Steam está lleno de juegos indies, y uno de los que mejor valoración tiene es OneShot. Particularmente no lo conocía hasta recibir la noticia de que se ha actualizado con la traducción a varios idiomas, entre los cuales está el español. Esta aventura con estética pixel art aprovecha el medio para contar una historia que rompe la cuarta pared, llena de sorpresas y detalles para los que están dispuestos a mirar en el lugar adecuado. Otro aspecto por el que el juego ha sido notablemente reconocido ha sido por su banda sonora, para así redondear una experiencia muy interesante y que recomiendan todos los que la han probado. Personalmente han hecho que me pique la curiosidad, con que puede que en breve os podamos hablar más en detalle del juego.
PlayerUnknown’s Battlegrounds llegará a Xbox One el 12 de diciembre
Sabíamos que llegaría este mismo año, y por fin se ha confirmado que PlayerUnknown’s Battlegrounds (más conocido como PUBG) estará disponible el 12 de diciembre en Xbox One. Esta versión costará unos 30 euros, y se podrá comprar tanto en formato físico como en digital. Además, el ritmo de las actualizaciones será algo diferente respecto a la versión de PC, al querer centrarse en el feedback de la versión de consolas. Esto hará que, por ejemplo, el mapa del desierto llegue más tarde que en PC. Lo que sí esperan es que no tarden mucho en estar ambas versiones a la par. ¿Os uniréis al Battle Royale más famoso de la actualidad en Xbox One?
Madrid Gaming Experience: Brayhir. Una aventura en la que usar el poder de la música
En la Madrid Gaming Experience no podían faltar los juegos indies nacionales, y uno que me llamó la atención fue Brayhir. No conocía la obra de Silent Road Games en absoluto, pero gracias a la ilustración que tenían en el puesto, captaron mi atención. Pensaba inicialmente que sería un título musical, pero no, ya que se trata de una aventura gráfica de estilo retro point-and-click, en la que eso sí, la música tiene muchísima importancia.
El juego se basa en el libro de «El Canto de las Valquirias», tratando de expandir el universo de dicha obra a un nuevo medio como son los videojuegos. No conozco tampoco el libro, pero al menos, la demo nos presenta una situación bastante sencilla: nuestro protagonista (un aprendiz de mago) está colado por otra compañera, pero ésta decide irse de la escuela de magia para aprender por medio de la experiencia en el mundo real. Aunque eso signifique meterse en un montón de problemas, claro. Para evitar que la persigamos, nos encierra en la sala en la que estamos, teniendo que resolver varios puzzles para escapar.
La Maldición de Osiris, la 1ª Expansión de Destiny 2, se publicará el 5 de diciembre
Sabíamos que llegarían, y el 5 de diciembre es el día escogido por Bungie y Activision para publicar La Maldición de Osiris, la primera expansión para el genial Destiny 2. Esta nueva expansión ofrecerá una nueva historia, en la que viajaremos a Mercurio, ya que un portal temporal se ha abierto, por el cual varias máquinas del pasado y del futuro han cruzado e intentan acabar con el universo. Junto a estas máquinas también ha aparecido Osiris, el mentor de Ikora, y que tuvo que ser desterrado por radical forma de actual. ¿Será un aliado para los Guardianes, o su mayor desafío hasta la fecha?
La premisa argumental suena genial, y viendo lo mucho que aprendió Bungie para el juego principal, espero que también aprendieran de sus errores en las expansiones y nos encontremos ante nuevo contenido abundante y de calidad, para así pasar más y más horas luchando contra la Oscuridad junto a nuestros Guardianes.
Rey, Kylo Ren, Darth Maul y muchos más se enfrentan en el tráiler de lanzamiento de Star Wars Battlefront II
Estamos a poco más de dos semanas para disfrutar al fin de Star Wars Battlefront II, que tiene una pinta sencillamente espectacular. Tras una beta que nos tuvo enganchados a más de uno, el lanzamiento del juego está muy cerca, y por eso, es el momento de disfrutar de un nuevo tráiler. En él podemos escuchar además las voces en nuestro idioma de varios personajes, además de ver en movimiento a muchos héroes que podremos controlar, como Rey, Kylo Ren, Luke Skywalker, Chewbacca y muchos más. Todo esto con un apartado técnico de escándalo y la siempre maravillosa banda sonora de la franquicia. ¿Puede ser el 17 de noviembre ya?
El Conde Lucanor
Aunque muchos juegos intentan apostar por un realismo increíble para proponernos las situaciones más macabras y aterradoras posibles, muchos estudios independientes están apostando por ir a lo retro a la hora de crear survival horrors únicos. Por ejemplo, Yomawari logra asustar pese a su estética sencilla y adorable, mientras que Lone Survivor es de lo más intenso pese a contar con unos pocos píxeles en pantalla.
