Runaway: A Twist Of Fate

Tiempo ha, en el 2001, jugar a Runaway: A Road Adventure fue una experiencia equiparable a encontrar un oasis en el desierto. Por fin, una aventura gráfica de «apuntar y clicar» con trabajados fondos y personajes memorables que apareció en una epoca donde el mercado miraba para otro lado, para seguir con la tradición de las aventuras desarrolladas por LucasArts (Monkey Island, Grim Fandango). Y por si fuera poco, hoy sale a la venta en España la última entrega de la trilogía Runaway, Runaway: A Twist of Fate, desarrollada por el estudio madrileño Pendulo Studios y que supuestamente retoma el hilo de Runaway: Dream of the Turtle. Eso sí, afrontar este título no supone un problema si no has jugado nunca a los anteriores.

Cuando tuve este nuevo título en mis manos para realizar el análisis pensé: que bien, ha llegado la hora de volverse a frustrar intentando resolver acertijos ilógicos e ir a la caza del pixel para encontrar aquel dichoso objeto tan escondido. Pero para mi grata sorpresa, el equipo de desarrollo ha trabajado muy duro y de forma muy cuidadosa para eliminar los errores de la entrega anterior. Y podría decir que el resultado ha sido bastante exitoso, aunque algún que otro fallo parece ser inevitable.

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Final Fantasy XIII

Como ya sabréis uno de los grandes RPGs del año ya están entre nosotros: Final Fantasy XIII tanto PS3 como para Xbox360, por primera vez, podrán disfrutar de este genial juego de rol que nos ha preparado Square Enix con tanto ahínco.

Después de 3 años de desarrollo, y unos meses de su salida en Japón, por fin podemos probar la siguiente entrega de la saga, la cual se aleja un poco de todo lo visto hasta ahora, innovando en algunos temas, y manteniéndose rigurosa en algunos otros. Si queréis conocer que nos vamos a encontrar al meter el disco en nuestras consolas, no tenéis más que seguir leyendo.
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God of War III

Por fin ha llegado la fecha de disfrutar de Kratos en nuestra PS3. Desde la salida de la consola allá por el año 2007 junto con God of War II para PS2, todos los jugones estábamos esperando poder comprobar si los chicos de los estudios Santa Mónica eran capaces de sacar todo el rendimiento al motor gráfico de PS3 y mostrarnos una aventura digna de Kratos en esta nueva generación de consolas.

A esto se le une que la anunciada trilogía de God of War presumiblemente llegue a su fin, así que el guión debe estar a la altura. God of War III realmente es grande, todas las expectativas que los jugadores podamos habernos creado se han cumplido: el sistema de combate se ha mejorado, algunas criaturas griegas son realmente enormes y temibles, tendremos nuevas armas y podres, incluso podremos manejar a alguna de ellas, algunas áreas de exploración son enormes y el argumento nos irá destapando la trama final de la historia familiar de Kratos.
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SOCOM: Fireteam Bravo 3

Tras un más que excelente año para PSP parece que ha perdido algo de fuelle este 2010, con por el momento pocos juegos anunciados (aunque los que sí lo están tienen una pinta excelente) y pocos lanzamientos en estos primeros meses. Por suerte por fin ha llegado a nuestras consolas SOCOM: Fireteam Bravo 3, que tras varios retrasos ha salido a la venta.

La historia de esta saga en la portátil de Sony ha sido muy buena, con las dos primeras entregas de Fireteam Bravo teniendo un gran éxito. Sin embargo, la entrega desarrollada por Slant Six llamada Tactical Strike no gustó demasiado por su enfoque completamente táctico y alguna que otra tara jugable. Así la franquicia parecía que se había hundido en la consola, además de en PS3 por la entrega Confrontation.

Por suerte este mismo equipo desarrollador se ha propuesto redimirse con la saga con un juego que vuelva a las raíces de la saga en PSP, al mismo tiempo que intentan convertirse en el nuevo referente multijugador de la consola. La pregunta es, ¿lo habrá conseguido?

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Star Ocean, The last hope – International –

Otro JRPG de los que nos llegan a las manos estos días ya tiene análisis en Desconsolados: Star Ocean The Last Hope – International – ya está aquí. Seguramente ya lo sabréis pero esta edición se trata del mismo lanzamiento que ya vimos hace unos meses (junio del 2009) para Xbox 360, pero en este caso para la consola de Sony, PS3.

