Bandai Namco muestra nuevo gameplay de Digimon Survive en el Rulicon 2022

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15 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon Survive

Ahora que por fin tenemos una fecha de lanzamiento, es el momento de ver mucho más sobre Digimon Survive. Sí, tras años de espera, al fin está el juego al alcance de la mano, con su llegada a las tiendas el próximo 29 de julio. Así que desde Bandai Namco están enseñando poco a poco el juego, para que sepamos qué nos vamos a encontrar. Aprovechando el Rulicon 2022 (gracias Gematsu, porque ni idea de qué evento era este), han mostrado un nuevo vídeo con unos 2 minutos de gameplay.

Al principio, nos sueltan una chapa que igual es interesante, pero como el japonés (¿o es coreano?) se nos escapa, pues sólo nos podemos quedar con la parte jugable. Por un lado, se sigue reforzando el hecho de que va a haber un importante componente de VN. Luego, podemos ver parte de un combate. Como en los SRPG, tendremos que mover a los Digimon mediante una cuadrícula, para atacar por la retaguardia o los laterales si queremos causar el mayor daño posible.

Todo lo que se ve en el gameplay tiene una pinta sensacional, y es justo lo que nos prometieron hace tantos años: combates tácticos y VN con una trama más madura. Encima, podemos ver cómo Agumon evoluciona en Greymon, lo cual siempre es un plus. Digimon Survive estará disponible el próximo 29 de julio en todas las plataformas, para que ningún niño elegido se quede sin disfrutarlo.

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Neon Doctrine publicará el sigiloso The Library of Babel

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14 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Library of Babel Natural Doctrine

Grandes noticias para Tanuki Game Studio, ya que Neon Doctrine (que tiene muy buen ojo con los indies) publicará The Library of Babel. Se trata del próximo gran juego del equipo, y que hasta ahora estaba amparado por el programa de Playstation Talents. No sabemos su grado de implicación actual con el programa, pero lo importante es que gracias a Neon Doctrine el título podrá ser conocido a nivel internacional. De hecho, este publisher ya ha publicado los geniales títulos de Baroque Decay, y también se encargarán de la próxima locura de Celery Emblem.

¿Y de qué va este juego? The Library of Babel se basa en la obra homónima de Jorge Luis Borges. Han pasado unos 20.000 años desde que los humanos se extinguieron, estando ahora todo gobernado por las máquinas. Cuando de repente se descubre una biblioteca con información sobre los humanos, el clima político de las máquinas cambiará radicalmente. Aunque nos envían sólo para investigar un asesinato, nos veremos atrapados en este embrollo sin remedio alguno.

The Library of Babel será un juego de sigilo, plataformas y rompecabezas. Todo aderezado con un apartado artístico sencillamente magnífico. El juego tiene planificado su lanzamiento en Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch este mismo 2022.

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Los creadores de The House in Fata Morgana anuncian Project Code Name M

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13 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Code Name M

Uno de los juegos mejor valorados de Nintendo Switch es la Visual Novel The House in Fata Morgana. No es broma, y es una buena muestra de lo potente que puede ser el género. Por eso, es genial saber que el estudio NOVECT no se quiere dormir en los laureles, al anunciar su próximo juego: Project Code Name M. Bajo este nombre temporal se esconde una nueva Visual Novel que girará en torno a la persecución de un asesino en serie. ¿La gracia? Que seremos tanto el detective como el asesino.

La aventura se ambientará en el Tokyo actual, visitando lugares reales como las prefacturas de Asakusa y Yoshiwara. Cuando seamos los detectives, nos tocará buscar pistas e interrogar sospechosos. Cuando seamos el asesino, desataremos nuestra creatividad para crear casos imposibles, como asesinatos de cuarto cerrado o falsificando notas de suicidio. La premisa me parece fantástica, y el tráiler nos muestra tanto un genial arte como una gran canción.

