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Throw Anything

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12 febrero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Throw Anything

Cuando se empieza un juego de Realidad Virtual y tenemos ante nosotros muchos objetos, es casi imposible no empezar a lanzarlos por los aires. Es algo que ha hecho tan popular a juegos como Job Simulator, ya que coger objetos cotidianos y tirarlos es divertido. Sobre todo porque luego no tenemos que recogerlos, lo cual ayuda muchísimo a que no nos sintamos culpable por romper platos, dejar una taza en la otra punta de la sala, etc.

Así que, la idea de disfrutar de un juego de acción basado en estas mecánicas de coger objetos usarlos y lanzarlos contra los enemigos es genial. Es lo que ha hecho de Throw Anything un título bastante querido por la comunidad de PC, que lo ha visto crecer desde el Early Access hasta la versión final. Esto ocurrió hace un tiempo, pero tras un tiempo de espera, al fin los usuarios de PSVR podemos disfrutar de la obra de Visual Light. ¿Habrán hecho un port tirando la casa por la ventana, o habría que lanzar el juego bien lejos de nuestros visores?

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VisualLight tira la casa por la ventana anunciando que Throw Anything llega a PSVR el 6 de febrero

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31 enero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Throw Anything

Aunque originalmente se esperaba para ayer, los chicos de VisualLight han confirmado que Throw Anything estará disponible en PS Store el próximo jueves 6 de febrero. Este arcade ya nos dice en el título qué esperar de él: lanzar cualquier cosa para luchar contra los zombies que se acercan poco a poco a nosotros. Parece una propuesta simple, pero en PC ha conseguido bastante éxito gracias a lo divertido y loco que resulta la propuesta.

En esta versión para PSVR ya estarán todas las mejoras y actualizaciones que ha ido recibiendo la versión en PC durante su periodo en Early Access, como un sexto nivel o una mejor progresión. Aprovechando esta versión, también se va a actualizar Throw Anything con un arte mejorado, un lobby mucho más interactivo o misiones secundarias adicionales, para que no dejemos de lanzarlo absolutamente todo por la ventana.

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