Los gnomos se lían a tortas en Gnaughty Gnomes

Tras romper infinidad de amistades con el divertidísimo Pan y Federico, el equipo de Sand Castles Studio vuelve a la carga con su nuevo proyecto, Gnaughty Gnomes. ¿La idea principal? Romper ahora grupos enteros de amigos con sus alocadas peleas con sus traviesos gnomos. En partidas multijugador para hasta 4 usuarios, cualquier objeto de los dinámicos entornos podrá ser un arma con el que atormentar a nuestros amigos y alzarnos con la victoria.

Todo con mucho humor, porque al fin y al cabo, ¿qué es un macetazo o un pescadazo entre amigos? Los propios gnomos serán una fuente de humor, ya que habrá más de 5000 opciones de personalización. El factor aleatorio para que cada partida sea una sorpresa vendrá por el sistema de cartas, con más de 100 que irán cambiando nuestras habilidades. Gnaughty Gnomes pinta tan alocado como divertido, y si todo va bien, podremos disfrutarlo este mismo año en Steam.

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El IndieDevDay 2025 tendrá lugar del 10 al 12 de octubre

    El IndieDevDay ya se ha convertido en el evento clave del panorama indie nacional, con que el equipo tras la feria quiere que vayamos cerrando en nuestro calendario cuándo tendrá lugar la siguiente edición. En esta ocasión se alejan del mes de septiembre, y el IndieDevDay 2025 se nos va a los días 10, 11 y 12 de octubre. Volverá a celebrarse en La Farga de l’Hospitalet de Llobregat, que tan bien ha funcionado en las dos últimas ediciones. Cómo no, aún no hay ninguna actividad cerrada, pero las irán dando a conocer a través de su página web.

    La edición de 2024 batió su récord de asistencia con más de 15.000 visitantes y más de 200 estudios. Esto dio pie a que se pudieran probar más de 190 juegos, varios tratos entre estudios y publishers pudieran cerrarse y hasta tuvimos invitados de lujo como SWERY. Vamos, que el evento es ya toda una referencia para la industria de la zona sur de Europa, y es de esperar que el IndieDevDay 2025 vuelva a ser todo un éxito.

    Del 6 al 8 de febrero se celebra la exposición de la VI Game Jam Madrid Crea

    A mediados de noviembre tuvo lugar la VI Game Jam Madrid Crea, donde se crearon varios juegos con la temática de Madrid y el mundo del entretenimiento. De entre todos ellos, el jurado ha seleccionado los mejores, y tendrán lugar en la exposición que tendrá lugar del 6 al 8 de febrero en la sede de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid, en la calle Alcalá 31. Si no podéis asistir, recordad que tenéis todos los juegos en la página de Itchio de la Game Jam.

    Pero no será solo una exposición, sino también una gran celebración con dos eventos destacados. El 6 de febrero tendrá lugar la inauguración a las 17:30, con una charla de Lorenzo Beteta, famoso actor de doblaje que ha participado en The Last of Us (Joel) o Resident Evil (Leon S. Kennedy) entre muchos otros. Por aquí podéis registraros para este evento. El 7 de febrero a las 18:30 tendrá lugar una charla por parte de Tatiana Delgado, co-fundadora de Out of the Blue Games, hablando de las inspiraciones cinematográficas y literarias de sus juegos.

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    Asistimos a la presentación de Laika: Aged Through Blood para Nintendo Switch

    De izquierda a derecha: Edu Verz, Beatriz Ruiz-Castillo, Marcos Vendrell y Iván Paipol

    Laika: Aged Through Blood fue uno de los mejores juegos españoles de 2023, convirtiéndose en todo un éxito de crítica y de pública. Su nueva aproximación al género Metroidvania con el uso de la moto, dando lugar al Motorvania. Un aire fresco a nivel jugable, pero que iba mucho más allá en la parte artística, musical y narrativa para crear una joya en todos los apartados. Y claro, el equipo de Brainwash Gang quería llegar a toda clase de usuarios.

    Tras publicarse con éxito en PC, PS4, PS5 y Xbox, faltaba todavía Nintendo Switch. Una plataforma ideal para el género por su naturaleza portátil… Y se hizo de rogar. Pero al fin está Laika: Aged Through Blood en la consola híbrida, y para celebrarlo, el equipo ha presentado este port en las oficinas de Nintendo España. Ha sido un evento de celebración, pero también de introspección, sirviendo para repasar cómo ha sido el viaje del equipo para crear este juegazo.

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    Escapa del monasterio en The Stone of Madness, ya disponible en PC y consolas

    Ya está disponible el nuevo juego de The Game Kitchen, con el que el equipo sevillano completamente de registro. Tras recuperar el proyecto que estaba detenido por parte de Teku Studios, al fin está disponible el más que interesante The Stone of Madness. En esta aventura de sigilo deberemos escapar de un monasterio que sirve al mismo tiempo como psiquiátrico… Y claramente hay algo oscuro que está ocurriendo en su interior.

    Siguiendo a un variopinto de personajes, tendremos que planificar nuestra huida en dos rutas completamente distintas, que es casi como tener dos juegos en uno. Una especie de mezcla entre Commandos por la parte táctica, Dishonored con la necesidad de adaptarnos, y Ocean’s Eleven por planificar nuestros actos en base a las habilidades únicas de cada personaje.

    Ya en Gamescom el juego me dejó muy impresionado, y como amante de las aventuras de sigilo, tengo ganas de dar el pistoletazo de salida a esta desesperada huida por parte de los protagonistas. The Stone of Madness se puede disfrutar en PC y todas las consolas actuales, a un precio de 29,99 €. ¿Tenéis lo que hay que tener para lograr huir sin perder la cabeza?

