Arranca el Kickstarter de Jurassic Snap para dispositivos VR

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Jurassic Snap

Está claro que Pokémon Snap sería un gran juego para Realidad Virtual, y eso es lo que ha motivado a Dreamirl para crear Jurassic Snap, que básicamente pretende traer la misma idea a un entorno prehistórico. Así es, en el juego iremos fotografiando toda clase de dinosaurios mientras interactuamos con ellos a lo largo de un viaje sobre raíles, con la «pequeña» diferencia de que lo haremos todo usando nuestros visores de VR (PSVR, PSVR 2, Oculus Quest 2 y PCVR).

El equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter para poder financiar el proyecto, buscando obtener 30 mil euros como objetivo mínimo. La idea es publicar el juego a finales de 2023, mientras que los backers podrán ir probando las diferentes alfas y betas a partir de enero de 2022. Junto a la «simple» fotografía de los adorables (y no tan adorables) dinos, tendremos bastantes elementos a tener en cuenta, como diferentes rutas, hora del día o aspectos meteorológicos, ya que eso afectará al comportamiento de las criaturas. No pinta nada mal este Jurassic Snap, así que habrá que estar muy atentos a cómo se va desarrollando durante los próximos meses.

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[Gamescom 2021] Música y naturaleza se dan la mano en Rhythm of the Universe: Ionia

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm of the Universe: Ionia

Recuerdo cuando vi la demo de Rhythm of the Universe: Ionia hace más de un año en Steam, pensando que sería otro juego más de ritmo. Entonces me llevé una grata sorpresa al ver que se trataba de una aventura narrativa visualmente espectacular, que usaba la música como temática principal. Desde entonces, he seguido muy de cerca a ROTU Entertainment & Media, el estudio desarrollador, que ha estado trabajando muy duro en acabar el título.

El lanzamiento del juego por fin está muy próximo (en breve se desvelará la fecha de lanzamiento), y con motivo de la Gamescom, he podido charlar con Jason Parks, el Chief Executive Officer de la empresa, además de probar una versión actualizada de su demo. Ya os digo que el juego me tiene completamente enamorado, además de estar muy emocionado por el futuro de Rhythm of the Universe como franquicia. Pero como se suele decir, vamos por partes, que hay muchas partituras que tocar.

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I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

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24 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

I Expect You To Die 2

Uno de los primeros grandes éxitos de la VR fue I Expect You To Die, al ofrecernos situaciones en las que toquetearlo todo para salir de situaciones que ni el mismísimo James Bond. Esto le permitió a Schell Games seguir mejorando el juego con nuevo contenido, y hasta adentrarse en otros géneros con el fantástico Until You Fall, que sigue siendo a día de hoy uno de los mejores rogue-likes de la Realidad Virtual.

Para seguir con esta racha de éxitos, estaba claro lo que tocaba: I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar. Sin duda, había bastantes ganas, al no haber demasiados de calidad del estilo Escape Room, y mucho menos juegos con la personalidad de la primera parte. Con la premisa de ofrecer más de lo mismo, pero mejor y con un mayor énfasis en la narrativa, toca salvar el mundo una vez más… ¡si no morimos en el intento!

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El primer Windlands llega por sorpresa a Oculus Quest

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19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los grandes juegos de plataformas de la VR es Windlands de Psytec Games, y hasta ahora, estaba disponible para los usuarios de PSVR y PC. Sin embargo, cada día es una sorpresa constante desde que se inauguró el programa de App Lab, ya que hoy nos hemos despertado con el lanzamiento por sorpresa de este juego para Oculus Quest. Como siempre, aquí os dejamos el enlace, que en la tienda los juegos de App Lab son un poco complicados de encontrar.

Por si no lo conocéis, Windlands se trata de uno de los pioneros en ofrecer una experiencia plataformera con ganchos en VR, explorando amplios escenarios low-poly, donde tenemos bastante libertad para llegar a los diferentes objetivos. Todo se vio mucho más completo en la secuela, Windlands 2, al añadir combate y multijugador online, aunque el estudio no ha dicho nada sobre su posible llegada a Oculus Quest. Sí que está planificado su lanzamiento para PSVR en breve, con que igual tenemos otro lanzamiento sorpresa más pronto que tarde.

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El innovador sistema de captura de movimientos AXIS inicia su campaña de Kickstarter

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18 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FreeStriker AXIS

Como amante de la VR, siempre estoy al tanto de nuevas tecnologías que se puedan usar junto a los visores actuales, y por eso AXIS me ha llamado la atención. En esencia, es un sistema de captura de movimientos, que está pensado para ser usado tanto con la VR como sin ella, ya sea para usuarios o incluso para creadores de contenido y/o desarrolladores. ¿La idea? Usar 9 sensores de movimiento y un hub, todo en nuestro cuerpo, fácil de usar y sin ningún tipo de sensores externos.

En el caso de la VR, esto sustituiría la necesidad de usar diferentes sensores con sus bases externas, además de simplificar bastante el proceso, ya que en principio, esta tecnología es 100% compatible con Oculus, Steam VR y OpenXR. Si queremos más precisión pero sin VR, podemos ponernos un sensor en la cabeza, y ya podemos usar así esta tecnología para hacer captura de movimientos si queremos meternos en el mundillo de los VTubers, o si algún desarrollador quiere realizar capturas para su juego.

