[Gamescom 2019] Dying Light 2. La evolución del parkour, los zombies y las decisiones

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2

Un juego que tenía que ver sí o sí esta Gamescom 2019 era Dying Light 2, ya que el original es de mis juegos favoritos de la generación, y esta secuela tiene un potencial altísimo. Por suerte, esta presentación no decepcionó, y aunque seguimos sin haber probado el juego todavía, se nota que Techland Games está poniendo toda la carne en el asador para crear su mejor juego. Pero vayamos por partes. Esta demo es en principio la misma que se mostró en el E3, y la que se enseñará el próximo 26 de agosto.

En esta demo, nos encontramos en un momento en el que el agua potable de la ciudad se ha agotado, lo cual es muy preocupante en un mundo post-apocalíptico lleno de zombies. Para intentar arreglarlo, nuestro amigo dueño del bar local, junto a otro par de NPCs, va a intentar llegar a un acuerdo con una de las facciones más importantes de la ciudad, que en principio, tienen la forma de abastecer de agua potable a todo el mundo. Esto ya demuestra el conflicto que hay entre facciones, con uno de nuestros compañeros estando a favor de la facción más militar, por lo que no está muy de acuerdo con este trato.

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[Gamescom 2019] Cyberpunk 2077. Descubriendo el lado más rolero del futuro

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cyberpunk 2077

Todos sabemos que CD Projekt RED tiene un bombazo entre manos con Cyberpunk 2077, con que es una delicia descubrir más y más del juego en cada feria anual que se celebra. En esta ocasión, durante la Gamescom 2019 han presentado el mismo gameplay que en el E3, pero como no pude estar en Los Ángeles, estaba muy emocionado por comprobar lo bien que luce este esperado RPG, y no, no ha decepcionado en absoluto. Mientras que el año pasado el gameplay se centraba mucho en el universo y la parte de acción, este año tocaba comprobar cómo funciona el sistema de RPG, además de profundizar más en la historia principal del juego.

A nivel argumental, descubrimos que V, nuestro protagonista (que recordad, puede ser chico o chica) tiene implantado un chip que le permite ser inmortal, algo bastante misterioso y que, como os podréis imaginar, no es nada normal. Este chip es el que nos trae las visiones que dejan sin aliento a cualquiera, o lo que es lo mismo, tener al personaje de Keanu Reeves aparecerse ante nosotros. Así que, en esta demo, la misión es encontrar a una científica que tiene más información sobre este chip, y para ello, hay que completar un encargo para el líder de una banda de la ciudad.

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8

Wreckfest

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wreckfest

Los juegos de conducción arcade han ido llegando con cuentagotas en los últimos años, dejando atrás su época dorada con Need for Speed, Burnout o FlatOut entre muchos otros. Esta última saga era una que me encantaba, ya que ofrecía competiciones intensas, accidentes bestiales entre los competidores y unas físicas muy trabajadas. La saga ha continuado, pero con entregas bastante mediocres. ¿El motivo? El estudio Bugbear Entertainment, se ha centrado en desarrollar Wreckfest.

El juego llegó a PC el año pasado con un gran éxito entre los usuarios, tras un largo periodo en Early Access. Mientras tanto, los usuarios de consola teníamos que esperar, ya que la nueva tecnología de destrucción y el motor de físicas requería de un gran proceso de optimización. Este proceso ya ha llegado a su fin, con que es el momento de que los usuarios de PS4 y Xbox One nos pongamos al volante de los bólidos de Wreckfest. ¿Tenéis bien gestionado el seguro de coches para la de accidentes que vamos a sufrir?

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blasphemous

Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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[Gamescom 2019] Fall Guys: Ultimate Knockout. La mejor adaptación no oficial de Humor Amarillo

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22 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fall Guys: Ultimate Knockout

Uno de los juegos que más me sorprendió de la “conferencia” de Devolver Digital durante el E3 fue Fall Guys: Ultimate Knockout, ya que todo apuntaba a locura máxima: un juego online masivo para hasta 100 jugadores, en el que todos irán perdiendo hasta que solo quede uno. ¿Un Battle Royale? No, ya que estamos ante un Party Royale, o dicho de otra forma mucho más clara, Humor Amarillo online. O el Castillo de Takeshi online, como lo queráis llamar.

Así que, en la Gamescom 2019 no he dejado pasar la oportunidad de probar lo nuevo de Mediatonic Games, y comprobar por mí mismo si la propuesta es tan divertida como parece. Y la respuesta es un rotundo sí, pero vamos a desgranar poco a poco lo que ofrecerá este alocado título.
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[Gamescom 2019] Groundhog Day: Like Father Like Son. Revivir un día nunca fue tan divertido

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  • PS VR

21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Groundhog Day: Like Father Like Son

Una película muy influyente es sin duda Atrapado en el Tiempo, con que tenía mucha curiosidad cuando se anunció que su secuela oficial llegaría a la VR de la mano de Tequila Works. Así que, obviamente, cuando tuve la oportunidad de probar durante la Gamescom 2019 el videojuego Groundhog Day: Like Father Like Son (nombre que también tendrá en español), no la pude desaprovechar.

