El género de baile está cambiando. Ya no mandan los juegos japoneses, y no solo se trata de tener piernas de goma para pulsar todas las flechas. No, ya el objetivo es hacer un buen baile imitando coreografías auténticas. El juego que más impulsó esta nueva mecánica fue el año pasado Just Dance, y aunque en el baile no fue demasiado bueno, fue un éxito como juego party. Por tanto, no es de extrañar que Ubisoft haya lanzado Just Dance 2 para aprovecharse del tirón, al mismo tiempo que prometen una mejor captación de nuestros movimientos. ¿Lo habrán logrado para que luego seamos los reyes de la pista o lo tendremos que dejar a los bailarines profesionales?
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Majin and the Forsaken Kingdom
Si echamos un vistazo a los juegos actuales, casi todos son violentos y oscuros, siendo encima éstos los que más ventas logran. Por eso, cuando se anunció Majin and the Forsaken Kingdom y se dijo que se quería alejar de este tópico actual en pos de un mundo más colorido y amable, la idea me atraía bastante. Por si fuera poco, los antecedentes de sus desarrolladores, Game Republic, son muy buenos, con algunas joyas como Genji o Folklore en su hacer. Con todo esto, ¿tendrá éxito esta tierna historia de amistad o será mejor que sucumbe a la oscuridad?
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Sports Island Freedom para Kinect
Los títulos deportivos son, sin duda, de los que más y mejor se prestan a sistemas de juego como Wii, Kinect o Move. Otra cosa es que la jugada salga bien y la jugabilidad esté a la altura de los deportes representados. Hudson no es nueva en esto, y tras probar suerte en Wii con su Deca Sports (Sports Island en Europa) ahora decide aprovechar las prestaciones de Kinect para desarrollar un juego con las mismas características que el de la consola de Nintendo. Veamos si consigue llevarse el oro, la plata o el bronce.
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Shaun White Skateboarding
El género del skate no está pasando por su mejor momento, con un inicio de la explotación para la saga estrella Skate y un Tony Hawk que sigue sin levantar cabeza a pesar de lo prometedora que parecía el uso de una tabla auténtica. Por esa razón, Ubisoft ha querido dar su propio punto de vista en el género con Shaun White Skateboarding, además de intentar crear un producto de calidad con el nombre del deportista tras el truño del Snowboarding. ¿La mecánica con la que intentan sorprendernos? Cambiar el mundo con nuestros trucos. Veamos si han conseguido crear un buen juego o hubiera sido mejor que un mago hiciera un truco para desaparecer el último Shaun White.
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Bakugan Defensores de la Tierra
La Tierra es un bonito lugar. No sé si habéis estado en otros planetas… yo sí, y os puedo decir que me quedo gustosamente en nuestra masa de átomos. Y para conservarlo tal y cómo lo conocemos, llega la nueva entrega de Bakugan, los Defensores de la Tierra (o del núcleo, en otras ediciones), que nos volverá a dar el control sobre estas criaturillas justamente para eso: defender el planeta de una amenaza terrible.
Pero no esperéis para nada, un título similar al primer juego de esta serie (Bakugan Battle Brawlers). Activision ha querido un cambio y sin duda ha logrado lo que quería: un juego algo más adulto que se aleja de los juegos de cartas de la primera entrega, para centrarse más en la acción de los combates y la historia a contar.
Splatterhouse
Splatterhouse se reinventa en el año 2010 e intenta rememorar el éxito que tuvo su primera entrega a finales de los años ochenta. Por tanto, estamos ante el remake de un título, en el cual el color predominante es el rojo, el rojo de la sangre, porque para realizar este título harían falta muchas donaciones y transfusiones de ese líquido elemento. El título nos advierte de su violencia (verbal y física) y su contenido erótico al marcarnos con un +18 en plena portada, e incluso el videojuego se mofa de las personas que le han puesto este ranking de edad. Abstenerse a continuar leyendo aquellos que se mareen al ver sangre.
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Flee (Android)
Hace unas semanas ya os anunciamos que el estudio barcelonés Frugal Games publicó Flee, un juego de Android (1.6 o superior) que nos hace revivir con nostalgia las maquinitas de antaño. Hemos tardado días en ofrecer este análisis, pero ya os avanzo que el juego es realmente difícil y os puede mantener ocupados un buen rato intentando pasar nivel tras nivel.
Muchos de vosotros recordaréis las famosas «maquinitas», aquellos predecesores de las consolas portátiles, con sus pantallas LCD y que solamente contenían un juego. En mi caso, pasé muchas horas en el patio del colegio en la decada de los ochenta jugando con estas «maquinitas» e intercambiándolas con los amigos para jugar a otros juegos. Hoy en día sería impensable, pero en aquellos tiempos perdíamos un montón el tiempo con estos chismes. ¡Una vez se me cayó una al suelo y me la cargué… y eso que era de «dos pantallas»! Aquél día me deprimí…
Zumba Fitness para Kinect
Detrás de este curioso nombre encontramos todo un fenómeno mediático que, si bien en España no es tan conocido, en el resto del mundo es un auténtico boom. Beto Perez se ha convertido en una celebridad dentro del fitness. Dejando a un lado las típicas músicas que acompañaban las clases de fitness a mediados de los 90, Beto se propuso crear algo nuevo y revolucionario juntando todos los estilos musicales preferidos. Ritmos latinos sobretodo: desde la salsa al merenge, hasta en la actualidad con el famoso y amado/odiado regetón. Juntando todo esto creó una nueva manera de dar clase, compilando los diferentes estilos y ritmos en niveles de dificultad que ir superando y aprendiendo. Las Zumba Party Fitness se convirtieron en todo un éxito, y las campañas de marketing fueron y han sido enormes. Desde incluir los dvds con las clases en cajas de cereales, merchandising deportivo de todo tipo e incluso contar con su propia revista: Z·life. Como no podía ser de otra manera, el ojo comercial de Zumba no ha podido dejar pasar la oportunidad de aprovechar lo que Kinect ofrece y han sacado al mercado recientemente Zumba Fitness. Veamos si nos pueden hacer divertir a la par que hacernos sudar de lo lindo.
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PAC-MAN Championship Edition DX
Coincidiendo con el 30 aniversario de Pac-Man, Namco Bandai lanza una nueva versión del clásico arcade al mercado para PSN y XBLA. Al poco rato nos daremos cuenta de que este no es «otro Pac-Man», sinó que nos encontramos delante de uno de los juegos más adictivos del momento.
El misterio de la excelente jugabilidad de PAC-MAN Championship Edition DX radica en el hecho de que han tomado varias decisiones arriesgadas para transformar la mecánica de juego. Como vamos a ver a continuación, es probablemente un acierto de cara a renovar el clásico comecocos.
Auditorium HD
Algo que siempre me sorprende cuando oigo discusiones sobre juegos en PlayStation, por ejemplo, es que para muchos solo existen aquellos juegos triple-AAA con presupuestos multimillonarios que puedes comprar en las tiendas. Pero tales presupuestos no permiten una cosa: ser creativos y buscar nuevos tipos de interacción y experiencias. Por suerte, para las consolas existen lugares como la PlayStation Network Store o el Xbox Live Arcade, donde se pueden adquirir verdaderas apuestas alternativas de estudios independientes.
Este es el caso de Auditorium HD, disponible por ahora en la PlayStation Store americana pero que llegará más adelante a la europea y también a XBLA y PSP. Es la versión para consolas de Auditorium, un juego en Flash cuya demo podéis probar aquí, desarrollado por Cypher Prime, y que ganó un concurso de desarrolladores independientes de juegos.
