Antes de los esperados VGA de este sábado ya tenemos el primer gran anuncio de esta semana: la confirmación de Uncharted 3: Drake’s Deception. La verdad es que era un secreto a voces, pero por fin sabemos que es auténtico y que lo veremos en nuestras PS3. Los primeros detalles indican que la historia se centrará en la relación entre Sully y Drake, al mismo tiempo que buscan una ciudad perdida en el desierto de la Península Arábica. Además, se incluirá la opción de combatir a múltiples enemigos al mismo tiempo, además de un nuevo sistema de escalada de espalda (de esto todavía faltan muchos detalles). Este sábado tendremos el primer teaser, con que habrá que estar atentos para el regreso de la mejor franquicia de PS3. Por el momento aquí os dejamos una imagen de arte, donde podemos ver cómo la arena será la nueva protagonista de los escenarios.
Desvelados los detalles del modo Legado de Fight Night Champion
Parece mentira que solo falten 4 meses para el lanzamiento de Fight Night Champion, y es que a pesar de su reciente anuncio tiene una pinta brutal. El último vídeo que se ha lanzado nos explica cómo será el modo «Legado», que sería como la carrera de nuestro personaje. En los anteriores siempre se había criticado, pero parece que los desarrolladores van aprendiendo. Para empezar, iniciaremos nuestros combates como amateurs, con su sistema de puntuación y todo. A medida que vayamos ganando iremos pasando a combates más importantes y duras, teniendo siempre en cuenta que los golpes que nos metan pueden tener sus consecuencias en futuros combates. Además, habrá distintos estilos de combate, pudiendo perfeccionar cada uno de ellos en gimnasios repartidos por todo el mundo. Para rematar, con cada acción que logremos lograremos puntos de experiencia con los que mejorar nuestras estadísticas a placer. Sin duda, tiene muy buena pinta esta renovación que le están haciendo, y si se mantiene así, el juego no va a tener competidor alguno en el ring este próximo marzo.
¡Podremos disparar al movernos en los RE de N3DS!
Por fin van aprendiendo los personajes de Resident Evil, y es que a pesar de estar pegando saltos y golpes impresionantes, todavía les faltaba aprender a disparar mientras se movían… hasta ahora. Así lo ha confirmado Capcom en relación al próximo Resident Evil The Mercenaries 3D, y por ende, a RE Revelations. Sin duda, ya iba siendo hora, porque esta limitación era de lo más absurda en RE 5… Por si fuera poco, también aseguran que el desarrollo de The Mercenaries 3D se encuentra al 70%, por lo que ya está todo casi listo para cargarnos unos cuantos zombies en tres dimensiones en cuanto salga al mercado la esperada portátil.
Confirmada la demo de Dead Space 2 en un espectacular tráiler
¡Mataremos necromorfos por Navidad! Así nos lo desvela Electronic Arts con un espectacular tráiler de Dead Space 2 que nos muestra cómo ni los necromorfos ni Isaac se andarán con chiquitas a la hora de liquidarse mutuamente. En serio, tenéis que ver el vídeo, ya que cada momento épico se ve sucedido por otro, y la sorpresa al final de que la demo se lanzará el 21 de diciembre no nos podía venir mejor. Sin más dilación, aquí os dejamos el tráiler.
Primer tráiler de la matanza de Ewoks del primer DLC de El Poder de la Fuerza II
Con cada tráiler de El Poder de la Fuerza II siempre pensaba que iba a ser impresionante, y aunque luego no ha sido así, siempre son bastante espectaculares. Con el primer DLC (que se pondrá la semana que viene a la venta) sospecho que pasará lo mismo, y es que este nuevo vídeo tiene una pinta increíble con los Ewoks, Chewbaca, Han Solo y hasta Leia. Como con la primera parte, este nuevo nivel continúa la historia de «Y si…», por lo que solo tiene sentido si tenemos en cuenta el desenlace malvado de la aventura.
