Code Vein se retrasa hasta 2019 para cumplir las expectativas de los usuarios

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11 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code Vein

Lo de Code Vein es bastante extraño, ya que tardaron mucho en dar su fecha de lanzamiento, para presentarla por todo lo alto hace poco más de un mes. Pues bien, hoy Bandai Namco ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2019, para poder pulir la experiencia todo lo posible, y así cumplir las expectativas que tanto los usuarios como los medios tienen sobre el juego. Debido a este retraso, el Code Vein no se podrá probar en la Gamescom del mes que viene, ya que van a implementar cambios durante este verano que mostrarán más adelante.

Personalmente, creo que el retraso se debe más a no querer coincidir con tantos pesos pesados entre septiembre y octubre, aunque quién sabe. Igual gracias a este retraso estamos ante un juego que logra ser más que Anime Dark Souls, pero ahora tendremos que esperar bastante más para poder comprobarlo.

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La aventura meta para VR Pixel Ripped 1989 llegará a todos los dispositivos el 31 de julio

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11 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pixel Ripped 1989

Tras un retraso de última hora que sufrió en mayo, por fin el estudio brasileño de ARVORE ha confirmado que el esperado Pixel Ripped 1989 estará disponible el próximo 31 de julio en todos los dispositivos de VR de PC y PS4. Para celebrar esta noticia, el estudio ha abierto las reservas digitales del juego, con un descuento de 5 dólares/euros respecto a su precio estándar de 25 dólares/euros. Por desgracia, esta promoción no está activa en Europa para los usuarios de PSVR, como suele pasar con muchas de estas ofertas de reserva.

Por si no conocéis el juego, se trata de una aventura muy meta, en la que controlamos a una joven obsesionada con su Game Boy (bueno, con otro nombre), y tendremos que jugar al juego que está jugando en todos lados, incluyendo en clase, sin que nos molesten en nuestra partida. Todo para ver cómo la realidad y el juego empiezan a unirse más y más en niveles de lo más locos y espectaculares. En todas las ferias en las que se ha mostrado, el título ha brillado con luz propia, con que hay muchas ganas de ver qué tal se comportará en la versión final.

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Impresiones de Resident Evil 2. El terror regresa a Raccoon City

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10 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil 2

Estamos en una época dorada de remakes, al tratar varios de los juegos más icónicos de hace varias décadas con todo el respeto que se merecen. Esto lo podemos comprobar fácilmente con remakes que se centran más en los gráficos, como Crash N. Sane Trilogy o el próximo Spyro Reignited, otros que tocan un poco de todo, como Shadow of the Colossus, y otros que ofrecen una aventura completamente nueva basándose en la idea del original, pero cambiando prácticamente todo.

Este es el caso de Resident Evil 2, el esperado remake que se convirtió en una de las grandes sensaciones del pasado E3, al lucir de miedo, demostrar que la tercera persona sigue estando muy presente en la saga, y que Capcom sigue haciendo las cosas muy bien. El juego ya nos tenía ganados, y tras probar dicha demo del E3 en las oficinas de Koch Media, ya tengo claro que va a ser uno de los mejores juegos del año que viene.

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Crash Bandicoot N.Sane Trilogy – Versión Nintendo Switch

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10 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

El año pasado, el marsupial más famoso de los videojuegos regresó por la puerta grande gracias a la remasterización/remake de sus tres entregas originales, que fueron las que le dieron la fama, y fácilmente, las mejores de toda la franquicia, a falta de Twinsanity o, cómo no, Crash Team Racing, que ya va siendo hora de recibir el mismo tratamiento. Sin embargo, este gran trabajo de remake se quedó solo en PS4, gracias a un contrato de exclusividad con Sony.

Con esta exclusividad temporal terminada, es el momento que el resto de usuarios puedan disfrutar de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, al mismo tiempo que estas tres primeras aventuras se publican por primera vez en consolas que no son de Sony. Hace un año mi compañero Ricard os comentó su opinión sobre esta trilogía, y ahora, tras completarla nuevamente en su versión de Switch, es el momento de comprar impresiones, además de ver qué tal luce esta versión respecto a las demás, al ser la más interesante gracias a su portabilidad, pero al mismo tiempo menos potencia. ¿Seguirá la esencia de Crash conquistando tanto como hace años, o se ha quedado algo anclada en el tiempo?