El objetivo de la compañía Refract es ofrecer una solución tecnológica fácil de usar, que no requiera de una gran capacidad de espacio, y que sea más o menos económica. Para probar su uso, están desarrollando también el juego de lucha FreeStriker, donde todo nuestro cuerpo es nuestro mando. Incluso ya han usado la tecnología para una competición mundial de Taekwondo, por lo que funcionar, funciona. Para lograrlo, han iniciado una campaña de Kickstarter donde podemos hacernos con el equipo por unos 340 €. El objetivo que han establecido es de 84 mil euros, y ya llevan recaudada una buena cantidad. La idea y la tecnología me encantan, con que espero que sea todo un éxito, y por qué no, poder probarla más pronto que tarde.

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Impresiones de Everslaught. El DOOM Eternal de los hack and slash

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16 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Everslaught

Desde que descubrí Everslaught, me moría de ganas por probarlo. Al fin y al cabo, ya tengo unas buenas piernas virtuales, con que un juego diseñado desde cero para la Realidad Virtual que mande a la porra todas las opciones de confort para ofrecernos una experiencia rápida y frenética como la que nos podemos encontrar en muchos juegos en plano es justo lo que me pide el cuerpo.

Así que, en cuanto salió el Early Access en Steam, piqué y tras machacar a decenas (o más bien cientos) de enemigos, toca hablar de todo lo que hace bien este título de MobX, que puede fácilmente marcar un nuevo camino a seguir en la Realidad Virtual. Lo primero, el juego está todavía en desarrollo, por lo que vais a leer seguramente no refleje el estado del título en unos meses en cuanto a contenido. Lo bueno es que, la base de Everslaught es actualmente casi perfecta, y poco habría que tocar de ahí.

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Pistol Whip: Smoke & Thunder

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12 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip Smoke & Thunder

Desde su lanzamiento, Cloudhead Games ha dejado muy claro que quieren seguir apoyando Pistol Whip con mucho contenido gratuito, pero sobre todo, de calidad. De hecho, en el lanzamiento del título, esa era la principal pega del juego, al ofrecer unas mecánicas y un diseño fantástico, pero echándose en falta muchas más canciones para seguir sintiéndonos como John Wick.

Desde entonces, hemos tenido bastantes temas gratuitos, y lo más importante, la campaña 2089 el año pasado. Su éxito fue tal, que es el rumbo que van a seguir en el futuro, al servir para ofrecer nuevo contenido que es totalmente único respecto a otros juegos musicales del mercado. Así nos encontramos con Smoke & Thunder, la última expansión que llega de manera gratuita, pero significará un aumento del precio del título para los futuros usuarios. De paso, se añade el contenido Styles, para añadir más rejugabilidad que nunca, o al menos, esa es la idea. Coged vuestros revólveres, que nos vamos al Salvaje Oeste para disparar con mucho estilo y ritmo.

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Lone Echo II se retrasa hasta finales de 2021

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12 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lone Echo II

Malas noticias para los amantes de la Realidad Virtual que estábamos esperando como agua de mayo Lone Echo II, ya que a tan solo unos pocos días de su anterior fecha de lanzamiento, Ready at Dawn ha anunciado un nuevo retraso del título. Ahora se lanzará a finales de 2021, sin fijar una fecha en concreto.

Desde Ready at Dawn indican que necesitan más tiempo para poder cumplir los estándares de calidad que tienen puestos, y cómo no, para ofrecer a los usuarios la mejor experiencia posible. Esperemos que este sea el último retraso, ya que hay ganas de ver cómo continúa uno de los mejores juegos que hay disponibles para la Realidad Virtual.

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Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Last Call llegará en otoño

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12 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Tales from the Galaxy's Edge Last Call

El año pasado pudimos disfrutar de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge en Oculus Quest, aunque realmente era sólo el inicio para todo lo que nos esperaba. Tras mucho esperar, ILMxLAB por fin ha desvelado el primer teaser tráiler de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Last Call, que estará disponible en otoño para Oculus Quest.

En esta secuela (todavía no han especificado si se comprará por separado o si será una actualización gratuita) viviremos una nueva aventura en Baatu, adentrándonos en las profundidades del planeta para buscar un artefacto junto Lens Kamo, y tendremos que hacer frente al malvado Baron Attsmun. En la web oficial hay más detalles de estos personajes. Por ahora, lo que tenemos en vídeo es un pequeño tráiler, que no muestra la parte Jedi del juego, pero al menos el rollo a lo Indiana Jones espacial de esta nueva entrega me tiene ya conquistado.

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Synth Riders – PSVR

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10 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Synth Riders

Cuando analicé hace unos años Synth Riders en Oculus Quest, me divertí bastante, pero no me llegó a llenar como otros juegos musicales. Por suerte, los chicos de Kluge Interactive no han dejado de mejorar el título, ofreciendo gráficos más detallados en Quest, montones de canciones oficiales tanto gratuitas como de pago, e incluso experiencias que están entre lo mejor que nos podemos encontrar en Realidad Virtual.

Todo esto junto a una creciente comunidad que no para de sacar nuevas canciones geniales, y que han terminado que aprecie más y más el título. Así que, tenía ganas de volver a escribir sobre Synth Riders, siendo el lanzamiento de la versión para PSVR la excusa perfecta para hacerlo. Tras su paso por PC y Oculus Quest, ¿qué tal funcionarán los bailoteos de estilo synth en el visor de Sony? Coged los PS Move, ¡que es la hora de descubrirlo!

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