Electronic Arts no piensa perderse el lanzamiento de Wii U, y como el fútbol mueve masas, nada mejor que estrenarse con FIFA 13. La compañía ha mostrado las primeras imágenes del título, para ver que además de ver que está gráficamente igual de bien que en PS3 o Xbox 360, algunas de las funciones del Wii U GamePad. Durante los partidos, podremos ver el mapa del campo con los jugadores en el mando, junto a todas las opciones tácticas que podremos elaborar en tiempo real. En los tiros de falta parece que cambiará para lograr una mayor precisión, y durante los descansos, se pueden ver estadísticas adicionales, para así elaborar nuevas estrategias con el equipo, como si fuéramos el entrenador. Todo esto está muy bien, pero la verdad, veo un poco complicado estar atento al mismo tiempo a la pantalla y al mando durante el trascurso del partido… pero bueno, eso ya lo podremos comprobar cuando salga la consola a finales de este año.
La partida guardada de la primera entrega nos proporcionará dos items para usar en DarkSiders II
Vigil Games ha anunciado una excelente noticia para los que jugaron a la primera entrega de DarkSiders y vayan a hacerse con la segunda este mes de agosto. Al iniciar DarkSiders II el propio juego comprobará si existe una partida guardada de la primera entrega (en la misma versión de consola o PC, por supuesto) y de ser así obtendremos dos items para utilizar con Muerte desde el principio.
Estos dos items son el «Pauldron of the Horsemen», una pieza de armadura de nivel cinco que aumenta el daño a los enemigos y el «Chaos Fang», una guadaña de nivel uno que aumenta tanto el daño crítico como el global y que obtendremos únicamente si hemos finalizado por completo la primera entrega.
Primeros gameplay de la campaña de Ada Wong y el modo Agent Hunt de Resident Evil 6
Anunciados esta misma mañana, Capcom no ha tardado en mostrar los primeros vídeos gameplay tanto de la campaña de Ada Wong como del modo Agent Hunt de Resident Evil 6. En el primer vídeo podemos ver a la espía por excelencia de la franquicia, primero completamente sola en un escenario bien oscuro contra unos monstruos bastante esqueléticos pero mortales, para luego pasar a un crossover con la campaña de Leon.
En el segundo vídeo vemos cómo los humanos se alían como monstruos para ir a por Sherry y Jake, dándoles de lo lindo al ser claramente más inteligentes que la IA. Puede que el juego tenga otros fallos, pero al menos, no va a estar falto de contenido.
Nueva demo sobre el cooperativo comentada de Far Cry 3
Desde que se anunció el lamentable retraso de Far Cry 3 hasta finales de noviembre no habíamos visto más de el, y ahora Ubisoft nos muestra una demo centrada en el modo cooperativo del juego. Como comentan, esta campaña será única, y se ambientará 6 meses antes de los hechos narrados en el modo de un jugador. Los niveles estarán pensados para el trabajo en equipo, con objetivos tan dispares como proteger a un compañero mientras realiza unos ajustes en un tren o traslada explosivos. Aseguran que va a haber retos muy complicados para que solo los equipos más duros puedan sobrevivir a la isla. Entre esto, el modo historia y el competitivo, el juego pinta realmente bien.
Polybius, ¿Juego maldito?
Hoy os hablaré de una historia que llegó a mis manos hará unos días, no tenía idea de que existiera algo como esto en el mundo de los videojuegos lo que no hace más que demostrar lo mucho que aún me queda por estudiar. Polybius es un juego que vio la luz en 1981 en formato arcade de mano de una empresa muy poco conocida, Sinneslöschen. La primera tirada de la máquina fue de 7 recreativas que se difundieron por los suburbios de la ciudad de Portland.
La leyenda dice que el éxito de la maquina fue brutal y que al día siguiente ya había largas colas en las recreativas para jugarlo. ¿Cómo era dicha máquina? La caja del arcade era completamente de color negro con su nombre en azul, en el centro tan solo un joystick y un solo botón.
¿Qué tiene eso de maldito pensaréis? Las historias que hay sobre dicho juego son demoledoras y la gente que lo probó acabó odiando los videojuegos. El juego consistía en una combinación de luces y gráficos vectoriales estroboscópicos y contaba con mensajes subliminales incluidos similar al juego de Atari Tempest. El juego consistía en manejar a una nave espacial, propiamente no la controlamos a ella sino al escenario que es lo que movemos usando el joystick. Si a eso sumamos el hecho de que gráficamente era muy superior a otras maquinas y que su sonido sintetizado superaba a ningún otro hasta la fecha hizo que fuera un éxito. ¿Aún nada misterioso, verdad?
