Los demonios no tienen nada que hacer en el tráiler de lanzamiento de DOOM Eternal

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12 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DOOM Eternal

En poco más de una semana se desatará el infierno en la Tierra gracias a DOOM Eternal, así que Bethesda ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento con justo lo que queremos: demonios siendo destrozados, música cañera y armas que causan estragos. De hecho, el tráiler profundiza un poco en la narrativa, al introducir ciertos conceptos que serán clave en esta secuela.

Sin duda alguna, estamos ante uno de los juegos más esperados de este 2020, y ni que decir tiene, de los más espectaculares de este completo mes de marzo. Tras las tres primeras horas que probé del juego, tengo unas ganas espectaculares de seguir destrozando demonios al ritmo de heavy metal.

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El 31 de marzo la acción masiva de Good Goliath llega a PCVR y PSVR

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12 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Good Goliath

Nuestros visores de VR no van a dar a basto estas semanas de marzo, ya que para rematar el mes tendremos Good Goliath de Knocktwice Games. Este título llegará a PC y PSVR el próximo 31 de marzo, con la idea de ofrecernos un juego de oleadas bastante original. En vez de ser un simple soldado, seremos un gigante que deberá derrotar a hordas de enemigo cogiendo proyectiles o enemigos con nuestras gigantescas manos.

La idea es entretenida, y ser un monstruo enorme en VR siempre llama la atención, pese a que los juegos de oleadas son ya algo cansinos. Al menos, como juego para toda la familia, y que pueda funcionar independientemente del controlador que usemos, parece que Good Goliath mantendrá el tipo y nos hará pasar un buen rato.

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Swords of Gargantua anuncia su llegada a PSVR a finales de primavera

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11 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swords of Gargantua

Los lanzamientos de PSVR siguen acumulándose para estas fechas, y ahora toca conocer más detalles sobre el lanzamiento de Swords of Gargantua. La obra de Yomuneco lleva ya casi un año en PC y Oculus Quest, pero a finales de primavera, los usuarios de PSVR podrán disfrutar de sus intensos duelos de espada. El tiempo de espera adicional no habrá sido en vano, ya que así los usuarios de PSVR dispondrán de todo el contenido que se ha ido añadiendo de manera gradual al juego.

Esto se traducirá en una experiencia mucho más completa de serie, ya que fue uno de los problemas de Swords of Gargantua de lanzamiento, donde básicamente había unos pocos combates repetitivos y ya. Desde entonces, se ha publicado un modo rogue-lite que le añade mucha rejugabilidad, haciendo que volvamos para una partida más. Todavía no he probado dicho modo, con que esta versión de PSVR será un buen momento para volver a empuñar la espada virtual.

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6

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

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11 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hay animes que, cuando se anuncian sus adaptaciones a videojuego, está claro cómo van a ser. Con Sword Art Online sabemos que será una especie de MMO offline para emular la serie, mientras que en My Hero Academia, era lógico el tema del arena fighter al ser una serie donde las peleas están a la orden del día. Sin embargo, la gracia estaba con One Punch Man, ya que la premisa se aleja de lo típico: un héroe que derrota a todos sus enemigos de un solo puñetazo.

¿Cómo se adapta un juego así, de manera que siga siendo divertido pero fiel a la licencia? Eso es lo que nos preguntamos todos cuando se anunció One Punch Man: A Hero Nobody Knows, y lo que toca responder con este análisis. La idea de ofrecer un arena fighter no es nada nueva en las adaptaciones de anime, pero cuando hay un personaje tan poderoso como Saitama, hay que ir con pies de plomo. ¿Estaremos ante una adaptación de clase S, o no llegará ni a clasificarse como héroe oficial?

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6

Kingdom Hearts 3: ReMind

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10 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El año pasado por fin disfrutamos del final de una de las historias más enrevesadas del mundo de los videojuegos gracias a Kingdom Hearts III, donde Tetsuya Nomura cerró la saga de Xehanort, al mismo tiempo que abría la siguiente etapa para la franquicia Kingdom Hearts. Con cada entrega principal, ha sido habitual que hubiera una versión definitiva de la misma, retocando ciertos aspectos y añadiendo más jefes finales, que era justo un área en el que el original fallaba bastante.

Gracias a los DLCs, no hace falta un relanzamiento total, entrando ahí la expansión ReMind. Aunque ya tiene más de un mes de PS4, los usuarios de Xbox One hemos tenido que esperar un poco más de la cuenta para probarla. La premisa es muy simple: añadir estos ansiados jefes finales, y explicar mejor ciertas cosas que se quedaron muy en el aire durante el tramo final de la aventura principal. Aunque a muchos no les gustó este último capítulo, a mí me encantó, por lo que tenía ganas de más aventuras junto a Sora y el resto de fantásticos personajes de la franquicia, con que es el momento de volver a empuñar la llave espada.

ATENCIÓN. Dada la naturaleza de esta expansión, comentaré abiertamente el desenlace de Kingdom Hearts III, con que si no lo habéis jugado, ni se os ocurra seguir leyendo.

