Docked

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

12 abril, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

En Docked, la historia nos da la bienvenida a casa con un panorama desolador: el puerto de nuestra familia, Port Wake, ha sido completamente arrasado por un huracán. Olvídate de empezar tu partida con unas instalaciones relucientes y la cuenta del banco llena; aquí empezamos desde abajo, casi recogiendo escombros. Lo que de verdad engancha de esta propuesta es que no eres simplemente el jefe trajeado que toma decisiones financieras mirando un menú de Excel. Si hay que mover chatarra para hacer hueco o subirse a una grúa para descargar el primer barco comercial que se atreve a atracar en tu muelle, te toca remangarte y hacerlo a ti mismo. Es una mezcla muy bien llevada entre la gestión económica pura y dura, y el trabajo de campo de un operario, donde cada dólar que logras facturar se siente como una pequeña victoria personal tras el desastre.

A nivel mecánico, Docked brilla por su enfermizo nivel de detalle en el manejo de maquinaria pesada. El juego te desafía a dominar desde carretillas elevadoras hasta grúas pórtico gigantescas, todo bajo un sistema de físicas hiperrealista donde el peso, la inercia y la precisión son fundamentales. Tendrás que organizar el caos logístico del patio de contenedores, cargar buques de carga con precisión milimétrica y optimizar el flujo de trabajo para poder invertir en nuevas infraestructuras. El ciclo de juego es tremendamente satisfactorio: pasas de la tensión de realizar una maniobra delicada con toneladas de acero colgando de un gancho, a la gratificación de ver cómo tu puerto destrozado se convierte, poco a poco, en un imperio logístico millonario.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Microsoft, PC, PS5, Sony, Steam, Videoimpresiones, Xbox Series X Tagged With: Docked, Saber Interactive

Modulus: Factory Automation

  • PC

5 abril, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

El género de la automatización de fábricas tiene titanes indiscutibles, pero Modulus: Factory Automation aterriza con la intención de reclamar su propio espacio mediante una propuesta que mezcla la complejidad logística con una experiencia profundamente zen. Lejos de la presión de defender tu base de hordas enemigas o lidiar con temporizadores asfixiantes, este título nos sumerge en un entorno sandbox donde la creatividad y la calma son las verdaderas protagonistas. Su gran vuelta de tuerca frente a otros exponentes del género es que no te limitas a conectar máquinas prefabricadas mediante cintas transportadoras; el juego te da el control absoluto sobre la manufactura geométrica en 3D. Tendrás que cortar, estampar, pintar y ensamblar bloques desde cero, diseñando cada micro-paso del proceso productivo. Es un título que prioriza la pura satisfacción visual de ver una línea de montaje funcionando en perfecta armonía, ideal para quienes buscan relajarse mientras exprimen su lado más ingeniero.

Más allá de la simple construcción libre, el juego plantea un hilo conductor fascinante: responder a la llamada de la misteriosa Gran Red Neuronal. Para alcanzar este objetivo, no bastará con fabricar piezas básicas, sino que deberemos expandir y optimizar nuestras instalaciones hasta ser capaces de erigir monumentos masivos. A medida que avanzamos, la complejidad de las formas y los patrones de color que debemos replicar aumenta exponencialmente, obligándonos a replantear y refinar nuestras redes logísticas. Modulus: Factory Automation brilla precisamente en ese adictivo bucle de ensayo y error, donde desenredar un cuello de botella de cintas transportadoras se siente inmensamente gratificante. Si eres de los que pierden la noción del tiempo buscando la simetría y la eficiencia absoluta en sus cadenas de producción, este indie tiene todos los ingredientes para convertirse en tu próxima gran obsesión.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Happy Volcano, Kwalee, Modulus: Factory Automation

TMNT: Empire City llega a la VR el 30 de abril

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

2 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TMNT Empire City Karai

Uno de los juegos de VR más esperados del año es sin duda Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, y al fin tiene fecha de lanzamiento. El 30 de abril podremos disfrutar del juego en Meta Quest 3/3S, Steam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas sólo están disponibles en la versión de Quest, con un 20% de descuento.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler cargadito de gameplay, además de un nuevo diario de desarrollo centrado en Karai. Este emblemático personaje tendrá un papel clave en la narrativa, ya que pese a que podremos jugar a TMNT: Empire City en cooperativo y tendremos montones de opciones para hacer el idiota con nuestros amigos, estamos ante un título con una fuerte carga narrativa en su campaña individual o cooperativa. Desde Cortopia han colaborado con varios guionistas de los cómics para que estemos ante una experiencia auténtica, además de cumplir la fantasía de convertirnos en una Tortuga Ninja.

Las expectativas además están por las nubes. La demo de Steam VR del último Next Fest fue muy bien recibida, mientras que los medios que han tenido la oportunidad de probarlo en diferentes eventos han salido encantados. Así que en menos de un mes a comer pizza virtual y demostrar al Clan del Pie quién es el que manda por Nueva York.

