Desvelado el casting en inglés de Dyschronia: Chronos Alternate

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27 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia Chronos Alternate

Poco a poco nos vamos acercando al lanzamiento del primer episodio de Dyschronia: Chronos Alternate, el esperadísimo nuevo juego de la franquicia Chronos. Hace unos días os contamos numerosos detalles en la entrevista a Alberto Moreno, el encargado de la comunicación en Occidente, y hoy nos toca conocer más sobre el casting de voces en inglés del juego. Porque sí, podremos escuchar a los protagonistas en japonés o en inglés, mientras leemos los textos en castellano, algo que se agradece bastante. El casting desvelado a través de Twitter es:

  • Hal Scion (el protagonista) tendrá la voz de Jesse Inocalla, quien ya puso su voz a Yamato en ALTDEUS
  • Maia Ganette tendrá la voz de Christy Ho
  • Noel Ganette, el hermano de Maia, tendrá la voz de Steven Marriott
  • La misteriosa Systellia estará interpretada por Danii Meger
  • El playboy Ash Shepherd nos enamorará con la voz de Jason Howard
  • El misterioso viajero Keith Tozaki contará con la voz de Zack Sage
  • La científica Airi Clover estará interpretada por Jenn Tiles
  • La jefa Elaine Cordia contará con la voz de Mariko Zamani
  • El profesor y fundador de la ciudad, Albert Rumford, tendrá la voz de Forrest Anthony
  • Por último, nuestra adorable IA navegadora estará interpretada por Amanda Spinosa

Se nota que hay talento para transmitir la gran historia de Dyschronia: Chronos Alternate, por lo que disfrutaremos de geniales actuaciones tanto en japonés como en inglés una vez el primer episodio se ponga a la venta a lo largo de la primavera.

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BoomBox VR recibe nuevo contenido por Navidad

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24 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BoomBox VR

Muchos juegos se están poniendo con sus mejores galas para celebrar la Navidad, y BoomBox VR de Cyberspline no es ninguna excepción. No solo ha decidido vestirse la adorable gata Pupa con gorritos de Papá Noel, sino que además, el juego se ha actualizado con nuevo contenido gratuito:

  • 5 nuevas canciones con 4 niveles de dificultad cada una
  • 3 nuevos escenarios en los que jugar
  • Nuevos elementos estéticos para Pupa y las baquetas con temática navideña
  • Arreglo de errores y ajustes de sonido

De esta forma, el título, disponible tanto en Steam como en Oculus/Meta Quest (aquí el enlace), crece y va mejorando, para ir posicionándose mejor en el competitivo mercado de los juegos musicales para VR. Recordemos que el título tiene un amplio soporte para temas de la comunidad que incluso se pueden descargar desde el propio BoomBox VR, lo cual le da una vida útil prácticamente infinita.

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Desolatium estrena demo con sus dos primeros capítulos

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23 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

En 2022 nos vamos a enfrentar al terror lovecraftiano de Desolatium, la aventura gráfica point and click de Superlumen que podremos disfrutar tanto en PC como en Realidad Virtual. Es esto último por lo que estoy tan hypeado por el juego (y soy backer del proyecto), y como un buen regalo de Navidad del propio Cthulhu, tenemos una nueva demo para disfrutar del juego a través de Steam.

No hablo de Desolatium: Prólogo, que ya es totalmente gratuito para todos los usuarios, sino de una demo de la versión final del título. En esta demo podremos disfrutar los dos primeros capítulos de la historia, además de comprobar cómo luce el nuevo y llamativo apartado artístico. ¿Lo malo? Esta demo parece que no es compatible aún con VR, que es como sin duda quiero disfrutar de la obra. Sin duda, un gran anticipo de lo que nos espera en unos pocos meses en esta prometedora y aterradora obra.

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Impresiones de la actualización 2.0 de Smash Drums. Mejorando un juego musical genial

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23 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Smash Drums

Hacia mediados de año pudimos disfrutar del genial Smash Drums, un título de PotamWorks que nos ofrecía una experiencia musical centrada en las baterías, pero desde una perspectiva totalmente arcade. El resultado fue muy efectivo, gracias a su genial mapeo de las canciones, las logradas sensaciones al tocar esta batería imaginaria cuyas partes van flotando hacia nosotros, y sobre todo, lo visualmente espectacular que resultaba.

Por eso recomendé bastante el juego en su momento, pudiendo leer todos los detalles en el análisis publicado en su momento. ¿La buena noticia? Que PotamWorks ha seguido trabajando activamente en Smash Drums, lo que ha supuesto el salto de App Lab a la tienda principal de Quest junto a un montón de novedades en la versión 2.0 del título. Así que tras reventar unos cuantos tambores y platillos, toca hacer balance de todo lo que hace bien esta gran actualización.

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Entrevista a Alberto Moreno de MyDearest, estudio desarrollador de Dyschronia: Chronos Alternate

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20 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia Chronos Alternate

Aunque parece que el mundillo de la Realidad Virtual está principalmente dominado por Occidente, en Japón hay una empresa que se ha alzado en el mundillo: MyDearest. El estudio se estrenó en 2019 con Tokyo Chronos, llevando el género de las Visual Novel a la Realidad Virtual. Esta innovación hizo que fuera ganando notoriedad, lo que les ha permitido continuar este universo hasta Dyschronia: Chronos Alternate, que se pondrá a la venta en 2022.

