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Sekiro: Shadows Die Twice

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25 abril, 2019 por Ricard Vergés 3 Comments

Sekiro: Shadows Die Twice

El silencio de FromSoftware respecto a sus nuevos proyectos sigue siendo doloroso, lento y muy doloroso. Desde la publicación de Dark Souls III: The Ringed City, Hidetaka Miyazaki y su equipo se cerró en banda para centrarse de lleno en este proyecto que ya se llevaba cocinando desde 2015 tras la finalización del único contenido extra de Bloodborne titulado Antiguos Cazadores. Nada más se supo del estudio hasta los pasados The Game Awards del año 2017 donde solo se mostraba una parte del brazo protésico del protagonista y el lema “Shadows Die Twice”. Internet convulsionó y poco tardó en crear teorías locas y muy elaboradas que situaban esos pocos segundos de tráiler con una hipotética secuela de Bloodborne. En pos de no poner en riesgo la creatividad de su equipo, la que para mí es una de las mentes más creativas de las dos últimas generaciones de consolas hizo caso omiso del populacho y se dedicó en cuerpo y alma a crear algo totalmente distinto de lo que nos tenía acostumbrados.

Sekiro: Shadows Die Twice se presentó en sociedad el pasado E3 2018, en la conferencia de Microsoft de la mano del mismísimo Hidetaka Miyazaki; se desvelaron los primeros detalles, los remodelados cimientos de los que se sustentaría esta aventura y su nueva ambientación, localizada en el Período Sengoku nipón. A partir de aquí, solo era cuestión de tiempo disfrutar, o no, de una de las mejores obras del estudio junto a un “publisher” totalmente inédito para ellos: Activision. Junto al equipo de desarrollo habitual de Dark Souls, se unió la hermosa Yuka Kitamura, la cual se ganó, por derecho propio, el privilegio de componer en solitario la banda sonora de Sekiro y todo gracias a sus excelentes aportaciones en títulos anteriores como Dark Souls III o Bloodborne.

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World of Final Fantasy Maxima

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24 abril, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

World of Final Fantasy Maxima

Cuando mencionamos Final Fantasy nos pegamos unos interesantes viajes hacia el pasado, hacia esas entregas clásicas que nos dieron horas de diversión en consolas ya míticas y que en muchas ocasiones acaban cogiendo polvo en nuestros armarios mientras que las compañías lanzan versiones minis apelando a la añoranza. Aunque en una franquicia con tantas entregas cada uno tiene su favorito, es innegable que la séptima entrega supuso un antes y un después en la franquicia, siendo además el primer juego de la misma que abandonaba las consolas de Nintendo para pasarse a la PlayStation y aprovechar la mejora de almacenamiento que proporcionaba el CD frente al cartucho.

Como suele ocurrir también en estas franquicias de éxito pronto vimos cómo fueron saliendo diferentes títulos basados en personajes de la misma o incluso partes adicionales de las entregas principales que funcionaron con un mayor o menor resultado. Hoy me toca hablaros de una versión mejorada de un título lanzado en el 2016 y que suponía traer a protagonistas y monstruos clásicos de las diferentes entregas en un mundo completamente nuevo, hoy os hablo de World of Final Fantasy Maxima.

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Desvelados los protagonistas de los tres DLCs de One Piece: World Seeker

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24 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque en One Piece: World Seeker el protagonista absoluto era Luffy, la franquicia siempre ha sido más bien coral, ya que los nakamas de este elástico pirata son tan importantes como el propio protagonista. Por suerte, esto cambiará con los DLCs que van a ir llegando próximamente, ya que cada uno de ellos lo protagonizará otro personaje diferente a Luffy, lo que también aportará una más que necesaria variedad jugable.

El primer capítulo DLC llegará este verano, se llamará The Void Mirror Prototype, y controlaremos al espadachín Roronoa Zoro (o Zorro según la traducción española). De este DLC tenemos un pequeño adelanto en vídeo, mientras que de los dos restantes sólo conocemos a sus protagonistas. En la segunda expansión controlaremos a Sabo, el líder del ejército revolucionario, y llegará a lo largo del otoño. Finalmente, en invierno será el momento de tomar los mandos de Trafalgar Law. En principio, la primera expansión ofrecerá unas 4 horas de juego, con que es de esperar que las 3 tengan una duración similar, al mismo tiempo que nos permitirán disfrutar de historias paralelas a las de Luffy, ya que todos estos personajes tienen poco más que cameos… Quitando a Zoro, que el pobre está perdido todo el tiempo gracias a su «fantástico» sentido de la orientación.

