[Gamescom 2019] Viro Move. ¡A ponerse en forma en Realidad Virtual!

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3 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Viro Move

Uno de los muchos aspectos positivos de la Realidad Virtual es que nos permiten movernos, lo que hace que seamos más activos que al disfrutar de otros títulos. De hecho, juegos como Beat Saber o, sobre todo, Box VR, ayudan bastante a ponernos algo en forma, ya que tanto movimiento de brazos y para esquivar obstáculos termina notándose.

Pues bien, a este grupo pronto se unirá Viro Move, una nueva propuesta de Fit Reality de ofrecer un juego 100% de Fitness para la Realidad Virtual, donde el principal objetivo es hacer que nos pongamos en forma mientras nos divertimos. La ambición del estudio va mucho más allá de un simple juego, ya que quieren colaborar incluso con gimnasios y otras entidades, para ofrecer nuevas formas de ejercicio que al mismo tiempo nos motiven y nos diviertan. Durante la Gamescom 2019 pude probar el juego, y creedme, un juego así el último día de una feria que ya te ha dejado destrozado no es una buena idea, aunque sirva para comprobar que van por el buen camino.

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[Gamescom 2019] Primeras impresiones de 3dRudder, el periférico para los pies pensado para la VR

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30 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

3dRudder

Desde que se anunció el 3dRudder para PSVR, tenía bastantes ganas de probar el periférico, ya que la falta de sticks en los PS Move hace que moverse en muchos juegos sea un auténtico dolor de muelas. Por suerte, la compañía tenía un stand durante la Gamescom, y ahí pude probarlo en relativa profundidad con dos juegos tan diferentes como son Beat Blaster y Undead Citadel. Los dos juegos españoles, qué casualidad.

Por si no os suena este aparato, básicamente es una plataforma que usar con los pies cuando estamos sentados, y con la que, gracias a la inclinación y el giro, nos permite movernos en los juegos. En teoría, esta forma de movernos es más cómoda para la mente, lo que debería de reducir los mareos, además de liberar nuestras manos para poder usar los Move como veamos oportuno. Sin embargo, no solo es compatible con los dispositivos de VR de PC y PSVR (se necesita un 3dRudder diferente para cada plataforma), sino que también hay juegos compatibles para ayudar con la accesibilidad, como el archiconocido Fortnite. Sin embargo, para este artículo me voy a centrar en el lado de VR, que es personalmente lo que más me atrae, y lo que pude probar con más calma.

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[Gamescom 2019] Undead Citadel. Los duelos de espada más intensos contra los no-muertos

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30 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Undead Citadel

Un juego para VR al que le tenía echado el ojo desde que vi sus primeros vídeos era Undead Citadel, con que tenía el hype por las nubes al descubrir que el juego estaría en la Gamescom 2019 de la mano de 3dRudder. Esta era la primera vez que alguien fuera del estudio iba a probar el juego, con que las expectativas estaban bastante altas, y como ya os podréis imaginar por el premio a «Mejor juego español», la obra de Dark Curry va a ser espectacular.

Primero, un curso rápido para los que no estén familiarizados con el juego. Controlaremos a un caballero (que suena un poco borracho/desesperado, todo sea dicho) que se adentra en una ciudad llena de no-muertos, por lo que tendrá que avanzar por ella, descubrir qué ha pasado y no morir en el intento. Para ello, usaremos todo tipo de armas medievales, con la particularidad de que absolutamente todas las interacciones se basan en la física, de modo que las espadas no atravesarán otras armas, sino que chocarán contra ellas, contra la armadura de los enemigos o contra el escenario. Olvidaos de menear el brazo como lo haríamos en Skyrim, ya que aquí eso solo nos conducirá a la muerte.

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[Gamescom 2019] Acron: Attack of the Squirrels! Multijugador local y asimétrico de bellota

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Acron: Attack of the Squirrels!

La mayoría de los juegos de VR son experiencias individuales, o como mucho, multijugador online, con que uno de los títulos más únicos que pude disfrutar durante la pasada Gamescom 2019 fue sin duda Acron: Attack of the Squirrels! Esta obra de Resolution Games ya está a la venta para Oculus Quest y PCVR, siendo la primera plataforma en la que pude probarlo. Aunque no estamos ante el primer juego que apuesta por el multijugador local en la VR (de hecho, hace poco salió Angry Birds 2 VR con esta premisa), sí es de los que más pretenden explotarlo en plataformas que no son PSVR.

La premisa es muy simple: el jugador con el visor de Realidad Virtual controla a un árbol, que debe defender unas bellotas doradas de las ardillas, a las que controlan el resto de usuarios con sus teléfonos móviles. La app móvil será gratuita, por lo que «solo» hará falta comprar el juego en VR. Pude echar varias partidas tanto como árbol como ardilla, y la verdad, me lo pasé en grande.

