PICO 4 Ultra se pone a la venta en Europa y Asia el 20 de septiembre

    Tras varias filtraciones y rumores, PICO XR finalmente presentó durante la semana de Gamescom su nuevo visor, PICO 4 Ultra. Esta versión mejorada de su dispositivo actual pretende plantarle cara a Meta Quest 3, al apostar también por la Mixed Reality, además de contar con especificaciones prácticamente idénticas o superiores en algunos casos. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado para disfrutar del dispositivo, ya que PICO 4 Ultra se pondrá a la venta el 20 de septiembre en Europa y Asia.

    Las reservas se abrirán este viernes 6 de septiembre, costando el visor 600 €. Vendrá con 256 GB de almacenamiento, y además, con las reservas se añadirán gratis los PICO Motion Trackers, que cuestan de manera independiente 80 €. Es uno de los aspectos más destacados del visor frente a Quest, al permitir el tracking de nuestras piernas con estos sensores adicionales, y cómo no, su compatibilidad con juegos como VR Chat o Blade & Sorcery: Nomad entre otros.

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    Escaping Wonderland se estrena el 26 de septiembre

    Escaping Wonderland fue uno de los anuncios más llamativos de los últimos meses, al ser un sucesor espiritual del genial Down the Rabbit Hole. ¿Lo mejor? Apenas vamos a tener que esperar para disfrutarlo, ya que Beyond Frames Entertainment ha anunciado que el juego se estrenará en Meta Quest y PICO el próximo 26 de septiembre. Las reservas ya se han abierto, con un precio oficial de 19,99 € y un 10% de descuento como extra por la reserva.

    En el nuevo tráiler podemos ver cómo el juego evolucionará la fórmula del original, pero planteando la misma idea central tan interesante: introducirnos en la madriguera del conejo que es el País de las Maravillas. Habrá más personajes con los que interactuar, y las salas estarán más interconectadas entre sí, lo que promete dar pie a una aventura todavía más memorable. La semana que viene en Gamescom podré probar Escaping Wonderland, así que muy pronto tendréis unas completas impresiones en la web.

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    PICO presentará su nuevo visor el 20 de agosto

      En 2022, PICO XR quiso plantarle cara de manera directa a Meta con el lanzamiento de PICO 4. Ha sido un visor que ha tenido su público, gracias a sus buenas especificaciones y atractivo precio… Pero no lanzarse en EEUU limitó sus posibilidades de éxito. Desde entonces, los esfuerzos de la compañía se han reducido, al no tener exclusivos, cada vez recibir menos promoción y seguir recibiendo los juegos de terceros más tarde, si es que llegan a publicarse en su tienda. Pero PICO XR no quiere tirar la toalla, y por eso, el 20 de agosto presentarán un nuevo dispositivo.

      Según los rumores, sería PICO 4 Ultra o PICO 4 S. O dicho de otra manera, una versión mejorada de su visor actual, y puede que esta vez con lanzamiento mundial, incluyendo EEUU, al tener un perfil de redes sociales justo para dicho país. Sería un intento más de plantar cara al visor principal del mercado, en esta ocasión Meta Quest 3. En unos días saldremos de dudas, ya que la industria claramente necesita competencia para que todas las empresas den lo mejor de sí mismas.

      Si las filtraciones son ciertas (las tenéis a continuación), se tratará de una competencia muy a tener en cuenta en el plano tecnológico. Habrá que ver si también lo es en el campo del software, para que al final PICO XR pueda brillar y plantarse como una gran alternativa en el mundo de la XR.

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      Tiny Archers da el salto a la VR… ¡con la opción de usar un arco de verdad!

      Estoy bastante fuera del mundillo móvil, por lo que no me sonaba en absoluto Tiny Archers… Y resulta que es un juego descargado por más de 10 millones de usuario en Android. Este éxito ha animado al estudio a llevar la saga a otras plataformas, buscando explotar la arquería de una manera más potente, y claro, la VR es el medio perfecto. Así que dicho y hecho, ya que 1DER Entertainment ha publicado recientemente Tiny Archers en Meta Quest, Steam VR y PICO 4, con planes de llevar el juego a Apple Vision Pro el próximo otoño.

      Hasta aquí lo normal de cualquier lanzamiento en VR. Cogemos el arco virtual, acabamos con los goblins que quieren asaltar nuestra torre, y nos lo pasamos en grande creyéndolos Legolas. Todo de una manera muy simpática, y la verdad, tengo ganas de probarlo. ¿Pero y si pudiéramos disparar a los enemigos con un arco de verdad? Esto es lo que me ha llamado la atención de Tiny Archers, ya que el estudio ha hecho compatible el juego con Wonder Fitter Artemis. ¿No os suena? Tranquilos, que no sois los únicos. De manera resumida, es un arco auténtico que sirve para jugar de manera virtual. Así que, en vez de lanzar una flecha auténtica, el arco manda una señal al juego de turno. Eso sí, siempre teniendo que aplicar al tensión propia de un arco auténtico.

