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Batman: The Telltale Series – Episodio 4: Guardián de Gotham

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2 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Telltale Games siguen manteniendo el buen ritmo de publicación de Batman: The Telltale Series, y con la llegada de la próxima temporada de The Walking Dead a finales de diciembre, está claro que la compañía ofrecerá la conclusión de las aventuras del Caballero Oscuro antes de que den las campanadas, o como muy tarde, algo después.

Este rápido ritmo de publicación viene muy bien, ya que tras el desenlace del anterior capítulo, había muchas expectativas por ver cómo continuaba la historia. ¿A qué otro personaje conocido le presentarán con un giro de tuerca? ¿Qué ocurrirá con la historia personal de Bruce Wayne y el futuro de la lucha contra el crimen de Batman? Y casi lo más importante de todo, ¿se habrán solucionado los problemas técnicos presentes en anteriores episodios?

ATENCIÓN. Spoilers en el análisis de los capítulos anteriores, por lo que no lo leáis hasta que no hayáis llegado a este capítulo.

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Impresiones de Sniper Ghost Warrior 3. Bienvenidos al matadero más peligroso de Georgia

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2 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos que te hacen sentir como un francotirador ya no son solo simuladores de «camperos», sino que nos permiten planificar, infiltrarnos y atacar como un francotirador lo haría. En este campo, ha habido dos series importantes, ambas recibiendo secuelas a principios del año que viene. El segundo en llegar será este Sniper Ghost Warrior 3 tras un retraso de última hora, y nos llevará a la Georgia actual desde una perspectiva en primera persona.

Hace unos días se acercó a Madrid Tomasz Pruski, un diseñador senior de los niveles del título, para presentar la versión más reciente del título, y mostrarnos un nuevo nivel por primera vez. Esta era ya la tercera vez que probaba el juego tras las dos últimas Gamescom, y además ha sido la sesión de juego más larga hasta la fecha. ¿Estará apuntando bien este francotirador a su objetivo?

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Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Así empieza este épica medieval realista

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29 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando se piensa en RPGs medievales, lo normal es pensar en algo similar a Dragones y Mazmorras. Sin embargo, ese no es el caso de Kingdom Come: Deliverance, el título de Warhorse Studios que tuvo una campaña de crowfunding arrollador, y que por fin está más próximo a su lanzamiento que nunca. Ya os he hablado varias veces del título, y cómo en la Gamescom de 2015 me dejó al frío, para recuperarme en la de este año gracias a todos los progresos que el estudio ha realizado.

Desde entonces, el juego ha ganado un publisher en la forma de Deep Silver, además de confirmar su lanzamiento para 2017, sin una fecha estimada todavía. Para mostrar los nuevos progresos y una nueva demo, el PR del estudio Tobias Stolz-Zwilling vino a Madrid hace unos días para presentar el título, y de paso, hacernos una mejor idea de qué esperar de este ambicioso RPG.

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Warner Bros anuncia el lanzamiento en consolas de LEGO Worlds

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29 noviembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Los videojuegos de LEGO siguen sin un ápice de cansancio con su éxito y Warner Bros anuncia que LEGO Worlds llegará a PS4 y Xbox One el próximo 24 de febrero de 2017, también en Steam tras su paso por Early Access desde el año pasado. No sólo visitaremos mundos imaginarios construidos con piezas de LEGO, sino que podremos construir a nuestro antojo cualquier elemento con estas piezas o incluso visitar los mundos que hayan realizado otros usuarios. Será cuestión de echarle imaginación y todo aquello que no hayamos podido crear en casa por falta de piezas, ahora sera posible en el videojuego. Y es que nuestro objetivo en LEGO Worlds será en un viaje extraordinario para convertirnos en Maestro Constructor. Os dejamos con el tráiler anuncio de LEGO Worlds.
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Watch Dogs 2

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28 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Esta generación nos hemos llevado varios chascos por unas expectativas demasiado altas, que hacían que buenos juegos parecieran peores de lo que eran porque no pudieron colmar el hype que había por detrás. Uno de los ejemplos más claros es Watch Dogs, que pese a ser bastante sólido, fue muy criticado por su poco parecido con la demo del E3 con la que se presentó. Se pasó de un auténtico bombazo a un sandbox con buenas ideas, pero que no lograba destacar tanto como prometía.

Aun así, fue todo un éxito de ventas, lo que auguraba secuelas por parte de Ubisoft. Por suerte, desde la compañía gala han decidido tomarse las cosas con calma, escuchar todo el feedback por parte de los usuarios, y entonces lanzar Watch Dogs 2. Los cambios entre los dos títulos son más que evidentes, como un nuevo tono, un escenario muy diferente y más énfasis en la libertad del usuario. ¿Serán estos cambios los que hagan que la saga pueda alcanzar todo su potencial, o será esta secuela un troyano para traernos otro sandbox genérico?

