Una nueva consola llega hoy al mercado, pero no se trata de un nuevo modelo, sino de uno mejorado de la actual PlayStation 4. Se trata de PlayStation 4 Pro y ambos modelos estarán presenten en las tiendas, algo que quizás para los menos entendidos sea lioso. Y es que PlayStation 4 Pro o PS4 Pro tiene un coste superior (399 euros) frente a la clásica PS4 (299 euros). Su principal diferencia es que algunos juegos se verán mejor en PS4 Pro ya que cuenta con mejor CPU y GPU que el modelo estándar de PS4. Esto hace que los gráficos se vean mejor e incluso que alcancen resoluciones de 4K y que sea compatible con la tecnología de imagen HDR de algunas televisiones. Evidentemente para disfrutar de estas opciones es necesario tener una televisión 4K o con funciones HDR. Aquellos, como en mi caso, que tenemos una tele normal Full HD tendremos que conformarnos con frecuencias de imagen más suaves y gráficos y entornos mejorados. Mi consejo, si no tienes PS4 y quieres adquirir una consola nueva la mejor opción es comprar una PS4 Pro. Si ya tienes PS4 y no dispones de televisión 4K ni HDR mejor esperar a la nueva generación.
Moon Factory celebra superar el QA de Sony con el tráiler de lanzamiento de Rolling BOB
Los chicos de Moon Factory dieron ayer una gran noticia, al anunciar que habían superado el proceso de certificación de Sony para poder publicar su juego en Playstation 4, Rolling BOB. Para celebrarlo, nada mejor que publicar el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver varias de las características principales del juego, como los poderes de nuestro protagonista o la gran variedad de situaciones en las que nos veremos involucrados.
Por si no conocéis el juego, se trata de un plataformas que nace del programa Playstation Talents para potenciar los desarrollos nacionales. Su principal peculiaridad radica en la forma de jugar, al tener que pintar líneas para ayudar a BOB usando el sensor de movimiento del Dualshock 4. Lo mejor es que en unas semanas podremos comprobar por nosotros mismos cómo funcionará, ya que las aventuras del simpático robot BOB llegarán en formato digital y físico el próximo 24 de noviembre.
Tráiler de lanzamiento de Watch_Dogs 2
Ubisoft tiene toda la maquinaria a punto para lanzar la próxima semana Watch_Dogs 2 y quiere recordárnoslo publicando el tráiler de lanzamiento del juego. Toca hackear de nuevo un sistema corrupto en la piel del protagonista, Marcus Holloway. Los seguidores de la saga no puede estar mas contentos, a la par que los detractores también del primer Watch_Dogs, así que habrá que estar bien atentos al análisis que publicaremos en los próximos días.
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Dishonored 2 estrena tráiler de lanzamiento
Las calles de Dunwall nos esperan tras una exitosa primera entrega de Dishonored. Es el momento de disfrutar de Dishonored 2 dentro ya de pocas horas en Xbox One, PS4 y PC, y empezar a probar los poderes sobrenaturales de los dos personajes principales de esta entrega, ya sea en el papel de Emily Kaldwin o Corvo Attano. Nuestra primera y transcendental decisión será decidir con qué personaje de los dos queremos afrontar Dishonored 2 y una vez finiquitemos la aventura poder escoger el otro personaje para notar sus diferencias, ya sea el caso que nos interese la acción o el sigilo. En nuestras manos queda tomar esta decisión y comprar Dishonored 2 a partir del próximo 11 de noviembre.
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Mass Effect: Andromeda estrena su primer tráiler con motivo del N7 Day
Hoy es 7 de noviembre, el bautizado como Día N7, por lo que es normal que Electronic Arts siempre haya escogido este día para dar información sobre Mass Effect. En el caso de Andromeda no iba a ser diferente, por lo que han aprovechado este día para mostrar el primer tráiler del juego desde que se anunció hace ya bastante. En él podemos ver lo bien que lucirá el juego, aunque no mucho gameplay.
Por suerte, GameInformer va a estar realizando una cobertura muy amplia durante todo el mes, por lo que iremos conociendo detalles por medio de la revista a lo largo de estos días. Por ahora, sabemos que los protagonistas serán los Ryder, una familia que decide abandonar la Vía Láctea, y tras estar en hipersueño durante 600 años, llegan a Andrómeda. Podremos escoger entre controlar a Sarah Ryder o Scott Ryder, uno de los dos gemelos que siempre estarán presentes en la trama, independientemente de a quién controlemos. Su padre, Alec, era un N7 como lo fue Shepard, y tiene la tarea de iniciar una serie de colonias para la humanidad. Es una pena que no sepamos por el momento una fecha de lanzamiento más exacta que primavera de 2017, pero al menos el hype por esta entrega ha vuelto, y vaya si hay ganas de visitar Andrómeda el año que viene.