Para este nuevo título, el equipo está apostando más que nunca por el mercado internacional, algo que se nota en el marketing del juego, al contar con un español centrado en la campaña en Occidente. Es así como hemos podido entrevistar a Alberto Moreno, «Head of Overseas Promotion», para descubrir nuevos detalles de la franquicia Chronos, el futuro del estudio, y cómo no, este nuevo capítulo de la saga.

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Larcenauts recibe dos nuevos mapas en estado beta

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18 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Larcenauts

Me alegra que Impulse Gear siga trabajando en Larcenauts, su fantástico shooter multijugador para la Realidad Virtual al estilo Overwatch. Además del evento navideño que comenzó hace un par de días, el juego vuelve a actualizarse con dos nuevos mapas llamados Anderson 9 y Zero Kelvin. Estos escenarios no están acabados, por lo que todavía siguen en fase beta.

El objetivo es mejorar estos niveles en base al feedback de la comunidad, pero ya están lo suficientemente bien como para disfrutarlos en todas las listas de juego. La forma de dar esta información es a través del servidor de Discord de la compañía, al cual podéis acceder desde este enlace. De esta forma, Impulse Gear sigue demostrando su apoyo por el juego, que personalmente, merece muchísimo más éxito del que ya tiene.

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After the Fall se actualiza y confirma su éxito arrollador

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18 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall Holiday Update

Hoy ha llegado la primera gran actualización a After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games. Este parche no está destinado a añadir mucho contenido (más allá de alguna skin navideña para las armas), sino a solucionar los primeros problemas detectados por la comunidad. El más destacable es, de lejos, que al fin se iniciarán las partidas unos pocos segundos si el equipo está lleno, además de mejores tutoriales para la actualización de las armas. Tenéis todas las notas del parche en la web oficial, que no son pocas las mejoras introducidas.

Por otro lado, After the Fall está demostrando ser un éxito arrollador para la compañía. En sus primeras 24 horas, el juego vendió más que Arizona Sunshine durante su primer mes. Ha recaudad en apenas un día la friolera de 1’4 millones de dólares, lo cual es todo un éxito para cualquier juego de Realidad Virtual. El futuro es de lo más prometedor para el título, ya que además de lo bueno que es de por sí el título, llegará más adelante mucho más contenido que mantendrá la matanza de zombies en marcha durante mucho, mucho tiempo.

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El modo Hardcore llega a Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

Hace varias semanas se puso a la venta el genial Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, el último título de Carbon Studio. Desde entonces, el equipo de desarrollo no ha parado de actualizar el juego en base al feedback de los usuarios, para que el combate sea más satisfactorio o se solucionaran diversos fallos. Sin embargo, la mayor actualización llega hoy, al añadir el esperado modo Hardcore.

De esta forma, tendremos una experiencia mucho más desafiante, por lo que tendremos que dominar el sistema de combate si queremos tener la mínima opción de sobrevivir. De paso, el equipo ha publicado un nuevo tráiler que emplea la Realidad Mixta. Es curioso cómo la gigantesca escala de Tempestfall nos hace parecer tan pequeños, algo que se nota al ver a la persona de carne y hueso jugando. Recordad que, si bien el juego está disponible para PCVR (en Steam y Oculus Rift), se lanzará próximamente para Oculus/Meta Quest 2, para que así más gente pueda disfrutar de este divertidísimo título.

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Detallada la potente hoja de ruta de Demeo para 2022

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo 2022 Roadmap

Hoy Demeo recibe su tercera expansión, Roots of Evil, triplicando así su contenido desde su lanzamiento hace varios meses. Sin embargo, Resolution Games tiene grandes planes para uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual de este completísimo 2021, detallando las actualizaciones que nos esperan en 2022:

  • El 24 de febrero tendremos una nueva zona social, donde podremos personalizar nuestro avatar o participar en varios mini-juegos mientras disfrutamos con nuestros amigos
  • El 7 de abril se publicará Demeo: PC Edition en Early Access, que básicamente será la versión en plano del título. Esta edición tendrá Cross-Play entre todas las demás versiones, y se espera que todas las actualizaciones lleguen a la vez a VR y en plano
  • A lo largo del año se publicará un modo PvP, donde hasta 4 usuarios participarán para ver quién es el mejor campeón de nuestro equipo
  • Dos nuevas aventuras se publicarán, con sus historias, mazmorras, enemigos y seguramente nuevas clases a nuestra disposición

A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento de Roots of Evil, además del tráiler con esta potente hoja de ruta. Está claro que el rol y la diversión multijugador no han hecho más que comenzar.

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El innovador Finger Gun llegará a Meta Quest en 2022

  • Oculus Quest

16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Finger Gun

Hace unos días os hablamos de la reaparición de Finger Gun, el innovador juego de Miru Studio que usará el tracking de manos de Oculus/Meta Quest para hacernos sentir como unos grandes cowboys. Tras varios teasers, al fin tenemos el primer tráiler, que es algo escueto, pero nos deja varias alegrías. Para empezar, se confirma el lanzamiento para 2022, sin dar una ventana más concreta, pero en principio no deberíamos tardar demasiado en disfrutar del juego.

Por otro lado, y esto es lo más importante: el diseño de las pistolas. Nuestro dedo se convertirá en el cañón del arma, teniendo el gatillo en una posición perfecta para ir disparando con el pulgar, y así hacer el «pium, pium, pium» que todos hemos hecho con las manos alguna vez. El apartado artístico además es muy llamativo, con un tono cartoon que siempre es muy agradecido en Realidad Virtual. Por el momento no hay más detalles de Finger Gun, pero os animamos a seguirles por las redes sociales para estar al tanto de todas las novedades que se vayan publicando.

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