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La nieve llegará a Forza Horizon 3 con su expansión Blizzard Mountain el 13 de diciembre

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28 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los mejores juegos de velocidad del año (por no decir el mejor) es sin duda Forza Horizon 3, convirtiéndose además en uno de los mejores estrenos de la franquicia por méritos propios. Sin embargo, Australia no es solo sol y buen tiempo, sino que desde el próximo 13 de diciembre nos esperará la nieve y el granizo en la expansión Blizzard Mountain.

En la nueva región podremos disfrutar de 50 nuevos eventos, un coche oculto, nuevas experiencias vitales y 500 puntos de logro adicionales. Todo esto junto a 7 nuevos vehículos perfectos para el accidentado terreno que nos espera y mucho más. No hay ningún vídeo o imagen adicional de este gran DLC, pero sin duda, pinta la mar de bien para los que quieran exprimir todavía más este genial título.

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Thumper

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28 noviembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

thumper

Cuando toda esperanza está perdida llega Thumper, una experiencia única visual y sonora, que te demuestra que no todo está perdido en la industria de los videojuegos. Una bocanada de acción visual acompañada de música rítmica que hará que renueves tus votos por el amor a los videojuegos. Llegué a probar Thumper sin ningún atisbo de esperanza y comprobar su buen hacer con la realidad virtual gracias a PlayStation VR y me he llevado la sorpresa del año, y para un servidor uno de los mejores juegos de 2016 por su propuesta sencilla, pero a la vez complicado como ninguno.
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Hitman: Episodio 6 y Primera Temporada

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24 noviembre, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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Después de 7 meses ya podemos disfrutar de la primera temporada de Hitman al completo, y no, no la acaban de publicar en Netflix. IO Interactive junto a Square-Enix han apostado por un formato episódico para esta entrega de Hitman y al final puedo decir que ha funcionado muy bien.

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Titanfall 2

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23 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El inicio de generación estuvo lleno de sagas que empezaron con buenas ideas, pero que no pudieron alcanzar todo su potencial por diferentes factores, o que no tuvieron el éxito que se merecían. En este último grupo está Titanfall, ya que no solo marcó el camino a seguir en cuanto a movilidad del personaje en un FPS futurista con su uso del jetpack, sino que además era increíble ya se controlara a un piloto a un titán. Sin embargo, pasó sin pena ni gloria, y la falta de contenido tampoco es que lo ayudara demasiado.

Con varias lecciones aprendidas por el camino, Respawn Entertainment vuelve a la carga con esta secuela que sobre el papel, promete corregir todos los problemas del original: un modo campaña, más opciones de personalización, más contenido y DLCs gratuitos para no fragmentar la comunidad. ¿La ejecución de estas mejoras habrá dado sus frutos y será Titanfall 2 el juego que debería de haber sido el original, o igual va siendo hora de alejarse de La Frontera para siempre?

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Dishonored 2

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21 noviembre, 2016 por Rafa "Eros" Bernal Leave a Comment

Dishonored-2

Arkane Studios ha continuado la historia de Dishonored y, adecuadamente, la ha traído el día 11 de Noviembre con unos antecedentes claros (y sólidos) como son Dishonored y su trabajo anterior, Dark Messiah of Might and Magic, el cual crearon un sistema de combate realmente bueno. El estudio ha conseguido concentrar su experiencia y crear la secuela definitiva, la cual no podemos tener quejas respecto a su trasfondo y jugabilidad.

Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas, con pocas excepciones. Hoy vamos a tratar una nueva que se suma al recopilatorio. Dishonored 2 es una secuela que mejora en todos los aspectos a su predecesor. Si la primera parte obtuvo muy buena respuesta por parte de la crítica, debido en su mayoría, a la calidad y originalidad de su jugabilidad, a su diseño de escenarios y a su estética. Lamentablemente, el juego tenía sus fallos en cuanto a resolución de IA, por poner un ejemplo. Aún así, estos pequeños fallos no suponían algo muy significativo a la hora de disfrutar el juego.

El argumento de Dishonored, aunque cumple bastante bien, no es algo del otro mundo aún teniendo sus giros argumentales “inesperados”. La historia, sumada a la jugabilidad, puede parecer repetitiva: Te traicionan, sigues una serie de misiones hasta vengarte, te vuelven a traicionar y sigues una serie de misiones hasta vengarte… Nada para enmarcar. La lástima de la primera entrega es el basto mundo e historia que crearon y que quedó un poco desaprovechado, algo que no han querido repetir en esta segunda entrega.

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