Se inicia la campaña de reserva de After the Fall

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18 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Estamos a unas pocas semanas del lanzamiento de After the Fall, el esperadísimo nuevo juego de Vertigo Games, y la campaña de reserva ya ha empezado. Según la plataforma habrá diferentes incentivos, pero la principal información se puede resumir en:

  • Acceso 48 horas antes en el caso de PSVR y Steam VR
  • Acceso al Playtest de Steam del 25 al 28 de noviembre
  • Diferentes skins exclusivas para Oculus
  • Un 10% de descuento en todas las versiones
  • Las versiones Deluxe (Steam y PSVR) traerán la banda sonora y el artbook digital, además de una skin diferente para cada versión

También se ha confirmado el precio final del juego, 39’99 €, habiendo Cross-Buy en la versión de Oculus entre PC y Quest 2. De paso, se ha anunciado la Temporada Frontrunner, que vendrá de serie con todas las versiones de After the Fall, e incluirá un nuevo mapa para el modo principal, un nuevo modo y un nuevo mapa para el modo PvP. Sí, habrá un modo PvP de lanzamiento, que se sumará al modo Harvest Run. Para ver todo esto en movimiento, se han publicado dos nuevos vídeos, aunque también os recuerdo que podéis leer las impresiones tras haber probado el juego hace unas semanas. After the Fall va a ser un auténtico vicio, por lo que preparaos para la avalancha de zombies a destruir junto a nuestros amigos.

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Fútbol con mechas es la propuesta de Ultimechs, lo próximo de Resolution Games

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18 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ultramechs

En Resolution Games no paran quietos ni un momento, ya que no paran de intentar ofrecer nuevas experiencias multijugador para la Realidad Virtual. Ya lo han demostrado con Demeo o Cook-Out, además de demostrar cómo duelos de 1 vs 1 podían ser divertidísimos con Blaston. Pues bien, en 2022 quieren volver a innovar con Ultimechs, que se podría definir como fútbol con mechas gigantescos.

¿Conocéis lo de «Puños fuera» de Mazinger Z? Pues esta va a ser la mecánica principal de este alocado juego, al tener que dirigir nuestros puños para golpear la pelota y anotar un tanto. Seguramente habrá mucha más chicha por detrás, pero la idea es ofrecer partidos de 1 vs 1 donde las habilidades de los mechas nos permitirán disputar encuentros como en ningún otro juego deportivo hasta la fecha. En palabras de Tommy Palm, CEO de Resolution Games, «han superado los límites de lo que se puede hacer en VR con este juego», lo que hace que tengamos más ganas de echarle el guante para parar el gol, claro. Por ahora, sólo disponemos de un teaser en el que se puede ver cierto aire a Rocket League, pero usando estos brazos de los mechas para dirigir la pelota. En 2022 disfrutaremos de Ultimechs, y entre la descripción y el tráiler, ya lo estoy deseando.

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La nueva expansión de Demeo llegará el 16 de diciembre

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17 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo Roots of Evil

El archipopular Demeo no va a dejar de crecer en mucho tiempo, ya que Resolution Games quiere seguir apoyando el juego, y más teniendo en cuenta el éxito descomunal que ha tenido. Tras la primera expansión hace unos meses, el próximo 16 de diciembre dispondremos de Roots of Evil, la nueva actualización gratuita donde disfrutaremos de una nueva aventura.

En esta ocasión saldremos de las oscuras mazmorras para explorar un bosque lleno de peligros, buscando la raíz del mal que acecha entre los árboles. Entre las novedades más destacadas de esta actualización tenemos el nuevo personaje, un bardo llamado Molthas. Este héroe usará unas canciones prohibidas para hacer trizas a los enemigos, ya que este bardo se ha pasado un poco al lado oscuro, lo que chocará con la imagen más vivaz que solemos tener de este arquetipo de personajes. Obviamente habrá nuevos enemigos y un nuevo jefazo al final de la campaña, por lo que todo apunta a que terminaremos el año disfrutando de otra gran aventura con Demeo junto a nuestros amigos.