      Me parece una genialidad y que podría añadir una inmersión extra adicional. Además, para qué engañarnos, ¿a quién no le gusta usar un arco? Eso sí, ya os aviso que el Wonder Fitter Artemis es carillo, costando alrededor de 187€ en su web oficial, poniéndose a la venta el próximo 15 de agosto. Aun así, me encanta que vayan saliendo más periféricos y locuras así para la VR. Hasta donde sé, Tiny Archers es el primer juego conocido en usar este dispositivo, pero si más juegos se animan, igual se convierte en un periférico a tener en cuenta.

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      Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 31 de octubre

      Volvemos a tener noticias agridulces sobre Wanderer: The Fragments of Fate. El más que ambicioso remake que está preparando Mighty Eyes vuelve a retrasarse. La nueva fecha de lanzamiento es el 31 de octubre. De nuevo, el equipo ha visto que necesita algo más de tiempo, y oye, para que salga lo más pulido posible, pues bienvenidos sean estos retrasos.

      Como parte positiva, tenemos un nuevo tráiler de lo más extenso, donde se repasan las diferentes épocas y lugares que visitaremos en el juego. Como viajeros del tiempo, nos meteremos en el cuerpo de ciertos individuos a lo largo del tiempo, muy en la línea de Quantum Leap, para ayudarles en diversos problemas, y de paso, evitar que el futuro se vaya al garete. Esto nos llevará a ayudar a Nicola Tesla, sobrevivir en plena Segunda Guerra Mundial o dar un concierto en los años 70 entre otras muchas cabriolas.

      Como tal, la historia ya la conoceremos si jugamos al original, puesto que este remake es la visión definitiva que tenía el estudio de dicha aventura. Ahora ofreciendo una mayor interacción, avatares de cuerpo completo para vender mejor el salto entre personajes y mucho más. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €, además de venderse el juego en formato físico.

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      Anunciado el shooter táctico para VR Tier One: Direct Action

      Onward fue uno de los shooters multijugador más populares de la VR en sus comienzos… Pero la cosa cambió por varias decisiones que acabaron alejando a la comunidad. Esto ha dejado cierto hueco en el campo de los shooters militares tácticos para Realidad Virtual, pero eso va a cambiar gracias a Tier One: Direct Action.

      Desarrollado por el equipo de Niorun Studios, formado por veteranos de la industria y el panorama de la VR que ha trabajado en el mencionado Onward o Marvel’s Iron-Man VR. El objetivo del estudio es llevar un paso más allá este género en Realidad Virtual, por lo que ambición no les falta. Para alcanzar esta visión, lanzarán un Kickstarter este mes de julio, con el lanzamiento en Early Access planificado para el Q3 de 2024 en Meta Quest (a través de App Lab). Esta versión anticipada llegaría a PS VR2, Steam VR y PICO a principios de 2025, con el lanzamiento definitivo planificado para finales de ese mismo año.

      En Tier One: Direct Action nos esperan intensas partidas multijugador donde el trabajo en equipo es esencial, eso sin olvidarnos del realismo máximo que nos espera a nivel de inmersión y mecánicas. Habrá modos PvP y PvE, con que todos los amantes del género ya tenemos una propuesta a la que esperar con ganas en nuestros visores.

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      Sugar Mess nos propone un dulce shooter familiar, ahora también en PS VR2

      Sugar Mess Let's Play Jolly Battle

      Los shooters suelen ser algo más para adultos, ya que eso de usar armas de fuego y matar gente como que no es muy para niños. Pero ahí están shooters más para todos los públicos, como Splatoon, demostrando que es un género que se puede hacer para toda la familia. Así que cambiad el plomo por el azúcar y a los enemigos por caramelos, ¡y tenemos una combinación de lo más dulce! Esto es lo que nos propone Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle de JollyCo.

      En este shooter para VR haremos frente a infinidad de caramelos que quieren destruir nuestros dientes (o no, pero es lo que me imagino) a base de ser deliciosos y darnos un empacho de mucho cuidado. Armados con armas de todo tipo como lanza-zumos o una escopeta de chocolate, los haremos trizas mientras exploramos este mágico y dulce mundo. Eso sin contar con los minijuegos, incluyendo uno muy similar a Ragnarock.

      Tras estrenarse el año pasado en Meta Quest y PICO, Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle se estrena hoy mismo en PS VR2. Hay disponible una demo, por si queréis darle un tiento ya mismo. Además, se espera su lanzamiento en Steam VR próximamente. Así que si estabais buscando un shooter arcade más familiar para la VR, mucho ojito con el juego.

