerte, la saga seguirá dando guerra muy pronto en Occidente, ya que la compañía del erizo azul ha anunciado que Valkyria Revolution saldrá en EEUU el 27 de junio, mientras que a Europa lo hará unos días más tarde, el 30 de junio.
Esta nueva entrega potenciará más la parte de tiempo real, ofreciendo una experiencia más cercana a la acción, pero sin olvidarse del componente táctico. Lo bueno es que estaremos ante un nuevo universo con nuevos personajes, por lo que cualquiera podrá acceder a la saga con esta entrega.
Dark Souls III: The Ringed City

Narran las historias que, en 2007, un joven y talentoso Hidetaka Miyazaki se puso a la cabeza de un proyecto que estaba abocado a morir. El estudio japonés FromSoftware, encargados de títulos tan impopulares en occidente como Armored Core o King’s Field preparaba un nuevo capítulo de ésta última. El título volvería a la fórmula que tanto caracterizaba a la saga: cámara en primera persona y la elevada dificultad como su máxima. Pero el proyecto no arrancaba como se esperaba y fue Miyazaki quien, literalmente, tiró el juego a la basura para comenzar con el inicio del mito, de la leyenda: Demon’s Souls.
El juego fue publicado un jueves cualquiera, un cinco de febrero de 2009 en Japón y poco más. Su recepción fue bastante pobre, pero los pocos que se dignaron a comprarlo, crearon expectativas brutales sobre el título y poco a poco, la fama del título se fue extendiendo hasta que los cantos de sirena llegaron a Atlus, que se convirtió en el único publisher que se lanzó a la piscina con Demon’s Souls, presentando el juego exclusivamente en Norteamérica apenas ocho meses después del lanzamiento nipón. En menos de un año, el fenómeno ya era imparable. Namco Bandai siguió los pasos de Atlus con el juego publicándolo en Europa meses más tarde y desde a partir de este momento, Hidetaka Miyazaki lo había cambiado todo.
Hoy, ocho años después, podemos decir que hemos vivido una época dorada en el mundo de los videojuegos gracias al popular director y al estudio del que hoy es CEO: FromSoftware. Hemos vivido el nacimiento de un mito como es Dark Souls (el sucesor espiritual de Demon’s Souls que se llevó todos los galones y honores) y experimentos tan retorcidos y exitosos del estudio como Bloodborne. Pero como todo lo que sube baja, vamos a ser testigos de la muerte de un mito. Con Dark Souls III ha llegado a ese momento, ese instante en el que el universo creado es incapaz de ser sostenido sin recurrir a las paradojas temporales y las ilusiones injustificables. Llegados a este punto, la única solución es matarlo, como mejor se pueda, y con el menor sufrimiento posible.
Dark Souls III: The Ringed City es el segundo y último DLC de Dark Souls III, pero además es el último capítulo de toda esta epifanía que nació del fuego vibrante e intenso que emanó de Demon’s Souls. ¿Morirá la saga como realmente merece? ¿O el engendro se ha comido a su creador?
Styx: Shards of Darkness
Aunque actualmente hay muchos juegos que nos permiten afrontar varias situaciones con sigilo, es raro que en alguno sea la mecánica principal. Normalmente, el sigilo suele ser con lo que empezamos, pero luego podemos liarnos a tiros, espadazos o flechazos sin problemas. Es algo que ocurre en sagas como Far Cry, Horizon: Zero Dawn o incluso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Por este motivo, fue tan interesante el lanzamiento de Styx: Master of Shadows.
Dicho título era sigilo en su estado más puro, estando en completa desventaja frente a todos los enemigos, y sin haber siquiera un sistema de combate. Pese a todo lo que hacía bien, tenía sus defectos, y ciertamente le faltaba pulido por todos lados. Es ahí donde entra en juego su secuela, Styx: Shards of Darkness, donde Cyanide Studio pretende alcanzar todo el potencial del original ofreciendo más y mejor. ¿Listos para controlar al goblin más malhablado y carismático de los videojuegos?
Respawn anuncia nuevo dlc gratuito para Titanfall 2, así como poder probarlo gratis del 30 de marzo al 3 de abril
Colony, uno de los mapas favoritos del primer Titanfall, vuelve con la nueva actualización gratutia de Titanfall 2. Este nuevo dlc denominado Colony Reborn estará disponible a partir del 30 de marzo. Y para celebrarlo Electronic Arts y Respawn anuncian un nuevo fin de semana gratuito para poder probar el juego en su totalidad, en concreto desde el día 30 de marzo y hasta el 3 de abril. Y no sólo podremos probar el multijugador, sino que podremos jugar al modo campaña en una de las misiones denominada La Baliza.
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El precioso Shiness saldrá a la venta el 18 de abril
Aunque en principio el mes de abril iba a ser más tranquilo que marzo, poco a poco se va llenando de grandes lanzamientos independientes a los que no podremos dejar pasar. Uno de ellos es Shiness, el precioso RPG de acción desarrollado por Enigami que, tras un tiempo extra necesario para pulir las versiones para consolas, por fin se ha anunciado que saldrá a la venta el próximo 18 de abril.
El juego sólo llegará en formato digital a PS4, Xbox One y PC, a pesar de la distribución por parte de Focus Interactive, y así se pondrá el juego en las manos de los backers que lo apoyamos hace ya unos añitos. Para celebrar esta gran noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler donde podemos disfrutar de la gran música del título y de su logrado apartado artístico.







