A Tale of Paper confirma su llegada a PS5, PC, Xbox y Switch con nuevos niveles

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14 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Tale of Paper

Aunque ya Open House Games adelantó en el evento The Moment de Playstation Talents que A Tale of Paper llegaría a PS5 con nuevos niveles, en el E3 2021 ya han confirmado las nuevas plataformas a las que llegará este genial título, gracias a la distribución de Digerati. A lo largo del Q3/Q4 podremos disfrutar del título en Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC, junto a las versiones de PS4 y PS5.

En este nuevo lanzamiento se incluirán los nuevos niveles, que servirán como prólogo de la historia. En estas fases controlaremos a un nuevo personaje, que tiene sus propias habilidades, por lo que se ofrecerán nuevas mecánicas. Ya es posible probar la versión de Steam de A Tale of Paper, gracias a la demo que se ha publicado como parte del «Virtual Showfloor» del evento Future Games Show. Por si no conocéis A Tale of Paper, se trata de un juego de plataformas muy al estilo de Little Nightmares, donde controlamos a un papel capaz de convertirse en varias formas, cada una con sus propias habilidades, que serán esenciales para cumplir el sueño de nuestro creador.

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Larga vida al rock en el primer tráiler con gameplay de Unplugged

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13 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Unplugged

Necesito Unplugged muy fuerte. Así de claro. Esa es la conclusión que saco al ver el tráiler de este juego musical en el Upload VR Showcase dentro del marco del E3 2021. El estudio español de Anotherway lleva trabajando en el juego un tiempo, lo que captó la atención de Vertigo Games, lo que ha permitido hacer crecer el proyecto a lo grande.

Ahora, por fin, podemos ver en movimiento cómo luce este Unplugged, que básicamente nos permitirá hacer «air guitar» con nuestras manos. Así es, se trata de un juego que usará el tracking de manos de Oculus Quest en su máxima expresión, al tener que ir colocando los dedos de diferente forma y moverlos por el mástil de nuestra guitarra virtual para sentir el rock. El juego tiene una pinta espectacular, y además contará con una gran banda sonora, con temas como «The Kids Aren’t Allright» de The Offspring. Además de a Oculus Quest, Unplugged se lanzará en Steam VR, pero solo para Valve Index y cualquier usuario que tenga mando con tracking de dedos. Ya voy a finando mi guitarra imaginaria, porque preveo muchas horas de vicio con esta joyita una vez se ponga a la venta este otoño.

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El desternillante UnMetal cuenta con una nueva demo

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12 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

UnMetal

El crack de Francisco Tellez de Meneses tiene ya casi a punto su próximo juego, UnMetal, que como os podréis imaginar, es una parodia del exitoso Metal Gear, pero de los originales de MSX, no de las entregas en 3D. El título lleva ya un tiempo en desarrollo, hasta que por fin logró un publisher este año en la forma de Versus Evil. Esto le ha permitido llegar a más gente, como buena muestra es el tráiler presentado en el evento Guerrilla Collective de este E3 2021.

El tráiler (en inglés, aunque el juego vendrá completamente doblado al castellano) vuelve a demostrar el gran sentido del humor de la obra, al parodiar absolutamente todo. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se ha publicado en Steam una nueva demo, para así ir abriendo boca de cara al inminente lanzamiento (al menos en Steam, pero siempre se ha hablado de versión para todas las plataformas) final de UnMetal. Próximamente tendréis tanto un avance como el análisis del juego en la web, así que atentos, o una caja que se mueve sola os sorprenderá para hablaros de lo buena que es la saga Metal Gear.

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Lince Works muestra un extenso gameplay de Aragami 2

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12 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aragami 2

Hay varios proyectos nacionales a los que le tengo echado el ojo, pero al que más ganas tengo es fácilmente Aragami 2. Desde Lince Works crearon una primera parte muy buena, pero también con un buen margen de mejora, que es justo lo que van a hacer con esta secuela. Aprovechando el E3 2021 y el evento de Guerrilla Collective, han presentado un extenso gameplay de 8 minutos, para mostrarnos el desarrollo de una misión.