He podido probar la versión de PSVR, y al estar en una feria, la demo que el estudio nacional ha preparado se centra más en varios de los minijuegos que habrá en el título, en vez de la combinación de historia y mecánicas jugables. Porque sí, en el título vamos a revivir el mismo día al igual que en la película, por lo que para representar el crecimiento del hijo del personaje de Bill Murray, tendremos que participar en una serie de pruebas.
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[Gamescom 2019] Dragon Ball Z Kakarot. Goku se nos va de roleo por toda su historia

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon Ball Z Kakarot

Una de las sagas que no pueden faltar cada poco tiempo es Dragon Ball, ya que se publican multitud de títulos de la franquicia. Por suerte, la próxima entrega es una de las más esperadas hasta la fecha, ya que en Dragon Ball Z Kakarot se va a dar a los usuarios algo que llevaban los fans pidiendo desde hace años: un RPG que nos permita revivir la historia del manga/anime.

Personalmente, no soy un gran seguidor de la serie (veía algún capítulo cuando era pequeño, pero nada más), pero vaya si no me ha convencido el juego. La demo que he podido probar en la Gamescom 2019 tenía dos secciones muy diferenciadas. Por un lado, podía disfrutar del combate entre Gohan y Célula, mientras que por el otro, podía comprobar cómo funcionaría el sistema de mundo abierto y su exploración.
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[Gamescom 2019] The Walking Dead Onslaught. La serie de televisión por fin tendrá un buen videojuego

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

The Walking Dead Onslaught

Las adaptaciones de la serie de televisión The Walking Dead parecen estar gafadas, ya que todas han sido mediocres como mucho. Por eso, tenía esperanzas en The Walking Dead Onslaught, al ser para VR (sí, mi obsesión actual) y estar desorrallada por Survios, uno de los mejores estudios para la Realidad Virtual.

Sin embargo, incluso aquí había alarmas, ya que el primer gameplay que se mostró, mostraba un aspecto bastante tosco, y sobre todo, la implementación del sistema de movimiento creado
por el estudio para Sprint Vector, que no le pega a un shooter de zombies. Así que, en la Gamescom 2019 tenía que probar el juego por mí mismo, para ver si estaríamos ante el primer tropiezo del estudio, o si la serie tendrá una adaptación a la altura de su popularidad.
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[Gamescom 2019] The Curious Tale of the Stolen Pets. La historieta de abuelo más adorable de los videojuegos

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Curious Tale of the Stolen Pets

Los chicos de Fast Travel Games se han ganado el reconocimiento del mundillo de la Realidad Virtual, gracias al genial Apex Construct (al que también tengo cariño al ser de los primeros juegos de PSVR que analicé), y ahora en la Gamescom 2019 ayudar a montar el VR Games Showcase, lo que ha permitido a varios estudios independientes a presentar sus juegos a la prensa. Y cómo no, ellos también tenían algo que mostrar, y su nuevo proyecto me ha robado el corazón.

En The Curious Tale of the Stolen Pets viviremos una adorable aventura, que surge por la historia de nuestro abuelo, y cómo no, está relacionada con ciertas mascotas robadas. Así que, nos tocará meternos en una serie de mundos en miniatura para resolver puzles y encontrar a las mascotas desaparecidas, mientras vamos avanzando en la historia.
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[Gamescom 2019] Control. El sucesor de Psi-Ops ya casi está aquí

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20 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Control

Ya casi está entre nosotros Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment para 505 Games. Aunque el juego ha estado en el ojo del huracán en las últimas semanas por el doblaje en castellano, no se ha hablado tanto de sus muchísimas bondades. Por suerte, me he llevado una agradable sorpresa en esta Gamescom 2019, ya que durante un evento de Nvidia, he podido probar la versión de PC, junto a su compatibilidad con la tecnología RTX. Los juegos de Remedy Entertainment siempre se han caracterizado por su gran aspecto técnico, con que tenía muchas ganas de ver cómo de bien luciría en su mejor versión.

Y sí, visual y artísticamente Control va a ser sencillamente increíble, con montones de reflejos, partículas y físicas que hacen que estemos ante un espectáculo visual de mucho cuidado. Por suerte, la parte jugable también funcionará bastante bien por lo que he podido probar, y un juego que me ha venido a la cabeza mientras iba masacrando monstruos sin parar era Psi-Ops, un shooter de PS2 en el que contábamos con poderes psíquicos junto a un buen armamento.
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