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The Sinking City

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25 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sinking City

Un estudio europeo por el que tengo cierta debilidad es Frogwares, ya que sus juegos de Sherlock Holmes, pese a tener ciertos defectos, me gustan bastante. De hecho, sus dos trabajos más recientes son de mis juegos de investigación favoritos, al plantear un sistema de deducción que ha sido imitado por multitud de aventuras, y hasta dándonos la posibilidad de realizar deducciones erróneas, ya que un detective no siempre tiene que acertar.

Así que, cuando anunciaron The Sinking City, me entró bastante hype. ¿Un juego de investigación con elementos de RPG y una historia inspirada en la obra de H.P. Lovecraft? Era una combinación ganadora, y aun así, durante el lanzamiento de las versiones de PC, PS4 y Xbox One, me lo perdí. Ahora he tenido una nueva ocasión de visitar la ciudad de Oakmont gracias al port a Nintendo Switch. ¿Tenéis una salud mental de hierro para desentrañar este nuevo misterio?

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Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch, PC, Portada, PS4, Xbox One Tagged With: Análisis Nintendo Switch, Bigben Games, Frogwares, The Sinking City

El esperado DLC The Damned para Arizona Sunshine llegará finalmente el 3 de octubre

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Los retrasos en VR son ya algo habitual, y ya lo hemos sufrido en varias ocasiones en lo relacionado con Arizona Sunshine. Si recordáis, el último DLC del juego iba a estrenarse a finales de agosto, pero por un cambio de última hora, esta expansión se retrasó. Por fin Vertigo Games ha confirmado la nueva fecha de lanzamiento, que además está a la vuelta de la esquina: el 3 de octubre.

Este DLC costará unos 5 euros, y nos ofrecerá el nivel más grande visto hasta la fecha en el juego. Esto se traduce en más zombies que nunca, nuevas armas y nuevos escenarios en los que intentar no convertirnos en máquinas come-cerebros.

Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Arizona Sunshine, Vertigo Games

[Gamescom 2019] Monkey King: Hero is Back. Un beat’em up con alta aspiraciones

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monkey King: Hero is Back

Aunque me gustan bastante las películas de animación, no me sonaba nada en absoluto Monkey King: Hero is Back, pero resulta que es la película de animación más taquillera de la historia en China. Esto garantiza que se quiera explotar al máximo, y eso se traduce en un videojuego. Desde HexaDrive, Oasis Games y en Occidente, THQ Nordic, están apostando fuerte por el juego, para que sea fiel al film, y por eso, tenía una presencia bastante importante en la reciente Gamescom.

Allí pude probar una demo, que me hizo recordar los beat’em ups de la era de PS2, tanto para lo bueno, como para lo malo. Primero, quiero decir que echo de menos estas adaptaciones de films. Sí, la mayoría eran un pestiño, pero tenían cierto encanto, y creo que es por lo que tengo cierta debilidad por este Monkey King, ya que pese a todo lo mejorable que tiene, me sigue llamando la atención.

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[Gamescom 2019] Cris Tales. Pasado, presente y futuro de los JRPG

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cris Tales

La mayor sorpresa que me llevé durante la reciente Gamescom 2019 fue, sin lugar a dudas, Cris Tales. Sé que conquistó a bastante gente cuando se anunció durante el E3, pero por algún motivo, me pasó desapercibido. Sin embargo, en Colonia me dejó totalmente enamorado, convirtiéndose tanto en mi RPG favorito de la feria, como en la mejor presentación de todas las que vi.

Puede que os esteis preguntando por qué he tardado tanto en escribir este avance si me gustó tantísimo, y es porque quería probar la demo pública antes de escribir sobre Cris Tales. Esto me ha llevado más de lo que me esperaba (avances y análisis no paraban de gastar mi tiempo), pero por fin estoy listo para hablar de esta maravilla de Dreams Uncorporated y SYCK, que puede ser uno de los bombazos del 2020 entre otros muchísimos pesos pesados.

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Espire 1: VR Operative se retrasa hasta un momento indeterminado de otoño

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Espire 1: VR Operative

Durante el día de hoy muchos esperábamos empezar a infiltrarnos con Espire 1: VR Operative, el ambicioso juego de acción y sigilo de Digital Lode y Tripwire Interactive, pero me temo que nos vamos a quedar con las ganas. El estudio ha anunciado un retraso de última hora, de modo que ahora todas las versiones del título se pondrán a la venta en algún momento todavía por anunciar de otoño. Así que, estamos ante un retraso de varias semanas y no de simples días.

