Durante toda la tarde de ayer, estuvimos participando en el primer torneo de videojuegos GameEpson, en el que participamos diversos medios del sector. A lo largo de 7 rondas, estuvimos compitiendo por ver quién se llevaba el gato al agua en Forza 4, FIFA Street, Mass Effect 3, Kinect Sports 2 y Dance Central 2. Tras una dura competición, y como Dance Central 2 era el juego que más puntuaba, logramos alzarnos con la victoria de este divertido torneo. Por este primer puesto nos llevamos unas gafas-proyector 3D que viene junto a un dispositivo Android (muy pronto, podéis esperar un completo artículo de estas gafas que llevo trasteando desde hace unas cuantas horas) bastante espectacular y casi de ciencia ficción, un proyector para el segundo puesto, y una impresora para el tercero.
RockStar presenta el primer tráiler del multijugador de Max Payne 3
Aunque Max Payne 3 es un juego que llama la atención básicamente por su modo historia, los chicos de RockStar por fin han mostrado el primer tráiler del modo multijugador, y la verdad, no pinta nada mal. Al parecer, habrá varios potenciadores para nuestros personajes, y uno de ellos será el del Tiempo Bala, que afectará únicamente a los jugadores que estén en nuestro campo de visión. Suena raro, pero también muy interesante, aunque claro, habrá que ver en el juego final cómo se traslada todo esto. En cuanto a los modos de juego, nos muestran Guerra de Bandos, donde dos equipos van cumpliendo diferentes objetivos presentados por pequeñas cinemáticas, y Max-Sesinados, en el que dos jugadores controlan a Max y a su compañero, y deben sobrevivir el máximo tiempo posible. El que consiga matar a alguno de los dos, asumirá su papel, pero claro, los héroes están armados hasta los dientes y con analgésicos para tener a House tranquilo durante sus ocho temporadas. Con todo esto, ya hay ganas de que llegue el 18 de mayo, ¿verdad?
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Los Ghosts se infiltran en compañía en el nuevo tráiler cooperativo de Ghost Recon: Future Soldier
Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler gameplay del esperado Ghost Recon: Future Soldier, en el que podemos ver el modo cooperativo del juego en pleno rendimiento. Sin embargo, esta modalidad no irá separada del modo campaña, por lo que podremos usar las grandes ventajas tácticas que ya se nos han ido desvelando (drones aéreos, camuflaje óptico o los ataques coordinados después de marcar a los enemigos) en compañía de nuestros amigos, para que los Ghost sean más letales y eficaces que nunca. Incluso si el sigilo falla, como podréis ver tras el salto, estos soldados son muy capaces de acabar con todos los refuerzos enemigos sin despeinarse. Recordad que a lo largo de abril saldrá la beta multijugador del título, con que muy pronto podremos por fin, controlar a estos soldados del futuro.
Intro inicial de Ridge Racer Unbounded
Parece que los juegos de carreras de destrucción salvaje vuelven a estar de moda. Ahora mismo estoy liado con el análisis de Twisted Metal con acción y carreras a tope. Pues bien, esta semana sale a la venta Ridge Racer Unbounded cuyas carreras llenarán también de destrucción nuestras consolas y en la que tendremos que demostrar nuestra valía al volante para poder ingresar en una da las bandas de la ciudad. Para ir calentando motores a la espera que el juego salga a la venta el próximo 30 de marzo os dejamos con la secuencia inicial del juego.
Electronic Arts alegra el día a los usuarios de PSP con sus juegos «esenciales»
Mañana 29 de marzo Electronic Arts pone a disposición de todos los usuarios de PSP diecisiete juegos en formato UMD para esta consola a un precio de 9,95 euros. Son los denominados PSP Essentials entre los que encontramos juegos como Dante´s Inferno, Army of Two: The 40th Day, Burnout Legends, Medal of Honor Heroes 2 o varias entregas de Harry Potter. EA parece que con esta acción intentar aliviar el volumen de stock de juegos para PSP que tienen los comercios en estos momentos. A ver si se atreven a poner los juegos para PS Vita a este precio, no estaría mal ¿verdad?
