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Bound by Flame estrena tráiler argumental

    13 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    bound_by_flame-07

    Focus Home Interactive nos presenta un nuevo tráiler centrado en la historia que encontraremos en Bound by Flame, el nuevo juego RPG de Spiders que está siendo desarrollado para PC, Xbox 360, PS3 y PS4 cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2014. Además, en este nuevo vídeo podemos ver algunas de las terribles y enormes criaturas que el protagonista del juego se irá encontrando durante su larga aventura. Una aventura en la que tendremos que decidir constantemente si aceptamos de ayudas demoníacas con las que contará el mercenario o bien ir desarrollando nuestras propias habilidades, algo que evidentemente afectará al transcurrir de los acontecimientos.

    Filed Under: Noticia

    Candle ya tiene su primer tráiler para mostrarnos la increíble belleza de su apartado visual

    • PC
    • Wii U
    • Mac
    • Linux

    13 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    CANDLE_Swamp006

    Uno de los juegos españoles a los que más ganas le tenemos para el año que viene es Candle, que tras dejar unas impresiones fantásticas en la Madrid Games Week, ahora sigue poniendo los dientes largos con un primer tráiler lleno de material gameplay. En él, podemos ver el increíble apartado visual del juego, y es que esta aventura entra por los ojos a la primera de cambio. Si encima de escenarios preciosos tenemos puzzles la mar de interesantes, los chicos de Teku Studios tienen entre manos un título que promete darnos muchas alegrías el año que viene.

    Filed Under: Linux, Mac, Noticia, PC, Wii U Tagged With: Candle, Teku Studios

    Madrid Games Week ya tiene fechas para su segunda edición en 2014

      13 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

      MadridGamesWeek

      La organización ha puesto nuevas fechas para la edición de la próxima Madrid Games Week que tendrá lugar del 16 al 19 de octubre de 2014 en el pabellón 9 del reciento de la Feria de Madrid. Esto quiere decir que la feria de los videojuegos adelanta sus fechas para situarse justo después de la feria de Londres y antes de las que tendrán lugar en París y Milán. Madrid Games Week además gana en metros cuadrados para expositores y en esta ocasión se espera contar con la mayoría de asociados a aDeSe y por tanto poder probar de primera mano las novedades para PC y consolas de las navidades de 2014.

      Filed Under: Noticia Tagged With: Madrid Games Week, Madrid Games Week 2014

      DmC: Devil May Cry y Borderlands 2 entre los juegos de enero de PlayStation Plus

      • PS3
      • PS4
      • VITA

      13 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

      borderlands2

      Sony acaba de anunciar el contenido gratuito que podrán obtener los usuarios de PlayStation Plus y una vez mas vemos auténticos juegazos que nos harán pasar horas y horas delante de PS3, PS4 y PS Vita. Evidentemente los mejores juegos los usuarios de PS3 que recibirán a partir del 24 de diciembre gratuitamente DmC: Devil May Cry y Borderlands 2, los usuarios de PS Vita podrán jugar también a partir del 24 de diciembre por la patilla a Soul Sacrifice y BlazBlue Continuum Shift Extended, mientras que los jugadores de PS4 únicamente reciben este mes un único juego, se trata de Don’t Starve del cual os mostramos a continuación su tráiler de presentación y que podrá ser descargado a partir del 8 de enero.

      Filed Under: Noticia, PS Vita, PS3, PS4 Tagged With: Borderlands 2, DmC Devil May Cry

      Así se vería The Last of Us en su correspondiente versión jugable en formato LEGO

      • PS3

      13 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

      lego-the-last-of-us

      Los seguidores de los juegos de Lego realizados por TellTale ya pueden ver la siguiente recreación publicada en Youtube del videojuego The Last of Us en ese formato. Evidentemente controlaríamos a uno de los dos personajes, cada uno con sus habilidades propias y salud, en este caso a Joel y Ellie, y vemos como son capaces de progresar gracias a sus habilidades. Y atención a la sorpresa final que es lo que realmente merece la pena.
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      Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: lego, The Last of Us

      Clementine vuelve por Navidad con el tráiler del primer capítula de la segunda temporada de The Walking Dead

      • PS3
      • VITA
      • Xbox 360
      • PC
      • Iphone
      • Ipad

      12 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      The_Walking_Dead10559800063_5648ac2f03_c

      Uno de los lanzamientos más esperados de estos meses es el regreso de The Walking Dead, y por fin, la semana que viene, la espera habrá terminado para saber qué será de la pequeña Clementine en esta épica aventura desarrollada por Telltale Games. Para ponernos los dientes bien largos, han publicado el tráiler completo del primer capítulo de la segunda temporada, titulado «All that Remains». La principal novedad de esta temporada será que pasaremos a controlar a Clementine, algo que aseguran no será sólo estético. Sea como sea, estoy deseando ver cómo continúan la excelente lucha por la supervivencia de esta niña, a la que todos volveremos a proteger encantados.