Este tema es «The Sheep in the Slaughterhouse«, compuesto por Yusuke Tsutsumi, quien ha trabajado en múltiples juegos o series. Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento estimada para Project Code Name M, pero sí sabemos que se pondrá a la venta en PS4, Nintendo Switch y PC. El juego pinta increíblemente bien, por lo que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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El gore y el terror de OXIDE Room 104 se van al 17 de junio

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13 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OXIDE Room 104

Ya tenemos la fecha para nuestra placentera visita al Motel Night Soul donde claramente nada malo nos va a pasar. WildSphere y Perp Games han anunciado que el esperado OXIDE Room 104 se pondrá a la venta el próximo 17 de junio en todas las plataformas. Esto supone un pequeño retraso, ya que los planes iniciales del estudio eran lanzar el juego este mes de mayo.

Con este mes extra, matan dos pájaros de un tiro. Por un lado, equiparan el lanzamiento digital con el de la versión física (distribuida por Meridiem Games en España, aquí los enlaces), para que podamos elegir en base a la edición que queramos y no por fechas. Además, así terminan de pulir el juego en cada plataforma. Al fin y al cabo, WildSphere sigue siendo un estudio indie, con que preparar un lanzamiento simultáneo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC no tiene que ser moco de pavo. Mientras esperamos un poco más, aquí os dejamos el estupendo tráiler de lanzamiento completamente doblado al castellano.

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Anunciado el lanzamiento físico de FIST: Forged in Shadow Torch

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12 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FIST Forged in Shadow Torch

Uno de los metroidvania más curiosos de los últimos meses ha sido FIST: Forged in Shadow Torch. ¿El motivo? ¡Su protagonista! Un conejo armado con un puño robótico con el que moverse y combatir a partes iguales. Eso por no mencionar su potente apartado técnico. El juego de TiGames y publicado por bilibili se llevó grandes críticas en su lanzamiento por parte de prensa y público, quedándose eso sí sólo en el formato digital.

Ha llegado el momento de remediarlo, ya que Microïds se ha aliado con bilibili para publicar el juego en formato físico. En España, los encargados de su distribución serán los chicos de Meridiem Games. La versión física estará disponible para PS4, PS5 y Nintendo Switch en el Q3 de este 2022. En la web de Meridiem podemos ver los enlaces para la reserva en las diferentes tiendas. Con este lanzamiento de FIST: Forged in Shadow Torch se quiere dar una mayor visibilidad a la cada vez más potente escena independiente china. ¿Será este el inicio de más juegos chinos en físico?

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FIFA ha muerto. Larga vida a EA Sports FC

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10 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

EA Sports FC FIFA

Los rumores estaban circulando desde hace un tiempo, y se han acabado cumpliendo. Electronic Arts ha anunciado el cese de su relación directa con FIFA tras más de 30 años. Eso sí, su saga futbolística (y que les da unos beneficios abrumadores) no va a morir, sino que va a «evolucionar». Decid adiós a FIFA, y hola a EA Sports FC. Este es el nombre que tendrá a partir del año que viene la saga deportiva, que eso sí, mantendrá todos los modos y licencias. Esto incluye el Volta, la Liga, la Premiere, el Ultimate Team y mucho más.

Este año sí tendremos FIFA 23, pero a partir del verano de 2023, ya nos tendremos que ir acostumbrando al nuevo nombre. ¿La realidad? Muchos lo seguiremos llamando FIFA, al igual que seguimos llamando «el Pro» a eFootball. Si a largo plazo esto acaba beneficiando a la franquicia o no está por ver. En la nota de prensa aseguran que así podrán innovar todavía más, pero es el típico mensaje de PR vacío y genérico. Lo que está claro es que es el fin de una era, pero ni mucho menos del «deporte rey».

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AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative se retrasa en Europa hasta el 8 de julio

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9 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

AI The Somnium Files Nirvana Initiative

Malas noticias para los que estábamos deseando empezar a investigar con nuestro ojo cibernético. Spike Chunsoft ha anunciado el retraso en Europa y Oceanía de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative hasta el 8 de julio. Se trata de un retraso de dos semanas por retrasos en la fabricación y envíos a nivel mundial del juego. Por tanto, todo se debe a la versión física. Para mantener paridad en estas regiones, el lanzamiento digital también se va al 8 de julio. En EEUU, a priori se mantiene la fecha del 24 de junio.

