Juegos de estrategia y gestión hay de muchos tipos, ambientaciones y estéticas (de hecho, últimamente me habéis visto hablar de varios, como por ejemplo Big Pharma o Railway Empire), muchos centrados en aspectos concretos. Hoy vamos a hablar de Stellaris: Console Edition, un título muy completo de estrategia espacial que llega a consolas tras un lanzamiento para PC en el ya lejano 2016.
El veloz Pacer llega el 17 de septiembre a PC, Xbox One y PS4
Un tipo de juego de velocidad que se ha quedado algo huérfano en los últimos años es el de los arcades de velocidad de naves, sobre todo en el ámbito más AAA. Por eso han salido a la palestra varios estudios independientes para aportar su granito de arena, siendo el próximo en hacerlo R8 Games con su prometedor Pacer. El título lleva mostrándose en eventos y demás durante bastante tiempo, pero por fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 17 de septiembre.
Ese día podremos participar en las veloces carreras que el juego nos propondrá mientras viajamos por todo el mundo, sin importar la gravedad de la pista o el número de rivales a los que nos enfrentaremos. Podremos disfrutar de un completo modo Campaña, 8 tipos diferentes de competiciones, podremos personalizar al máximo nuestra nave y tendremos la oportunidad de llevar las competiciones a internet junto a nuestros amigos. Así que no pinta nada mal este Pacer, que bien se podría convertir en nuestro chute de Wipeout o F-Zero.
Necrobarista
Una de las características del género de las Visual Novel (VN, o Novelas Visuales) es el de estar leyendo ante imágenes más o menos estáticas. Es algo a lo que estamos acostumbrados con juegos tan buenos como Steins;Gate, Danganronpa (que sí tiene parte más dinámica e interactiva por los juicios) o Raging Loop entre otros muchos ejemplos. Sí, hay sprites o dibujos de los personajes y escenarios, pero habrá un número limitado de sprites para cada protagonista, y luego los irán intercambiando para mostrar felicidad, miedo, tristeza o rabia entre otras emociones.
Ahí es donde entra Route 59, un estudio independiente de Australia que también es amante del género, pero ha decidido llevarlo un poco más allá con Necrobarista, para que además de una trama interesante, tengamos algo atractivo para la vista en todo momento. Por eso, apuesta por un estilo audiovisual muy marcado con gráficos en 3D que lo alejan de todo lo tradicional visto en el género, siendo AI: The Somnium Files lo que se puede acercar más, pero sigue estando lejos de la intención del estudio. Así que, como fan de las VN, no podía perder la oportunidad de visitar la peculiar cafetería de La Terminal para ver si esta evolución para el género es real, o si el café de Necrobarista se ha pasado de estilo pero ha perdido su sutancia.
Spider-Man llegará a Marvel’s Avengers a principios de 2021 en exclusiva para Playstation
Ya sabíamos que iba a haber cierto contenido exclusivo en la versión de Playstation de Marvel’s Avengers, pero pensaba que sería alguna skin o algo por el estilo. Sin embargo, desde Crystal Dynamics han anunciado algo bastante más grande: un personaje completamente exclusivo. De hecho, hablamos de uno de los superhéroes más conocidos del mundo del cómic, ya que Spider-Man va a ser exclusivo de las versiones de PS4 y PS5.
El trepamuros llegará de manera completamente gratuita a principios de 2021, ofreciendo una versión completamente nueva del personaje. Así que olvidaos de que sea el mismo Peter Parker que la versión creada por Insomniac Games, aunque no me extrañaría que alguna skin sí que sea la de este personaje. Todavía no se ha enseñado ni una imagen de este personaje, y me pregunto si tendrá alguna historia secundaria propia para justificar su presencia (lo que podría ser complicado de enlazar para que no se tenga en cuenta en Xbox y PC), con que todavía hay varios interrogantes, pero es una noticia bastante interesante.
Guilty Gear -STRIVE- confirma su llegada a PC, PS5 y presenta a dos nuevos luchadores
Los chicos de Arc System Works están que no paran, y han aprovechado un streaming reciente de los juegos de lucha japoneses para dar grandes noticias sobre su esperado Guilty Gear -STRIVE-. Por un lado, y esto era algo que se veía venir, se ha confirmado que el juego se lanzará también en Playstation 5 y PC, versiones que llegarán a la par que la previamente anunciada de PS4. Esto es algo que se veía venir, pero nunca está de más confirmarse de manera oficial.
Luego se han anunciado dos personajes nuevos que se unen al roster ya conocido. Por un lado está Leo Whitefang que ya había salido en entregas anteriores. Luego tenemos a Nagoriyuki, una especie de vampiro que casi parece un ninja con bastante estilo (bueno, todos los personajes tienen estilo, pero ya me entendéis) y bastante mazado que le puede cantar las cuarenta a todo el mundo. El juego sigue planificado para principios de 2021, para convertirse así en uno de los primeros juegos de lucha que llegará a la próxima generación de consolas.