El vídeo nos permite comprobar cómo ha evolucionado la movilidad de nuestro protagonista, lo que también hace que el diseño de niveles sea mucho más vertical. No solo eso, sino que también podemos combatir, ofreciendo una ruta alternativa al sigilo en caso de ser descubiertos, o simplemente querer un poco de acción. Todo esto acompañado de un gran apartado técnico, para que tengamos el Tenchu que muchos esperábamos. El 17 de septiembre por fin podremos disfrutar de Aragami 2 en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Ivanovich Games anuncia 2076 – Midway Multiverse para PC, Quest y PSVR

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12 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

2076 Midway Multiverse

Desde Ivanovich Games no paran ni por un momento. Desde ayer mismo publicaron por fin Operation Warcade en Oculus Quest (aquí el enlace de su demo y aquí el enlace a su versión final), y por si todos estos ports no fueran suficiente, han anunciado 2076 – Midway Multiverse. En efecto, se trata de la secuela de su último lanzamiento, 1976 – Back to Midway, pero cambiando el pasado por el futuro.

En esencia, seguiremos ante un SHMUP de los más clásicos, pero en vez de ofrecer una perspectiva en vertical, ahora será horizontal, al estilo de R-Type. Los planes del estudio son publicar 2076 – Midway Multiverse a finales de este 2021 en PC y Oculus Quest, para dar el salto a PSVR en 2022. Por ahora, podemos ir probando la demo del juego a través de Steam, y teniendo en cuenta lo divertido que era su anterior juego (aunque le quedaran algunos elementos por pulir), tengo muchas ganas de seguir con esta unión de lo arcade más clásico con la Realidad Virtual.

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Frogun es una carta de amor a los plataformas 3D que se merece todo el apoyo del mundo

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9 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Frogun

Ayer os hablé de la campaña de Kickstarter de Frogun, la obra de molegato que me tenía robado el corazón solo por ver imágenes y vídeos por Twitter, por lo que claramente tenía que backear el proyecto. Apoyé la campaña de Kickstarter sin haber probado la demo (disponible en el Kickstarter), y tras hacerlo, no puedo más que recomendar que todos los amantes del género también lo hagan.

En esencia, estamos ante un plataformas 3D que podría asemejarse a Captain Toad, pero aquí si podemos saltar, combatir y tenemos un control total sobre la cámara. Ya no está solo el énfasis en la exploración de los entornos, sino también en ir superando los diferentes retos plataformeros. Para ello, la buena de Renata (que es tan adorable que me quedaría viéndola durante horas en su animación de espera) cuenta con una pistola-rana, con la que podemos engancharnos al escenario y al entorno. Esto se usa bastante bien durante la demo, al poder agarrar enemigos pequeños (lo que me recuerda a Klonoa), o ir a por los enemigos de frente si son muy grandes. Para movernos por el entorno es clave, o incluso para la resolución de pequeños puzzles, al usarse para activar mecanismos lejanos o tirar de cajas.

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Nostalgia máxima con Frogun, un plataformas 3D que busca financiación en Kickstarter

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8 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Frogun

Desde hace un tiempo le llevo siguiendo la pista a Frogun, un juego de plataformas 3D que está desarrollando molegato, un único desarrollador de Madrid (a tope con los juegos Made in Spain) que por Twitter ha ido mostrando los avances del juego, robándome el corazón con cada uno de ellos. Básicamente, se trata de un juego de plataformas con una estética directamente sacada de la época de PSX y Nintendo 64, usando grandes polígonos pero con un encanto fuera de lo normal.

En Frogun controlaremos a la joven exploradora Renata, que se aventurará en una serie de ruinas para buscar a sus padres arqueólogos, que han desaparecido. Para ello, contará con su piel pistola-rana que da nombre al juego, mientras se enfrenta a montones de peligros e incluso a su rival, Jake, que tiene una serpiente como compañero/herramienta. La premisa de Frogun es híper simpática, pero lo dicho, el juego tiene una pinta sencillamente increíble para los que crecimos con el género.