Impresiones de The Crow’s Eye. El hijo secreto de Bioshock y Portal
Uno de los géneros más explotados por los estudios independientes en Steam es el del survival horror en primera persona, debido al boom que vio el género hace un par de años y que sigue experimentando. Dentro de este boom nació The Crow’s Eye de 3D2 Entertainment, que a pesar de no tener éxito en su Kickstarter hace ya bastante, han logrado seguir con el desarrollo del título. En este tiempo, se han dado cuenta que destacar en el survival horror en primera persona es muy complicado, al igual que hacer algo memorable. Por eso, han optado por cambiar bastante del concepto inicial del juego, para convertirlo en una especie de mezcla entre Bioshock y Portal, con algún elemento de terror psicológico.
Esta combinación suena francamente bien, y por eso no perdí la oportunidad de probar la última versión del juego, disponible en la pasada Madrid Gaming Experience. Esta versión está ya bastante avanzada, ya que el plan que tiene el estudio es lanzar el juego a principios de 2017.
Impresiones de Yokai Sword. Sacando el ninja que llevamos dentro
Aunque muchas veces se piensa que más es mejor, hay veces que si se tiene una mecánica básica pero que funciona a la perfección, y un sistema que pica a seguir mejorando constantemente para superar rápidos niveles, entonces no hace falta mucho más. Es el caso de obras como Super Meat Boy, Super Hexagon y muchos otros. A esta lista se unirá el año que viene el más que interesante Yokai Sword de Chloroplast Games, y que pude probar en la pasada Madrid Gaming Experience.
Si os suena el juego es porque fue uno de los finalistas de la edición del año pasado de los Premios Playstation, y desde entonces no han parado de mejorar el título, sin cambiar la propuesta base: somos un ninja que se tiene que enfrentar a un gran ejército, siendo tanto nosotros como los enemigos igual de frágiles, al morir con un solo impacto.
Impresiones de Halo Wars 2. Planeando estrategias con cartas
No soy muy fan del género de la estrategia, pero sí que le he cogido el gusto a la saga Halo, convirtiéndose en una serie que estoy deseando ver cómo continuará. Por eso, tengo como mínimo curiosidad por Halo Wars 2, secuela del considerado por muchos como el mejor RTS hecho para consola, y que esta vez continuará la trama donde se dejó en el reciente Halo 5: Guardians. Aprovechando que el juego estuvo presente en la Madrid Gaming Experience de hace unos días, pude probar el modo Blitz, una de las novedades de esta entrega.
En esencia, este modo es una partida contra la IA donde hay que controlar unos puntos de control repartidos por el mapa. Los ataques por parte del ejército enemigo se intensifican en cada oleada, pero por suerte, nosotros contamos con un arma secreta: un mazo de cartas.
Impresiones de Song of Horror. Solo frente a la oscuridad y la locura
Aunque el género del survival horror ha tirado demasiado por el susto fácil y la primera persona, algunos desarrolladores independientes quieren acercarse al género desde una perspectiva más clásica. Este es el caso de Protocol Games y Badland Games con Song of Horror, que tira de Alone in the Dark como su principal inspiración. Ya os he hablado otras veces del juego, y aunque no tuvieron un Kickstarter exitoso el año pasado, el desarrollo del título continúa y si todo va bien, podremos disfrutarlo el próximo año en PS4, PC y Xbox One.
Por suerte, en la pasada Madrid Gaming Experience se podía probar una nueva demo del juego, siendo esta la primera vez que enseñaban algo nuevo del título tras un año de mucho trabajo, y los resultados hablaban por sí mismos. Para el Kickstarter lanzaron una demo pública que estaba bastante trabajada, pero en este tiempo han mejorado absolutamente todo.
El alocado Demetrios llegará a PS Vita el próximo 15 de noviembre
Las aventuras gráficas es un género que funciona muy bien en dispositivos con pantalla táctil como los móviles (donde el género está teniendo títulos de bastante calidad), y esto incluye PS Vita. Es precisamente a esta plataforma a la que llegará Demetrios, título desarrollado por Cow Cat y que ya llegó a PC en mayo de este mismo año.
En esta aventura, que llegará totalmente traducida, controlaremos al francés Bjron, que tras volver a casa borracho descubre que le han robado. Tendrá que investigar lo sucedido junto a su vecina, lo que les llevará a una trama de lo más loca y absurda posible. El sentido del humor es un arma de doble filo en los videojuegos, con que tengo curiosidad por ver si el humor favorecerá al título o jugará en su contra.










