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Dying Light: The Following

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16 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El campo. Qué bien viene para desconectar de la ciudad, con el aire libre, la libertad, la naturaleza, y en el caso de Dying Light: The Following, de zombies. Una de las mayores sorpresas del año pasado fue sin duda la obra de Techland, ya que si bien los Dead Island resultaron divertidos, casi nadie esperaba un producto tan redondo y adictivo como el que nos encontramos. No solo el juego de base era muy bueno, sino que encima el estudio ha ido ofreciendo contenido gratuito, y para rematar la faena junto a esta gran expansión se ha publicado la Enhanced Edition, con mejoras y más contenido para seguir enganchados, ya sea por primera vez o al volver a Harran.

The Following es la estrella de todo este nuevo contenido, una expansión de un tamaño considerable, y que viene de serie si compráis la renovada Enhanced Edition junto a los demás DLCs de pago. Si la aventura principal tenía lugar en la ciudad de Harran, ahora nos toca salir a sus alrededores, una zona campestre en la que nos esperan bastantes novedades y una misteriosa secta.

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Bethesda pone fecha y precio a los nuevos contenidos para Fallout 4

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16 febrero, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Boxshot Wizard file used for creating global boxshots

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Prácticamente ya está aquí el nuevo contenido para Fallout 4 que llegará en los próximos meses. En concreto los tres primeros add-ons que llegarán para ampliar las aventuras de uno de los grandes juegos que se lanzaron en 2015. Para empezar en el mes de marzo llegará Automatron por un precio de 9,99 euros en el que habrá que dar caza a un retorcido retrorobot. Luego en abril se lanzará Wasteland Workshop por 4,99 euros con el cual podremos domesticar criaturas vivas y luego aprovecharlas en nuestro beneficio. Por último en mayo llegará el contenido más completo titulado Far Harbor a un precio de 24,99 euros que incluye un nuevo caso de la Agencia de detectives Valentine que nos llevará a buscar a una joven y encontrar una colonia secreta de synths.

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Unravel

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15 febrero, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

Unravel

No me cansaré de decir nunca lo mucho que apremio la originalidad y el arte que hay detrás de un videojuego cuando se presenta la ocasión, y gente como Coldwood Interactive merecen toda la atención de la industria (y todo nuestro dinero) porque son el futuro y son quieres han de establecer las nuevas bases del gaming internacional. El pasado E3 de 2015 se presentó Unravel y con él, un videjuego bello, distendido, con una carga sentimental profundamente arraigada; pero sobretodo, con un protagonista carismático, entrañable y achuchable. El gancho perfecto para que un juego se convierta en éxito mundial.

Durante la presentación, su creador, Martin Sahlin, explicaba con más vergüenza que soltura qué era Unravel y qué podíamos esperar de él. Era tal su nerviosismo que la “Meme Factory Inc.” De Internet no dudo en darle el mejor de los apodos: Trembling Man; si es que estaba hecho un flan el pobre. Un año después de aquella presentación, el título llega a nuestra biblioteca digital para llenarlo de ternura, de principios, de lucha por aquello que tanto amamos y necesitamos: la familia. Porque la familia es lo más importante.

El juego lo tiene todo. Es una aventura intensa a la vez que corta; es un viaje escandalosamente bonito dado sus planos cercanos y el cuidadoso detalle de sus escenarios, texturas y efectos de luz. Es profundo porque combina las plataformas con sencillos puzzles, además de una exploración gratificante en forma de secretos coleccionables; es exquisito de escuchar, porque vierte todo el talante y saber hacer sueco, pero sobretodo, lo que hace grande a Unravel es su protagonista, Yarny.

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El precioso A Place for the Unwilling busca financiación en Kickstarter

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15 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Place for the Unwilling

Una aventura en un mundo abierto de ambientación victoriana en el que todo lo que hagamos hará pasar el tiempo. Esto es lo que nos propone A Place for the Unwilling, el próximo juego de AlPixel Games tras Missing Translation, y que ha llegado a Kickstarter en busca de financiación. En esta aventura controlaremos a un habitante de la ciudad, que en vez de ser muy amplia o lleno de personajes, están haciendo que todo tenga un tamaño ajustado, pero que cada rincón esté aprovechado al máximo para que te sientas dentro de la aventura.

Como negociante, tendremos que vivir nuestra vida teniendo en cuenta que cada día tiene unas horas fijas y no podremos estar en todas partes, por lo que habrá que administrar nuestro tiempo sabiamente. En nuestro día a día iremos conociendo a los habitantes de la ciudad, que al principio aparecerán como sombras, al mismo tiempo que descubriremos conspiraciones y otros peligros que acechan a nuestro hogar. El juego tiene una pinta genial, entrando por los ojos desde el primer momento, y el inicio del Kickstarter está siendo bastante exitoso. Además, el primer objetivo adicional llegará a los 30 mil euros, y supondrá lanzar A Place for the Unwilling en PS4 y Xbox One. Así que aquí os dejamos el enlace a la campaña de Kickstarter para apoyar el proyecto, que sin duda tiene una pinta bastante interesante.

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Impresiones de la beta de Homefront: The Revolution. Alzarse contra el KPA con amigos es más divertido

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12 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Las betas se han convertido ya en una costumbre, aunque muchas veces no sean más que demos temporales, lo cual es algo molesto. Por eso resulta curioso ver cómo Homefront: The Revolution sí que tiene una beta como tal, ya que si bien es funcional, se nota claramente que va a servir para solucionar varios problemas de cara al lanzamiento del juego final. Pero mejor vayamos por parte.