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Filed Under: HTC Vive, Meta Quest 3, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PICO 4 Tagged With: Beyond Frames Entertainment, Cooperativo, Cortopia Studios, Fecha lanzamiento, Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

Rap y boy bands malvadas en las nuevas canciones de People of Note

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

1 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

People of Note Boy Band

Queda menos de una semana para que podamos disfrutar de People of Note, y por si no hubiera suficiente hype todavía, desde Annapurna Interactive e Iridium Studios nos presentan dos canciones más con sus respectivos videoclips. Porque recordemos, estamos ante un RPG musical, donde habrá números musicales, ya que la temática de las melodías no es sólo fachada, sino una parte esencial de la experiencia. ¿Los dos géneros que tenemos esta vez entre manos? ¡Rap y boy bands!

Por un lado, en «Spitting Image» podemos conocer más de Vox, uno de los protagonistas que formará parte del grupo principal, y que nos cuenta mediante un rap cómo quiere romper con la vida en la realiza que su familia tenía pensada para él. Al pensar en rap y musicales, uno no puede evitar en Hamilton, lo cual siempre es bueno. Encima, la canción junto con la parte visual es una delicia.

¿Queremos recordar el fenómeno de las boy band a lo Backstreet Boys? Pues nada como «Sorry Girl», cantada por la boy band malvada de Smolder, para también recordar a los Saja Boys de Kpop Demon Hunters. La coreografía que se montan, junto a detallitos que demuestran que no están muy en sincronía, demuestra una vez más el mimo que está poniendo el estudio en People of Note. El 7 de abril al fin podremos comenzar este viaje musical, y ahí estaré en primerita fila para el concierto que se nos avecina.

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Filed Under: Nintendo Switch 2, Noticia, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Annapurna Interactive, Iridium Studios, musical, People of Note, rpg

The Weeping Swan se estrena en Steam el 2 de abril

  • PC

31 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Weeping Swan

Si ya con The Hungry Lamb vivimos emociones fuertes, el próximo 2 de abril tocará volver a China con The Weeping Swan: Ten Days of the City’s Fall para otra aventura en los últimos momentos de la Dinastía Ming. Así es, la nueva Visual Novel de Zerocreationgame y 2P Games estará disponible en apenas unos días en Steam, a un precio recomendado de 11,79 €, y un descuento del 10% durante las dos primeras semanas del lanzamiento.

En The Weeping Swan controlaremos a un autor en horas bajas, que se dio a la bebida tras la muerte de su mejor amiga. Ahora ve la realidad distorsionada, con los humanos pareciendo grandes bestias. Y justo cuando la ciudad está a punto de caer por un asedio, bestias son precisamente lo que parece que van a poner fin a su miserable vida… Hasta que se encuentra con una niña que es la viva imagen de su amiga, por lo que con renovadas ganas de vivir, hará lo que sea con tal de protegerla.

Si esta secuela espiritual mantiene el equilibrio correcto de esperanza y gore, para retratar este periodo histórico que es tan desconocido para la mayoría de nosotros en estos lares, entonces The Weeping Swan puede ser otra Visual Novel para el recuerdo.

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Filed Under: Noticia, PC Tagged With: 2P Games, The Weeping Swan: Ten Days of the City's Fall, Visual Novel, Zerocreation Games

10

Ys X: Proud Nordics

  • PS5
  • PC
  • Switch 2

30 marzo, 2026 por Ricard Vergés

Podemos estar bien orgullosos de Nihon Falcom. La pequeña empresa nipona lleva dando guerra nada más y nada menos que 45 años, lanzando a la cara del consumidor los mejores RPG de corte japonés que se pueden encontrar. Pero más orgullo es ver, después de seguir su extensa trayectoria, cómo van mejorando sus propiedades intelectuales a cada entrega, cómo van mejorando sus viejas glorias para llegar a más público; o cómo se comprometen con nuevos hardware para ofrecer experiencias frescas y actuales, acortar tiempos de publicación e incluso empezar a lanzarse con traducciones, algo que hace cinco años atrás nadie lo firmaba.

Podemos estar orgullosos de los remakes de Trails in the Sky: 1st Chapter y 2nd Chapter; podemos estar MUY orgullosos de que ambos lleguen a todos los sistemas de forma global, traducidos y en los hardware más limitados como Nintendo Switch; podemos estar orgullosos de que se estén esforzando en traer sus títulos traducidos, de recuperar viejas glorias como el nuevo Kyoto Xanadú o una nueva entrega de la mítica saga Dragon Slayer; y por supuesto, podemos estar más que PROUD de esta nueva edición de Ys X: Nordics, subtitulada PROUD. Porque estamos orgullosos de que este título se reedite, en castellano, con gráficos mejorados y contenido nuevo para Nintendo Switch 2 PS5 y PC.

¿Merecerá la pena acompañar nuevamente a Adol Chistin en su nuevo tomo de aventuras? Descúbrelo ahora mismo.