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El espíritu de la película de Mortal Kombat se apodera del fantástico tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11

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19 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mortal Kombat 11

«¡Mortal Kombaaaaaaaa!». Este grito con los efectos de sintetizadores es de lo mejor que nos han dado las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, porque sí, la película de Mortal Kombat era cutrilla, pero tenía su encanto y me sigue pareciendo muy divertida. Así que, cuando el tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11 usa la música de dicha película, incluyendo ese grito de guerra, pues ya me tienen ganado. Vale, NetherRealm Studios me tiene por lo general comiendo de la palma de su mano gracias a los modos historia que crean, pero esto es seguir sumando puntos.

Las buenas noticias de Mortal Kombat 11 no acaban ahí, ya que por fin se ha mostrado en vídeo la versión de Nintendo Switch, y luce mucho mejor de lo que me esperaba. Sí, se ve peor que en PS4, Xbox One y PC (lógico), pero sigue luciendo de lujo para una portátil, y el mantener los 60 FPS es todo un acierto. Así que, todo apunta a que en breve, disfrutaremos de grandes Fatalities de calidad en cualquier plataforma donde disfrutemos de este esperado juego de lucha.

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Microïds sorprende con el anuncio del remake de XIII para el 13 de noviembre

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19 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

XIII

Uno de los shooters más destacados de la era de 128 bits fue XIII, basado en un cómic, y que capturaba a la perfección su estilo visual para crear un juego de lo más único. Esto hizo que se convirtiera en un FPS muy querido, por lo que os podéis imaginar la alegría que ha dado saber que Microïds está trabajando en un remake del título, que saldrá a la venta el próximo 13 de noviembre para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Este remake está siendo desarrollado por PlayMagic, y como podemos ver en la imagen de arriba sobre el progreso en el desarrollo de los modelos de personajes, no estaremos ante un simple remaster, sino que están haciendo todo casi desde cero para ofrecer esta épica historia de espías, asesinatos y traiciones a los cánones actuales. Por ahora no hay nada de gameplay, pero aseguran que pronto tendremos más noticias de este remake.

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El prometedor Daymare: 1998 prepara su lanzamiento en PC en verano, y más adelante en PS4 y Xbox One

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17 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Daymare: 1998

El remake de Resident Evil 2 ha sido todo un éxito, pero gran parte del hype por este remake vino por el trabajo que estaba haciendo de forma independiente el estudio Invader Studios, cuyo proyecto de remake era muy prometedor, pero fue «capado» por Capcom debido a que ellos estaban ya trabajando en el remake oficial de la querida entrega. Aun así, el equipo cogió bastante experiencia y ánimos ante la respuesta de la gente para crear su propio juego, inspirado por Resident Evil y otros clásicos tanto del género como del cine de zombies.

Así tenemos Daymare: 1998, un prometedor survival horror en tercera persona en el que llevan ya un tiempo trabajando, y que ha conseguido a Destructive Creations y All In! Games como distribuidores a nivel mundial. Junto a esta noticia, han confirmado que la versión de PC será la primera en llegar, estando disponible a lo largo de este verano, para más adelante sacar las versiones de PS4 y Xbox One. Para ir abriendo boca a lo que nos encontraremos en la trama, contada desde diferentes puntos de vista, han publicado un teaser argumental, en el que conocemos a uno de los protagonistas.

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Se confirma el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order para el 15 de noviembre

  • PS4
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  • PC

14 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Jedi: Fallen Order

El plato fuerte, a nivel videojueguil, de la Star Wars Celebration era la presentación de Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego que está desarrollando Electronic Arts y Respawn Entertainment. Este título es la gran apuesta de la compañía por hacer un juego en solitario sin ningún tipo de microtransacciones ni demás lacras que se suelen asociar a EA, y de hecho, es como están haciendo el marketing. De hecho, es también el juego de mayor envergadura de la compañía que no es está desarrollando con Frostbite, que ha dado muchos quebraderos de cabeza a estudios como Bioware.