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[Gamescom 2019] Phantom: Covert Ops. De infiltrados al río

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28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Phantom: Covert Ops

El género del sigilo está muy poco aprovechado en la Realidad Virtual, y por suerte, en los próximos meses nos van a llegar dos exponentes con propuestas tan diferentes como prometedoras. La que pude probar durante la reciente Gamescom 2019 fue la de Phantom: Covert Ops, y de hecho, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de toda la feria. En lo nuevo de nDreams (autores de Shooty Fruity o The Assembly entre otros) nos trasladaremos a la Guerra Fría, en una misión que tendrá lugar durante toda una noche en una zona pantanosa.

Esto será clave, ya que en todo el juego estaremos en un kayak. La demo la jugué en Oculus Quest (también saldrá en Oculus Rift/S), y el estar en el kayak es clave para movernos, ya que no usaremos los sticks de los mandos ni nada por el estilo. En su lugar, el método de locomoción busca ser único, ayudar a que no sintamos mareos, y de paso, nos sintamos totalmente inmersos en la acción. Así que toca preparar los brazos, pues nos toca remar sin parar por el escenario.

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Harmonix confirma el lanzamiento de Audica en PSVR este otoño

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28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los mejores juegos musicales de este año viene de Harmonix (¡cómo no!), y mientras sigue progresando en su versión de Acceso Anticipado, la compañía ha anunciado que Audica llegará a Playstation VR a lo largo de otoño. No hay una fecha más exacta de lanzamiento (sumándose a los muchos lanzamientos para otoño en PSVR), y espero que en breve, también anuncien la versión de Oculus Quest.

Por si no conocéis el juego, básicamente es un juego musical en el que tenemos que disparar a los objetivos con la pistola adecuada, y poniendo el arma recta o del derecho. Cuando lo probé en PC, me encantó, y en la versión que llegará a PSVR tendremos 4 escenarios, más de 30 canciones (incluyendo Dragonforce entre otros grupos) y varias opciones de personalización. Ni que decir tiene que, en cuanto el juego esté a la venta, me engancharé a Audica como si no hubiera un mañana, que estos juegos musicales sencillamente me encantan.

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Espire 1: VR Operative llegará a todos los visores de Realidad Virtual el 24 de septiembre

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27 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Espire 1: VR Operative

Aunque originalmente se iba a lanzar durante el mes de agosto, finalmente Tripwire Interactive y Digital Lode han anunciado que el prometedor Espire 1: VR Operative llegará a todos los visores de Realidad Virtual el próximo 24 de septiembre, en poco menos de un mes. Esto incluye todo PCVR, PSVR y Oculus Quest, por lo que absolutamente todos podremos disfrutar de este juego de sigilo y acción.

El motivo por el que estoy tan emocionado por este juego es que realmente parece un Metal Gear Solid o Splinter Cell en VR, al poder mover cuerpos, escalar, decir «¡Quieto!» a los enemigos para que levanten sus brazos como haría Solid Snake y mucho más. O al menos, esa es la promesa. En unos cuantos días saldremos de dudas sobre si estas ideas llegan a buen puerto o no, pero por lo menos, tengo bastantes ganas de comprobarlo por mí mismo.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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[Gamescom 2019] OhShape. Beat Saber tiene un nuevo rival

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

OhShape

Dentro de la Realidad Virtual, el rival a batir en lo que al género musical se refiere, es claramente Beat Saber. Por eso, han surgido muchos títulos que se han inspirado (o a veces copiado), con muy pocas alteraciones como para que lleguen a suponer una alternativa interesante.

Personalmente, el mayor rival hasta la fecha me ha parecido Audica, y ahora viene en camino uno nuevo: OhShape. Esta obra de Odders Lab lleva disponible unos días en Early Access, pero no ha sido hasta la Gamescom 2019 que he probado el juego y podido charlar tranquilamente con sus desarrolladores. ¿El resultado? Un juego musical que tiene muchísimo que ofrecer.
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[Gamescom 2019] Down The Rabbit Hole. De aventuras en el País de las Maravillas

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22 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down The Rabbit Hole

Uno de los anuncios de Realidad Virtual dados en la Gamescom 2019 ha sido Down The Rabbit Hole, la nueva propuesta de Cortopia Studios tras su gran éxito de Wands. Nuevamente, siguen centrándose en VR, pero esta vez apuntando a todos los visores de Realidad Virtual con una aventura bastante clásica, con varias particularidades propias de la VR.

Básicamente, estaremos en el centro de la “madriguera del conejo”, o lo que es lo mismo, el área sobre el que estará presente el mundo que visitarán los personajes. Sí, estamos ante otro juego del estilo “maquetas” a lo Moss, pero con una particularidad: las diferentes habitaciones que visiten los personajes aparecerán a nuestro alrededor, estando absolutamente todas presentes en todo momento. Además, algunas veces las habitaciones no son del todo lineales, ni mantienen la escala de tamaño, para que vivamos la locura del País de las Maravillas como pocos juegos han logrado hasta la fecha.
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