Kratos desatará su ira con unos Fatalities en el nuevo Mortal Kombat
Kratos no para de meterse en otros juegos para repatir estopa, y tras su aparición el año pasado en Soul Calibur: Broken Destiny, esta vez les toca temblar a los luchadores de Mortal Kombat, ya que el Dios de la Guerra no va a ser nada compasivo con ellos. Así, Kratos va a ser el invitado especial en la versión de PS3 del juego, sin confirmación alguna de si habrá otro personaje especial en Xbox 360. Por el momento sabemos que Kratos tendrá un nivel propio, no aparecerá en la historia y que por supuesto tendrá su propio Fatality. Todo esto está muy bien, pero me pregunto quién será el invitado en 360. El Jefe Maestro no quedaría muy bien, y si a Marcus le quitamos las pistolas lo mismo. Sólo se me ocurriría Ryu Hayabusa, pero también sale en PS3… ¿Vosotros quién creéis que será?
PSP 2 será «una bestia» y rivalizará en gráficos con PS3
Así se lo han dicho a IGN unas fuentes «fiables» que ya han podido estar viendo la nueva portátil de Sony, que ya tiene todas las papeletas para ser anunciada en breves. Al parecer, en los gráficos, los juegos de PSP 2 no tendrían que envidiar nada a los de la primera hornada de PS3, y encima afirman que habrá sticks cóncavos en lugar de los clásicos convexos. Para rematar, el procesador sería la mitad de potente que el de PS3, sin especificar los núcleos o la velocidad de procesamiento. Todos estos rumores, filtraciones y demás ya me está pareciendo más una campaña de hype que otra cosa, pero que por lo menos en mi caso está funcionando. A ver si ya por fin se dejan de pamplinas y muestran al mundo la dichosa consola.
Raven Software podría estar desarrollando el próximo James Bond
Sin todavía recuperarnos de las dos incursiones de 007 de este año, ya empiezan a surgir los rumores sobre el próximo juego de James Bond. Al parecer, estará desarrollado por Raven Software, quienes se pusieron a trabajar en el juego justo cuando terminaron el sorprendente (pero nada original) Singularity, y estará más bien centrado en el sigilo. Para acentúar estos rumores, uno de los animadores de Raven, Hanjin Song, ha publicado un vídeo en el que se muestra su trabajo, en el que podemos ver imágenes del citado FPS además de un juego de 007 que tiene muy buena pinta con algún ataque cuerpo a cuerpo, persecuciones por azoteas y movimientos de combate. Por desgracia, se dice que Activision tardará en pronunciarse, por lo que habrá que tener paciencia y disfrutar de lo que ya tenemos del conocido agente británico.
Primeros detalles del nuevo Tomb Raider
Tras la sorpresa de ayer del nuevo y cambiado Tomb Raider, por fin nos llegan los primeros detalles de su jugabilidad, y la verdad es que los cambios van a ser notorios. Para empezar, Lara Croft tendrá 21 añitos solamente, y reflejará en su cuerpo todos los golpes y cortes que reciba, siendo uno de los aspectos en los que más empeño están poniendo. Por otra parte, la supervivencia será clave en la aventura, y por eso Lara siempre tendrá que llevar agua y provisiones para subsistir. El sistema de apuntado ya no será automático, por lo que se optará un estilo similar al de Uncharted.
Por si todo esto fuera poco, el mundo en el que estaremos será completamente abierto (sin tiempos de carga entre zonas), y como Lara irá aumentando sus habilidades, pasando de ser frágil, torpe y débil a la arqueóloga que todos conocemos, habrá muchas zonas inaccesibles desde el principio. Para rematar, podremos crear nuestros propios utensilios con los objetos que encontremos en los escenarios.
Sin duda alguna, el juego pinta muy bien, pero ahora toca saber la fecha de lanzamiento, algún vídeo, y sobre todo, saber para qué consolas estará disponible.
Muy pronto se lanzará un parche que solucionará todos los problemas de Fallout: New Vegas
Hoy parece que la cosa va de parches, y es que tras ver que los coches tienen más opciones, es el turno de los chicos de Obsidian y Bethesda para arreglar uno de los mejores juegos del año: Fallout: New Vegas. Desde que se lanzó ha gustado mucho, pero también ha sacado de quicio a más de uno por sus numerosos bugs, sobre todo uno que en 360 corrompía la partida. Pues bien, por fin nos va a llegar la solución a estos problemas, ya que muy pronto se va a lanzar un parche en todas las versiones que en principio solucionará todos los problemas y errores de códigos. Esperemos que así sea y podamos disfrutar de un visita al Páramo sin estos molestos fallos.

