Desde hoy y por menos de un euro podemos hacernos con el juego musical de lucha The Rhythm of Fighters cuyos personajes y músicas están sacados de sagas legendarias de lucha del sello SNK. En el juego, ya sea en dispositivos iOS o Android, tendremos que realizar unos movimientos o toques con nuestros dedos en la pantalla mientras suena la música para que el luchador pueda ganar el combate. La cosa se irá complicando de tal forma que podremos realizar espectaculares combos mientras suena una música que todo buen fan de los juegos SNK reconocerá a la perfección. Os dejamos con su tráiler de lanzamiento.
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Blacklight: Retribution dará un pack gratuito de contenido a los usuarios de PS Plus

Si habéis intentado jugar desde anoche a Blacklight: Retribution, habréis comprobado cómo los servidores estaban de mantenimiento. Todo era para prepararse para el lanzamiento del juego final sin la coletilla de «Beta», lo que traería nuevos mapas para el competitivo y cooperativo, nuevas armas y mejor jugabilidad. De hecho, ya está disponible el parche que trae todo este nuevo contenido (unos 8 Gb que ocupa «nada más»). Los servidores seguirán caídos un poco más de tiempo, pero al menos, los usuarios de PS Plus ya sabemos que recibiremos un «Starter Pack» muy jugoso, compuesto por la metralleta Bustfire SMG, 250 ZCoin (la moneda de pago) y el inyector de vida. Junto a estas mejoras, el título incorporará 20 trofeos, cifra que irá aumentando según se van lanzando más parches con contenido gratuito. Sin duda, todo grandes noticias para el que es, al menos para un servidor, el mejor F2P disponible en PS4 actualmente.
Los creadores de STALKER se lanzan a Kickstarter con Areal, el juego post-apocalíptico definitivo

Son muchos los usuarios que piden un nuevo STALKER, y si bien eso no va a poder ser, la gran mayoría del equipo desarrollador, junto a varios miembros de 4A Games (los encargados de la saga Metro), han formado West Games y han anunciado Areal, su próximo juego para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wii U, que lo consideran el sucesor espiritual de STALKER, y que busca financiación en Kickstarter. De nuevo, estaremos en un mundo más o menos abierto post-apocalíptico, donde habrá fauna, mutantes y humanos, comportándose todos de forma realista gracias a la nueva tecnología que han creado. La idea pinta genial, y aunque no han mostrado demasiado gameplay del juego (por no decir casi nada), la verdad es que ponen los dientes largos. Ayuda también que el objetivo mínimo de financiación sea apenas de 50 mil dólares, de los cuales ya llevan casi 8 mil. Así que, casi con total seguridad, veremos en septiembre del año que viene este nuevo shooter, que con lo que me gusta este sub-género, ya estoy esperando como agua de mayo.
NBA Live 15 muestra su mejoría gráfica respecto a su anterior entrega
Electronic Arts sabe que tiene un competidor muy duro en cuanto a simulador de baloncesto se refiere. Mientras que en fútbol dominan a placer, en basket les ocurre justo lo contrario. Con NBA Live 15 al menos quieren demostrar a los jugadores que han trabajado duro respecto a NBA Live 14 y hoy nos muestran su remozado apartado gráfico con mejoras visuales sobretodo en cuanto a la iluminación de las pistas dónde se celebran los partidos, así como en la ropa de los jugadores y detalles como los marcadores de tiempo.
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El nuevo vídeo de Call of Duty: Advanced Warfare nos muestra la tecnología del futuro

Uno de los principales atractivos de Call of Duty: Advanced Warfare es sin duda la ambientación futurista, que es algo nuevo para la franquicia, y en principio, también cambiará cómo jugamos. De esto precisamente trata el nuevo diario de desarrollo del juego, donde nos explican varios usos para el exoesqueleto (como correr más rápido, saltar, camuflarnos o activar un tiempo bala), o el escudo portátil que nos sigue y sabe cuándo vamos a disparar para bajar su parte de arriba y aniquilar así a los enemigos. Todo siempre de una forma muy sencilla, pulsando únicamente un botón. Todo esto está muy bien, pero tengo mucha curiosidad por cómo afectará tanta tecnología al modo multijugador, del cual no han mostrado absolutamente nada.
El divertido Crazy Belts ya está disponible en Android, iOS y Amazon