En esta nueva edición, el juego contará con nuevos extras como añadidos de su homóloga en 360: voces en japonés e inglés, subtítulos a seis idiomas diferentes, y la opción de elegir entre el menú moderno, o el clásico ya visto, son sus aportes.
Si queréis conocer más de este juego de Rol de Square Enix y tri-Ace solo tenéis que clicar a continuación.
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Sonic & SEGA All-Stars Racing

Dentro del género de la velocidad hace unos años convivían placenteramente los juegos de simulación con los de arcade, entre los destacaban los de karts. De este tipo nos hemos encontrado a la saga Mario Kart, Crash Team Racing o incluso juegos de los «Teleñecos». Sin embargo, actualmente la única franquicia que ha prevalecido con algo de calidad ha sido la del fontanero de Nintendo, quedándose el resto de consolas sin exponentes de estos juegos de velocidad.

Por suerte a SEGA se le ocurrió la idea de juntar sus juegos más emblemáticos en un título de karts, y así nació Sonic & SEGA All-Stars Racing. Tras un desarrollo en el que nadie daba un duro por el juego por fin ha salido a la venta, y toca ver si es un título que podrá rescatar el género de los karts o se quedará en un mal intento por parte de la compañía.
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White Knight Chronicles

Ya está aquí uno de los grandes JRPG que esperábamos para este año. Este juego combina lo mejor de anteriores trabajos de la compañía, Level 5, como son Dark Chronicles y sobretodo Rogue Galaxy, por el que está claramente influenciado, hasta el punto de sentir algunas veces la misma sensación que sentíamos cuando lo jugamos; y esto no es para nada malo.

Por fin, después de un año y algo de que saliera en Japón llega a tierras occidentales White Knight Chronicles un RPG que dará lo mejor en el género y sin duda gustará a la gran mayoría de vosotros que sigáis el género. Graficazos, historia bien lograda, combates dinámicos y eficaces, diversidad de enemigos, escenarios impresionantes y enormes, y un online de buena calidad son los grandes aportes del juego, pero si queréis saber más, seguid leyendo.
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Heavy Rain

Últimamente en el mundo de los videojuegos hay dos cosas que se echan de menos. Por un lado está la innovación, ya que casi todos los juegos son clones de otros y para encontrar un título que innove hay que esperar mucho tiempo. Y por otro están las aventuras gráficas, y es que parece que ahora todo se centra en la acción y se deja de lado el usar la cabeza.

Por suerte para nosotros sigue habiendo estudios desarrolladores que se proponen algo nuevo, y entre ellos nos encontramos a Quantic Dream. Desde hace bastantes años han estado enfrascados en Heavy Rain, juego exclusivo de Playstation 3 que prometía ser una revolución al dar un especial énfasis en una historia adulta y que podría ser alterada por nuestras acciones.

Tras muchas promesas y retrasos por fin el juego ha llegado a nuestras manos, y ha llegado la hora de ver si el título ha cumplido con las enormes expectativas que ha generado durante su desarrollo o será tan recordado como una pequeña tormenta.
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Aliens vs Predator

Si se habla de ciencia ficción a todo el mundo le vienen a la cabeza franquicias tan conocidas como «Star Wars» o «Star Trek», pero si se habla de ciencia ficción y terror las sagas «Alien» y «Predator» son las preferidas por todos. Esta fama por separado hizo que aparecieran multitud de cómics y otros productos fuera del cine que metía a estas dos bestias en una guerra de proporciones épicas. De hecho, incluso hubo dos videojuegos que gozaron de bastante éxito.

Así que no era de extrañar que este conflicto se representara en el cine con dos entregas que, si bien obtuvieron grandes beneficios, no tenían ni de lejos la calidad de las sagas por separado.

Tras estos antecedentes los chicos de Rebellion se propusieron revitalizar la franquicia Aliens vs Predator en el mundo de los videojuegos, con un título que aprovechara al máximo los recursos que proporcionaban las nuevas tecnologías para representar esta guerra con la mayor espectacularidad posible. Después de muchas promesas y unos vídeos muy prometedores llega el momento de descubrir si la nueva entrega videojueguil tiene la calidad de las películas por separado o de los dos films que mezclan a ambas especies.

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Assassin’s Creed 2 – Secuencia 13

Ya está disponible un nuevo contenido descargable para Assassin’s Creed 2: La secuencia número 13, La Hoguera de las Vanidades, que nos permitirá acceder a dicha memoria en el juego (Recordemos que en el juego original saltábamos de la 11 a la 14 por que las intermedias “estaban corruptas” y no se podía acceder a ellas).

En cuanto cargamos el juego después de instalar dicho contenido, escuchamos una conversación de todo el equipo con el que estamos en la base, comentando que ya se ha conseguido depurar el código para acceder a la nueva secuencia de memoria (para jugar esta memoria será obligatorio haber llegado hasta la memoria 11 o superior).

Si queréis saber qué aporta este DLC al juego original, no tenéis más que seguir leyendo, sino también podéis leer el análisis del juego original aquí.
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