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Filed Under: Análisis Juegos, GOG, Nintendo, Nintendo Switch 2, PC, Plataforma, Portada, PS5, Sony, Steam Tagged With: adol christin, Análisis Nintendo Switch 2, arpg, nihon falcom, saga ys, ys x: proud nordics

Magical Girl Witch Trials tendrá localización al castellano

  • PC

30 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Magical Girl Witch Trials

Uno de los juegos mejor valorados en Japón el año pasado, tanto por la comunidad tanto por la industria, fue Magical Girl Witch Trials. Sólo había un pequeño problemita de nada para que lo disfrutáramos por estos lares: el idioma. Esta Visual Novel sólo estaba en japonés, pero ya avisó el estudio que estaba trabajando en la localización para un lanzamiento en Occidente por todo lo alto. Esto nos hizo pensar a todos que llegaría en inglés, ¡pero va a haber muchos más idiomas disponibles! El título recibirá localización al inglés, castellano, francés y coreano. Así es, habéis leído bien: tendremos esta Visual Novel en perfecto castellano.

Una manera fácil de describir Magical Girl Witch Trials es pensar que se trata de Danganronpa, pero con magical girls. 13 jóvenes se despiertan en una prisión, con una bruja entre ellas, a la que deben descubrir y ejecutar a través de un juicio. El arte se ve de escándalo, y al parecer, la historia sorprende por los rumbos que lleva. Saber que el juego estará completamente localizado al castellano es una noticia fantástica, ya que la barrera del idioma típica de este género se rompe de lleno, para ojalá, ayudar a que más gente se adentre tanto en el título como en las Visual Novels.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para esta localización de Magical Girl Witch Trials. Lo que es seguro es que estará disponible en la versión de Steam. ¿También nos llegará la edición para Nintendo Switch? Ojalá, que la portátil es la plataforma ideal para el género. Pero sea como sea, una alegría mayúscula, para tener así otra obra que tener muy en el radar para los próximos meses.

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Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Circle Line Games, Magical Girl Witch Trials, Visual Novel

Anunciado Obey Me! Sinner’s Choice: Lucifer para Steam

  • PC

30 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Obey Me! Sinner's Choice Lucifer

Uno de los dating sim más famosos (ojo, no otome al poder elegir el sexo del/la protagonista) es Obey Me!, que ha tenido infinidad de entregas para móviles para explorar los romances con los diferentes demonios y pecados capitales. Pues bien, ahora la historia se va a presentar en un formato más «tradicional», sin gachapones ni juegos como servicio de por medio gracias a Obey Me! Sinner’s Choice: Lucifer. Esta Visual Novel se publicará en Steam, con un lanzamiento estimado para otoño de 2026.

La historia nos pondrá en la piel de alguien que ha aparecido en el infierno, con la tarea de emitir un veredicto sobre un hombre misterioso al que acabamos de conocer: el propio Lucifer que da nombre al juego. Tendremos 7 días para conocerlo a él y a sus hermanos, para después, tomar la decisión definitiva que determinará su destino. Parece que los seiyuus de los personajes volverán, para tener ante nosotros una Visual Novel con altos valores de producción, algo que se puede ver ya por el precioso arte que está en la página de Steam. Siempre he querido adentrarme en la saga por los impresionantes diseños de los personajes, con que este Obey Me! Sinner’s Choice: Lucifer parece que va a ser la puerta de entrada perfecta para este infierno de conspiraciones y amoríos.

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Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Dating Sim, Good Smile Company, NTT Solmare, Obey Me, Obey Me! Sinner's Choice: Lucifer, Visual Novel

Possible One: Lunar Industries

  • PC

26 marzo, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Possible One: Lunar Industries le da una vuelta de tuerca brutal a los simuladores espaciales porque aquí no hay escudos de energía ni atajos mágicos de ciencia ficción. Este título de estrategia y gestión de colonias apuesta al 100% por el realismo, utilizando únicamente tecnologías viables del mundo real. Nuestra misión es establecer la primera base industrial en el traicionero cráter Shackleton, extraer recursos súper valiosos y procesarlos para enviarlos a la Tierra. Pero ojo, que no juegas solo para sobrevivir: tienes que levantar un negocio rentable y mantener contenta a la estricta junta directiva que financia tu misión desde nuestro planeta azul.

A nivel jugable, el título te obliga a pensar como un auténtico ingeniero aeroespacial. Vas a tener que lidiar con problemas muy reales y peligrosos, desde gestionar ciclos cerrados de oxígeno y proteger la base de la radiación solar, hasta evitar que el abrasivo polvo lunar (regolito) destroce tus vehículos. Y no nos olvidemos del factor humano: tus astronautas están a cientos de miles de kilómetros de casa, aislados y en peligro constante. Si no gestionas bien sus condiciones de vida y su estrés psicológico, los accidentes empezarán a acumularse y tu millonaria operación lunar se irá al traste en un abrir y cerrar de ojos.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: City Builder, Estrategia, Upstairs Games

Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

25 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat the Beats

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Filed Under: HTC Vive, Meta Quest 3, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PICO 4, PlayStation VR2, PS5 Tagged With: Beat the Beats, Fitness, musical, Parallel Circles, VR Games Showcase Spring 2026

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