Frozenbyte publica la actualización v1.14 de Trine 2
Una semana después del anuncio de Frozenbyte sobre el desarrollo de la actualización de Trine 2 ya está disponible para su descarga. Buenísimas noticias para los que compraron el juego y es que de esta forma podrán alargar la experiencia con todos los contenidos que se le han añadido. Por ejemplo, el nuevo modo nivel de juego denominado Hardcore o nuevos puntos de control que nos pondrán las cosas más difíciles en cualquiera de los modos de juego.
La actualización se descargará automáticamente al iniciar el juego si tenéis el equipo conectado a internet. Si no habéis probado Trine 2 ahora es vuestra oportunidad, justo en el momento que un parche parece solucionar y mejorar a este gran juego que podréis disfrutar en vuestro PC.
Primer tráiler del DLC de Asura’s Wrath, que continuará la historia y añadirá un invitado especial
Los que «acabasteis» Asura’s Wrath, el anime interactivo de CyberConnet2, seguramente no os haría mucha gracia ver que terminaba la historia en continuará. Siendo un juego de Capcom, estaba más que claro que se continuaría mediante DLC, y ya tenemos el primer tráiler de los contenidos que saldrán para el juego, tanto argumentales como curiosidades, como un par de combates contra personajes de Street Fighter. Como podéis en el vídeo con las fechas, la venganza de Asura se verá ampliada entre abril y mayo, por lo que habrá muchos más gritos y peleas imposibles que disfrutar en nuestras consolas.
Nintendo 3DS disfrutará de Epic Mickey: Power of Illusion, la continuación de Castle of Illusion
La franquicia Epic Mickey va a pegar bien fuerte este año, tanto con la segunda parte, El Retorno de Dos Héroes, para todas las consolas de sobremesa, como con el recién anunciado Power of Illusion para Nintendo 3DS. Si os resulta familiar el subtítulo, es porque esta entrega será la secuela directa del popular Castle of Illusion, que salió en MegaDrive en 1990. Los desarrolladores serán los chicos de Dreamrift, que se están encargando de darle un toque de la generación de 16 bits al juego. Cada nivel estará ambientado en una película Disney famosa (como «La Bella Durmiente»), y tendrá un desarrollo plataformero bidimensional. La pantalla táctil se usará para pintar objetos, que según lo bien que estén dibujados, serán más o menos efectivos. Suena bien, ¿verdad? Por desgracia, no hay ninguna fecha confirmada, pero lo más seguro es que salga junto a las versiones «principales» de este épico ratoncito.
GAME UK perderá 277 tiendas para intentar saldar su deuda
Los cierres en GAME en el Reino Unido ya han llegado, y es que ha anunciado que cerrarán la friolera de 277 tiendas (tienen 609 en total), o lo que es lo mismo, cerca del 40% de su cadena entera. Esto, desgraciadamente, dejará sin empleo a más de dos mil trabajadores. Por el momento, GAME España no se verá afectada por la situación en el Reino Unido, pero habrá que estar muy atentos a las próximas semanas y meses para ver si esto es verdad, o incluso qué pasará con la siguiente edición del GameFest.
El cuarto diario de desarrollo de Bioshock Infinite nos muestra un nuevo enemigo denominado Siren
Irrational Games sigue ofreciéndonos a pequeñas dosis la posibilidad de conocer los enemigos que nos encontraremos en Bioshock Infinite. Anteriormente conocimos a los Patriotas Motorizados, a los HandyMan y a los Boys of Silence. Hoy es el turno de los Siren, unos seres capaces de hacer revivir a los enemigos que anteriormente nos hemos encargado de liquidar gracias a su portentoso canto. En el siguiente diario de desarrollo, en concreto el cuarto, Ken Levine y otros miembros de Irrational Games se encargan de desvelarnos más detalles sobre Siren.