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Digital Extremes anuncia la versión de Switch de Warframe, además de las actualizaciones Fortuna y Codename: Railjack

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9 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warframe

Uno de los F2P que más siguen sorprendiendo por todo lo que evoluciona es sin duda Warframe, ya que desde Digital Extremes no paran de añadir niveles, equipos y hasta modos de juego, al módico precio de absolutamente nada. Durante el Tennocon, una convención centrada únicamente en el juego, el estudio ha hecho tres grandes anuncios. En primer lugar, han confirmado que Warframe llegará a Nintendo Switch «muy pronto», con un port realizado por Panic Button, los magos de los ports imposibles de Switch tras su trabajo en DOOM, Wolfenstein II o Rocket League entre otros. En principio, están trabajando para que las cuentas de PC sean compatibles con esta versión, y puede que incluso las de Xbox One, para así mantener nuestro progreso cuando empecemos a jugar en cualquier lado.

Esta noticia es genial, pero se queda corta con las próximas actualizaciones que están por llegar. En primer lugar, la actualización Fortuna nos llevará a un nuevo mundo abierto para explorar, los Valles del Orbe, donde habrá nuevos contratos, nueva banda sonora compuesta por Keith Power, y lo mejor de todo, un patinete volador para movernos a toda velocidad.

Por si esto fuera poco, también mostraron una actualización que llegará más tarde (hasta 2019 es bastante probable que no la disfrutemos), llamada Codename: Railjack. En esencia, esta actualización nos permitirá participar en épicas batallas espaciales con nuestra nave, empezando desde la superficie del planeta hasta estar entre las estrellas. Podremos jugar solos en este nuevo modo, o con amigos, de modo que cada uno tome una posición en la nave para centrarse en los escudos, las armas, etc. Otra opción será equipar nuestras Archwings para ir directamente a la nave enemiga y reducir su potencia de fuego desde dentro, para que los compañeros puedan abatirla desde el exterior. Es un modo increíblemente ambicioso, y sin lugar a dudas, Warframe continua demostrando por qué es el rey de las experiencias cooperativas a día de hoy.

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El esperadísimo Darksiders III llegará el 27 de noviembre con una espectacular edición digna del apocalipsis

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9 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders III

Ha habido varias filtraciones estos días, y finalmente THQ Nordic ha anunciado que podremos disfrutar del esperadísimo Darksiders III el próximo 27 de noviembre. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que la compañía ha anunciado dos ediciones coleccionista que harán las delicias de los aficionados a la franquicia. Por un lado, la Edición Coleccionista «normal» costará unos 150 euros, y vendrá con una figura de Fury, una armadura visual exclusiva dentro del juego, una caja metálica, un libro de arte y la banda sonora.

La auténtica locura es la Edición Apocalipsis, cuyo precio asciende a la friolera de 400 euros, al venir con todo lo anterior, junto a figuras de Muerte, Guerra y Vulgrum, además de un amuleto-colgante de 5 centímetros de altura, y un póster de tela para la pared. Es sencillamente increíble esta edición, aunque claro, el precio es para provocar todo un apocalipsis a nuestras carteras. Lo que me preocupa algo es que no hemos visto demasiado de Darksiders III, aunque seguro que con la Gamescom a la vuelta de la esquina, la feria alemana será el escenario ideal para mostrarnos las aventuras de Furia en todo su esplendor.

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Bandai Namco confirma el lanzamiento de Tokyo Ghoul:re Call to Exist en Occidente para PS4 y PC

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9 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tokyo Ghoul:re Call to Exist

Aprovechando el Anime Expo de este fin de semana, Bandai Namco ha querido alegrarnos con el anuncio del lanzamiento en Occidente de Tokyo Ghoul:re Call to Exist, la primera adaptación de la franquicia que nos llegará a nuestro territorio. El juego se anunció hace poco en Japón, y la fecha de lanzamiento para PS4 y PC está bastante cercana, ya que indican que el juego llegará «muy pronto».