Pues bien, ahora podemos apoyar Frogun gracias a la campaña de Kickstarter, donde el objetivo mínimo de 5 mil euros ya está cerca de completarse (he tenido que poner mi granito de arena), y así financiar parte del desarrollo del título. El publisher del juego será Top Hat Studios, con la idea de poner a la venta el título en verano de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Desde la campaña es posible descargar una demo del juego, que viene de perlas para ponerle las zarpas a este Frogun, que es ya mismo uno de los juegos que más espero para 2022.

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Sword of the Necromancer se actualiza con nuevos modos, jefes e historia

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8 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword of the Necromancer

Los chicos de Grimorio Games no pierden ni un minuto, ya que mientras están colaborando con Tesura Games y Jandusoft para hacernos llegar una espectacular edición física de Sword of the Necromancer, acaban de anunciar una nueva actualización gratuita para el juego cargada de contenido que estará disponible el próximo 24 de junio. Para empezar, se añaden nuevos modos de juego, que ofrecen diversas formas de disfrutar el título:

  • Modo Desafío. Volveremos a avanzar por los 5 pisos de la mazmorra como en el juego principal, pero habrá nuevos enemigos y encuentros que nos complicarán la vida
  • Modo Coliseo. Empezaremos en nivel 1, teniendo que luchar sin ningún item inicial. Cuando mayor sea el combo que elaboremos, más XP recibiremos, y más podremos ir subiendo de nivel
  • Boss Rush. Lucharemos contra 5 jefazos en sucesión, tanto los ya conocidos como algunos completamente nuevos
  • Diseñador de mazmorras. Podremos crear nuestras propias mazmorras para luego compartirlas con nuestros amigos
  • Al completar los nuevos modos, se desbloqueará el Epílogo, para así disfrutar de un nuevo capítulo de la historia

Sword of the Necromancer es un rogue-like de mazmorreo donde podemos invocar criaturas, y que se lanzó en enero para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, para que podamos disfrutar del título en absolutamente todas las plataformas.

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Pendulo Studios y Microïds anuncian Alfred Hitchcock – Vertigo

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6 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Alfred Hitchcock Vertigo

Uno de los estudios nacionales de mayor renombre es sin duda Pendulo Studios, autores de la saga Runaway o del reciente Blacksad, por lo que fue una gran alegría verles en el evento Guerrilla Collective. como viene siendo habitual, se han aliado con Microïds para su próximo juego (lo que seguramente signifique un lanzamiento físico por parte de Meridiem Games en España), tratándose de Alfred Hitchcock – Vertigo.

No estaremos ante una recreación de la película, sino ante una nueva aventura inspirada por la obra del conocido cineasta. En el papel del escritor Ed Miller, que tras un accidente de tráfico, insiste que con él viajaban tanto su mujer como su hija. Sin embargo, no había nadie más en el coche, y a partir de ese día sufrirá vértigo. A medida que nos adentremos en su mente, la fina línea entre la realidad y la locura se harán más difusa, para así disfrutar de un thriller que promete hacer huella. Alfred Hitchcock – Vertigo se estrenará a finales de este mismo año en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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Hell Of An Office es de los plataformas más locos, divertidos y frenéticos que jamás he jugado

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2 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hell Of An Office

Mi género favorito es el de los plataformas, ya sea en primera o tercera persona. Me da igual la perspectiva, siempre que haya un buen diseño de niveles, momentos frenéticos, o lo que es mejor: ambos. Esta combinación tan mágica y que no siempre se encuentra es precisamente lo que ofrece Hell Of An Office, el proyecto que está desarrollando el equipo español de 43 Studios y que tenéis que probar sí o sí.

Aunque no hay una fecha de lanzamiento fijada, sí que podemos probar una demo del juego a través de Steam (se espera que haya una versión para Nintendo Switch junto a esta de PC), donde probar 60 niveles muy cortos de apenas unos segundos, pero que son una locura en cuanto a diseño de niveles. Las mecánicas como tal son muy simples: saltamos, realizamos un deslizamiento o dash, y disparamos la grapadora gigante que llevamos como arma. Estas tres acciones se van combinando entre sí con sinergias fantásticas, para que el título nos ofrezca un reto tras otro y sin que nos deje de sorprender a lo largo de la demo.

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