Recordemos que esta secuela tendrá una increíble edición física, destacando la versión coleccionista con una figura de Aiba. En España, los distribuidores son Meridiem Games, teniendo todos los enlaces de reserva en su web. Por otro lado, Spike Chunsoft está animando la campaña de marketing con una investigación online. Todo apunta a que esta web de Hidden Bats está relacionada con esta esperada secuela, pero quién sabe, igual se trata de un anuncio sorpresa. Así que a armarse de un poco más de paciencia, que seguro la investigación estará a la altura de las expectativas.

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El viaje de Gaia en One Last Breath deslumbra con su nuevo tráiler

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9 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

One Last Breath

Tras iniciar la polémica sobre PS Talents con su marcha del programa junto a otros tres equipos, Moonatic Studios hoy nos trae geniales novedades sobre One Last Breath: ¡un nuevo tráiler! Se trata además del primer vídeo ya bajo el nuevo equipo que se encargará de la publicación del título, Catness Games. Así, el juego terminará llegando a todas las plataformas, en vez de quedarse sólo en PC y Playstation.

En el vídeo podemos comprobar lo bien que pinta el juego. Claramente bebe mucho de Limbo, pero ofreciendo una ambientación muy distinta. En el papel de Gaia, la encarnación de la naturaleza, debemos descubrir cómo el planeta se está marchitando. Por el camino tendremos que usar nuestros poderes de la naturaleza, y cómo no, evitar múltiples peligros que no dudarán en arrancarnos de la faz de la Tierra como si fuéramos los pétalos de una margarita.

La página de Steam del juego ya se ha abierto, para que lo podamos añadir a nuestra lista de deseados. Entre el vídeo y la demo que probé a finales de 2021, las expectativas por One Last Breath están por las nubes. No le perdáis de vista, que la cosa promete.

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El amor en The Silent Kingdom será muy dinámico

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7 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Silent Kingdom

En poco más de dos días acaba la campaña de Kickstarter de The Silent Kingdom, el prometedor JRPG con toques otome de Lucky Cat. Durante la campaña, la desarrolladora ha ido publicando actualizaciones muy interesantes como el juego. Por ejemplo, cómo afectarán las decisiones para potenciar el «roleo», nuevos detalles sobre la princesa Megaera (se basa en los gabachos, así que tiene mi odio eterno) o la actualización de los gráficos. ¿Más buenas noticias? ¡The Silent Kingdom llegará a Nintendo Switch! Vamos, que la campaña ha aumentado el hype, lo cual siempre es bueno para estas iniciativas.

El último elemento que se ha explicado en más detalle es el del amor. Al fin y al cabo, la parte romántica será una parte clave del juego… Si lo deseamos. Lucky Cat no quiere que acabar en los brazos de cualquiera de los personajes sea algo fijo en base a unas decisiones, sino que todo sea dinámico. Así que no hará falta seguir una guía específica para activar la ruta amorosa. En su lugar, acabar enamorados dependerá de decisiones a lo largo de todo el juego, muy en la línea de lo visto en Dragon Age: Origins o Mass Effect. Suena todo muy prometedor, demostrando el mimo y cuidado que habrá detrás de todas las facetas de The Silent Kingdom.

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Catness Games publicará One Last Breath tras su marcha de PS Talents

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6 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

One Last Breath Catness Games

Después de su marcha del programa Playstation Talents junto a otros tres estudios, las cosas parece que empiezan a mejorar para Moonatic Studios. El equipo se ha aliado con Catness Games para la publicación de One Last Breath. Esta empresa especializada en la publicación de juegos indies también se encargará del port a todas las plataformas, por lo que la obra llegará a todos los usuarios, independientemente de dónde juguemos. Así que, grandes noticias para un juego que tiene un enorme potencial, como pudimos comprobar en la pasada Gamergy.

Por otro lado, el estudio ha detallado algo más su experiencia en PS Talents, y sobre todo, lo que ha llevado a su marcha. En el artículo de Anait Games escrito por Marta Trivi tenemos todavía muchos más detalles, donde se empieza a levantar «la mierda» que puede haber tras este programa en según qué casos. Pase lo que pase, esperamos que los estudios vayan encontrando mejores condiciones como es este caso, y además se logren mejorar las condiciones para poder nutrir como se merece el gran talento que tenemos en España.

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