Siendo la Comic-Con sobre cómics, no es de extrañar que uno de los juegos en recibir un tráiler sean X-Men Destiny, que la verdad, todavía tiene mucho que demostrar. Sin embargo, el nuevo tráiler deja con buen sabor de boca, y es que vemos bastante acción, la importancia de las decisiones (o al menos eso dice la voz en off) y todo luce «decente» por decirlo de alguna manera. Esperemos que el juego esté a la altura de los X-Men, porque después de haber disfrutado de la genial Primera Generación, sería un broche de oro para la franquicia en ámbitos distintos al tebeo.
El nuevo tráiler de Prototype 2 desvela su fecha de lanzamiento
La Comic-Con de San Diego ya ha empezado, y con ella nos esperan otros días de anuncios y tráilers. El primero en llegarnos es el del esperado Prototype 2, del cual por fin tenemos la fecha oficial de lanzamiento: 24 de abril en EEUU. Vamos, que para esas fechas lo podemos esperar por aquí también. En cuanto al tráiler, la verdad es que no muestra nada gameplay, pero la cinemática es bastante chula, con que no dejéis de echar un vistazo a cómo se encontraría la Gran Manzana 14 meses después de un brote bacteriológico como el del juego.
Impresiones: Driver: San Francisco
El día ha llegado, y por fin Tanner ha acelerado lo suficiente para que os podamos traer todos los detalles de lo que vimos el pasado 4 de lo que vimos y probamos en las oficinas de Ubisoft. Pero antes de ponernos al volante de Driver: San Francisco, Martin Edmonson (el creador de la franquicia) nos quiso contar todas las novedades de esta entrega. Tras el fiasco que supuso Driv3r por culpa de sus secciones a pie, han querido olvidar todo esto para volver a los orígenes de la saga, y a lo que la hizo tan popular en su momento: la experiencia de conducción. De esta forma, no nos bajaremos del coche en ningún momento. La otra forma de volver a los orígenes es con los personajes, y es que Tanner, su compañero y Jericho volverán a ser los personajes principales de esta entrega.
[Read more…]
Entrevistamos a Martin Edmonson, creador de la saga Driver
Además de probar el nuevo Driver: San Francisco, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Martin Edmonson, el creador de la saga Driver. Sigue con nosotros para descubrir lo que nos contó este gran creador que nos trajo tantas espectaculares persecuciones hace ya más de una década y que pretende volver a hacerlo con esta entrega de Driver.
Con esta nueva entrega de Driver, ¿es necesario conocer los anteriores para entender bien el juego o cualquiera puede ponerse a jugar y pasar un buen rato?
No se necesita saber sobre los anteriores juegos. Ayuda conocerlos para conocer mejor la historia de los personajes y de la historia del juego, como por qué la forma de conducir u otros elementos son así, pero no es absolutamente necesario. La historia tiene lugar 6 meses después de lo acontecido en Driv3r, por lo que no se necesita saber nada de lo que ha ocurrido anteriormente.
[Read more…]
Asistimos a la presentación de FIFA 12 en el Santiago Bernabeu
El pasado viernes tuvimos una mañana de lo más futbolera, y es que fiel a su cita veraniega, David Rutter se pasó por Madrid para mostrarnos los avances del que está siendo el simulador futbolístico de la generación. Sin embargo, esta vez había algo diferente: el lugar. En lugar del Palacio de los Deportes, el lugar escogido por EA fue un ambiente mucho más futbolístico: el estadio Santiago Bernabeu. Con todos estos ingredientes, ¿quién se puede resistir a sacar la vena más futbolera y además probar todas las novedades de FIFA 12?
[Read more…]
Las quimeras atacan doblemente en el tráiler del Resistance Dual Pack
Una de las grandes franquicias exclusivas de este generación de PS3 es sin duda Resistance y como preparación para la tercera entrega, nada mejor que ponerse al día con las dos primeras entregas si es que aún no las habéis jugado. Por suerte para vosotros, este verano estará disponible el Resistance Dual Pack, que contendrá Fall of Man y Resistance 2, además de los DLCs lanzados y skins exclusivos para la tercera parte. Sin duda, una excelente forma de adentrarnos en la lucha contra las quimeras de la mano de Nathan Hale y dos de los FPS más divertidos de todo el catálogo de Playstation 3.
Ms. Splosion Man tendrá un precio de 800 MP
Cuando todos pensábamos que el más que seguro genial Ms. Splosion Man tendría el típico precio de 1200 MP, van los chicos de Twisted Pixel y nos sorprenden confirmando que el juego costará 800 MP, o lo que es lo mismo, 10 euros. Sin duda, una excelente noticia para el que será uno de los juegos descargables del verano (y bastante mejor que casi todos los del Summer Arcade), por lo que id preparando los puntos para reventarlos el próximo 13 de julio.
En la Comic-Con se desvelarán dos nuevos personajes de Soul Calibur V
La Comic-Con de San Diego empezará el 21 de julio, y como ya va siendo norma en los últimos años, un buen número de noticias relacionadas con los videojuegos nos esperan en esta feria centrada (en teoría) en los cómics.
El primer anuncio al que tendremos que estar atentos será el que haga Namco Bandai, ya que han confirmado que presentarán dos nuevos personajes del esperado Soul Calibur V. Para aumentar un poco más la expectación, nos han dejado las siluetas de estos dos personajes. ¿Quiénes créeis que son Desconsolados? Desde aquí apostaríamos a que se tratan de Raphael y Tira, pero con el cambio generacional que pegará esta entrega es difícil saberlo.
Resistance 3 podría ser el primer juego exclusivo en tener el Online Pass
Desde que EA iniciara el uso del «Online Pass», un código con el que acceder a todas las funciones online que viene con el juego, cada vez han sido más las compañías que se han unido a esta práctica para luchar contra la segunda mano. Pues bien, parece que Sony se va a unir a esta maldita moda, y es que se ha filtrado una foto del pack de PS3 junto a Resistance 3 y se puede ver que viene con el «PSN Pass».
En teoría, este pase sería igual que el que EA, THQ o Warner han usado últimamente. Todavía no está confirmado (la imagen no se ha verificado), pero como que no haría demasiada gracia a los usuarios.
Un espectacular mod de GTA IV hace que los gráficos sean tremendamente realistas
Algo en lo que todos podemos estar de acuerdo es que GTA IV fue muy realista para lo que nos tiene acostumbrados la saga (es por eso que a muchos nos acabó aburriendo), y al mismo tiempo, es algo claro que la comunidad de modders de PC se han puesto las botas con este juego. Tras algunos mods tan sorprendentes como hacer todo el juego como si fuera un FPS, ahora nos encontramos el «iCEnhancer», que hace que todos los gráficos del juego sean más realistas de lo que ya son. Para que os hagáis una idea de cómo va el desarrollo de este espectacular mod (en serio, le da un lavado de cara al juego tremendo), aquí os dejamos con dos vídeos que son para quitarse el sombrero.
