El rock de los 90 llega a Synth Riders con su nuevo DLC

El equipo de Kluge Interactive no para, y tras darnos las tortas de Final Fury, ahora nos quieren hacer bailar una vez más con el nuevo DLC para Synth Riders. Bajo el nombre de 90s Rock Music Pack, seguramente os podéis imaginar cuál será la temática de este pack de canciones. Son 5 temazos, entre las que habrá algunas que seguro conozcáis:

  • Red Hot Chili Peppers – Give It Away
  • Blur – Song 2
  • Soundgarden – Black Hole Sun
  • Radiohead – Creep
  • The Presidents of the United States of America – Lump

El pack entero cuesta 7,99 €, o se puede comprar cada uno de los temas por 1,99 €. Como siempre, este DLC está disponible en las versiones de Meta Quest 2 y 3, PS VR2 y Steam VR. Al añadir aquí canciones más de estilo grudge, está claro que no hay género que no sea apto para el título, así que muchas ganas de ver qué más nos espera en los próximos DLCs de Synth Riders que llegarán próximamente.

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Impresiones de Final Fury. La lucha más clásica, ahora en VR

Si bien hay muchísimos géneros que se pueden adaptar fácilmente a la Realidad Virtual, el de la lucha trae muchos problemas. ¿Cómo trasladar los complejos combos y mecánicas propios del género a la primera persona? ¿Pueden los movimientos físicos emular los gestos imposibles de los luchadores? Hasta ahora, la única propuesta real que pretendía trasladar el género de una manera muy original era el genial Broken Edge. Ahora nos llega Final Fury, una propuesta mucho más clásica, que mira a los arcades de antaño, y se plantea, ¿cómo hacer que esto funcione en VR?

La respuesta es fijándose más en Street Fighter o Mortal Kombat que en juegos donde encadenar combos y llaves imposibles es la norma, a lo Tekken. Por tanto, aquí se basa todo en un duelo de mecánicas. Ver qué está haciendo el rival para contrarrestarlo, e iniciar así nuestra ofensiva. Esto da pie a un ritmo algo más «pausado», pero que permite encuentros muy tácticos. Y pese a que Final Fury se ha lanzado en Early Access para Meta Quest y Steam VR, deja bien claro que Kluge Interactive tiene una base increíble entre manos.

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Ya disponible el multijugador F2P Bull Hit para Meta Quest

Aún quedan unos mesecitos para San Fermín, pero ya podemos vivirlo en nuestras Meta Quest gracias a Bull Hit, el nuevo juego de Odders Lab. En la piel de los toros y sus jinetes, participaremos en infinidad de pruebas en esta versión cartoon de Pamplona. Ya sea lanzando caca a diestro y siniestro, desatando el caos con nuestros amigos o haciendo otros nuevos. Ya que sí, este es un título multijugador que además sigue el modelo F2P, cada vez más de moda en la VR para llegar a un mayor público y uno mucho más joven.

Este lanzamiento será sólo el comienzo para Bull Hit. Estará disponible como Early Access, apostando por la comunidad (dando un gran énfasis a su servidor de Discord) y añadiendo nuevo contenido de manera regular. El equipo tiene un gran currículo a sus espaldas, y aunque esta clase de obras no es la que más me suele gustar, tengo ganas de hacer de toro bravo y el idiota un poquito con el visor. Así que si tenéis unas Meta Quest, ya sabéis dónde torear a partir de ahora.

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Ghost Town

El equipo de Fireproof Games se ha ganado el cariño de los amantes de los Escape Rooms gracias a la saga The Room. A través de sus diferentes entregas nos hemos enfrentado a infinidad de puzzles, pero siempre estábamos solos en escenarios más bien cerrados. ¿El siguiente paso lógico? Ofrecer una gran aventura en entornos que nos permitan explorarlos, además de vivir una historia junto a personajes memorables. Este paso evolutivo pedía a gritos ser en VR, y así tenemos Ghost Town entre manos.