El año pasado logró irrumpir con fuerza en Steam El Conde Lucanor de Baroque Decay, al querer plasmar una combinación de lo más interesante: las aventuras de The Legend of Zelda con el terror psicológico de Silent Hill. El juego por fin va a dar el salto a consolas, primero en Switch (la versión que estamos analizando), y más adelante en otras plataformas, incluyendo en PS4 en formato físico en noviembre. ¿Seguirán las aventuras del joven Hans impresionando tanto como cuando se lanzaron en PC?
Deconstructeam y Devolver Digital anuncian The Red Strings Club para enero de 2018
Los chicos de Deconstrocteam lograron crear cierta sensación con Gods Will Be Watching, un juego narrativo con puzzles en situaciones de vida o muerte con buenas ideas, pero que personalmente no llegó a brillar todo lo que debería. Por suerte, el estudio vuelve a la carga con un nuevo juego, que volverán a publicar junto a Devolver Digital en enero de 2018 para PC, Mac y Linux.
En The Red Strings Club volveremos a estar ante una experiencia narrativa de corte cyberpunk. Nosotros seguiremos los hechos que ocurren en el club que da nombre al juego, donde los dueños no están de acuerdo con una tecnología capaz de afectar al cerebro para eliminar la depresión y cosas por el estilo, por lo que como son hackers, también tienen la meta de derribar a la compañía que lanzará dicha tecnología. Para ello, tendremos que mezclar bebidas, hablar con personajes y mucho más. No pinta nada mal la estética del juego, además de que la idea es de lo más atractiva, con que no habrá que perderle la pista, que además lo podremos disfrutar en cuestión de un par de meses.
Madrid Gaming Experience: Gravel. Carreras off-road para embarrarnos al máximo
Los chicos de Milestone Studios están especializados en todo tipo de juegos de velocidad, y aunque no logran hacer uno completamente redondo, sí que ofrecen experiencias muy divertidas dentro de cada licencia que trabajan. Últimamente se están acercando cada vez más a las carreras off-road, y en 2018 las llevarán a su máxima expresión con Gravel, que se pudo probar durante la pasada Madrid Gaming Experience.
En esencia, estamos ante un juego de carreras bastante tradicional, donde en vez de participar en rallys en tramos estrechos y teniendo que guiarnos por el copiloto, estaremos en carreras donde nos mediremos codo con codo con otros rivales, en escenarios que a veces pueden llegar a ser bastante abiertos. Todo aderezado con cierto toque arcade con una pizca de realismo, y hasta un sistema de puntuación al más puro estilo Project Gotham Racing. ¿Listos para entrar al barro?
Rogue Trooper Redux
Los shooters en tercera persona de coberturas ganaron muchísima popularidad en la pasada generación gracias a Gears of War, pero ni de lejos fue el primer título en apostar por este tipo de shooter. En la era de PS2 hubo varios juegos que lo intentaron, como Kill Switch o Rogue Trooper. Ninguno llegó a ser increíblemente popular, pero en el caso del segundo, se convirtió en un título de culto, gracias a los fans del cómic en el que se basa, y su más que interesante propuesta.
Como ahora estamos en una época perfecta para las remasterizaciones, es el momento de disfrutar de la puesta al día de este juego en la forma de Rogue Trooper Redux. Los chicos de Rebellion (autores de Sniper Elite entre otras series) han pasado a los GI por chapa y pintura, para que podamos disfrutar de ellos en las plataformas actuales. ¿Podrá este título de culto conquistar a las masas por fin?
Madrid Gaming Experience: Pixel Noir. Del cine negro al RPG por turnos
Cuando se piensa en una historia de detectives que emula al cine negro, el género que se nos vendría a la mente es el narrativo, al más puro estilo Telltale Games o las aventuras gráficas. Sin embargo, este no es el caso con Pixel Noir, el primer juego de SWDTech Games y que será distribuido por Badland Games. En la Madrid Gaming Experience se podía probar una versión beta del juego, que saldrá en 2018 para PC, PS4 y Xbox One (con una versión para Vita anunciada, que aún no se sabe si llegará finalmente), y la verdad es que promete.
Lo primero que llama la atención es que el juego emula los JRPG de la era de 16 bits, con una vista isométrica y un logrado estilo pixel-art. Nosotros controlamos a un detective privado (a quién si no en una historia propia del cine negro), que al parecer, está investigando un caso sobre ciertos monstruos que han aparecido. Este caso le ha llevado por el camino de la amargura, y de hecho, el tutorial de la demo es una especie de infierno donde nos acabamos enfrentando a un monstruo descomunal.