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El JRPG RUINSMAGUS llega a Kickstarter para facilitar su localización a múltiples idiomas

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17 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ruins Magus

Un género del que no tenemos muchos exponentes en Realidad Virtual es el del JRPG, así que automáticamente RUINSMAGUS me tiene totalmente ganado por querer acercar el género a nuestros visores. Esta obra nos trasladará a un mundo mágico donde controlaremos a un aprendiz de brujo que se unirá a la investigadora Iris para desentrañar los misterios de unas gigantescas ruinas que han aparecido en medio de una gran ciudad.

El título combinará momentos propios de las VN con momentos de acción y de exploración, para ofrecer una experiencia de lo más completa. Todo con un estilo visual muy llamativo, y que seguro se disfruta más en VR. Al venir de Japón, la localización es un aspecto muy importante, y ese es precisamente el objetivo de la campaña de Kickstarter que ha empezado hoy mismo. La meta es doblar el juego al inglés como mínimo (con unos 50 mil dólares), y por cada 50 mil dólares extra, se añadirá un nuevo idioma al doblaje. ¿Podremos encontrarnos el español si es todo un éxito la campaña? Ojalá, que es muy raro tener VN y RPGs ya no solo traducidos, sino doblados, y más para Realidad Virtual. El aspecto de RUINSMAGUS me ha convencido por completo, además de no estar muy lejano su lanzamiento. Si todo va bien, en febrero de 2022 tendremos la versión de PC entre nosotros, con una versión para Oculus Quest también en marcha.

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Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

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17 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

Una de las franquicias más fructíferas en el mundo de los videojuegos es sin duda Warhammer. Tenemos títulos cada pocos meses en toda clase de géneros y basados en la mayoría de sus sub-sagas. En VR ya tuvimos un título bastante divertido en forma de Warhammer 40K: Battle Sister, pero ahora es el turno de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall.

De la mano de Carbon Studio, el equipo polaco pasa de la magia de la franquicia The Wizards con la intención de sumar ataques cuerpo a cuerpo a los mágicos, que son por los que más han destacado sus juegos. ¿Su objetivo? Crear el título más ambicioso del equipo, tanto a nivel técnico como de mecánicas y de tamaño. Así que agarrad vuestras armas y recargad los relámpagos, porque toca realizar un análisis… ¡Por Sigmar!

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El terror cooperativo acechará en 2022 con The Exorcist Legion VR: SIN

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16 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Exorcist VR Legion SIN

Uno de los mejores juegos de terror de Realidad Virtual es, de lejos, The Exorcist: Legion VR, por lo que había ganas de ver con qué nos sorprenderían para su más que segura secuela. Pues bien, Fun Train quiere apostar por el cooperativo, ya que ese será el enfoque de The Exorcist Legion VR: SIN, abreviatura de «Safety In Numbers», o «Seguridad En Números», para indicarnos que solos estamos condenados.

El desarrollo de esta secuela corre a cargo de Pocket Money Games en vez de Wolf & Wood, y es el equipo que también está trabajando en The Twilight Zone VR. Por ahora no tenemos mucha más información más allá del teaser que acompaña al artículo. Al menos, aseguran que The Exorcist Legion VR: SIN estará disponible en Oculus Quest y visores de nueva generación (vamos, PSVR 2 sin decirlo directamente) a finales de 2022. Aunque todavía queda bastante, yo ya voy buscando un crucifijo para poder dormir esta noche sólo de pensar en la nueva visita virtual del demonio.

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Impresiones de 2076 – Midway Multiverse. Los nazis más locos del multiverso

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16 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

2076 Midway Multiverse

Aunque me gustó 1976 – Back to Midway, claramente tenía varios problemas que no terminaban de aprovechar las buenas ideas de Ivanovich Games. Por suerte, el estudio no deja de lanzar juegos aprendiendo de sus errores, y eso hizo que me emocionara ante el anuncio de 2076 – Midway Multiverse. Como el juego ya está disponible en Early Access antes de su lanzamiento definitivo en unos pocos meses (donde también saldrá en Oculus Quest, pero por ahora tenemos una demo), es el momento de comprobar si este nuevo título estará a la altura o no.

