Desde el tráiler con Lucy Lawless, mi interés por Hunted: The Demon’s Forge está subiendo bastante, y vídeos como el último que han mostrado no hace sino acrecentarlo. En esta ocasión, los desarrolladores nos cuentan cómo crearon el universo del juego usando el Unreal Engine 3 (como dicen, el motor perfecto para un juego basado en coberturas). Hasta aquí estaría lo normal, pero al ver que además de unos escenarios preciosos nos darán acceso a un creador de mapas para compartirlos con los demás usuarios, pues la cosa promete bastante. Crucemos los dedos para que el juego sea igual de bueno que todo lo que prometen.
Se desvelan nuevos y jugosos detalles de Assassin’s Creed: Revelations
Tras el jarro de agua fría que nos llevamos al ver que el próximo Assassin’s no sería el III sino otra continuación de las aventuras de Ezio, ya nos llegan unos detalles del título que suenan la mar de interesante. Por un lado, Ezio tendrá 50 años en el juego, y en su búsqueda del conocimiento que poseía Altaïr, habrá momentos en los que controlaremos a este Assassin, al igual que Desmond controla a los demás. En el apartado jugable, se perfilan dos grandes novedades: el garfio y las bombas. El primero nos servirá para movernos con mayor facilidad y rapidez por la ciudad, mientras que con las bombas (las cuales podremos crear y habrá más de 300) las podremos usar para crear emboscadas u otras artimañas. Estos artilugios modificarán el esquema jugable, para que un botón active el garfio y otro el de las armas y bombas. La «Visión del Águila» también cambiará, para pasar a ser «Sentido del Águila». Este cambio se debe a que ahora nos servirá para centrarnos en un personaje en concreto, y ver desde dónde viene y hacia dónde va, algo que nos vendrá de perlas para nuestras estrategias. Las Torres Borgia se llevarán a otro nivel con las Guaridas de los Assassin, las cuales serán más complejas de capturar y de manejar, ya que podremos apostar guardias o crear rutas entre varias azoteas. Sin embargo, también las perferemos más fácilmente si nos hacemos notar, momento en el cual tendremos que recuperarlas o mandar a nuestras tropas para hacer lo propio. Hablando de nuestros aliados, podremos subirlos hasta el nivel 15.
Otro cambio bastante interesante es el de eliminar las misiones secundarias para hacerlas más inmersivas, y que surjan espontáneamente en el escenario, como una niña pidiendo ayuda o un tendero siendo robado. Técnicamente, se está usando una captura facial similar a la de LA Noire para asegurar una mayor calidad. En cuanto a Desmond, éste volverá al Animus, donde habrá una puerta trasera llamada «Habitación Negra», desde la cual podrá acceder a sus memorias perdidas. Además, aseguran que los fragmentos jugables en el presente tendrán mucha carga narrativa y estarán llenos de puzzles mediante los cuales intentaremos arreglar el subconsciente de Desmond. Finalmente, el multijugador volverá siendo mayor y mejor, pero también se le está intentando dar mayor importancia narrativa. Como podéis ver, las novedades son bien numerosas e interesantes, por lo que puede que nos encontremos ante otra gran entrega de la franquicia después de todo.
Rumor: un nuevo Rainbow Six podría estar en desarrollo y ser anunciado en el E3
Así es Desconsolados, los Rainbow podrían regresar muy pronto a nuestras consolas, y este anuncio bien podría hacerse en el E3. Estos rumores han surgido porque en el perfil del ingeniero Sean Popejoy pone «Desarrolladas sesiones de sonido en Pro Tools para Ubisoft en la demo de Rainbow Six (2011)». Como recordaréis, la última entrega fue el genial Rainbow Six Vegas 2, que si bien no cautivó tanto como su primera parte, para un servidor sigue siendo uno de los mejores FPS de lo que llevamos de generación gracias a su sistema de progresión e historia a lo «24». La verdad, si se llega a confirmar, los aficionados a la acción táctica tendremos doble ración de Tom Clancy entre Ghost Recon: Future Soldier y este posible Rainbow Six. ¡Menos mal que el E3 está a la vuelta de la esquina para salir de dudas!
Preview: LEGO Piratas del Caribe
Una de las franquicias cinematográficas más lucrativas de los últimos años es sin duda la de Piratas del Caribe, y es que a cualquiera que le preguntes, seguro que conoce las aventuras de Jack Sparrow y compañía. Por eso, no es de extrañar que el próximo 20 de mayo, coincidiendo con el estreno de «Mareas Misteriosas», salga a la venta LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego, la interpretación de las 4 películas con los conocidos bloques de construcción de LEGO. Para hacernos una idea de las novedades que nos ofrecerá esta enésima entrega de los juegos de LEGO, hemos pasado la tarde en la «Playstation Room» de Madrid para ver qué tal se mueven Jack y el resto de piratas en forma de piezas de construcción.
Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed: Revelations, el final de la trilogía de Ezio
Así es Desconsolados. El esperado Assassin’s Creed III con una nueva localización se hará esperar un poco más, ya que el confirmado accidentalmente Revelations «solo» será el final de la trilogía de Ezio Auditore. En esta ocasión, nuesto Assassin favorito viajará a Constantinopla, capital del Imperio Otomano, para seguir los pasos de su ancestro Altaïr, que será clave en esta entrega, en la lucha final de Ezio contra los Templarios. Además, prometen que el multijugador se verá ampliado y mejorado con más mapas y modos. Finalmente, y aquí está lo que más me ha dejado intrigado, habrá algunas partes del modo historia en el que podremos manipular el Animus y las memorias de Desmond para descubrir lo que le acontecerá en el futuro. La verdad, realmente espero que la historia de Desmond gane más protagonismo o que al menos esta vez la de Ezio sea buena, porque ya va siendo hora de algo más de acción en el presente. En el E3 se presentará el juego de forma oficial, y mientras tanto, aquí os dejamos con la primera imagen oficial del título, que llegará a PS3, 360 y PC el próximo mes de noviembre.
La magia llega a 3DS con el tráiler en español de The Lengend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Han pasado muchos años desde su lanzamiento, pero por fin en unos meses podremos disfrutar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D en completo español, y para esperarlo con más ganas nada mejor que ver el nuevo tráiler ya traducido en nuestro idioma. Sin duda, va a ser el primer imprescindible de la portátil (si nos olvidamos de Street Fighter IV, claro), con que será mejor que nos vayamos preparando para volver a guiar a Link en esta clásica aventura.
Así de bien luce Red Faction: Origins en su primer tráiler
La verdad, cuando se anunció que Red Faction: Origins, la película que unirá Guerrilla y Armageddon, sería un drama familiar no tuve muy buenas vibraciones, pero tras ver el primer tráiler de la tele-película, mis expectativas han subido como la espuma. Es cierto que no se ve la destrucción característica de la franquicia (normal, el presupuesto para la televisión es muchísimo menos que para el cine), pero aun así todo luce bastante bien, y lo que es más importante, interesante. Recordad que la película se estrenará en EEUU en el canal «SyFy» el próximo 4 de junio y que, si tiene éxito, tiene todas las papeletas para actuar como episodio piloto para una nueva serie. ¡Crucemos los dedos para que así sea!
Ubisoft anuncia por accidente Assassin’s Creed: Revelations, en el que Altair podría aparecer
Así es Desconsolados, ayer a Ubisoft se le fue la mano con el Facebook de Assassin’s Creed, ya que en una actualización mostraron la siguiente entrega de la franquicia: Revelations. Como os podréis imaginar, la página se retiró en seguida para ahora estar de vuelta y en espera de ser activada al ser ya conocida por todos. Por el momento, las únicas especulaciones que hay es que Altair podría aparecer en el juego o directamente ser el protagonista, ya que hay un nombre en árabe que es el mismo del primer Assassins que controlamos. Esto podría significar que Revelations será una entrega para portátiles (seguramente para NGP al tener 3DS Lost Legacy), ya que Ubisoft dijo que avanzarían de época para la entrega de este año, o bien que únicamente habrá alguna revelación sobre este personaje pero no será para nada el protagonista. Sea como sea, en mayo se anunciará de forma oficial el juego, con que habrá que estar atentos para ver cuándo y dónde nos llevará el Animus esta vez.
Lucy Lawless explica la historia de Hunted: The Demon’s Forge
Los chicos de Bethesda están que no paran últimamente, y si bien Brink es bastante conocido, su tapado es sin duda alguna Hunted: The Demon’s Forge. La verdad, yo tampoco me acordaba de él hasta que he visto el vídeo que está más abajo, en el que Lucy Lawless (archiconocida por hacer de Xena y aparecer más recientemente en «Battlestar Galactica» o «Spartacus») nos explica, junto a otros desarrolladores, la historia detrás del juego, y sinceramente, me han dejado bastante emocionados con el juego como lleguen a cumplir todo lo que prometen a nivel argumental. Respecto a la jugabilidad, el título será un juego de acción cooperativo de mazmorras (en efecto, no es un RPG) que además nos permitirá crear nuestros propios niveles. Para rematar, tan solo tendremos que esperar un mes para su lanzamiento, ya que llegará las tiendas el próximo 3 de junio.
Las máquinas se muestran en todo su esplendor en el primer tráiler gameplay de Binary Domain
Llevábamos un tiempo sin saber de él, pero vaya forma de regresar a la actualidad que ha tenido Binary Domain. Por si no os acordáis de este título, es el próximo juego del director de la saga Yakuza (vamos, que calidad va a tener seguro), y se trata de un shooter en tercera persona a lo Gears of War en el que nuestros enemigos son las máquinas, como ocurre en todo producto de ciencia ficción, se revelan contra la humanidad al evolucionar y tener algo más de personalidad. La verdad, con el teaser de hace algún tiempo no tenía muchas esperanzas puestas en el juego, pero tras ver el último tráiler con fragmentos de gameplay tengo bastantes ganas de ver cómo acaba resultando el juego.