Descubre la historia de Preacher en el espectacular nuevo tráiler de Medal of Honor: Warfighter
Electronic Arts ha lanzado un nuevo tráiler del esperado Medal of Honor: Warfighter, que se centra por completo en el modo historia. Parece ser que en esta ocasión el argumento será más humano, y es que el vídeo nos muestra los hechos desde el punto de vista del soldado Preacher, que pretende acabar con la amenaza que cierne al mundo. Parece que al principio incluso dicen que están en Madrid, y es que en esta ocasión la campaña nos llevará por todo el mundo (¿jugaremos por la capital española o solo se ambientará un vídeo?). Sin duda, la historia pinta realmente bien, con que crucemos los dedos para que esta vez el juego sea todo lo que aparenta.
Se confirman los modos Agent Hunt y la campaña de Ada Wong de Resident Evil 6
Gracias al nuevo número de la revista Famitsu, se han desvelado nuevos detalles de Resident Evil 6. Por un lado, se ha anunciado el modo online «Agent Hunt», en el que los jugadores tomarán el control de los monstruos para acabar con los protagonistas del título en varios niveles. Se desbloqueará el modo tras acabar el juego, y varios usuarios podrán controlar a los bichos al mismo tiempo, para acabar con un jugador humano, que será avisado de que otros jugadores se han metido en la partida, pero no se le dirá qué criatura están controlando, por lo que habrá una buena dosis de tensión. Para rematar la faena, los monstruos tendrán un chat de voz propio, con el que realizar estrategias más elaboradas. Sin duda, pinta bien, aunque tome prestados muchos elementos de Dark Souls.
También se ha confirmado la rumoreada campaña de Ada Wong, que será completamente individual, y se desbloqueará tras acabar las historias de Chris, Leon y Jake. Ada estará armada con una ballesta y varias bombas, por lo que será de armas tomar.
Llega el primer tráiler de NBA 2K13
Los juegos deportivos calientan motores en verano ante el inminente inicio de los campeonatos que comenzarán en los próximos meses. Es por ello que 2K Games lo tiene todo preparado para una nueva entrega de su franquicia NBA 2K y acaba de publicar el primer tráiler de NBA 2K13 que estará disponible a partir del 5 de octubre. En el escueto vídeo podemos ver en acción a estrellas actuales y pasadas como Durant o Jordan realizando entradas a canasta. Como bien dice la voz en off del tráiler: «El Campeón nunca descansa».
El contenido Cold Stream para Left 4 Dead 2 llegará este viernes a Xbox Live
Valve anuncia el lanzamiento este viernes del contenido descargable Cold Stream para la versión de 360 de Left 4 Dead 2 por 560 Puntos Microsoft. Se trata del contenido que ya estaba disponible para PC y Mac y que consta de cinco nuevas campañas para continuar masacrando zombis en diferentes zonas. Previsto para hace unas semanas y con un retraso considerable respecto a sus otras versiones por fin este viernes 3 de agosto podremos disfrutar de los mapas de Crash Course, Death Toll, Dead Air, Blood Harvest y Cold Stream.
Impresiones de la demo de Transformers: La Caída de Cybertron
Aunque tras los espectaculares tráilers y todos los premios que se ha llevado Transformers: La Caída de Cybertron estos últimos meses, la verdad es que es algo inevitable tener una pequeña desconfianza a priori tras el fracaso que supuso el título basado en el final de la trilogía cinematográfica. Pero por suerte, para eso están las demos, y es que la de esta entrega muestra todas sus cartas sobre la mesa, y parece que High Moon Studios tiene otra mano ganadora.
La demo se divide en la parte del modo campaña y en el multijugador. El primer nivel de la historia se sitúa al comienzo del juego, siendo un tutorial en toda regla. Poniéndonos en situación, los Autobots van en un Arca tras ver cómo Cybertron se ha deteriorado mucho por su guerra contra los Decepticons, por lo que tienen que buscar un nuevo hogar saltando a través de un portal. Pero claro, huir no iba a ser tan fácil, y Megatron ataca con toda la artillería a la nave de Optimus y compañía. Tomando el control de Bumblebee, nos enseñan los controles básicos, cómo transformarnos y, ya de paso, acabar con unos cuantos Decepticons.
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