La catapulta infernal y más movimientos de locura en el nuevo tráiler de Captain Tsubasa: Rise of New Champions

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19 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Captain Tsubasa: Rise of New Champions

No pensé que pudiera llegar a emocionarme por un juego de fútbol, pero ahí está Captain Tsubasa: Rise of New Champions, que me acaba de dejar los pelos de punta con su nuevo tráiler. En esta ocasión, el vídeo se centra en la trama, que replicará la vista en el manga/anime, lo cual demuestra la fidelidad con la que está adaptando Bandai Namco la franquicia.

Lo mejor de todo es que así podemos ver muchos de los movimientos especiales de las diferentes estrellas juveniles, como la catapulta infernal de los dos hermanos y otro montón de tiros imposibles. Esta ha sido siempre la gracia de la franquicia, y poder ejecutar estos súper movimientos en un partido va a ser increíble. A ver si pronto nos dan una fecha de lanzamiento, que hay ganas de echar unas pachangas con los magos del balón.

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2Awesome Studio anuncia Aeon Drive, el nuevo juego del universo de Dimension Drive

  • PC

19 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aeon Drive

Los chicos de 2Awesome Studio están que no paran, ya que junto a su trabajo como publishers en los últimos meses para varios títulos indies de calidad, vuelven a la carga con su segundo juego propio en la forma de Aeon Drive. Este plataformas 2D pertenece al mismo universo de Dimension Drive, pero cambiando el género de SHMUP por el de las plataformas.

La protagonista volverá a ser Jackelyne, que visitará una versión futurista de Barcelona en busca de unos fragmentos dimensionales que se han roto. si no los recupera a tiempo, toda la dimensión desaparecerá, lo cual no es nada bueno. La gracia de Aeon Drive será un sistema de dificultad adaptativa por parte del propio usuario, ya que decidiremos cuándo darnos más o menos tiempo para completar el nivel. También habrá clasificaciones que aumentarán notablemente la rejugabilidad, por lo que parece ser un plataformas bastante ambicioso. Todavía no hay una fecha clara de lanzamiento, pero se espera en PC y consolas para este mismo verano.

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Pumpkin Jack nos traerá plataformas inspiradas en Medievil y Jak and Daxter a PC y consolas

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18 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pumpkin Jack

Mi género favorito es el de los plataformas 3D, así que cuando hay un título en el horizonte del género, intento seguirle la pista. Este es el caso de Pumpkin Jack, un título desarrollado por Nicolas Meyssonier que ha conseguido a Headup como distribuidor. De esta manera, el juego estará disponible en el último trimestre del año para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

La gracia de Pumpkin Jack es que se inspira en clásicos del género como son Jak and Daxter o Ratchet & Clank, con una buena dosis de Medievil para su inspiración o sentido del humor. El resultado es bastante prometedor, ya que el tráiler se ve dinámico a más no poder. Lo mejor de todo es que podemos probar el juego ya mismo, gracias a la demo disponible a través de Steam, lo que calmará un poco nuestras ansias de pegar unos cuantos brincos por la tercera dimensión.

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8

Darksiders Genesis

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18 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders Genesis

La franquicia Darksiders ha mutado mucho a lo largo de los años. La primera entrega nos logró enganchar a muchos al ser una especie de The Legend of Zelda más oscuro, pero teniendo la misma estructura, un genial sistema de combate, un universo interesante y unos puzzles espectaculares. La segunda parte se acercó más al RPG de acción con todo el loot que había para recolectar, pero manteniendo un poco la estructura de puzzles y exploración.

El mayor salto vino con la reciente tercera parte, ya que Darksiders III pasaba a ser un juego de acción centrado en el combate por encima de todo. Aunque todavía no sabremos si habrá una secuela protagonizada por Lucha para así finalizar los planes originales de 4 grandes títulos antes de la conclusión por todo lo alto con los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, THQ y Airship Syndicate (estudio formado por Joe Madeira, uno de los creadores originales de la saga) nos traen este spin-off Darksiders Genesis, que nos ofrece otro cambio más para vivir una aventura de Guerra (protagonista del primer juego) y Lucha, mucho antes del final de la humanidad con el que empezó la franquicia. ¿Podrán los Jinetes mantener el listón en este spin-off, o habría sido mejor pasar directamente a la entrega protagonizada por Lucha?

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Katana Kami: A Way of the Samurai llega a Occidente el 20 de febrero

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13 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Katana Kami: A Way of the Samurai

Una saga muy de nicho era A Way of the Samurai, que ofrecía una interesante propuesta que recuerda algo a Yakuza (bueno, al menos me recuerda a dicha saga, pero también es cierto que estoy bastante obsesionado con ella) al tener un pequeño pero denso mundo a explorar, pero poniendo un gran énfasis en las decisiones que tomáramos. Pues bien, la franquicia está viva en la forma de Katana Kami: A Way of the Samurai, un spin-off que llevaba un tiempo anunciado para Japón, y que se ha anunciado por sorpresa para Occidente… ¡con lanzamiento la semana que viene!

Spike Chunsoft distribuirá en Europa y América este título para PC, PS4 y Nintendo Switch. En este juego controlaremos a un samurai ronin, que ayudará al herrero Dojima cuando su hija es secuestrada por sus problemas de deudas. Esto se traducirá en meternos a explorar mazmorras generadas de forma procedimental, usar más de 100 armas, 9 estilos de lucha y la posibilidad de seguir alterando el equilibrio de poder entre las tres facciones principales. No suena nada mal, con que habrá que ver si este spin-off hace volver la saga por la puerta grande.