Uno de los lanzamientos indies nacionales más adictivos del año pasado es sin duda Crazy Belts, que empleaba una mecánica similar a la vista en otros títulos como Cut the Rope, pero teniendo que usar reflejos y táctica en vez de la física para superar los diferentes puzzles. El problema era que en un PC se jugaba algo mal, pero ahora ese problema se acabó gracias a las versiones para móviles y tablets, que aunque han tardado en llegar, ya están disponibles. De esta forma, los usuarios de Android, iOS y Amazon ya pueden descargar desde sus respectivas tiendas el juego, que viene bajo el formato F2P, habiendo publicidad por el juego para solventar los gastos. Ya os contamos en el análisis que estamos ante un juego muy recomendable, por lo que al ser ahora gratis en las plataformas móviles, ya no hay excusa para probar Crazy Belts.
Metro Redux saldrá en Europa el 29 de agosto

Las remasterizaciones para la nueva generación van a ser de los juegos más destacados de este verano, ya que al regreso de Joel y Ellie el 30 de julio, ahora podemos sumar el de Artyom el próximo 29 de agosto con Metro Redux. Bajo este nombre se esconden las dos entregas de la franquicia remasterizadas para la nueva generación, no solo mejorando los gráficos, sino también adaptando el primer juego a la jugabilidad del segundo. Todo para que podamos disfrutar al máximo con esta experiencia post-apocalíptica. Junto a este pack en formato físico, se pondrán a la venta ambos títulos por separado por 19,99 € en formato digital, por lo que, aunque no se sabe el precio del pack, podría rondar los 40 euros, precio que no estaría nada mal para adentrarse de nuevo en el Metro de Moscú.
Tiros, ninjas y mucho humor en el tráiler de lanzamiento de Blue Estate

Mañana sale a la venta el primer shooter on-rails para la nueva generación, empezando por PS4 y más adelante en Xbox One. Se trata de Blue Estate, que sirve de precuela al cómic del mismo nombre, y donde nos enfrentaremos, con mucho humor negro y unas cuantas balas, a ninjas, pollos y mafiosos de todo tipo. No sé muy bien cómo funcionará eso de usar solo el Dualshock 4 para apuntar en vez de PS Move, pero la verdad es que el juego tiene pinta de ser realmente divertido.
Space Hulk llega este viernes 27 de junio a las tiendas de la mano de Badland Games

La distribuidora nacional Badland Games va a hacer triplete este próximo viernes 27 de junio, ya que junto a los confirmados lanzamientos de Kick Ass 2 y Bloodbath, ahora se une a la fiesta Space Hulk, que por primera vez podremos disfrutar en formato físico. Esta entrega representa fielmente la saga de Games Workshop, todo desde un punto de vista isométrico, predominando la estrategia por encima de todo. Además del modo campaña, habrá modos cooperativos y batallas multijugador. Junto al juego principal, esta edición física trae consigo el «Honour Pack», que trae varios DLCs, skins y un póster exclusivo. Sin duda, una genial noticia para los fans del universo Warhammer.
Nuevo sistema de combate en Assassin’s Creed Unity
Gracias a los diarios de desarrollo del equipo de Assassin’s Creed Unity nos hemos enterado que han rediseñado el sistema de combate para evitar que los jugadores olvidasen el sigilo y fuesen siempre aniquilando a los enemigos a base de contra ataques. Ahora han basado el sistema de combate en los estilos de esgrima por lo que hay que estar atentos a los tiempos a la hora de combatir pero en el momento que los enemigos nos superen en número estaremos vendidos.
Sinceramente es una gran noticia, no tenía mucho sentido que una persona sola fuese capaz de matar a todos los centinelas de la ciudad sin despeinarse. Esperemos que mantengan la dificultad de combate que nos han comunicado y que los juegos vuelvan a ser de sigilo y no de matanzas indiscriminadas. Podéis leer la noticia completa desde el blog oficial pinchando aquí.