      Filed Under: iPad, iPhone, iPod Touch, Noticia, PC, PS Vita, PS3, Xbox 360 Tagged With: telltale games, the walking dead

      Namco Bandai confirma el lanzamiento de Tales of Zestiria en Occidente

      • PS3

      12 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      TalesOfZestiria

      En un evento para celebrar el vigésimo aniversario de la saga Tales of en Japón, se ha anunciado Tales of Zestiria para PS3, que supondrá un retorno a las raíces de la franquicia, en un mundo lleno de personajes completamente nuevos, y bajo el diseño de Mutsumi Inomata, Kosuke Fujishima, Daigo Okumura y Minoru Iwamoto, los principales diseñadores de la saga. Por el momento, quieren mantener el juego en secreto, pero los fans europeos tenemos motivos para alegrarnos: ya han confirmado el lanzamiento del juego en Occidente. Es la primera vez que ocurre un anuncio simultáneo para todo el mundo de una entrega de la saga, con que crucemos los dedos para que no tengamos que esperar demasiado para celebrar este aniversario. Al menos, el año que viene tendremos disponible, también en PS3, Tales of Xillia 2 y Tales of Symphonia Chronicles, con que vamos a tener RPG de acción para rato.

      Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Namco Bandai, Tales of Zestiria

      El próximo 7 de febrero volveremos a Albion gracias a Fable Anniversary

      • Xbox 360

      12 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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      Tras el retraso sufrido inicialmente en su lanzamiento parece ser que Lionhead Studios ya tiene listo el juego que podremos disfrutar en Xbox 360 a partir del próximo 7 de febrero. Se trata de Fable Anniversary, una remasterización del primer Fable titulado en consola Fable: The Lost Chapters que apareció a finales de 2005. El juego ha sido rehecho con el motor gráfico Unreal Engine 3 y correrá a 1080p, además de contar con un nuevo sistema de guardar partida y alguna función que aprovechará las opciones de SmartGlass.

      Filed Under: Noticia, Xbox 360 Tagged With: Fable Anniversary, Lionhead Studios, Microsoft

      Zombie Studios nos ofrece nuevos detalles e imágenes de Daylight

      • PS4
      • PC

      12 diciembre, 2013 por Faustino Fernández 2 Comments

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      Atlus y Zombie Studios nos ofrecen nuevos detalles sobre los sucesos que ocurren en Daylight y además nos ofrecen nuevas pantallas de este título que llegará en 2014 a PC y PS4. Para ponermos en situación nos ofrecen unos bocetos sobre la historia que nos encontramos en el juego. Un buen día, durante los años 80, la protagonista del juego se despierta en el vestíbulo de un hospital abandonado llamado Mid Island. Lo extraño es que todo el mundo abandonó el hospital de una manera precipitada, dejando cosas en su sitio incluso de valor que siguen en su sitio después de 30 años. Parece ser que el motivo de tal marcha fue un accidente de barco que ocurrió frente a la costa de New Kipling y que causó la muerte de un millar de pasajeros. Esto provocó que el hospital por aquellos años pasase a ser una improvisada morgue. Menuda historia ¿no? Y la protagonista tiene que recorrer los pasillos y lugares de este abandonado hospital en busca de una salia, y sólo cuenta con la ayuda de un móvil que aparte de ofrecerle una tenue luz le servirá de mapa para guiarla en los salones y pabellones ya recorridos.

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      Filed Under: Noticia, PC, PS4 Tagged With: Atlus, Daylight, Zombie Studios

      Impresiones de Yaiba Ninja Gaiden Z. Zombis y mucho humor en este prometedor spin-off

      • PS3
      • Xbox 360

      12 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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      La saga Ninja Gaiden no está pasando por su mejor momento por culpa de una tercera entrega que decepcionó a mucha gente hasta que salió su versión mejorada, y por el anuncio del spin-off Yaiba Ninja Gaiden Z. Si a esto le sumamos que los desarrolladores principales iban a ser los chicos de Spark (cuyo mejor trabajo es Lost Planet 3), como que las esperanzas no estaban demasiado altas. Pero según se ha ido desvelando más sobre este proyecto, más ha ido gustando, ya que abraza al máximo el termino spin-off para alejarse todo lo posible de la saga, pero presentando una historia que se ambienta en el mismo universo.

      En un reciente evento pude probar los dos primeros niveles del juego, que me dejaron un muy buen sabor de boca. Aunque antes de ponernos a los mandos, Keiji Inafune (fundador de Compcept, y archiconocido por su trabajo en Megaman o Dead Rising), y Yosuke Hayashi (productor ejecutivo del Team Ninja) nos desvelaron un modo de juego muy especial: Ninja Gaiden Z. Esta modalidad estará destinada a los fans más clásicos de la franquicia, ofreciendo una historia muy sencilla y con mucho sentido del humor, pero una jugabilidad de scroll lateral y con una dificultad mucho mayor que la de la campaña, que todo sea dicho, no va a ser especialmente alta.

