A poco más de un mes para su lanzamiento, por fin Sony nos muestra el primer tráiler argumental de Sorcery, el juego que mejor pinta tiene para Playstation Move desde su lanzamiento. Como podemos ver, en el mundo de magia del juego, el aprendiz Finn meterá la pata y se cargará una esfera mágica, liberando a la reina de las pesadillas, a la que debe derrotar por su cuenta si quiere devolver la paz y salvar el mundo. Vamos, cliché de película de fantasía, pero que pinta de miedo dentro de la aventura, y que si cuenta con unos buenos personajes y un universo atrayente, puede estar muy bien. El juego lo probaremos este mismo jueves, con que pronto podremos saber si las aventuras de Finn serán mágicas después de todo. Mientras tanto, a disfrutar con el siguiente gran tráiler.
EA anuncia oficialmente Crysis 3 y muestra las primeras imágenes

Ya es oficial Desconsolados. Por si alguien tenía alguna duda, esta mañana Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de Crysis 3 para PC, Xbox 360 y PS3. Crytek de nuevo serán los encargados de tener listo el juego que estará disponible en 2013, aunque de momento no se sabe en que mes concreto verá la luz. De momento EA ha liberado las siguientes imágenes, anunciado la Hunter Edición que podrá adquirirse al reservar el videojuego y buena parte del argumento que tendrá lugar en la ciudad de Nueva York.
Métete en la piel de Prophet en su regreso a Nueva York y sumérgete en una misión de venganza tras averiguar la verdad sobre Cell Corporation, desarrolladores de las Nanocúpulas, enormes estructuras diseñadas para proteger a la población de amenaza alienígena Ceph. En su misión por Nueva York, Prophet cuenta con un poderoso arco, un Nanotraje mejorado y una devastadora tecnología alienígena para convertirse en el cazador más peligroso del planeta.
Descubre la historia de Dragon’s Dogma con su nuevo tráiler de estilo cómic
Capcom está poniendo toda la carne en el asador para el lanzamiento de Dragon’s Dogma, y buena prueba de ello es el nuevo tráiler del juego. Alejado del motor del título, esta vez nos cuentan una historia en forma de cómic, que continuará en futuros tráilers. En él podemos ver cómo el joven protagonista, tras su encuentro con el dragón que ha arrasado una ciudad entera, le quita su corazón. Le despierta Morgana (¿tendrá algo que ver con las leyendas artúricas o es solo un guiño?), para decirle lo que tiene que hacer. La verdad, estas historias de magia, monstruos y demás me apasionan, y con la buena pinta que tiene el juego en sí mismo, podemos esperar con ganas el lanzamiento del título en el mes de mayo.
Genial tráiler emocional con actores reales de Prototype 2
Uno de los principales problemas del primer Prototype fue que Alex Mercer, además de ser un capul** integral, no tenía una verdadera personalidad o unos motivos que realmente nos hicieran empatizar con él. Sin embargo, parece que eso va a cambiar en Prototype 2, como nos muestran con el siguiente tráiler con actores reales. En él, vemos cómo Heller (el nuevo protagonista), tras un período fuera del país, regresa a Nueva York para encontrarse a su familia muerta por el «virus Mercer», por lo que quiere, ante todo, acabar con él. Por suerte para él, tiene los poderes de la infección que le ha pasado, y así todo queda listo para un épico combate en lo que queda de la Gran Manzana. El 24 de abril podremos por fin ver el resultado del combate, pero promete, y mucho.
Geralt de Rivia regresa con el tráiler de lanzamiento de The Witcher 2 Enhanced Edition
El próximo martes por fin podremos probar los usuarios de Xbox 360 las grandes aventuras de Geralt de Rivia tras su increíble paso por el PC el año pasado gracias a The Witcher 2 Enhanced Edition (versión ya disponible para PC de forma gratuita para los que tienen el juego de cuando salió a la venta). Para celebrarlo, y ponernos los dientes más largos este fin de semana, ya está disponible su increíble tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la epicidad del juego y algunas de sus grandes virtudes: el combate, un gran y realista mundo, y una historia que realmente cambia drásticamente por nuestras decisiones. Sin duda, va a ser un juego que va a estar muchísimo tiempo en nuestra consola después del éxito merecidísimo de esta franquicia.