El videojuego Naught, desarrollado por el estudio valenciano Wildsphere, ya se puede descargar en formato digital en PS4
Hoy aterriza en la PlayStation Store un nuevo título desarrollado bajo la iniciativa de PlayStation Talents Alianzas. Se trata de Naught, un original videojuego de plataformas en 2D desarrollado por los valencianos Wildsphere, en el que tendremos que hacer rotar los escenarios a voluntad para modificar la gravedad y dirigir al personaje por laberínticos entornos plagados de desafíos y secretos. Naught tiene un total de 40 niveles, que además se podrán jugar en modo contrarreloj, y puedes descargarlo a partir de hoy mismo por 19,99 euros.
[Read more…]
Magia y espectaculares batallas nos esperan en el tráiler de lanzamiento de Fairy Tail
Desde hoy está disponible Fairy Tail, la esperada adaptación del popular manga-anime desarrollado por GUST y Koei Tecmo. Para celebrarlo, nada mejor que publicar un espectacular tráiler de lanzamiento, centrado en las cinemáticas y los ataques especiales de los numerosos personajes del gremio de Fairy Tail a los que podremos controlar a lo largo de este JRPG.
La verdad es que no tiene mala pinta el juego, además de agradecerse una adaptación anime que no sea un juego de lucha en 3D o un musou como es lo habitual. Espero poder traeros en breve un completo análisis, pero por ahora, os recuerdo que las tres primeras temporadas del anime están disponibles en Netflix, con que hasta que nos pongamos a jugar, es una buena forma de ir calentando para adentrarnos en este mágico universo.
Skater XL

Aún recuerdo cuando de crío descubrí el mundo del skate gracias a Tony Hawk’s Pro Skater en la primera PlayStation. Tiempo después pude hacerme con sus secuelas y aluciné todavía más (especialmente con THPS2). Intenté ir jugando a todos los títulos que aparecían de la misma, aunque poco a poco mi interés por la saga fue decayendo. Si bien es cierto que la saga nunca tuvo un carácter de simulación (de hecho, los primeros eran arcades 100%, tanto en gameplay como en concepto), poco a poco se fue alejando aún más del realismo.
Aunque ya había habido juegos de la misma temática fuera de la saga desarrollada por Neversoft, no fue hasta 2007 que apareció un competidor real. Y lo curioso es que el juego, llamado simplemente Skate tenia muchas ideas propias y un carácter más realista que su principal competidor. Nos las prometíamos felices con ésta nueva saga cuando en 2010 se lanzó Skate 3… pero por desgracia la saga fue guardada en un cajón (aunque recientemente se confirmó que había un nuevo título en desarrollo…).
Pero tranquilos, que para suplir esta carencia ya hay algunos estudios que se han encargado de desarrollar sus propios títulos de skate, siendo Skate XL una nueva propuesta enfocada en la simulación. ¿Valdrá la pena? Acompañadme para salir de dudas.
Hawkeye será el primer héroe en llegar a Marvel’s Avengers tras su lanzamiento
Ayer tuvo lugar el segundo War Table de Marvel’s Avengers, en el que el equipo de Crystal Dynamics anunció el que será el primer héroe en llegar al juego tras su lanzamiento: Hawkeye. Sí, el querido Ojo de Halcón se unirá a los Vengadores pese a su falta inicial, estando disponible de manera gratuita junto a unas nuevas misiones que avanzarán la narrativa global de este universo.
Por otro lado, también se enseñó más de lo que nos podremos encontrar en la beta: las misiones iniciales del modo historia individual, junto a varias misiones cooperativas para afrontar tanto en solitario como con amigos. Además, en las versiones de PS4, podremos obtener los puños de Hulk o Iron Man para Fortnite si completamos una serie de desafíos. Así que, todo apunta a que será una beta la mar de completa, que no nos olvidemos, estará disponible desde la semana que viene y se irá activando de manera escalonada a lo largo de las próximas semanas.
El prometedor Nexomon: Extinction se pondrá a la venta el 28 de agosto
Uno de los juegos de caza de monstruos más prometedores que van a llegar próximamente es sin duda Nexomon: Extinction, al emular claramente a Pokémon, pero ofreciendo un aspecto visual en 2D sencillamente increíble junto mecánicas algo más propias. Pues bien, el título ya tiene fecha de lanzamiento, confirmando su llegada a PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 28 de agosto, justo a tiempo para finalizar este verano con estilo.
Junto a esta buena noticia, el estudio ha publicado tres vídeos gameplay en los que nos enseñan varias de las características del juego. Por un lado, el mini-juego para capturar a los Nexomon, en el que podremos usar trampas de todo tipo y otras artimañas para hacernos con las criaturas. Los otros vídeos se centran en la exploración y en los excéntricos personajes a los que conoceremos a lo largo de la aventura. Nexomon: Extinction estará disponible tanto en formato digital como en físico, con que en breve podremos ponernos a capturar criaturas de la manera que queramos.