      Yaiba NGZ evento Inafune y hayashi san 1

      Tras esto, ya pudimos iniciar el juego. Para los que no estéis al día sobre esta entrega, básicamente nos cuenta cómo el ninja Yaiba masacra a todo su clan para hacerse así el líder. Entre los miembros del clan está Ryu Hayabusha, el protagonista de la franquicia, y tras un duelo entre ambos guerreros, Yaiba acaba siendo eliminado. Sin embargo, así es cómo comienza la historia, ya que de repente, Yaiba se despierta en plena Rusia con implantes electrónicos que suplen las partes que acabaron separadas de su cuerpo.

      La compañía que le ha resucitado tiene planes para él, pero todo se tuerce al aparecer un virus que convierte a la gente en zombis. Así que nos tocará seguir las órdenes de esta compañía a duras penas, al mismo tiempo que Yaiba busca venganza sobre Ryu, que está por la zona intentando salvar el mundo, como de costumbre.

      En estos dos primeros niveles, la historia no es que sea gran cosa, pero destaca por un aspecto muy importante: el sentido del humor. Desde que se mostraron los primeros vídeos, Yaiba me ha recordado mucho a Deadpool, el Mercenario Bocazas de la Marvel, y esta comparación es muy ajustada. Sumándole el estilo visual de estilo cómic, los constantes comentarios que va soltando, y cómo intenta hacerse el chulito ante Monday (la informática que nos mantiene informados de todo), pensaba que Deadpool se había colado en otro juego. Esto ya es algo que me encantó, porque masacrar zombis, reírte y disfrutar de un estilo visual que parece sacado de un cómic es una combinación perfecta.

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      La jugabilidad acompañaba bastante bien durante estos capítulos, ya que como todo lo demás de la aventura, se aleja radicalmente de lo visto cuando controlábamos a Ryu. Ahora, la acción irá de habitación en habitación, con pequeñas secuencias que las interconectan, como algún vídeo o sección plataformera, que más bien son como QTE.

      Esto, a la larga, puede crear una sensación de repetitividad, ya que no hay rastro de exploración más allá de romper una pequeña pared para encontrar un coleccionable. Pero esto es realmente lo único que me llegó a preocupar, ya que todo lo demás era bastante divertido. Además, sirve para crear puntos de control bastante frecuentes, algo que no gustará mucho a los fans más acérrimos de la saga, pero que para los que sólo buscan diversión, vendrá de perlas.

      Yaiba cuenta con un ataque rápido (su espada), otro fuerte, pero más lento (su brazo mecánico) y uno poco dañino, pero con gran zona de daño (sus cadenas). Combinando todos, se consiguen peleas bastante vistosas, aunque eso sí, muy machacabotones. Durante gran parte de estos dos niveles, los enemigos más numerosos son zombis comunes, que no suponen ningún riesgo, y sirven básicamente para aumentar nuestro medidor de combos hasta 200 golpes fácilmente.

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      De vez en cuando hay enemigos que explotan al acercarse, o incluso helicópteros a los que devolver los misiles con una esquiva a tiempo. Pero vamos, hasta bien entrado el segundo nivel, no empiezan a aparecer los zombis que más interesantes ponen las cosas, como los de fuego, los payasos, las novias de boda y sus ataques eléctricos y otros ejemplos igual de extravagantes, y que ayudan a meternos más en ese sentido del humor.

      Es aquí cuando el uso de esquivas y bloqueos se vuelve más importante. Si matamos a estos enemigos con una ejecución (la única forma de obtener salud en mitad de los combates), obtendremos mejoras temporales para las cadenas, pudiendo quemar, electrocutar o hacer más daño a los enemigos mientras dure el arma. De hecho, podremos coger a muchos enemigos débiles para usarlos como arma, lo que nos da más juego dentro de nuestro repertorio de combos.

      Aunque estos enemigos supongan un reto mayor, nunca esperéis una dificultad igual que en los Ninja Gaiden tradicional, ya que en la dificultad Normal, apenas morí un par de veces a lo largo de todo el nivel, lográndolo sin problemas al siguiente intento. Pero de nuevo, esto no es algo malo como tal, ya que por una buena razón estamos ante un spin-off.

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      Tras matar a cientos de zombis, y obtener varias mejoras para Yaiba (cuanto mayores sean los combos, antes se consiguen las mejoras), llegué al final del segundo nivel, donde esperaba un gran jefe final: un perro guardián gigante robótico. Como el resto de combates de estos niveles, no es que fuera muy complicado, pero el usar la rabia de Yaiba (habilidad especial típica en muchos hack and slash) reducía drásticamente la duración del combate, por lo que no me duró mucho.

      Yaiba Ninja Gaiden Z va a ser muy diferente de las entregas principales, y aunque no va a ser ni por asomo un juego rompedor debido a su baja dificultad y su jugabilidad de machacar botones, tiene todas las papeletas para convertirse en un hack and slash divertido de principio a fin. El sentido del humor, la variedad de enemigos, su carácter directo y su brillante apartado visual me engancharon sin remedio durante estas dos fases. Así que la combinación de ninjas y zombis va a resultar ganadora el próximo mes de febrero, cuando el juego salga a la venta en PS3 y Xbox 360.

      Filed Under: Avance, Noticia, Portada, PS3, Xbox 360 Tagged With: Koch Media, Team ninja, Tecmo Koei, Yaiba: Ninja Gaiden Z

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