Desolatium estrena demo con sus dos primeros capítulos

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23 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

En 2022 nos vamos a enfrentar al terror lovecraftiano de Desolatium, la aventura gráfica point and click de Superlumen que podremos disfrutar tanto en PC como en Realidad Virtual. Es esto último por lo que estoy tan hypeado por el juego (y soy backer del proyecto), y como un buen regalo de Navidad del propio Cthulhu, tenemos una nueva demo para disfrutar del juego a través de Steam.

No hablo de Desolatium: Prólogo, que ya es totalmente gratuito para todos los usuarios, sino de una demo de la versión final del título. En esta demo podremos disfrutar los dos primeros capítulos de la historia, además de comprobar cómo luce el nuevo y llamativo apartado artístico. ¿Lo malo? Esta demo parece que no es compatible aún con VR, que es como sin duda quiero disfrutar de la obra. Sin duda, un gran anticipo de lo que nos espera en unos pocos meses en esta prometedora y aterradora obra.

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Impresiones de la actualización 2.0 de Smash Drums. Mejorando un juego musical genial

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23 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Smash Drums

Hacia mediados de año pudimos disfrutar del genial Smash Drums, un título de PotamWorks que nos ofrecía una experiencia musical centrada en las baterías, pero desde una perspectiva totalmente arcade. El resultado fue muy efectivo, gracias a su genial mapeo de las canciones, las logradas sensaciones al tocar esta batería imaginaria cuyas partes van flotando hacia nosotros, y sobre todo, lo visualmente espectacular que resultaba.

Por eso recomendé bastante el juego en su momento, pudiendo leer todos los detalles en el análisis publicado en su momento. ¿La buena noticia? Que PotamWorks ha seguido trabajando activamente en Smash Drums, lo que ha supuesto el salto de App Lab a la tienda principal de Quest junto a un montón de novedades en la versión 2.0 del título. Así que tras reventar unos cuantos tambores y platillos, toca hacer balance de todo lo que hace bien esta gran actualización.

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Entrevista a Alberto Moreno de MyDearest, estudio desarrollador de Dyschronia: Chronos Alternate

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20 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia Chronos Alternate

Aunque parece que el mundillo de la Realidad Virtual está principalmente dominado por Occidente, en Japón hay una empresa que se ha alzado en el mundillo: MyDearest. El estudio se estrenó en 2019 con Tokyo Chronos, llevando el género de las Visual Novel a la Realidad Virtual. Esta innovación hizo que fuera ganando notoriedad, lo que les ha permitido continuar este universo hasta Dyschronia: Chronos Alternate, que se pondrá a la venta en 2022.

Para este nuevo título, el equipo está apostando más que nunca por el mercado internacional, algo que se nota en el marketing del juego, al contar con un español centrado en la campaña en Occidente. Es así como hemos podido entrevistar a Alberto Moreno, «Head of Overseas Promotion», para descubrir nuevos detalles de la franquicia Chronos, el futuro del estudio, y cómo no, este nuevo capítulo de la saga.

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Filed Under: Entrevista, HTC Vive, Nintendo Switch, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, Portada, PS4, PS5 Tagged With: ALTDEUS: Beyond Chronos, Aventura, Dyschronia: Chronos Alternate, MyDearest, Tokyo Chronos, Visual Novel

Larcenauts recibe dos nuevos mapas en estado beta

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18 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Larcenauts

Me alegra que Impulse Gear siga trabajando en Larcenauts, su fantástico shooter multijugador para la Realidad Virtual al estilo Overwatch. Además del evento navideño que comenzó hace un par de días, el juego vuelve a actualizarse con dos nuevos mapas llamados Anderson 9 y Zero Kelvin. Estos escenarios no están acabados, por lo que todavía siguen en fase beta.

El objetivo es mejorar estos niveles en base al feedback de la comunidad, pero ya están lo suficientemente bien como para disfrutarlos en todas las listas de juego. La forma de dar esta información es a través del servidor de Discord de la compañía, al cual podéis acceder desde este enlace. De esta forma, Impulse Gear sigue demostrando su apoyo por el juego, que personalmente, merece muchísimo más éxito del que ya tiene.

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After the Fall se actualiza y confirma su éxito arrollador

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18 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall Holiday Update

Hoy ha llegado la primera gran actualización a After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games. Este parche no está destinado a añadir mucho contenido (más allá de alguna skin navideña para las armas), sino a solucionar los primeros problemas detectados por la comunidad. El más destacable es, de lejos, que al fin se iniciarán las partidas unos pocos segundos si el equipo está lleno, además de mejores tutoriales para la actualización de las armas. Tenéis todas las notas del parche en la web oficial, que no son pocas las mejoras introducidas.

Por otro lado, After the Fall está demostrando ser un éxito arrollador para la compañía. En sus primeras 24 horas, el juego vendió más que Arizona Sunshine durante su primer mes. Ha recaudad en apenas un día la friolera de 1’4 millones de dólares, lo cual es todo un éxito para cualquier juego de Realidad Virtual. El futuro es de lo más prometedor para el título, ya que además de lo bueno que es de por sí el título, llegará más adelante mucho más contenido que mantendrá la matanza de zombies en marcha durante mucho, mucho tiempo.

