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Monkey King: Hero Is Back

Monkey King: Hero Is Back

La historia del Rey Mono no ha parado de ofrecernos diversos productos de entretenimiento a lo largo de los años. De hecho, dio lugar a una de las películas de animación más taquilleras de la historia de China, pese a su limitado presupuesto. Esto propició que empezaran una serie de adaptaciones de ese mundo a diversos productos, entre ellos, un juego para plasmar el film.

Así llegamos a Monkey King: Hero Is Back, un desarrollo de HexaDrive, una producción de Oasis Games en colaboración con Sony Asia y publicado por THQ Nordic en Occidente, para redondear así una colaboración de empresas de lo más peculiar. ¿Listos para iros de aventuras con este macaco?

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[Gamescom 2019] Monkey King: Hero is Back. Un beat’em up con alta aspiraciones

Monkey King: Hero is Back

Aunque me gustan bastante las películas de animación, no me sonaba nada en absoluto Monkey King: Hero is Back, pero resulta que es la película de animación más taquillera de la historia en China. Esto garantiza que se quiera explotar al máximo, y eso se traduce en un videojuego. Desde HexaDrive, Oasis Games y en Occidente, THQ Nordic, están apostando fuerte por el juego, para que sea fiel al film, y por eso, tenía una presencia bastante importante en la reciente Gamescom.

Allí pude probar una demo, que me hizo recordar los beat’em ups de la era de PS2, tanto para lo bueno, como para lo malo. Primero, quiero decir que echo de menos estas adaptaciones de films. Sí, la mayoría eran un pestiño, pero tenían cierto encanto, y creo que es por lo que tengo cierta debilidad por este Monkey King, ya que pese a todo lo mejorable que tiene, me sigue llamando la atención.

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