Home Sports traerá la magia de Wii Sports a Meta Quest

Está claro que Wii Sports creó escuela, y sirve como una manera estupenda de introducir a cualquiera a una nueva consola o plataforma. Ya tuvimos uno para VR en forma de Sports Scramble, pero con la nueva hornada de juegos para Mixed Reality, ya sabéis lo que toca. Ahí entra Home Sports, lo nuevo de Resolution Games tras el reciente Spatial Ops, demostrando lo mucho que van a seguir potenciando esta tecnología.

Nos esperan 5 deportes (pickleball, mini-golf, hockey, bolos y badminton) que podremos jugar tanto en VR como en Mixed Reality. El mundo se adaptará a nuestro espacio físico, para que podamos jugar sin problemas en cualquier lugar, y cómo no, el componente multijugador será muy importante al igual que el individual.

¿Lo mejor? No tendremos que esperar mucho para disfrutar de Home Sports, ya que estará disponible el próximo 11 de noviembre a un precio de 19,99 € en exclusiva para Meta Quest 3 y 3S. Ya se puede añadir a nuestra lista de deseos, para que en unos días podamos empezar a jugar.

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Trombone Champ: Unflattened

Trombone Champ es uno de los mejores juegos de «broma» que existen, por dos motivos muy sencillos: su absurda premisa y lo rematadamente bueno que es como juego musical. Es lo que ha garantizado que se cree una gran comunidad a su alrededor, destrozando infinidad de canciones con los músicos más simpáticos posibles. ¿El siguiente paso para la franquicia? Llevar el trombón directamente a nuestras manos… Virtuales, eso sí. Así tenemos Trombone Champ: Unflattened, donde se consigue un resultado tan bueno, que cuesta creer que el título no estuviera originalmente diseñado para la Realidad Virtual.

No en vano, es la carta de presentación de Flat2VR Studios, el equipo de modders que al fin están realizando las adaptaciones oficiales que todos los usuarios hubiéramos soñado. Así que coged el trombón más absurdo que tengáis a mano, ¡y a soltar toots toots se ha dicho!

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Survivors of Xcalibur lleva el género Bullet-Heaven a la VR

El género de los Bullet-Heaven, o básicamente Survivors-like, se ha vuelto muy popular en la escena independiente. Ahora bien, todos siguen una fórmula más o menos similar: vista cenital, muchos enemigos, desbloqueos y una progresión satisfactoria para cuando funciona todo bien. Ahora el género prepara su salto a la Realidad Virtual con Survivors of Xcalibur, desarrollado por el equipo Something Random.

Disponible en Early Access ya mismo para Meta Quest, el título tiene un precio de 4,99 €, además de una prueba gratuita. El objetivo del estudio es involucrar a la comunidad para seguir desarrollando el juego, y así ofrecer la mejor experiencia posible dentro del género y la VR. Con una perspectiva externa y teniendo que luchar contra infinidad de aliens que quieren acabar con la ciudad, nos tocará sobrevivir un día tras otro, obteniendo mejoras para hacer frente a los nuevos retos del día siguiente… O morir en el intento.

La premisa me gusta bastante, y sin duda es divertido explorar un género ya conocido bajo otro prisma. Así que ya lo sabéis, Survivors of Xcalibur puede ser un buen vicio como ya lo ha sido Vampire Survivors y similares, si es tan divertido como parece.

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Ember Souls

Me apasiona la saga Prince of Persia. Estrené la PS2 con Las Arenas del Tiempo, y su combinación de acción, puzzles y combate me maravilló desde que era un crío. Por eso, me emocionó mucho el anuncio de Ember Souls por parte de Virtual Age. ¿Un juego similar pero para la VR donde convertirme al fin en el Príncipe? Ya estaba cogiendo las espadas virtuales y preparando mis nulas dotes de parkour para el viaje a Persia.

Por desgracia, esta fantasía va a seguir siéndolo, ya que pese a unas buenas intenciones, está claro desde casi el primer momento que a Ember Souls le queda bastante tiempo en el horno para llegar a alcanzar sus metas. Ya sea por un combate mejorable, sus inconsistencias artísticas o el más que mejorable aspecto técnico, hay mucho que criticar en esta aventura. También varias cosas por elogiar, pero está claro que la magia del malvado sultán ha chapado los planes de nuestro héroe por el momento.

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The Thrill of the Fight 2 arranca su andadura en Early Access

Uno de los lanzamientos más esperados del año por los amantes del boxeo y la VR ya está disponible en Meta Quest. O al menos, en Early Access, ya que es el formato en el que sale al mercado The Thrill of the Fight 2. En colaboración con Halfbrik Studios, el creador del original vuelve al ring para ofrecernos la experiencia de boxeo definitiva que, por limitaciones propias de un indie solo dev, no pudo llegar a conseguir en la primera parte.

Debido al lanzamiento en Acceso Anticipado, esto es solo el comienzo para The Thrill of the Fight 2. Para empezar, el precio será reducido, de unos 10 €, durante este período. Y ahora mismo, solo tenemos disponible el modo multijugador. Fue una de las características más solicitadas en el original, con que ha sido una de las prioridades en esta secuela. Incluso hay una app para PC a modo de cámara televisiva, para mostrar o ver los combates de la mejor manera posible.

Gracias a los combates basados en físicas y al mejor apartado audiovisual, la idea es que nos sintamos como auténticos púgiles en el ring. De cara a 2025, lo siguiente en llegar serán los combates contra la IA, nuevos modos para un jugador y nuevas modalidades de entrenamiento. Si ya os gustó el original ya sabéis, a coger los guantes y a subir al ring en The Thrill of the Fight 2.

