Konami ha publicado un vídeo de la demo que llevó al E3 de Metal Gear Solid Peace Walker. Ya teníamos ganas de volver a las aventuras de Snake y compañía, y como no sabemos nada de Metal Gear Rising, pues nos aguantamos con lo que podemos, pero la verdad es que tampoco me parece demasiado espectacular comparándolo con MGS4, es más diría que éste era incluso superior teniendo ya 2 años a sus espaldas… ¿Qué pensáis desconsolad@s? En noviembre, tanto jugadores de X360 como PS3, podremos jugar en «alta calidad» al título que hasta ahora reinaba en exclusiva para PSP.
¿Caminar por el techo y por el agua? Terraria sigue mejorando a saltos
Desde que Terraria llegó a PC el pasado mes, el equipo de Re-Logic no ha parado de introducir nuevas funciones, objetos y posibilidades a este juego tan adictivo. Muchos consideran, sin haberlo jugado, que este juego es un clon de Minecraft pero en 2D, y aunque comparten ciertos ingredientes básicos queda claro que Terraria está mucho más orientado a la aventura. Esto queda patente por la gran cantidad de objetos y enemigos diferentes, que han aumentado y mejorado considerablemente desde que escribimos su análisis con almenos cuatro parches.
Del quinto parche, en preparación, sólo hemos podido ver un vídeo que nos muestra algunas de las novedades. Tengo que admitir que desde que escribí el análisis no he podido dedicarle más tiempo al juego debido a millones de obligaciones desconsoladas y familiares. Sin embargo, he visto el video y me he quedado sorprendido de las mejoras que no simplemente son estéticas.
Una de las nuevas posibilidades que tendremos al conseguir cierto objeto, es el hecho de caminar por el techo, al más puro estilo vvvvvv (análisis). Eso permite recorrer los pasillos subterráneos más eficientemente. Además, también podremos caminar con el agua usando la alquímia correspondiente. ¿Incluso planear por el aire? Sí, eso también parece posible. Este es claramente el tipo de soporte y parches que uno desea de los desarrolladores del juego, en un acto diametralmente opuesto a otro tipo de parches que no aportan gran cosa. Tanto Terraria como Minecraft tienen esta excelente actitud, aunque los chicos de Terraria están probando ser más rápidos ahora mismo en la incorporación de mejoras.
Sobre como el Tetris en 3D ha cambiado mi vida
Es domingo por la noche, aquellas duras horas en las que el cerebro de uno está más pensando en la semana que tiene por delante que en disfrutar durante unas últimas horas de un día de descanso. El momento ideal para poner en marcha el Tetris de PS3, uno de aquéllos juegos que no necesitan pensar mucho, aprovechando que salió un parche la semana pasada que permite jugar en 3D.
Todos conocemos el Tetris. Aunque han salido muchas variaciones, el Tetris de PS3 es bastante fiel al clásico, como pudísteis leer en nuestro análisis. Por tanto, nos encontramos con un juego donde todo sucede en el mismo plano. ¿Qué aporta el 3D a esto?
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Nuevo pack de mapas para Killzone 3
La semana que viene estará disponible para los fans de Killzone 3, un nuevo pack de dos mapas llamado «From the Ashes«.
Lente misile base, será para Warzone, 24 jugadores y estará situado en la selva de Kaznan. Por otro lado tenemos el mapa Mobile Factory, el cual consistirá en una Guerra de guerrillas de 16 personas sobre un vehículo que aparece en la campaña.
El pack tendrá un precio de 4,99 €, y el mismo día se pondrá un pack que contiene todos los mapas aparecidos hasta ahora por tan solo 9,99€.
CryTek no dispone de una Xbox de la futura nextgen
Algunos rumores parecían apuntar a CryTek como poseedor de la Xbox que formará parte de la nextgen, que soportará DirectX 11.
La misma compañía asegura que ni dispone de tal consola en sus despachos, ni tampoco tiene idea alguna de los planes que tiene Microsoft para la consola, ni sobre tecnología, ni sobre para cuando piensan presentarla a la sociedad; asegurando que su motor gráfico será funcional para todas las consolas de la próxima generación. Seguiremos mordiéndonos las uñas hasta llegar al E3 2012 y ver qué tiene en mente el gigante americano.
De hackeo a hackeo y ahora SEGA tira por que le toca
El último en sufrir un ataque fue Bethesda, y ahora es el turno de Sega, quien admite que SEGA Pass, su foro y su FTP ha caído ante el ataque de los piratas de la red.
«Hemos tomado inmediatamente la acción apropiada para proteger a nuestros consumidores y empezado una investigación para conocer el alcance de la infracción en nuestros sistemas públicos […] Identificamos que un cierto número de direcciones de correo electrónico, fechas de nacimiento y contraseñas encriptadas de algunos miembros de Sega Pass han sido obtenidas». De nuevo no han habido datos financieros de por medio, puesto que Sega asegura que no guarda ningún tipo de dato al efectuar las transacciones en su website. Nosotros seguimos sin verle la gracia al asunto…
Descubrid la historia de Binary Domain con su nuevo tráiler
Todas las piezas se están colocando para que Binary Domain sea todo un juegazo, y es que sus tráilers son bastante espectaculares, y venir de los desarrolladores de Yakuza es todo un puntazo. Así, en el nuevo tráiler descubrimos algo más de la historia del juego, que es básicamente la de Terminator pero contada de una forma diferente y sin John Connor. Por el momento, todo parece bastante típico, pero seguro que nos espera algún que otro giro como nos tienen acostumbrados en las aventuras de Kazuma.
La «coopetición» llega al multijugador de Call of Juarez: The Cartel
Tras el nombre de «coopetición» se esconde el modo cooperativo de Call of Juarez: The Cartel, que al más puro estilo del cooperativo de Call of Duty: World at War, nos pondrá diferentes retos para que compitamos mientras cooperamos con otros dos compañeros. Pero lo bueno no acaba ahí, ya que cada usuario tendrá misiones secundarias secretas que le reportará puntos si las completa sin que sus otros dos compañeros lo descubran. La verdad, suena bastante interesante, por lo que habrá que estar atento al juego cuando salga en un par de semanas. Mientras tanto, aquí os dejamos con el tráiler que explica este «coopetitivo»:
Se muestra por primera vez Battlefield 3 en consolas
Así ha sido en el light night de Jimmy Fallon, en él se ha enseñado la parte jugable de Battlefield 3 que pudimos ver en el primer vídeo con el que se presentó la tercera entrega de la saga, que más te acerca a lo que sería un conflicto actual entre dos ejércitos, sin problemas de suministro, para liar una buena.
En mi opinión, pese al notorio bajón gráfico, los chicos de DICE han conseguido obrar una maravilla para unas consolas que (recordemos) tienen cinco años a sus espaldas y están muy lejos de un PC que monta 6 GB y soporte para Direct 11.
Vigil Games muestra el sistema de combate de Darksiders 2
GameInformer de nuevo se adelanta al resto y consigue que Vigil Games, responsables del desarrollo de la segunda entrega de Darksiders, muestre a Muerte como se desenvuelve en combate. Los combates serán mucho más fluidos y rápidos en Darksiders 2, y por lo visto en el siguiente tráiler en algunos momentos, y dependiendo del combo realizado, Muerte podrá cambiar de arma, pasando de llevar una guadaña en cada mano a llevar una especie de martillo enorme con el que acabar con los enemigos.
