COLD VR recibirá importantes mejoras en la actualización SUB-ZERO

Hace unos meses llegó al mercado COLD VR, y pese a tener buenas ideas, claramente tenía varios problemas que evitaban alcanzara todo su potencial. El desarrollador de Allware LLC es consciente de ello, y por eso, ha cogido todo el feedback de la comunidad y los medios, para preparar la actualización SUB-ZERO. ¿El objetivo? Traer el juego que tenía en su mente, y que al fin pueda cumplir las expectativas de los usuarios.

La actualización gratuita estará disponible el próximo 2 de junio en Meta Quest y Steam VR, con múltiples mejoras que afectarán a todo el título:

  • Nuevo escenario a modo de menú principal donde apreciar mejor las diversas opciones y se conecta mejor con la narrativa global
  • Los niveles de terror podrán omitirse desde el principio
  • Ahora podremos coger las armas de los enemigos derrotados
  • Se ha retocado el diseño y el equilibrio de prácticamente todas las fases para que sean más divertidas
  • Mejora visual tanto en PCVR como en Meta Quest
  • Nuevos niveles

Por ahora, la versión de PS VR2 de COLD VR sigue sin fecha, pero sigue planificado para este año. La parte positiva es que esta edición llevará todas las mejoras incorporadas de serie, para que así, disfruten del juego en su mejor estado posible.

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Wanderer: The Fragments of Fate

Uno de los mejores juegos en las últimas andadas de PSVR fue Wanderer. Sus rompecabezas viajando por múltiples viajes momentos icónicos de la historia ayudando a resolver varios problemas con los objetos de otras eras son geniales. Ciencia ficción, Escape Rooms y la inmersión de la VR para ofrecer un viaje memorable. Mighty Eyes sigue trabajando aún en la secuela, pero antes querían volver al original para llevar a cabo todas sus ideas, sin limitaciones de por medio y la experiencia ya de un primer juego a sus espaldas. Esto nos lleva a su remake, Wanderer: The Fragments of Fate.

Sobre el papel, debería de ser todo mucho mejor. Tenemos más mecánicas para aportar una mayor variedad de situaciones fuera de los puzzles, niveles más amplios, una historia más profunda y una inmersión mayor al poder ver el cuerpo en el que nos encontramos. Pero, ¿todos estos añadidos funcionan? Ahí está la pregunta del millón, con que buscad vuestro reloj con el que manipular el espacio-tiempo, ¡y a arreglar la historia!

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UNDERDOGS

Al ver películas como Pacific Rim o animes de mechas a lo Mobile Suite Gundam, ¿quién no ha querido subirse a estas máquinas para destrozar otras máquinas mortales? Pues sueño cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrece UNDERDOGS. Pero lo hace con un girito, al aprovechar al máximo las posibilidades de la VR a nivel de inmersión y llevar un pasito más allá el popular sistema de locomoción de Gorilla Tag.

Combinando este desplazamiento con nuestras manos y las batallas basadas en físicas con toda clase de armas y robots, tenemos uno de los títulos de acción más divertidos y espectaculares de la Realidad Virtual. Tras su exitoso paso por Meta Quest y Steam VR, ahora nos toca a los pilotos de PS VR2 unirnos a la arena de combate para dejar unas cuantas toneladas de chatarra a nuestro paso. Así que preparaos para mover los brazos sin parar en este intenso rogue-like, ¡y a combatir se ha dicho!

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Slender: The Arrival VR muestra su primer tráiler con gameplay

El fenómeno de Slender Man va a cobrar vida como nunca antes gracias a Slender: The Arrival VR, la adaptación a la Realidad Virtual del título de Blue Isle Studios. Desde su anuncio, no habíamos podido verlo en movimiento, pero eso cambió en el reciente VR Games Showcase gracias a su primer tráiler con gameplay. Es cierto que no es un título que vaya a necesitar muchas interacciones físicas con nuestras manos, pero siempre está bien poder «toquetear» el mundo mientras huimos del espectro trajeado y los demás monstruos.

Por ahora, eso sí, seguimos sin fecha de lanzamiento fija. Slender: The Arrival VR sólo tiene como ventana la «primavera de 2025», por lo que deberíamos de poder disfrutarlo en los próximos meses. O sufrirlo, según los infartitos que tengamos con los títulos de terror. Además de las versiones digitales de Meta Quest, PS VR2 y Steam VR, recordemos que tendremos versión física. Así que ya sabéis, en breve a adentrarnos en estos tenebrosos bosques a por páginas, monstruos trajeados y otras cosas para nada amigables.

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UNDERDOGS se estrena el 25 de marzo en PS VR2

A finales de marzo vamos a tener montones de juegos para disfrutar en PS VR2, y ahora se suma otro lanzamiento de lo más esperado: UNDERDOGS. Aprovechando el VR Games Showcase, el equipo de Perp Games ha anunciado que el título estará disponible de manera digital el 25 de marzo. ¿Sois más del formato físico? Entonces tranquilos, que podremos ver el juego en nuestras estanterías sólo una semana después, el 4 de abril.

Para comprobar el buen aspecto de esta versión, tenemos un nuevo gameplay, con acción de la buena y toneladas de robots haciéndose añicos a base de buenos puñetazos. Esta versión para PS VR2 de UNDERDOGS vendrá con todas las actualizaciones que ha ido recibiendo el juego desde su lanzamiento el año pasado. Eso sin olvidarnos de los elementos hápticos, para que sintamos más que nunca que estamos dentro de los mechas. Así que id poniendo batería a vuestro robot, que la lucha mecanizada está a la vuelta de la esquina.