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OhShape pondrá en forma a Oculus Quest desde el 20 de febrero

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  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

13 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Grandes noticias para los amantes de los juegos musicales, ya que los chicos de OddersLab han anunciado que el genial OhShape llegará a Oculus Quest el próximo 20 de febrero, en tan solo una semana.

Esta versión tendrá Cross-Buy con la versión de Oculus Rift. Además, ese mismo día llegarán 5 nuevas canciones al juego, lo que ayudará a paliar su «problema» de falta de contenido. Lo pongo entre comillas, porque la comunidad está reaccionando muy bien al juego, siendo fácil añadir nuevas canciones creadas por otros usuarios, lo cual se aplicará también a esta versión de Oculus Quest. Yo ya estoy calentando para ponerme a cruzar muros, que jugar sin cables va a ser una auténtica delicia.

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Down the Rabbit Hole llega a todos los visores de VR el 26 de marzo

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13 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down the Rabbit Hole

Uno de mis juegos favoritos de VR de la pasada Gamescom fue sin duda Down the Rabbit Hole, gracias a su planteamiento de aventura en tercera persona, pero mostrando la acción como si fuera un diorama que va creciendo a nuestro alrededor, al igual que lo haría la madriguera de un conejo.

Aunque originalmente se esperaba para finales de 2019, los chicos de Cortopia Studios acaban de anunciar que podremos disfrutar del juego el próximo 26 de marzo. Esta fecha se aplica a todos los visores actuales del mercado: los de PCVR (Oculus Rift/S, HTC Vive/Pro, HTC Cosmos, Vive Index, WMR), PSVR y Oculus Quest. Ya está abierta la reserva en la tienda de Oculus, y para amenizar la espera, nada mejor que disfrutar de su último tráiler.

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Impresiones del Early Access de Straylight VR. Convirtiéndonos en el Spiderman del espacio

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13 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Straylight VR

Dentro de la Realidad Virtual, hay dos formas muy claras de afrontar el género de las plataformas: en primera persona, con mecánicas únicas; o en tercera persona, guiando a un personaje con el que interactuamos de alguna forma que no podría ser posible en juegos tradicionales. En el segundo grupo el mayor exponente es claramente Astro Bot, pero el primero no se queda atrás, con varias joyas como Windlands (todavía tengo ganas de catar la segunda parte) o To the Top, siendo todos estos de mis juegos favoritos de VR.

Por eso, me llamó mucho la atención Straylight VR cuando lo descubrí hace poco, al ser una especie de mezcla entre To the Top y Windlands, en el sentido de que solo nos podemos desplazar gracias a la conexión con diversas partes del escenario, y además, dicha conexión es con algo que puede recordar a una liana, aunque funciona de forma un poco diferente. Con el juego de Dr Bloc ya disponible en Early Access, es la hora de pegar unos cuantos brincos para descubrir si estamos ante otra joya plataformera para la Realidad Virtual.

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El comiquero roguelite Lethal Honor: Essence busca financiación en Kickstarter

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  • PC

12 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lethal Honor: Essence

El mundo del cómic me gusta, así que cuando un juego tiene una estética que parece sacada de una novela gráfica, ya tiene toda mi atención. Este es el caso de Lethal Honor: Essence, el primer juego desarrollado por el extremeño equipo de Viral Studios, y que hace unos días empezó su campaña de financiación a través de Kickstarter. En estos momentos, han recaudado casi un 80% de su objetivo mínimo de 10 mil euros, meta para poder lanzar el juego en PS4 en marzo de 2021, y en PC más adelante. Si la campaña va bien, el juego podría acabar llegando a Nintendo Switch.

La gracia de Lethal Honor: Essence es que será un roguelite con muchos toques de juego de rol de tablero y novela gráfica. Por un lado, tendremos lo típico del género, como diferentes zonas, enemigos, equipo y habilidades, que iremos obteniendo en cada partida para poco a poco ir haciéndonos más fuertes. Sin embargo, no viajaremos de una zona a otra de manera lineal, sino que habrá un sistema de nodos por el que planear mejor nuestra ruta, y donde pueden suceder diversos eventos típicos de los juegos de rol. A esto hay que sumar la carga narrativa, que promete ser importante. Se puede probar el juego gracias a la demo de Itchio, y la verdad es que el título no pinta nada mal. Así que esperemos que en breve podamos dar la noticia de que el Kickstarter ha sido un éxito, y podemos disfrutar de este prometedor roguelite en PS4 el año que viene.

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5

Throw Anything

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12 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Throw Anything

Cuando se empieza un juego de Realidad Virtual y tenemos ante nosotros muchos objetos, es casi imposible no empezar a lanzarlos por los aires. Es algo que ha hecho tan popular a juegos como Job Simulator, ya que coger objetos cotidianos y tirarlos es divertido. Sobre todo porque luego no tenemos que recogerlos, lo cual ayuda muchísimo a que no nos sintamos culpable por romper platos, dejar una taza en la otra punta de la sala, etc.

Así que, la idea de disfrutar de un juego de acción basado en estas mecánicas de coger objetos usarlos y lanzarlos contra los enemigos es genial. Es lo que ha hecho de Throw Anything un título bastante querido por la comunidad de PC, que lo ha visto crecer desde el Early Access hasta la versión final. Esto ocurrió hace un tiempo, pero tras un tiempo de espera, al fin los usuarios de PSVR podemos disfrutar de la obra de Visual Light. ¿Habrán hecho un port tirando la casa por la ventana, o habría que lanzar el juego bien lejos de nuestros visores?

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