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El modo Hardcore llega a Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

Hace varias semanas se puso a la venta el genial Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, el último título de Carbon Studio. Desde entonces, el equipo de desarrollo no ha parado de actualizar el juego en base al feedback de los usuarios, para que el combate sea más satisfactorio o se solucionaran diversos fallos. Sin embargo, la mayor actualización llega hoy, al añadir el esperado modo Hardcore.

De esta forma, tendremos una experiencia mucho más desafiante, por lo que tendremos que dominar el sistema de combate si queremos tener la mínima opción de sobrevivir. De paso, el equipo ha publicado un nuevo tráiler que emplea la Realidad Mixta. Es curioso cómo la gigantesca escala de Tempestfall nos hace parecer tan pequeños, algo que se nota al ver a la persona de carne y hueso jugando. Recordad que, si bien el juego está disponible para PCVR (en Steam y Oculus Rift), se lanzará próximamente para Oculus/Meta Quest 2, para que así más gente pueda disfrutar de este divertidísimo título.

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Detallada la potente hoja de ruta de Demeo para 2022

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo 2022 Roadmap

Hoy Demeo recibe su tercera expansión, Roots of Evil, triplicando así su contenido desde su lanzamiento hace varios meses. Sin embargo, Resolution Games tiene grandes planes para uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual de este completísimo 2021, detallando las actualizaciones que nos esperan en 2022:

  • El 24 de febrero tendremos una nueva zona social, donde podremos personalizar nuestro avatar o participar en varios mini-juegos mientras disfrutamos con nuestros amigos
  • El 7 de abril se publicará Demeo: PC Edition en Early Access, que básicamente será la versión en plano del título. Esta edición tendrá Cross-Play entre todas las demás versiones, y se espera que todas las actualizaciones lleguen a la vez a VR y en plano
  • A lo largo del año se publicará un modo PvP, donde hasta 4 usuarios participarán para ver quién es el mejor campeón de nuestro equipo
  • Dos nuevas aventuras se publicarán, con sus historias, mazmorras, enemigos y seguramente nuevas clases a nuestra disposición

A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento de Roots of Evil, además del tráiler con esta potente hoja de ruta. Está claro que el rol y la diversión multijugador no han hecho más que comenzar.

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El innovador Finger Gun llegará a Meta Quest en 2022

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Finger Gun

Hace unos días os hablamos de la reaparición de Finger Gun, el innovador juego de Miru Studio que usará el tracking de manos de Oculus/Meta Quest para hacernos sentir como unos grandes cowboys. Tras varios teasers, al fin tenemos el primer tráiler, que es algo escueto, pero nos deja varias alegrías. Para empezar, se confirma el lanzamiento para 2022, sin dar una ventana más concreta, pero en principio no deberíamos tardar demasiado en disfrutar del juego.

Por otro lado, y esto es lo más importante: el diseño de las pistolas. Nuestro dedo se convertirá en el cañón del arma, teniendo el gatillo en una posición perfecta para ir disparando con el pulgar, y así hacer el «pium, pium, pium» que todos hemos hecho con las manos alguna vez. El apartado artístico además es muy llamativo, con un tono cartoon que siempre es muy agradecido en Realidad Virtual. Por el momento no hay más detalles de Finger Gun, pero os animamos a seguirles por las redes sociales para estar al tanto de todas las novedades que se vayan publicando.

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La Beta 2 de Zenith tendrá lugar del 13 al 17 de enero

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith VR MMO Beta

Estamos a unos pocos días del inicio de la beta de Zenith, el esperadísimo MMO para Realidad Virtual de Ramen VR. Más concretamente, la primera beta del juego tendrá lugar del 18 de diciembre a las 20:00 (hora peninsular) hasta el 23 de diciembre a la 1:00 (hora peninsular), funcionando dicha beta en todas las plataformas. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que la Beta 2 tendrá lugar unas pocas semanas después, del 13 al 17 de enero. La fecha de lanzamiento final todavía no se ha confirmado, pero tendrá lugar a principios de 2022.

Lo que sí han indicado es que los cientos de usuarios que participen en la primera beta no podrán hacer vídeos ni streaming de la misma, al ser una beta más pensada para probar los servidores y detectar bugs. Esto cambiará con la Beta 2, donde todo el mundo podrá compartir sus experiencias con este ambicioso juego. Por ahora, podemos ver un poco más de Zenith a través del nuevo gameplay, donde se muestra el espectacular área del desierto desde el aire, gracias a las potentes capacidades de vuelo de las que haremos gala en el juego. Eso sin olvidarnos de la potente banda sonora del título, que estará compuesta por Jordan Chin.

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Synth Riders se actualiza con textos en castellano y su evento navideño

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15 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders Winter Update

El mejor juego musical de la VR, también conocido como Synth Riders, no para de crecer, y con las Navidades, qué mejor que dar un regalo a toda la comunidad. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos el parche «Merry Synthmas», por el cual, para empezar, se añaden textos en 6 nuevos idiomas, incluyendo al fin el castellano. El juego nunca ha destacado por tener mucho texto, pero se agradece que ahora podamos movernos por todos los menús entendiendo todo lo que aparece en pantalla.

La otra gran novedad es la canción gratuita «Carol of the Bells» de Dance with the Dead, una versión muy movidita del clásico tema navideño. Por si todo esto no fuera suficiente, se han añadido diversos efectos de nieve en varios de los escenarios, además de añadir la posibilidad de usar plataformas personalizadas para el modo multijugador. Esta actualización está disponible en todas las versiones de Synth Riders, así que a coger los mandos… ¡y a bailar!

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