El terror está volviendo con mucha fuerza, aunque la mayoría de títulos se han alejado del espíritu más clásico, con cámaras fijas, un gran énfasis en la resolución de puzzles, etc. Es aquí donde entra Song of Horror de Protocol Games, al que llevo siguiendo la pista desde hace ya unos cuantos años, y que por fin saldrá a la venta en 2018. En la Madrid Gaming Experience se podía probar una nueva demostración, en la que comprobar los muchísimos avances que ha sufrido el juego.
Esta demostración nos ponía en la piel de Daniel, el escritor protagonista del juego, y el único que no podrá morir para que la trama progrese. Porque sí, habrá varios personajes que pueden morir sin que «pase nada», más allá de quedarnos sin sus habilidades o punto de vista. Esto todavía está por comprobar para ver su funcionamiento, pero sigue siendo un aspecto muy llamativo del juego, eso seguro.