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Wall Town Wonders

Puede que no lo parezca, pero a nuestro alrededor hay seres muy pequeños. Viven en nuestras paredes, haciendo sus vidas sin que nos enteremos… ¡pero es hora de conocerlos! Gracias al poder de la Mixed Reality, el estudio Cyborn nos ofrece una experiencia de lo más interesante: construir una gran ciudad en miniatura en las paredes de nuestra casa en Wall Town Wonders. Y cómo no, conocer a sus habitantes mientras vivimos toda clase de aventuras con ellos.

Es claramente un cambio drástico respecto al anterior trabajo del estudio, pero sirve para que vuelvan a sacar músculo en el apartado visual, que es claramente su especialidad. Ya sea por la integración del mundo virtual sobre el real, o por el nivel de detalle de todo lo que se nos presenta, Wall Town Wonders es una maravilla de la Mixed Reality. Pero la pregunta del millón, ¿llega a funcionar como juego más allá de todos estos avances técnicos? Coged vuestras Quest 3, que es la hora de descubrirlo.

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Chronostrike nos ofrecerá la experiencia de SuperHot en cooperativo

Tras los divertidos SWARM y SWARM 2, el equipo de Greensky Games van a estar muy ocupados en los próximos meses con dos juegos bien diferentes. Por un lado, el que nos pilla por ahora mucho más cerca es Chronostrike. ¿Su premisa? Trasladar la experiencia de SuperHot VR al plano cooperativo. Así es, el tiempo se mueve sólo cuando nosotros o nuestro compañero nos movemos. Esto puede dar pie a dinámicas muy interesantes, y cómo no, el juego aprovechará el que seamos dos usuarios para ofrecer retos completamente nuevos dentro de la fórmula.

Si todo va bien, Chronostrike se debería de estrenar en Meta Quest a lo largo del próximo mes de febrero. Si queréis probarlo de manera anticipada, ya está abierto el registro para su alfa a través de su página web oficial.

Y siguiendo con pruebas cerradas, el segundo proyecto que tiene el estudio entre manos es el Extraction Shooter Anomaly. También nos podemos apuntar a su beta, para así comprobar qué tal pinta este shooter PvPvE, aunque claramente es un proyecto que va para mucho más largo.

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El épico Action Hero se estrena el 12 de diciembre en Meta Quest

Durante la Gamescom probé muchos juegos de VR, y uno de los que más se me quedó grabado a fuego en el cerebro fue claramente Action Hero. Lo nuevo de Fast Travel Games va a ser todo un pelotazo al combinar lo mejor de SuperHot con la casposidad de la mejor Serie B. Una maravilla como podéis leer por aquí. Dado que el año estaba llegando a su fin, parecía que el juego se iría a 2025, pero resulta que vamos a acabar el 2024 por todo lo alto con un buen Óscar bajo el brazo. Action Hero estará disponible el próximo 12 de diciembre en Meta Quest.

Para celebrar esta gran noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, donde además de la fecha de lanzamiento, desvelan la ambientación de otra de las películas en las que participaremos en el juego… ¡el Japón Feudal! Así que nos enfrentaremos a ninjas usando toda clase de armas y técnicas que harían sonrojarse al propio Naruto. Una gran ambientación para sumar a las ya conocidas de estilo Indiana Jones y de robos. Así que id preparando una buena cámara, que van a tener que grabar todas nuestras proezas en Action Hero en tan solo unas semanas.

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Make It Stable

Aunque hay multitud de juegos casuales en Realidad Virtual, no hay ninguno que sea ideal para una partida rápida antes de saltar al plato principal de nuestra sesión. Ya sea porque al final terminan agotando físicamente (como los juegos musicales) o porque sus partidas son largas, no hay apenas equivalentes a títulos de móviles de los que echar una partida en 5 minutos y a otra cosa… Hasta ahora. Ahí entra Odders Lab con Make It Stable, su nuevo título donde apuestan por la Mixed Reality, un modelo de juego gratuito y la calidad a la que nos tienen acostumbrados en todas sus propuestas.

¿La premisa? Crear torres lo más alta posibles con toda clase de objetos. Y cómo no, ¡que sean estables! Ya sea con el modelo gratuito para poder jugar al desafío diario o en la campaña completa de pago, desde el primer momento está claro que Make It Stable es como un gran juego de móvil, en el mejor de los sentidos. Así que antes de salir a limpiar las calles de Gotham, salvar la galaxia o enfrentarse a una oleada de no-muertos, ¡a apilar cosas se ha dicho!

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Masters of Light prepara su llegada a PS VR2 en diciembre

Tras salvar la galaxia en Meta Quest, el estudio Coven ahora fija su mirada en PS VR2 para que más usuarios puedan disfrutar de Masters of Light. Así es, este título de acción con mucho brilli-brilli, una espectacular estética y una gran banda sonora estará disponible en PS VR2 el próximo 18 de diciembre. ¿Y de qué va el juego? Básicamente deberemos hacer frente a la oscuridad con nuestros poderes, los cuales usaremos por medio de puñetazos y diferentes gestos, como si fuéramos un gran mago al estilo de Doctor Strange.

Todo esto, cómo no, combinado con un apartado audiovisual de escándalo. Para esta versión de PS VR2 el juego se moverá a 90 FPS con el uso de Foveated Rendering, además de toda clase de hápticas para sentirnos más de lleno en la acción. Cuando salió a la venta me pilló justo en plena mudanza y no pude probarlo, pero la verdad es que se ve de lujo, y esta edición de PS VR2 pinta a la ocasión perfecta para disfrutar de Masters of Light.

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