Lo primero que destaca es el increíble sentido del humor, mucho más refinado, o quizá, «solo» potenciado por el buen doblaje al castellano. Como consecuencia de nuestros actos en el primer juego, hemos creado una multitud de universos paralelos donde los nazis sí han triunfado, con que ahora nos toca a nosotros ir a ellos para pararles los pies. Cada universo se inspira en alguna saga de ciencia ficción, como «Regreso al Futuro», «Star Wars» o «2001: Odisea en el Espacio», con montones de chistes que rozan la legalidad del copyright para hacernos reír a carcajada limpia.

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Drums Rock presenta su balada rockera «Lily»

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15 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Drums Rock

Cada vez va faltando menos para que llegue Drums Rock a Oculus Quest, y aunque no tenemos una fecha de lanzamiento fija todavía, al menos vamos descubriendo más temas que podremos disfrutar en el juego. En esta ocasión nos toca conocer «Lily», un tema algo más lento pero que sigue estando obviamente dentro del género rock. Cada canción del juego se inspira en algún grupo de rock famoso, y en esta ocasión, la inspiración es Metallica.

Por si no habíais escuchado el otro tema que habían presentado, también os dejamos el vídeo de «Obey», otro de los temas del juego. Recordad que en Drums Rock tendremos que luchar contra los demonios con el poder del rock y nuestra batería, creando una experiencia de lo más peculiar. Cuando lo probé me dejó unas sensaciones bastante buenas, así que hay ganas de agarrar nuevamente las baquetas virtuales para acabar con el infierno.

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El visceral combate de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall al descubierto

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12 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

La próxima semana disfrutaremos en PCVR de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, el esperado nuevo juego de Carbon Studio tras la genial saga de The Wizards, y donde trasladarán toda su experiencia en la VR a la popular franquicia de Games Workshop. Desde su anuncio, no habíamos visto mucho gameplay, pero eso cambia con el nuevo vídeo que ha mostrado el estudio, al enseñarnos 7 minutos de los primeros compases de la aventura.

En este vídeo podemos apreciar la genial factura técnica y artística del juego, además de su prometedor sistema de combate. La combinación de magia junto a ataques cuerpo a cuerpo promete funcionar bastante bien, mientras que el nivel de detalle nos animará a explorar hasta el último rincón. La llegada el 17 de noviembre a PCVR (a Steam VR, Oculus y Viveport) será sólo el comienzo, ya que más adelante tendremos la versión de Oculus Quest, con que tendremos magia para rato.

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La campaña de crowdfunding de Dyschronia: Chronos Alternate está siendo un éxito

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12 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia Alternate Chronos

Uno de los juegos que más espero para 2022 es sin duda Dyschronia: Chronos Alternate, por lo que esperad noticias de casi cualquier detalle que se vaya presentando. Tal es el caso con la campaña de crowdfunding del título, que se lanzó en Japón hace unas semanas a través del portal Camp Fire, y está siendo todo un éxito. Aquí tenéis el enlace a la campaña.

En estos momentos, la campaña lleva recaudados casi 13 millones 750 mil yenes (más de 100 mil euros), un 343% del objetivo inicial que se había fijado el estudio. ¿La meta de esta campaña? Tener más recursos para hacer el juego todo un blockbuster que sea un éxito no solo en Japón, sino a nivel global. De esta forma, esperan que más compañías japonesas de renombre den el salto a la VR, para crear un ecosistema más potente. De paso, podrán invertir más en el marketing, algo clave con la enorme cantidad de juegos que se publican cada año. Teniendo en cuenta el limitado tamaño de MyDearest (unos 20 empleados según indican), es un objetivo de lo más ambicioso, pero que apoyo al 200%.

Seguramente os estaréis preguntando: ¿y para Occidente qué ocurre? Bueno, desde nuestro territorio podemos apoyar la campaña y llevarnos las recompensas digitales, pero por desgracia, los objetos físicos están limitados sólo a Japón. Una lástima, ya que hay ciertos elementos del merchandising de Dyschronia: Chronos Alternate por los que pagaría encantado. Así que, si queréis apoyar a esta VN para VR que también llegará a Nintendo Switch y encima estará en español, esta es la ocasión perfecta para hacerlo.

Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, Oculus Quest Tagged With: Camp Fire, Crowdfunding, Dyschronia: Chronos Alternate, MyDearest

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