Ciertamente, el equipo ha cumplido, pero de una manera que no me esperaba: estamos más ante una aventura narrativa con puzzles, que un Escape Room con un fuerte énfasis en su narrativa. Es una distinción «pequeña» pero importante a la vez, que impactará notablemente en nuestro disfrute de la aventura. Dicho esto, sacad la Ouija virtual, que es hora de contactar con los espíritus para resolver un gran misterio en plenos años 80.

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Las peleas de Final Fury llegan a Meta Quest y PCVR el 8 de mayo

No tenemos muchos juegos de lucha arcade al estilo de Tekken o Street Fighter en VR, por lo que desde su anuncio, Final Fury tenía toda mi atención. ¡Y por fin está casi aquí! El equipo de Kluge Interactive ha anunciado que el título se estrenará en Early Access en Meta Quest y en Steam VR el próximo 8 de mayo a un precio de 9,99 €.

De salida habrá 6 luchadores, y el estudio quiere involucrar a la comunidad para ofrecer el mejor juego de lucha posible. Es algo que ya se ha visto en los últimos meses, refinando las mecánicas de combate en base al feedback de la comunidad. Incluso han contado con el apoyo de Justin Wong, el 9 veces campeón de las competiciones del EVO.

Junto al modo online para competir contra otros usuarios, estará el clásico modo Arcade, donde poner a prueba nuestras habilidades contra la IA. Teniendo en cuenta lo sencillamente increíble que es Synth Riders, hay muchas ganas de saltar a la arena en sólo dos semanitas con Final Fury.

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Las carreras de vainas llegan a la Mixed Reality gracias a Star Wars: Beyond Victory

Hace unas semanas se anunció Star Wars: Beyond Victory, lo nuevo de los creadores de Vader Immortal y Tales from the Galaxy’s Edge para Meta Quest 3 y 3S, pero no teníamos mucha información sobre exactamente de qué iría el juego. Aprovechando el Star Wars Celebration, ya conocemos los primeros detalles sobre esta nueva aventura, que combinará el uso de la VR con la Mixed Reality. ¿La premisa general? Ayudar al joven piloto de vainas Volo, que será el nuevo pupilo del conocido Sebulba.

Sobre el papel es genial, y poder hacer de mecánico en diferentes pruebas o avanzar en los eventos narrativos en VR es un sueño hecho realidad para todos los que crecimos con el Episodio I. ¿El problema? Las carreras de vainas no son como tal en Realidad Virtual. Ahí entra la Mixed Reality, mostrándonos las carreras como si las viéramos desde una perspectiva cenital en un proyector holográfico colocado en nuestro salón.

El juego se dividirá en tres modos, combinando en mayor o menor medida la VR y MR: Aventura para seguir la historia, Arcade para participar en las carreras y Playset para colocar por la habitación diferentes aspectos decoritos de la franquicia. Creo que lo ideal habría sido tener estas carreras en primera persona, pero bueno, habrá que esperar para comprobar por nosotros mismos si esta idea de Star Wars: Beyond Victory funciona o se queda en un gimmick para aprovechar la moda Realidad Mixta.

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Dirige tu bar anime cyberpunk con la demo de PROJECT MIX

No hay muchas Visual Novels diseñadas para la VR, con que desde su anuncio, PROJECT MIX tenía toda mi atención. Con la premisa de gestionar nuestro bar anime cyberpunk en Realidad Virtual, esta propuesta independiente del equipo PLECTRUM SOFT ha ido mostrando sus avances por redes sociales. ¿El vídeo de dar un cigarro al gatete? Viene de aquí, y esa es sólo una de las muchas interacciones que podremos hacer. El estudio está listo para dar su próximo gran paso, que suele ser una prueba de fuego de manual: el Kickstarter.

Para ir calentando motores, ya hay disponible una demostración para Steam VR, con la que probar las diferentes mecánicas a la hora de interactuar con los clientes, preparar bebidas en la barra o sobrevivir con todos los lujos de nuestro piso destartalado en esta ciudad cyberpunk. Con fuertes inspiraciones en VA-11 HALL-A o Coffee Talk para tratar la historia, ayudando a los clientes en sus problemas con nuestras bebidas, PROJECT MIX tiene una pinta sencillamente espectacular.