Pero vamos a centrarnos en el juego, que como ya se sabía, se situará entre el Episodio III y el IV, controlando a un nuevo personaje llamado Cal Kestis, un Padawan que sobrevivió a la Orden 66. El personaje está interpretado por Cameron Monaghan, conocido por interpretar al Joker en la serie «Gotham», y nuestra misión será sobrevivir al mismo tiempo que completamos su entrenamiento para poder conectar con la Fuerza. Detrás de nosotros estará una de las Inquisidoras, la Segunda Hermana, que ya se ve en el primer tráiler. Todavía no hay nada de gameplay, que en teoría se basará en la precisión y el uso de la Fuerza, pero seguramente en el E3 esto cambiará. Lo importante es que el tráiler deja con ganas de más, y el 15 de noviembre podremos disfrutar de Star Wars Jedi: Fallen Order.

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9

Bow to Blood: Last Captain Standing

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12 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bow to Blood: Last Captain Standing

Dentro de la Realidad Virtual han aparecido propuestas que tenían que hacer algo completamente nuevo, ya que al fin y al cabo, estamos ante un medio completamente nuevo donde lo tradicional no tiene por qué funcionar. Es por eso que acabé tan enamorado de Bow to Blood hace varios meses en PSVR, al ofrecer un rogue-like con formato de reality show en el que capitanes de barcos futuristas a lo «Planeta del Tesoro» luchaban entre ellos en una serie de pruebas.

Por suerte, su genialidad no se va a quedar reservada para los usuarios de PSVR, ya que el estudio de Tribetoy ha querido ofrecer su propuesta a absolutamente todo el mundo, publicando el juego en las demás plataformas actuales, con soporte para jugar en Realidad Virtual o en plano. Todo esto sumando varias mejoras y novedades al núcleo principal, obteniendo así Bow to Blood: Last Captain Standing. ¿Seguirá funcionando el juego en plano, o sin la VR perderá gran parte de su magia?

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Prey, Monster Hunter: World, Resident Evil 5 y tres juegos más se unirán a Xbox Game Pass en abril

  • Xbox One

10 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox Game Pass

El servicio de Xbox Game Pass sigue dando alegrías a lo grande, con 6 nuevas incorporaciones que llegarán a lo largo del mes de abril. Para empezar, el 11 de abril podremos jugar a The Golf Club 2, aunque el plato fuerte es sin lugar a dudas Prey, el aclamado título de Arkane Studios y Bethesda en el que tendremos que sobrevivir a los peligrosos alienígenas que se pueden convertir en cualquier objeto.

La siguiente tanda de lanzamientos llega el 18 de abril, y aquí tenemos dos platos fuertes. El más grande es tan gigantesco como algunas de las criaturas con las que acabaremos, Monster Hunter: World, o lo que es lo mismo, la entrega más exitosa de la franquicia. Ese mismo día tendremos The Walking Dead: A New Frontier, la temporada más floja de la serie de Telltale Games, pero que al menos avanza un poco la trama de Clementine. Remontamos el vuelo el 24 de abril con el Episodio 2 de Life Is Strange 2, manteniendo la promesa de añadir todos los capítulos 90 días tras su estreno. Por último, el 25 de abril haremos frente al virus Uroboros gracias a Resident Evil 5. Ahora solo nos queda sacar tiempo para jugarlo absolutamente todo.

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El shooter cooperativo Remnant: From the Ashes se pone a la venta el 20 de agosto

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  • Xbox One
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10 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Remnant: From the Ashes

Los chicos de Gunfire Games están que no paran, ya que hace poco lanzaron Darksiders III y lo siguen mejorando, y el próximo 20 de agosto saldrá a la venta su próximo proyecto, Remnant: From the Ashes. Este juego se centrará en la vertiente cooperativa, al plantearnos un mundo post-apocalíptico en el que diferentes dimensiones de fantasía chocan con la Tierra, por lo que nos tocará pelear contra dragones y todo tipo de bestias para sobrevivir.

El juego lo pude probar durante la pasada Gamescom, y me gustó bastante, al ser un shooter en tercera persona con escenarios procedimentales bastante atractivos, ligeras mecánicas de RPG bien implementadas y un enfoque cooperativo que nos permite disfrutar también en solitario. Para que nos hagamos una idea de qué esperar, nada mejor que ver el nuevo tráiler, para así ir preparando las armas, porque las vamos a necesitar.

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