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Activision presenta Call of Duty: Warzone, el Battle Royale F2P de Modern Warfare

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9 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Warzone

Era un secreto a voces, y finalmente Activision ha hecho oficial Call of Duty: Warzone, el Battle Royale F2P de Call of Duty: Modern Warfare. Al ser completamente gratuito, se podrá acceder al juego de manera independiente respecto a dicho shooter, y se podrá jugar desde mañana 10 de marzo a las 20:00 (hora peninsular). Varios de los rumores que han estado asolando las redes se confirman, como el sistema de reaparición por medio de duelos 1vs1 en un Gulag, además de otras novedades interesantes:

  • Contratos, que serán objetivos secundarios que nos podrán dar ventajas extra, como saber dónde se cerrará el círculo en la siguiente ronda
  • Poder usar el dinero que encontremos en las partidas para comprar armas o mejoras en puntos en concreto
  • Un modo nuevo llamado Plunder (adicional al Battle Royale tradicional), donde el objetivo será escapar con la mayor cantidad de dinero posible

Call of Duty: Warzone permitirá partidas de hasta 150 jugadores, y la progresión estará unificada con Call of Duty: Modern Warfare. Así que, todas las recompensas ya obtenidas estarán disponibles en este Battle Royale, y viceversa. Esto también implica la posibilidad de cross-play entre todas las plataformas, por lo que vamos a tener piques en Call of Duty para rato.

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Paper Beast llegará a PSVR el próximo 24 de marzo

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9 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Paper Beast

Este final del mes de marzo está siendo muy intenso para los usuarios de Realidad Virtual, con montones de lanzamientos para los diferentes visores. A todos los que ya había anunciados, ahora podemos sumar Paper Beast, en este caso en exclusiva para PSVR. La obra de Eric Chahi (creador de Another World) y Pixel Reef estará disponible en PS Store el próximo 24 de marzo, en tan solo un par de semanas.

En este juego, dispondremos de dos modos muy diferentes. Por un lado, un modo historia para seguir una historia y resolver puzzles junto a las extrañas criaturas con las que nos toparemos. También dispondremos de un sandbox para ver cómo evoluciona el ecosistema en base a los cambios que vayamos introduciendo, como si estuviéramos ante un simulador de Dios. Así que, habrá un poco de todo en Paper Beast, pero siempre manteniendo un estilo visual muy llamativo.

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Perp Games distribuirá Down the Rabbit Hole en formato físico el próximo 24 de abril

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9 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down the Rabbit Hole

A finales de este mes de marzo disfrutaremos de Down the Rabbit Hole, un título para todos los visores de Realidad Virtual que me enamoró cuando lo probé durante la pasada Gamescom. La obra de Cortopia Studios me conquistó, al ofrecer la acción a nuestro alrededor, como si fuéramos desvelando la madriguera del conejo llena de locura que es propia del País de las Maravillas. Pues bien, el juego también se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games, que ya nos tienen acostumbrados a disfrutar de la VR con los juegos en nuestra estantería.

La versión de PS4 será la única que se podrá comprar en tiendas, y estará a la venta el próximo 24 de abril. Esto será aproximadamente un mes después del lanzamiento. Además, este lanzamiento está confirmado únicamente para territorio europeo, con que si vivís en América, tocará esperar algo más. Aun así, la espera parece que merecerá la pena, y será otro juego muy a tener en cuenta en las próximas semanas para los visores de VR.

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El terrorífico The Persistence llegará a todas las consolas y PC el próximo verano

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9 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Persistence

Uno de los grandes exclusivos de PSVR es The Persistence, un survival horror rogue-lite en el que nos adentramos en una nave cambiante para intentar repararla y escapar con vida… cueste los clones que cueste, claro. Los chicos de Firesprite Games han estado trabajando en la adaptación a formato plano desde hace un tiempo, y hoy han confirmado que dicha versión llegará durante este verano.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que The Persistence llegará a PC, Xbox One y Nintendo Switch. Los usuarios de PS4 también disfrutarán de la versión en plano mediante una actualización gratuita, mientras que los de PC podrán jugar también en VR. Finalmente, los que prefieran tener sus juegos en formato físico también podrán hacerlo, ya que Perp Games distribuirá la versión de PS4, Xbox One y Switch, siendo la de PC la única que se podrá comprar únicamente en formato digital. Estamos ante un juego fantástico, así que si os gusta el género, atentos a esta joya.

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¿Qué hace único a cada juego musical de VR?

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9 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Musical

Uno de los géneros más exitosos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, el musical. Esto ha propiciado que montones de estudios se pongan a publicar juegos que quieren traer la música de una forma distinta. Un gran motivo es el exitazo que ha supuesto Beat Saber, lo que ha hecho que describamos muchas veces los demás juegos musicales con una frase del estilo «Beat Saber, pero con X».

Esto a veces puede parecer cierto, pero la idea de golpear notas con colores diferentes no es propia de Beat Games ni mucho menos, siendo más importante el qué se hace con estas mecánicas, que simplemente la existencia de las mismas. Por este motivo, unos juegos musicales u otros sean más o menos satisfactorios, lo que me lleva a la razón de hacer este artículo: recopilar la gran mayoría de juegos musicales dentro del mercado de VR, y explicar qué es lo que hace único a cada uno de ellos. Así que, sin más dilación, saltemos a la pista de baile, que hay mucha música que escuchar. No olvidéis dejarnos en los comentarios vuestro juego favorito, o decirnos si nos hemos dejado algún juego por el camino, que con tantos títulos, es fácil que alguno se haya ido con la fiesta a otro lado.

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