En este título, nos encontraremos con personajes de las tres series anime publicadas hasta la fecha: la genial Tokyo Ghoul, la mediocre Tokyo Ghoul √A y la reciente Tokyo Ghoul:re. Al igual que en la serie y el manga, los Ghouls (una especie de caníbales japoneses) podrán usar sus Kagune para atacar a sus enemigos, mientras que los investigadores podrán emplear los Quinques para hacer frente a los Ghouls. Uno de los modos más interesantes del juego será un multijugador cooperativo en el que los usuarios tendrán que sobrevivir usando todas sus habilidades, por lo que entre esta descripción y el tráiler mostrado, no parece que vayamos a estar ante un simple juego de lucha, como la mayoría de las adaptaciones recientes. Todavía tengo pendiente la última temporada, pero la verdad es que tengo mucha curiosidad por ver cómo plasmarán la dura trama de la franquicia sin perder por el camino la increíble acción de la que hace gala, y cómo no, si podrán arreglar el auténtico desastre que supuso ser la segunda temporada.

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Microïds anuncia la remasterización de Asterix & Obelix XXL 2 para 2018 y el nuevo Asterix & Obelix XXL 3 para 2019

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9 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Asterix & Obelix XXL 2

Hacía bastante tiempo que no disfrutábamos de las disparatadas aventuras de Asterix & Obelix en el mundo de los videojuegos, pero gracias a Microïds, y sus distribuidores en España, Meridiem Games, vamos a tener muchos romanos a los que dar caña próximamente. En primer lugar, el próximo 29 de noviembre podremos disfrutar de la remasterización de Asterix & Obelix XXL 2 para PS4, Xbox One y Nintendo Switch. En esta disparatada aventura de plataformas en 3D tenemos que probar la inocencia de Panoramix, que es considerado un traidor por vender al resto de druidas. Para ello, nos adentraremos en escenarios de lo más variados que imitan la ciudad de Las Vegas, además de toparnos con parodias de todo tipo de videojuegos. El juego se podrá comprar en dos ediciones especiales, que vendrán o con tres pequeñas figuras de Asterix, Obelix e Ideafix, o una figura más grande del bueno de Asterix.

Esto ya sería bastante interesante, pero la mejor noticia posible es el anuncio de Asterix & Obelix XXL 3, que llegará en 2019 a todas las plataformas. No se sabe más de esta secuela, más allá de que contará una historia completamente nueva y se podrá disfrutar tanto en solitario como con un amigo.

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El creador de la saga Zero Escape anuncia AI: The Somnium Files para PS4, Switch y PC

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9 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

AI: The Somnium Files

Una de mis sagas favoritas de los últimos años es, sin lugar a dudas, Zero Escape, por lo que me he llevado una gran alegría cuando su creador, Kotaro Uchikoshi, ha presentado este fin de semana durante el Anime Expo, que nos ha dejado con bastantes alegrías para los fans de las japonesadas. Este nuevo proyecto se llamará AI: The Somnium Files, y saldrá en todo el mundo de forma simultánea para PS4, Nintendo Switch y PC, lo cual es una gran noticia.

Por ahora no sabemos demasiado del juego, aunque se mostró una mecánica durante la feria en la que podríamos meternos en los sueños de la gente para descubrir información. El único personaje que conocemos por ahora es el detective Kaname Date. Todavía queda mucho por descubrir de este título, pero decir que le tengo ganas es quedarse cortos, ya que tras Zero Escape, este visionario me tiene completamente ganado.

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8

Jurassic World Evolution

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9 julio, 2018 por J.D Hernandez Leave a Comment

Jurassic World Evolution

Hay directores de cine que han traído a las salas y también a nuestras casas historias que quedaran para el recuerdo. Quien no recuerda grandes clásicos como Psicosis, El Padrino, Star Wars… hay muchísimos como para poder enumerarlos a todos, pero si tenemos que pararnos en seco en una película lanzada en 1993 y que marcó un antes y un después en el uso de los efectos especiales en las películas. Hablamos de Jurassic Park, o Parque Jurásico como se llamó en España, dirigida por Steven Spielberg y que traía a de vuelta a la vida a los dinosaurios con impresionantes nuevas técnicas.

Obviamente hay mucha diferencia entre los dinosaurios mostrados hace 25 años con los de las dos últimas películas que se han estrenado, la edad no perdona a nadie y si miramos aquella primera cinta veremos claramente estas diferencias, aun así y a pesar de los años es una película que sigue dando la talla. Posiblemente en aquella época muchos de los chavales que salían de las salas de cine acompañados de sus padres pensaba que posiblemente la ciencia que ahí se mostraba como la posibilidad de traer a estos animales de vuelta a la vida podría hacerse real, lamentablemente para ellos no es así pero hay por así decirlo una alternativa virtual para ello.
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