Hace unos días terminaron las sesiones de la beta de Fallout 76 y tengo unas cuantas cosas que comentar con vosotros. Mejor ir empezando ya…
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Deep Silver anuncia la Spartan Collector’s Edition de Metro Exodus
Si te consideras un auténtico seguidor de la saga literaria y de videojuegos Metro hoy posiblemente tengas una alegría. Y es que Deep Silver y 4A Games acaban de anunciar la Spartan Collector´s Edition de Metro Exodus, o lo que vendría a ser la edición de las ediciones especiales. Tiene un precio de 149,99 euros como edición independiente o bien de 244,99 euros con una copia de la Aurora Edition, y se encuentra ya disponible para su reserva anticipada en exclusiva a través de metrothegame.com. En el siguiente tráiler podrás ver todo su contenidos, aunque te adelantamos que tendrá una estatua de Artyom de resina, pintada a mano y de 26 cm de alto, una auténtica y cuidada réplica de la chapa de identificación de la Spartan Order de Artyom, 4 Cartas Coleccionables y dos parches de alta calidad de la Oden Spartan. Todo esto vendrá en el interior de un barril gigante sellado, basado en un diseño de juego.
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Capcom presenta el modo Void de Devil May Cry 5, donde practicar para ser el mejor caza-demonios

Tengo un hype tremendo por Devil May Cry 5, y todo lo que Capcom va anunciando hace que tenga más ganas todavía. En el evento X018, el protagonista ha sido el nuevo modo Void, donde podremos practicar para convertirnos en el mejor caza-demonios del juego. Básicamente, estaremos en una zona vacía, donde no tendremos que preocuparnos para nada del escenario. En su lugar, simplemente seleccionaremos el enemigo contra el que queremos enfrentarnos y con qué armas, y ale, a practicar.
Como ya sabréis, Devil May Cry es una saga donde jugar con estilo supone una gran recompensa en cuanto a espectáculo visual y recompensas al acabar los niveles, con que entrenarnos para dominar cada tipo de enemigo y arma nos ayudará a exprimir al máximo el título. Esto es algo muy prometedor, pero la cosa no acaba ahí, ya que el mes que viene, durante The Game Awards, habrá más anuncios del juego.
El Bosque de los Cien Acres se muestra en el nuevo tráiler de Kingdom Hearts III

Desde Square Enix no pierden la oportunidad de mostrar algún nuevo tráiler de Kingdom Hearts III en cada gran evento que haya, con que el X018 no iba a ser la excepción. Personalmente, creo que están ya mostrando demasiado, ya que de hecho, van a mostrar más tráilers en diciembre, lo cual ya es pasarse. Pero bueno, en esta ocasión, el gran anuncio de este tráiler es el mundo de Winnie The Pooh, o lo que es lo mismo, El Bosque de los Cien Acres.
Este nuevo mundo volverá a ser una zona tranquila, donde habrá varios minijuegos. En el vídeo vemos más de otros mundos ya anunciados, como el de Enredados, Piratas del Caribe o Big Hero 6, además de otros momentos que dejarán confusos a los que solo han jugado a las entregas numeradas. Espero que ya no enseñen mucho más del juego en los demás vídeos, que ya las sorpresas se van acabando, y se las tienen que guardar para el lanzamiento, que al fin y al cabo, tendrá lugar el 29 de enero, en cuestión de poco más de dos meses.
Las máquinas se rebelan en el tráiler de lanzamiento de Scraper: First Strike

Estos días navegando por el subreddit de PSVR descubrí Scraper: First Strike, un shooter en primera persona con elementos de RPG que ha sido diseñado desde cero para la Realidad Virtual con mucha ambición por detrás. Los chicos de Labrodex Studios están poniendo toda la carne en el asador para crear una franquicia de peso, habiendo publicado una novela precuela escrita por Ryder Windham, y estamos ante solo el primer episodio del título, esperando ofrecer más capítulos hasta 2020.
Básicamente, en el juego pilotaremos un mini-meca con el que tendremos acceso a dos armas de forma simultánea, y con ellas tendremos que hacer frente a las máquinas que se están rebelando. Junto a intensos tiroteos, también habrá zonas de exploración, para ser un poco mezcla de Borderlands por la acción frenética y el RPG, junto a Deus Ex, lo cual suena de lujo. Además no tendremos que esperar mucho para poder probarlo, ya que en PC se podrá jugar desde 21 de noviembre, mientras que en PSVR estará disponible el 18 de diciembre. Esta fecha es la confirmada para EEUU, pero los desarrolladores esperan que sea la misma para Europa. Este tipo de juegos me gusta bastante, con que tengo ganas de pasar las navidades inmerso en Scraper: First Strike, ya que el tráiler de lanzamiento deja con ganas de mucho más.
La guerra de Battlefield V se luce en su épico tráiler de lanzamiento

Poner la música de Battlefield ya hace cualquier cosa más épica, con que disfrutar, por fin, del tema clásico de la franquicia en el tráiler de lanzamiento de Battlefield V hace que gane muchos enteros. Porque sí, puede que el marketing por parte de EA haya sido un desastre, que la beta dejara más dudas que despejarlas y lo de lanzar el modo Battle Royale (Firestorm) en marzo me sigue pareciendo un error, pero no puedo evitar emocionarme al ver el tráiler.
Desde ya mismo, los usuarios de EA Access u Origin Access podemos disfrutar del juego, y mientras escribo estas líneas estoy bajando el juego para meterme ya mismo en la Segunda Guerra Mundial y ver cómo ha evolucionado el juego desde la beta. Porque a la hora de la verdad, la saga Battlefield no deja de sorprender, y el 20 de noviembre será el momento de volver a la batalla una vez más.
El estreno de Edge of Eternity en Early Access se retrasa hasta el 5 de diciembre