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      Les Mills Bodycombat recibirá su primer DLC de pago el 28 de mayo

      Les Mills Bodycombat VR

      Desde su lanzamiento en 2022, Les Mills Bodycombat se ha convertido en uno de los mejores juegos de fitness de la VR… O bueno, ya XR desde su modo de Mixed Reality. Gracias a los divertidos entrenamientos, nos ha hecho sudar de lo lindo para mantenernos en forma junto a sus carismáticos entrenadores. Tras múltiples actualizaciones gratuitas, el equipo de Odders Lab ha anunciado el primer DLC de pago, que llegará el próximo 28 de mayo a un precio de 7,99 €. Por ahora, confirmado mínimo para Meta Quest, al haberse hecho el anuncio en su blog oficial, pero es de esperar que el contenido llegue a todas las plataformas. Lo que sabemos que se quedará sólo en EEUU es el nuevo bundle de Meta Quest 3 junto al juego y varios accesorios.

      Este pack de pago ofrecerá 8 entrenamientos nuevos (5 avanzados y 3 intermedios), ofreciendo todos el nuevo movimiento del «Power Strike». El objetivo con esta nueva mecánica es traer la satisfacción de realizar los golpes finales, pero durante todo el entrenamiento. Además habrá un nuevo escenario en el que venirnos arriba mientras entrenamos.

      El motivo de tener un primer DLC de pago para Les Mills Bodycombat es poder seguir ofreciendo contenido para el juego. Tras 8 actualizaciones gratuitas sin subir el precio ni tirar de modelos de suscripción, esta es la manera con la que pueden acelerar el ritmo de crear nuevos entrenamientos al poder destinar más recursos. Desde Odders Lab prometen tener muchos contenidos planificados para los próximos 12-18 meses, así que preparad vuestro outfit para entrenar, porque el ponerse en forma de manera divertida no ha hecho más que comenzar.

      Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 12 de septiembre

      Wanderer The Fragments of Fate

      Hacer un juego no es nada fácil, y a veces, se necesita más tiempo del que se había previsto inicialmente para poder plasmar la idea y visión que se tenían desde un principio. Esto nos lleva a los retrasos, que suelen ser necesarios para que los estudios puedan trabajar a un ritmo normal (nada de crunch, vamos) y los juegos salgan más pulidos. Mejores condiciones laborables y una mejor experiencia inicial para los usuarios. ¡Todos ganamos! Por eso, no me preocupa el retraso que ha sufrido Wanderer: The Fragments of Fate.

      Tal y como indica Mighty Eyes en sus redes sociales, el juego ahora se estrenará el 12 de septiembre. Dado que este remake ha supuesto el salto al motor gráfico Unreal Engine 5 y además han desarrollado sus propias herramientas de nueva generación para hacer juegos en VR inmersivos, llamadas VRAF, necesitan algo más de tiempo para tenerlo todo listo. Para mantener el hype alto, en los próximos días mostrarán más gameplay del juego.

      Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del primer juego del estudio, donde aprovecharán las nuevas tecnologías de los visores y todo lo aprendido para hacer la épica aventura de viajes en el tiempo que siempre se habían imaginado. Más situaciones jugables, mucho más ambiciosas y mejores sistemas de juego para que la experiencia en VR sea lo más inmersiva y espectacular que nunca. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €. Recordemos que también se lanzará en formato físico (gracias a Perp Games y Meridiem Games), con que independientemente de nuestra plataforma, esta gran aventura nos aguarda.

      Racket Club se actualiza con nuevas pistas y mejores bots

      Racket Club Fun Courts

      Desde Resolution Games no han parado de darle cariño a su último lanzamiento, el fantástico Racket Club. Saben que tienen entre manos una joya que además está calando entre la comunidad, convirtiéndose en uno de los títulos multijugador deportivos mejor valorados dentro de la VR. ¿Qué es lo siguiente? Ir puliendo la experiencia y añadiendo más contenido. Ahí entra la nueva actualización, llamada Fun Courts, donde hay varios añadidos la mar de interesantes:

      • Nuevo cañón de bolas, para poder usar en cualquier pista y así practicar nuestra técnica
      • Dos nuevas pistas, entre las que tenemos una pista ancha y el «Spinmiton», ideal para jugar con los rebotes de pared
      • Bots mejorados, y además los bots del World Tour han sido entrenados por el usuario beautyninja, el número uno del juego
      • Se ha añadido la opción de tener que apretar un botón para que podamos hablar
      • El atardecer ahora se podrá disfrutar desde el interior del club
      • Nivel máximo ampliado de 8 a 9 y nuevas ropitas con las que lucir en la pista
      • Mejores animaciones de los avatares para que no sean tan «robóticos»
      • Se acabaron las penalizaciones al iniciar el servicio si jugamos contra bots

      Son mejoras bastante interesantes, y que nos harán volver al que es, fácilmente, el mejor deporte diseñado específicamente para la Realidad Virtual. El año pasado ya me cautivó de salida (aquí tenéis su análisis), con que coged vuestra raqueta virtual, que nos vemos en Racket Club.