Este reboot de la saga, que ya pudimos probar en la pasada Gamescom, nos vuelve a poner en el bando de la resistencia norteamericana, teniendo que liberar EEUU del yugo de la KPA, el ejército coreano que ha tomado el país. Si bien habrá una campaña para un jugador larga en un mundo abierto, también habrá una opción multijugador, pero cooperativa en vez de competitiva como ocurrió con la primera entrega. Es una pena, porque el multijugador era realmente bueno, pero este cooperativo también promete bastante.

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Se confirma el descanso de Assassin’s Creed en 2016 y el lanzamiento de Watch Dogs 2 en el próximo año fiscal

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11 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque todo apuntaba que iba a ser así, finalmente Ubisoft ha confirmado lo que se filtró hace varias semanas: este año no habrá ninguna entrega principal de Assassin’s Creed. Gracias a este añito de descanso el estudio podrá aprender de todo el feedback recibido de las dos últimas entregas y volver con fuerza el año que viene. Si las filtraciones se siguen cumpliendo, el juego de 2017 estará ambientado en el Antiguo Egipto, aunque todavía eso está por confirmar.

Lo que sí se ha anunciado es la existencia de Watch Dogs 2, que saldrá en el próximo año fiscal. Es decir, saldrá entre el 1 de mayo de 2016 hasta el 30 de abril de 2017, por lo que todo apunta a que se trata del juego principal para la campaña navideña de la compañía. La compañía gala también ha hablado de una nueva IP en la que están trabajando que tiene potencial de Triple A, aunque no han especificado ningún detalle más. Una cosa está clara, y es que parece que el feedback está calando hondo tras tantas críticas a Ubisoft, con que a ver si este tiempo de espera para la saga de los Asesinos y el regreso de los hackers viene bien a sus respectivas franquicias.

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Microsoft anuncia jugosas novedades para el lanzamiento de Quantum Break

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11 febrero, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Está claro que el título de Remedy Entertainment será una de las grandes apuestas por parte de Microsoft para este 2016 y piensa poner toda la carne en el asador para que los jugones se hagan con Quantum Break. Para empezar, el juego llegará en un pack junto a la consola Xbox One de 500 Gg de disco duro por unos 400 eros a partir del 29 de marzo. Este lanzamiento se producirá unos día antes que salga Quantum Break, que se producirá el 5 de abril, así que entiendo que dentro del pack habrá un código para la descarga digital del juego.
Otra de las novedades es que al adquirir el juego ya sea en formato físico o digital (incluso en los que se compre vía pack de juego + consola) es que Remedy regalará la versión digital de Alan Wake, así como de las dos expansiones que se lanzaron a postiori.
Y por último y casi lo más importante es que el juego también llegará a Windows 10 el 5 de abril. Si reservas la versión digital de Quantum Break desde la tienda de Xbox automáticamente Microsoft te regalará la versión digital de Windows 10.
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Los misterios de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter arrancan el 27 de mayo

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10 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Tras el genial Crimes & Punishments, por fin podemos apuntar el 27 de mayo como el día en que disfrutaremos de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Con esta entrega los chicos de Frogwares vuelven a la carga con el mejor detective del mundo, esta vez de la mano de BigBen Interactive, pero con distribución nacional de nuevo por Badland Games. 

En esta entrega volveremos a disfrutar de varios casos en un Londres mejor representado que nunca gracias al uso del Unreal Engine 4 y mejorando las mecánicas de la última entrega. Espero que al menos sea igual de bueno que el anterior, y que disfrutemos de nuevo con Sherlock y Watson.

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LEGO Marvel Vengadores

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10 febrero, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

lego marvel vengadores

Si hay una compañía que sabe “jugar sobre seguro” y arriesgar lo más mínimo es Tt Games con cada entrega de LEGO que publica. En esta ocasión nos ocupa LEGO Marvel Vengadores que nos sitúa en pleno universo Marvel controlando cada uno de los personajes que conforman el grupo de los Vengadores, junto a un extenso abanico de secundarios de la famosa editorial. Y como digo al principio de este análisis, la propuesta jugable no varía respecto a anteriores entregas y al menos a un servidor le gustaría ver algo fresco o novedoso que al menos para los seguidores que jugamos entrega tras entrega nos suponga no perder la esperanza en el buen hacer de Tt Games.

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Goat Simulator llegará a Xbox One el 4 de marzo

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10 febrero, 2016 por Faustino Fernández 1 Comment

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Coffee Stain Studio y Double Eleven preparan la llegada de su gran éxito en simuladores a Xbox One. Se trata de Goat Simulator que como bien sabéis nos permitirá hacer el cabra en un escenario. Y esta vez será posible hacerlo en consola de nueva generación y en concreto a partir del 4 de marzo. Se editará una edición especial titulada Goat Simulator: The Bundle que incluirá el juego original junto con los dos contenidos descargables que se han publicado hasta la fecha. Por un lado podremos vivir una ingular aventura en un entorno MMO de cabras o bien intentar sobrevivir a un apocalipsis zombi. El precio de Goat Simulator: The Bundle para Xbox One será de 19,99 euros.

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