Aunque estaba previsto que llegara este mes de noviembre, Playdius y Midgar Studio han confirmado que necesitan un poco más de tiempo para ofrecer la mejor experiencia posible en Edge of Eternity, su ambicioso JRPG que lleva ya en desarrollo unos cuantos años. Por este motivo, el lanzamiento en Early Access ahora llegará el 5 de diciembre, lo que supone un retraso de apenas una semana.
Desde el lanzamiento, habrá una parte de la historia accesible, junto a potentes herramientas de mods para que los fans hagan lo que deseen con el juego. Durante el período de Early Access, se irán añadiendo nuevos capítulos de la historia y el mundo que se puede explorar se irá expandiendo. El título también llegará a PS4 y Xbox One, aunque como os podréis esperar, hasta que el juego no esté completo, no lo veremos en consolas, lo que tardará en pasar. Aun así, y como backer del título, me encanta ver todo lo que ha evolucionado a lo largo de los años, con que será genial verlo crecer poco a poco hasta disfrutar al fin de la versión final.
SoulCalibur VI

Los juegos de lucha siempre se han caracterizado por ofrecer combates cuerpo a cuerpo en los que sus personajes dejan que sus puños hablen por ellos mismos. Sin embargo, una saga logró destacar por centrarse en el uso de diferentes armas: Soul Calibur. O bueno, Soul Edge originalmente antes de convertirse en la franquicia que conocemos todos en la actualidad.
Aunque SoulCalibur (ahora han quitado el espacio por algún motivo) no es tan popular como Tekken, la otra gran saga de lucha de Bandai Namco, eso no quita que haya una gran cantidad de fans que esperamos como agua de mayo cada nueva entrega. Tras una entrega algo decepcionante en la forma de SoulCalibur V, donde veíamos a los descendientes de los personajes clásicos y una falta alarmante de modos para un jugador, desde Bandai Namco han preferido pulsar el botón de reinicio en SoulCalibur VI. Así que, con la idea de volver a los orígenes para crear una nueva línea temporal en la historia de la saga a lo Mortal Kombat 9, nuevos modos de juego y mecánicas que prometen gustar tanto a los novatos como a los veteranos. Pensaba que no lo volvería a decir, pero “Welcome to the stage of history!”.
El esperadísimo Beat Saber llega a PSVR el 20 de noviembre con canciones y modos exclusivos

Si había un juego que absolutamente todos los usuarios de PSVR estábamos esperando, ese es sin duda Beat Saber. Desde su lanzamiento en PC ha logrado conquistar a todo el mundo, con que es fantástico saber que el 20 de noviembre por fin nos podremos unir a la fiesta. La gracia es que este tiempo de espera adicional será recompensado, ya que Beat Games ha anunciado bastante contenido exclusivo (supongo que temporal) para la versión de PSVR. Para empezar, el juego vendrá con 5 canciones extra, y como no podremos disfrutar de los mods de la comunidad, el estudio ofrecerá DLCs regulares. Aseguran que poco después del lanzamiento llegará el primero con 10 canciones adicionales, las cuales serán solo las primeras en llegar.
Pasando a modos, algo llamativo es el modo Campaña, que nos promete ofrecer una experiencia bastante compleja para mejorar nuestra habilidad poco a poco. Si nos cansamos de los modos tradicionales, podremos aplicar diferentes modificadores, o incluso jugar con un único sable o sin la necesidad de cortar los bloques en una dirección concreta. Lo que más curiosidad me ha generado es sin duda el modo Fiesta, al estar centrado en partidas multijugador en local. Tengo un hype enorme por Beat Saber, con que ya voy a ir calentando los brazos, que en apenas 12 días empezaremos a cortar cubos como locos.
The Bug Butcher

Cuando iba a los recreativos hace ya algunos años, casi siempre tenía dos paradas: el shooter sobre raíles de turno, y Super Pang. Me dejé muchos “duros” intentando llegar hasta el final del juego junto a mi hermana, picándonos para ver quién conseguía más llegar más lejos, y cómo no, quién obtenía más puntos. Este vicio se trasladó luego a PSX con la adaptación para la consola de sobremesa (no niego que me habría hecho gracia verlo en la PS Classic), para acabar un poco en el olvido ante la desaparición de muchos recreativos y casi de la saga.
Por suerte, los chicos de Awfully Nice Studios deben de haber sido grandes seguidores de la franquicia, ya que han pretendido modernizarla con The Bug Butcher. El juego lleva disponible en móviles, PC, PS4 y Xbox One durante un tiempo, pero gracias a 2Awesome Studio (responsables del genial Dimension Drive), que ahora se pasan a la publicación de juegos independientes, podemos disfrutar del título en Nintendo Switch. Esta es una oportunidad de oro, ya que mezcla la portabilidad de la versión para móviles junto al control clásico del resto de plataformas. Id cargando vuestro arma, que no vamos a dejar ningún bicho en pie.