El motivo de este retraso es que, tras pruebas en diversos eventos y el QA, han detectado problemas de rendimiento y estabilidad, por lo que prefieren arreglarlos antes de poner el juego en las manos del público. Siempre es una pena un retraso cuando se le tienen muchas ganas al título, pero mientras sea para disfrutar de un producto pulido, que los desarrolladores se tomen todo el tiempo que necesiten.

Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Digital Lode, Espire 1: VR Operative, Tripwire Interactive

El frenético Pistol Whip llegará el 7 de noviembre a PCVR y Oculus Quest, y más adelante a PSVR

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip

Uno de los anuncios más interesantes del pasado E3 para la Realidad Virtual fue Pistol Whip de Cloudhead Games, al plantearnos un título musical y de disparos, en el que sentirnos como John Wick mientras nos movemos y nos cargamos a todo lo que se mueva a la vez que esquivamos sus disparos.

Pues bien, el juego está más cerca de lo que esperábamos, ya que en el nuevo tráiler, el estudio ha confirmado que llegará el 7 de noviembre a Oculus Rift, Steam, Viveport y Oculus Quest. Los usuarios de PSVR tendrán que esperar un poco más, ya que no hay una fecha exacta más allá de «Pronto». Así que, todos podremos meternos en esta fantasía de disparos, ritmo, colores y formas llamativas y muchas muertes.

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[Gamescom 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Rol de calidad al que hincar el diente

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23 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Una secuela que casi nadie esperaba era la de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ya que pese al estatus de juego de culto de la primera parte, no es que fuera un gran éxito de ventas. Por suerte, Paradox y Hardsuit Labs han retomado la saga, y por lo visto en la Gamescom 2019, está más que en buenas manos. Lo primero es que, pese al «2» en el título, no hará falta conocer la historia de la franquicia para disfrutar de esta secuela, pero si ya jugamos al clásico, habrá referencias y el universo se mantendrá.

Al fin y al cabo, en la primera parte vivíamos el final de la Guerra Civil entre las diferentes facciones de vampiros que conforman la «Mascarada», y en esta ocasión, viviremos el inicio de otra guerra. Es un enfoque diferente, ya que ahora podremos determinar no sólo el inicio de la guerra, sino ver qué facciones se mantienen en pie, qué alianzas se forman durante estas tempranas etapas de la guerra, etc.

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[Gamescom 2019] Ary and the Secret of Seasons. Recuperando el espíritu de los plataformas de PS2

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23 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ary and the Secret of Seasons

Crecí jugando a los plataformas 3D de PSX y PS2, con que tengo muchísimo cariño al género… Además de seguir siendo mi favorito, claro. Así que, el pequeño renacimiento por parte de desarrolladores indies que sienten lo mismo me encanta, que si bien no es un movimiento tan grande como el de los Metroidvania, ahí está. Es por eso que no podía de dejar de sonreír mientras vi Ary and the Secrets of Seasons durante la pasada Gamescom 2019.

Ya había visto por redes sociales la obra de Exiin, pero al verla en persona, me hizo «click» al instante, y me volví a sentir un crío que tenía mucho tiempo libre para jugar. En esta propuesta, seguiremos las aventuras de la joven Ary, que vive en el mundo de Valdi, donde cada reino está siempre en una de las cuatro estaciones. Sin embargo, una fuerza maligna ha provocado el caos, al pasar cada reino a una estación completamente diferente. Así que, junto los Guardianes de las Estaciones, Ary debe encontrar la fuente de esta destrucción y ponerle fin.

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[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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Indiecalypse, la loca aventura en la que crear el juego indie definitivo, ya se ha financiado en Kickstarter

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Indiecalypse

Los chicos de JanduSoft están de enhorabuena, ya que hace unos pocos días lanzaron la campaña de Kickstarter de Indiecalypse, una irreverente propuesta en la que el objetivo es… ¡crear el mejor juego indie! Los «héroes» de este título serán el programador, artista y compositor del estudio protagonista, que se enfrentarán a todo lo imaginable para lanzar un juego de éxito.

A nivel de mecánicas, nos espera una aventura gráfica con multitud de minijuegos inspirados en grandes indies conocidos, como Cuphead, Papers, Please y muchos más. Todo acompañado por un estilo visual de lo más llamativo, adaptándse a cada minijuego, y ofreciendo un estilo cartoon genial, que contrasta con el humor negro y adulto del juego. Como decía más arriba, estamos ante una noticia muy positiva, ya que la campaña de Kickstarter ya ha cumplido su objetivo mínimo de financiación, por lo que ahora están intentando cumplir todos los objetivos adicionales posibles. Por ahora, la intención de JanduSoft es publicar Indiecalypse a finales de este 2019 o principios de 2020 en formato digital, y un poco después en formato físico.

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