Aún no hay una fecha exacta para el inicio de la campaña de Kickstarter, pero es posible pre-registrarse para que nos avisen en cuanto esté disponible. Entre los planes del equipo, si la campaña tiene éxito, estará el dar soporte al juego también en plano, para que más gente aún pueda disfrutar de la obra. Así que habrá que estar atentos, y mientras tanto, ir enchufando las Quest al PC para irnos a este bar tan particular.

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Demuestra tu habilidad con los nuevos desafíos de Synth Riders

El genial Synth Riders vuelve a darnos motivos para seguir bailoteando sin parar, esta vez poniendo a prueba nuestras habilidades con un nuevo modo gratuito. En la actualización «Challenges+», se añade una nueva modalidad que, en esencia, nos permite activar los diferentes «obstáculos» que podíamos lanzar a nuestros oponentes durante una partida multijugador.

Esto hará que aparezcan unas máquinas cuyos disparos debemos evitar durante unos segundos, los colores de las notas cambiarán en mitad de la canción o el tamaño de las notas irá variando… ¡Si es que no desaparecen! Cada canción tendrá activos varios de estos inconvenientes, pero se activarán siempre en momentos distintos, por lo que no bastará con aprendernos los patrones de memoria, sino que debemos adaptarnos si queremos alzarnos con la victoria.

De cara a los próximos meses, el equipo de Kluge Interactive promete aún más contenido para Synth Riders. Eso sin olvidarnos de su próximo gran lanzamiento, el juego de lucha Final Fury. Esta actualización para Synth Riders ya está disponible en Meta QuestPS VR2 y Steam VR.

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LES MILLS XR Bodycombat se estrena en Steam VR

Está claro que LES MILLS XR Bodycombat ha sido uno de los mayores éxitos de Odders Lab, con ya 3 años de soporte y haciéndonos sudar de lo lindo mientras soltamos puñetazos al ritmo de la música. Todavía había una plataforma donde no se podía disfrutar del juego, pero eso cambia gracias al lanzamiento en Steam VR del título. A un precio de 29,99 € y con el DLC de «Power Strike» disponible, ahora podemos entrenarnos en Realidad Virtual con cualquier visor de PCVR.

Las novedades no acaban ahí, ya que Odders Lab anuncia que la versión para PS VR2 recibirá muy pronto una actualización gratuita con nuevos entrenamientos, además del DLC «Power Strike». En los próximos meses también quieren llevar los demás packs de pago que se estrenaron en Meta Quest, para dar soporte a esta versión, y que no importe dónde juguemos a LES MILLS XR Bodycombat, tengamos siempre la experiencia más completa y óptima posible. Con que si no lo habéis probado aún, ahora es el momento perfecto de ir a nuestro gimnasio virtual e ir preparándonos para la «Operación Bikini».

La acción y los mechas de QuantanoID llegan a Meta Quest el 28 de abril

Para septiembre descubrí el juego de mechas QuantanoID, y la idea de pilotar uno de estos gigantescos robots en VR es siempre de lo más atractiva. Tras un periodo de silencio, el equipo de Gugenka nos sorprende con un lanzamiento inminente del próximo 28 de abril. Por ahora el juego sólo estará disponible para Meta Quest, donde se puede reservar por un precio de 8,99 €.

De paso, tenemos un nuevo tráiler, donde al fin se puede observar algo de gameplay. Por un lado, me gusta cómo se ve de ágil el título. Estaremos ante mechas que se moverán rápidamente por el entorno, lo cual igual puede provocar algún mareo, pero habrá que verlo. Lo único que me preocupa es que los entornos se ven clónicos, al ser pasillos o arenas vacías y poco más. Además, siempre se ve lo que parecen duelos de 1 vs 1, los cuales pueden ser divertidos, pero pueden acabar siendo algo cansinos.

Habrá que ver en persona si QuantanoID logra traer la experiencia de protagonizar un gran anime de mechas o se queda a medias. La idea es, desde luego, fantástica y no hay muchos títulos que apuesten por algo similar, con que a finales de abril, vaya si tengo ganas de subirme al mecha.

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