Es curioso cómo el hype es un arma de doble filo. Por un lado, te mantiene expectante ante cualquier nueva noticia sobre un juego, mientras que luego, cuando ha salido a la venta, puede no colmar las expectativas depositadas en él y decepcionarte. Es lo que me ha pasado más o menos con Daylight, un survival horror que, desde que se anunció, tenía todas las de ganar al presentarnos un universo con niveles generados de forma aleatoria mientras intentábamos escapar de unos malhumorados fantasmas. El no poder saber nunca qué te ibas a encontrar en cada esquina es, ciertamente, muy interesante en un survival horror, ya que en juegos como Outlast, una vez te sabes los sustos scriptados, la sensación de miedo se reduce drásticamente. En ese sentido, Daylight ha cumplido, pero este gran concepto se podría haber elaborado muchísimo mejor.
El terrorífico Daylight celebra su puesta a la venta con un tráiler de lanzamiento
Seguimos con el terror, ya que desde hoy en PC y mañana en PS4, podremos empezar a pasar miedo del bueno con Daylight, la nueva obra de Zombie Studios que nos introduce en un psiquiátrico abandonado lleno de espíritus con la única ayuda de un móvil (con batería sin fin, eso sí), bengalas y niveles que se generan de forma aleatoria cada vez que jugamos. Algunos medios le están dando cera al juego (por lo que he probado, algunas críticas son merecidas), pero la atmósfera y el enfrentarnos a lo desconocido cada vez que jugamos me tienen conquistado desde que se anunció el título, por lo que espero que Daylight me guste tanto cuando lo juegue «tranquilamente» como su tráiler de lanzamiento.
Se retrasa la fecha de lanzamiento de Daylight hasta el 29 de abril
Atlus y Zombie Studios anuncian que la fecha de lanzamiento de Daylight finalmente se retrasa hasta el 29 de abril. Os recuerdo que inicialmente estaba previsto su salida para el día 8 del mismo mes. El tiempo extra que necesitan para conseguir crear una atmósfera única y que realmente pasemos auténtico miedo en ese hospital abandonado en el que transcurre la acción. De paso anuncian beneficios que llegarán para los usuarios de ambas plataformas en las que se lanza el juego: PC y PS4. Los primeros ya puede reservar desde ya el juego por unos diez dólares (lo que supone un ahorro de un 33%), mientras que los segundos tendrán un descuento desde el momento de lanzamiento del juego en PS Store. Los suscriptores de PS+ podrán comprar Daylight durante las dos primeras semanas por unos diez dólares y los no suscriptores por unos doce dólares.
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Daylight saldrá a la venta el 8 de abril en PS4 y PC
El esperado survival horror de Zombie Studios, Daylight, por fin tiene fecha de lanzamiento: el 8 de abril estará disponible en PS4 y PC, a un precio de 14,99 €. Junto a este gran anuncio, se han confirmado varios detalles muy interesantes. En el lado de PS4, se implementará un sistema para que, cuando estemos haciendo un streaming del juego, al poner alguien algunos comentarios específicos, activarán ciertos eventos en nuestra partida. Ponen el ejemplo de que alguien ponga «mieow», y entonces, escucharemos un maullido de un gato. No quieren soltar la lista entera de palabras que activarán estos eventos (que tranquilos, tendrán un temporizador para que no nos atosiguen todo el rato), para que así la gente se ponga a probar cosas.
En general, se han desvelado otras dos zonas nuevas del juego: la prisión, y el bosque. En el primero, nos encontraremos a los primeros espíritus agresivos que intentarán acabar con nosotros, mientras que el bosque será una zona amplia, aunque se seguirá generando de forma aleatoria como el resto de fases, habiendo zonas claves en las que se darán más detalles de la historia. Tras el subidón de adrenalina que supuso Outlast, le tengo muchísimas ganas a Daylight y todas sus más que interesantes características.
Daylight saldrá en abril tanto para PC como PS4
Hemos estado pasando miedo (o al menos, tensión) con Outlast en PS4 estas últimas semanas, y los chicos de Zombie Studios han confirmado que el esperado Daylight saldrá a la venta este próximo mes de abril para PC y PS4, con soporte para 3D. En este survival horror, controlaremos a una joven que se despierta en un psiquiátrico abandonado y lleno de fantasmas, contando con la única ayuda de un teléfono móvil para alumbrarse. La gracia del juego estará en que cada vez que juguemos, los niveles se generarán de forma aleatoria, por lo que nunca sabremos qué nos acechará tras cada esquina o puerta. Personalmente, esta idea me parece sublime, y tengo muchísimas ganas de ver lo que nos puede ofrecer el título.
Un nuevo tráiler de Daylight emerge desde la oscuridad
Atlus y Zombie Studios nos ofrecen un nuevo tráiler de Daylight, el survival horror que llegará en 2014 a PC y PS4. Tendremos que escapar de un hospital con la única ayuda de nuestro smartphone y de la luz que este genere. Eso sí, no tengo muy claro la duración de la batería de este móvil. Este nuevo tráiler titulado «Don´t look back» o lo que es lo mismo, no mires atrás, nos da un claro ejemplo de como Zombie Studios ha aprovechado el uso de luces, sombras y oscuridad en un centro hospitalario abandonado para crear una experiencia única del terror más absoluto.
Zombie Studios nos ofrece nuevos detalles e imágenes de Daylight
Atlus y Zombie Studios nos ofrecen nuevos detalles sobre los sucesos que ocurren en Daylight y además nos ofrecen nuevas pantallas de este título que llegará en 2014 a PC y PS4. Para ponermos en situación nos ofrecen unos bocetos sobre la historia que nos encontramos en el juego. Un buen día, durante los años 80, la protagonista del juego se despierta en el vestíbulo de un hospital abandonado llamado Mid Island. Lo extraño es que todo el mundo abandonó el hospital de una manera precipitada, dejando cosas en su sitio incluso de valor que siguen en su sitio después de 30 años. Parece ser que el motivo de tal marcha fue un accidente de barco que ocurrió frente a la costa de New Kipling y que causó la muerte de un millar de pasajeros. Esto provocó que el hospital por aquellos años pasase a ser una improvisada morgue. Menuda historia ¿no? Y la protagonista tiene que recorrer los pasillos y lugares de este abandonado hospital en busca de una salia, y sólo cuenta con la ayuda de un móvil que aparte de ofrecerle una tenue luz le servirá de mapa para guiarla en los salones y pabellones ya recorridos.