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Wanderer: The Fragments of Fate se estrena el 27 de marzo

Tras varios retrasos, ¡al fin tenemos una fecha definitiva para Wanderer: The Fragments of Fate! No para todas las versiones, pero eh, poco a poco. El 27 de marzo el título se estrenará en  PS VR2Meta Quest. Es de esperar que la versión física para PS VR2, distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, también llegue junto a la versión digital. La edición para Steam VR llegará en una fecha aún por determinar.

Recordemos que Wanderer: The Fragments of Fate es el remake de Wanderer, donde el equipo de Mighty Eyes pretende alcanzar todo el potencial de la aventura original. Con el mundo en un estado desastroso, deberemos viajar por diferentes épocas poseyendo a toda clase de personajes para poder salvar el mundo. Puzzles, escalada y una buena dosis de acción nos esperan en este esperadísimo título. Y sólo será el comienzo. La secuela también está en marcha, por lo que vamos a tener aventuras espacio-temporales para rato con nuestros visores.

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COLD VR

SUPERHOT VR es uno de los títulos que más éxito han cosechado en la Realidad Virtual. Su idea de que el tiempo se mueve es fantástica para el medio. ¿Pero cómo sería a la inversa? Es decir, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos. Ese es el concepto de COLD VR, la obra de Allware LLC, que es básicamente un sólo desarrollador de Buenos Aires tratando de darle un giro de tuerca a la clase de shooters que tenemos entre nosotros.

Y sobre el papel, ¡me encanta! Dejar de pensar en los niveles como un puzzle donde pensar al milímetro nuestros movimientos, para hacer ahora todo lo contrario. Reaccionar y adaptarnos en un momento mientras no paramos de movernos, o nos dejarán casi seguro como un colador. Pero por muy buenas ideas que tenga el título por detrás, COLD VR me ha dejado bastante frío por su ejecución.

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UNDERDOGS tendrá lanzamiento físico para PS VR2

Los lanzamientos físicos de juegos de PS VR2 no son lo más habitual, pero al menos, siguen teniendo un buen flujo, y encima es de joyitas fantásticas para nuestro visor. Desde Meridiem Games y Perp Games nos dan la alegría de anunciar la edición física de UNDERDOGS, uno de los rogue-likes más exitosos que se publicaron el año pasado en Meta Quest y Steam VR. Así tendremos el port a PS VR2 tanto en digital como en nuestras estanterías.

En UNDERDOGS nos subiremos a un mecha para vivir intensas peleas cuerpo a cuerpo, al más puro estilo de Pacific Rim. Todo con un sistema de movimiento claramente inspirado en Gorilla Tag, haciendo que todas las acciones sean muy físicas, manteniendo en todo momento la inmersión. Para darle contexto a tanta destrucción, hay una historia sobre luchas callejeras y el sub-mundo en este distópico mundo, teniendo que jugarnos el cuelo si queremos salvar a nuestro hermanito.

Su logrado apartado artístico junto a la fantástica sensación de impacto han hecho que UNDERDOGS sea de los lanzamientos más queridos por parte de la comunidad en el último año. Personalmente lo tengo todavía pendiente, pero tengo ganas de saltar por fin al ring de mechas. Por ahora no hay fecha fijada para esta versión en digital o físico, pero debería de publicarse a lo largo de la primavera.

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COLD VR finalmente se va al 11 de febrero para Quest y PC

Tras un retraso de última hora, COLD VR al fin tiene otra fecha de lanzamiento. El 11 de febrero será la definitiva, y será el día que podamos disfrutar de este título en sus versiones de Meta Quest y Steam VR. Eso sí, pese a este retraso, la edición de PS VR2 sigue sin fecha, saliendo «poco después» según Perp Games. Con que a ver si no se hace de rogar demasiado, que siempre viene bien tener más shooters arcade, y sobre todo cuando pintan tan bien como éste.

¿No conocéis el juego? Pues básicamente promete ser la versión inversa del exitoso SuperHot VR. Por tanto, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos, lo que nos obligará a estar corriendo sin parar mientras esquivamos las balas enemigas y acabamos con todos los oponentes. El girito adicional vendrá por las fases de terror de estilo Backrooms, que estarán integradas dentro de la narrativa sci-fi. Lo dicho, COLD VR pinta muy bien, con que hay ganas de disfrutar al fin del juego en sólo unos pocos días.

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MADiSON VR se estrena por sorpresa en Meta Quest

Sabíamos que iba a llegar, pero no cuándo… ¡y ya está aquí! MADiSON VR ya se encuentra disponible en Meta Quest, pudiendo jugar tanto en Quest 2 como en Quest 3. Como las demás versiones, tiene un precio de 29,99 €, y es el juego original entero, para que nos asustemos de lo lindo estando ahora «físicamente» en este tenebroso piso encantado.

Con este lanzamiento, MADiSON VR ya nos puede asustar en las principales plataformas, al sumarse a las previamente disponibles ediciones de PS VR2 y Steam VR. Estas versiones funcionaron muy bien entre crítica y público, con que hay ganas de ver cómo se ve este port, sobre todo por la importancia de la iluminación dinámica para crear tanto la atmósfera como los sustos.

Reconozco que todavía tengo pendiente el juego, que justo salió cuando me estaba mudando, y viviendo solo, un juego de miedo en VR igual no es lo que pide el cuerpo para estrenar un piso que ojalá no esté encantado. Igual ahora es el momento de coger una buena dosis de valentía y enfrentarse al juego con esta versión para Meta Quest. ¿Vosotros ya lo habéis probado y vivido para contarlo?

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