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    El adorable Tiny Garden se estrena el 8 de abril

    Tras su exitosa campaña de Kickstarter del año pasado, el equipo de Ao Norte ya tiene casi listo Tiny Garden, su adorable juego de granjitas y puzzles. ¿La premisa? Gestionar el jardín en miniatura de nuestro juguetito. Con el publisher Super Rare Originals distribuyendo el juego, ya tenemos fecha oficial: el 8 de abril podremos disfrutar del título en Steam.

    Al contrario que en otros títulos de granjas, aquí no habrá estrés ni gestiones costosas ni nada. El objetivo estará en relajarnos, disfrutar de la emotiva historia que iremos desvelando y quedarnos embobados con los coloridos mundos en miniatura que veremos ante nosotros. No soy fan de los juegos de granjas, pero Tiny Garden me tiene bastante conquistado por su estética, y una experiencia relajante entra de maravilla para olvidarnos de los problemas del día a día.

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    Kemono Heroes tendrá una potente edición en formato físico

    Los amantes de los run and gun plataformeros este año vamos a tener el regreso de Kemono Heroes para nuestro disfrute. De la mano de Jandusoft se recupera esta joyita del equipo de Mad Gear, ¿y hay algo mejor para acompañarlo que un lanzamiento físico a la altura? Por supuesto que no, así que dicho y hecho. Tesura Games se encargará de traernos una edición física tanto en formato Estándar como en Coleccionista, que vendrá cargadita de extras:

    • Libro de arte a color de 100 páginas
    • Banda sonora en CD
    • Llavero
    • Caja coleccionista

    Las dos ediciones físicas ya se pueden reservar en la propia tienda de Tesura y las principales cadenas, con un lanzamiento estimado para el Q1 de 2025 en PS5 y Nintendo Switch. La versión digital estará disponible en todas las plataformas. Por si no conocéis el juego, Kemono Heroes es un simpático juego de plataformas lleno de acción donde podremos controlar a 4 adorables animalitos, cada uno con sus propias habilidades, y con la posibilidad de jugar tanto en solitario como con amigos en local.

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    Repaso a los juegos anunciados en el Dojo Showcase 2025

    El año pasado nació el publisher Dojo System, y ya nos dejaron dos joyitas nacionales muy interesantes en la forma de Neon Blood y Among Ashes. Sin olvidarnos del reciente lanzamiento de Die by Anything. Pero como se suele decir, eso fue sólo el principio, y en 2025 vienen pisando fuerte. Buena prueba de ello es el Dojo Showcase 2025 que prepararon durante el día de ayer para mostrar qué juegos publicarán a lo largo de 2025 y más allá.

    Si habéis visitado eventos de videojuegos nacionales o estáis al día de títulos indies, seguramente muchos os suenen, lo cual es una alegría para comprobar que al fin estos proyectos van llegando a buen puerto. Y cómo no, hay muchísima variedad. Desde aventuras gráficas de estilo clásico a rogue-likes, Souls-like, plataformas, terror y muchísimo más. Así que dadle caña a esas wishlists, y vamos a hacer este rápido repaso a todo lo anunciado.

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    El otome RPG The Silent Kingdom se estrena en Early Access el 18 de febrero

    Después de su exitoso Kickstarter hace ya 3 añitos, The Silent Kingdom por fin tiene fecha de lanzamiento, ¡y está a la vuelta de la esquina! O al menos, el inicio de esta épica historia oscura llena de acción, sacrificios y romances. La desarrolladora Lucky Cat ha anunciado que el título se estrenará en Early Access el próximo 18 de febrero para Steam. ¿Qué significa eso? «Sólo» tendremos el primer capítulo de los 3 que tendrá la historia. Y si no podéis esperar hasta el mes que viene, no dudéis en probar su completa demo en Steam.

    The Silent Kingdom es un RPG otome, donde seguiremos a la princesa Erinys, cuyo reino ha caído presa de una terrible maldición. Para salvarlo, tendrá que viajar por todo el mundo y hasta hacer frente a la mismísima Diosa. Por suerte no estará sola, ya que irá acompañada de dos husbandos, con los que podrá haber una relación romántica o no. La toma de decisiones será clave a lo largo de la aventura, lo que se traduce también en la parte amorosa.

    Ya hace unos años el juego me encantó con su propuesta y demo, pero desde entonces, el juego no ha parado de mejorar. Seguir su desarrollo ha sido una delicia, y es genial saber que el primer gran hito de The Silent Kingdom está casi aquí. Así que, amantes de los RPGs por turnos y/o los otomes, mucho ojito con el juego.

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    Die by Anything

    Desde que nos levantamos no paramos de tomar decisiones. ¿Decidimos quedarnos con el calorcito de la cama o salimos de su dulce abrazo para ir a clase/trabajar? ¿Desayunamos ligero o nos ponemos las botas? ¿Bajamos los últimos escalones corriendo o de un salto? Uno nunca sabe qué pasará tras cada acción. Igual nos torcemos el pie por querer ir dando brincos y nos estampamos contra el suelo. O si madrugamos acabamos en mitad de un accidente de camino a la jornada. ¿Resultado? ¡LA MUERTE! Igual es muy extremo, pero es a lo que se enfrenta le protagonista de Die By Anything.

    Es curioso cómo hay Visual Novels donde no hay ni una sola decisión, pero son el núcleo del nuevo título de Guarida Games. Literalmente todo nos puede llevar a la muerte, con que tendremos que acompañar a un estudiante desde que nos despertamos hasta el final del día… ¡Si es que sobrevivimos! Así que coged a vuestro narrador favorito, que este loco día lleno de muertes, zombies, seres del inframundo y cocodrilos gigantes nos aguarda.

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