Square Enix pone fecha de salida a Sleeping Dogs

Sleepings Dogs ya tiene fecha de salida confirmada, en concreto el próximo 31 de agosto, en pleno veranito. Square Enix acaba de anunciar oficialmente que el juego estará disponible en esta fecha en sus versiones de PC, PS3 y Xbox 360. Además, ha anunciado el inicio de la campaña de reserva de la Edición Limitada en algunos medios online y tiendas. Realizar la reserva nos permitirá obtener misiones, armamento, vehículos o puntos extras. De momento este contenido es exclusivo para las versiones de consola del juego y más adelante se darán a conocer los beneficios de la reserva en PC.
Grasshopper muestra en un nuevo vídeo alguno de los movimientos de Juliet Starling en Lollipop Chainsaw
Nuestra animadora preferida mata zombis nos muestra en el siguiente tráiler algunos de los movimientos y ataques que veremos próximamente, el 15 de junio, en su videojuego Lollipop Chainsaw. El nombre de algunos de sus movimientos lo dice todo como Cheer Attack, Cheer Jump, Low Attack o Chainsaw Attack. Y sobretodo alguno de los combos que podremos hacer y algunas de las armas con la que podremos acabar con nuestros enemigos. El título no pretende tomarse demasiado en serio la matanza de zombis, así que algunos movientos y ataques son un poco ridículos, pero igual de efectivos.
Ubisoft muestra el editor de mapas de Trials Evolution que te permitirá crear lo que quieras… o casi
Si el editor de circuitos de Trials HD era completo, el de la próxima entrega de RedLynx no se le queda a la zaga. Ubisoft nos presenta en el siguiente vídeo una de las apuestas más importantes de Trials Evolution. No sólo podremos competir para obtener el mejor tiempo en carrera o jugar con varios amigos online, sino que podremos realizar el circuito de nuestros sueños con el editor de mapas. No parece demasiado complicado realizar un circuito, ni siquiera compartirlo con el resto de usuarios, algo a lo que Ubisoft ya nos tiene acostumbrado con juegos como Trackmania. Incluso en el vídeo podemos durante un momento que podremos pilotar un caza. Por tanto, ¿habrá carreras aéreas?. La próxima semana con la salida del vieojuego saldremos de dudas.
Nuevos detalles y primer tráiler del multijugador de Resistance: Burning Skies
Finalmente, Sony ha mostrado el primer tráiler gameplay del multijugador de Resistance: Burning Skies después de que adelantaran las funciones del online en la página oficial del juego. Como la mayoría de FPS, iremos subiendo de rango a medida que juguemos, lo que nos dará acceso a nuevas armas que podremos personalizar. En este aspecto, la ballesta-escopeta del vídeo pinta brutal.
En cuanto a los modos, hasta 8 jugadores podrán participar en duelo a muerte, duelo a muerte por equipos y un tercer modo que revelarán la semana que viene, en los 6 mapas del juego. Sin embargo, podremos configurar la búsqueda de partidas para duelos de 2 vs 2, o 4 vs 4. Además, la aplicación «Fiesta» estará disponible en el juego para poder hablar con nuestros amigos durante las partidas. Sin duda, el juego promete mucho, con que ya hay ganas de echarle el guante el próximo 30 de mayo y pegar tiros como nunca con nuestra PS Vita.
Desveladas las primeras imágenes gameplay de Dragon Ball Z Kinect
Desvelado ayer mismo, ya tenemos las primeras imágenes de Dragon Ball Z Kinect, y la verdad, no sé si empezar a preocuparme o mejor esperarnos a ver el juego en movimiento para sacar algunas conclusiones. Como podéis ver, los combates se harán básicamente en primera persona, y lo que choca bastante, es que hay cartas con los movimientos que hay que realizar, y van siguiendo un orden. Puede que haya jugado demasiado a Dance Central, ¿pero no recuerda demasiado a su mecánica? Donde se ve algo diferente es cuando hay cuatro cartas en pantalla y con el jefe final (ya en vista en tercera persona), con una barra de vida diferente a la numérica parece ser.
Sinceramente, espero que den algo de libertad en los combates (a lo mejor, hacer los movimientos que queramos de todos los que haya en pantalla, o que esos sean los más indicados), porque si se trata de seguir constantemente los movimientos que aparezcan en pantalla, no será más que un mod de Dance Central en el universo de Dragon Ball. Y es algo que se puede hacer, ya que por ejemplo, Power-Up Heroes funcionaba bastante bien dándonos unas cuantas opciones, y dejándonos hacer el movimiento que más oportuno pensábamos. ¿Qué pensáis vosotros de estas primeras imágenes?
