Hay gente que nace con un pan bajo el brazo… otros lo hacemos con un mando. En mi caso, con uno algo tan arcaico hoy en día como el de una consola de Pong. Desconsolados es la excusa ideal para seguir metido hasta las cejas en este mundillo que tanto me apasiona.

Los juegos no deben justificar su precio; deben justificar su calidad

    Los juegos no deben justificar su precio; deben justificar su calidad”. Esta es una de las afirmaciones que más me han llamado la atención en la entrevista que han realizado los de IndiGames a Tyrone Rodriguez, director de Nicalis, el estudio detrás de NightSky y que ha editado títulos como Cave Story para PC.

    Personalmente, no podría estar más de acuerdo. Muchos estudios llegan a poner su existencia en riesgo creando juegos de 20-30 horas de duración que, por alguna razón, es lo que esperamos al invertir nuestros ahorros en estos. Y no queremos dedicar todo ese tiempo a jugar, sinó que a menudo estamos dispuestos a tragarnos historias infumables que somos incapaces de explicar al terminar el juego (¿Metal Gear Solid, alguno?).

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    Avance: End of Nations – asistimos a la presentación de este free-to-play en Londres

    La semana pasada me desplacé a un hotel de Londres para la presentación de End of Nations, un juego que unifica la estrategia en tiempo real con el multijugador masivo online (algo que definen como MMORTS), y que promete encuentros de 26 contra 26 jugadores. El juego está siendo desarrollado por Trion Worlds, que tienen una buena experiencia en el campo de los MMO con Rift, y Petroglyph Games, formado por veteranos que trabajaron en míticos juegos de estrategia para PC, como Dune II o el Command & Conquer original.

    Si todo lo anterior aún no despierta tu atención, cosa que dudo, ¿que tal el hecho de saber que este título será free-to-play?. [Read more…]

    Se presenta Minecraft para Xbox 360 y para los móviles (iOS y Android)

    Hoy se ha presentado en la Minecon la primera versión jugable de Minecraft para XBLA, desarrollada por 4J Studios. En el trailer presentado se puede observar que el juego es bastante fiel al original de PC y está disponible para los usuarios con Xbox Live Gold.

    Además, también se ha presentado la versión para móviles, iPhone y Android, que ya es jugable desde ahora mismo. La noticia sobre la versión Pocket edición ya se les coló ayer, al hacerse pública la versión en la App Store. El multijugador en estas plataformas es compartido independientemente del sistema operativo del móvil, ¿así que los que tienen Android pueden enviar creepers a los de iPhone?

    Minecraft 1.0 llegará esta noche

    [actualizado] ¡El juego ya ha sido lanzado!
    Hoy empieza la Minecon en Las Vegas, la primera conferencia relacionada con todo lo que tenga que ver con Minecraft, el título indie que ha causado sensación y ha vendido millones de copias incluso antes de su lanzamiento. Coincidiendo con la conferencia se realizará el lanzamiento de Minecraft 1.0. Aunque en las betas iban por la versión 1.8, el número vuelve al pasado para indicar que se trata de la primera versión definitiva.
    Muchas mejoras y características llegan con esta versión. Nuevos bloques, objetos, enemigos (¡dragones!), modos de juego, la cría de animales, biomas, magia, fortalezas… en fin, una larga lista de cambios sobre los que puedes leer aquí en más detalle.

    Y por supuesto, en Desconsolados no vamos a dejar pasar esta ocasión. Tan pronto salga el juego, actualizaremos nuestro servidor a la última versión y empezaremos de nuevo desde cero. Premiums o no premiums, empezarán los nuevos trabajos de construcción de DesconsoladosTown. ¿No te lo irás a perder, verdad? ¡Empieza una nueva época!

    Podéis seguir el streaming de la Minecon en directo aquí desde IGN, teniendo en cuenta las 9 horas de diferencia respecto Las Vegas. Aún estáis hoy a tiempo de comprar la beta por 14.95 €, ya que una vez salga la versión definitiva esta noche valdrá 20 €. ¡Nos vemos en Minecraft!

    Steam ha sido hackeado – cuentas de Steam podrían haber sido comprometidas

    Según un nota de Valve publicada esta misma noche, la plataforma de descarga podría haber una intrusión por parte de hackers y varias cuentas podrían haber sido comprometidas. El pasado 6 de noviembre los foros de Steam fueron desactivados debidido a la modificación de estos por parte de los hackers. Las investigaciones después de dicho suceso han sacado a la luz que la intrusión ha ido más allá de los foros.

    Los hackers han conseguido acceder a la base de datos de Steam, a parte de los foros. Dicha base de datos contiene nombres de usuarios, contraseñas encriptadas, datos de compras, direcciones de correo, direcciones de facturado y datos de tarjetas de crédito encriptados. Aunque no tienen evidencia que dichos datos hayan sido robados, es algo que están investigando, así como si se ha producido un posible desencriptado de los datos. Así pues, información de usuario podría haber sido robada, pero no datos personales… por ahora.

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    Desconsolados en Minecraft: la bonita casa de miniflores y sergioymarta

    Este es el tercer artículo de la sección «Desconsolados en Minecraft«, donde explicamos aspectos del servidor de Minecraft que hemos puesto a disposición de todos. Podéis leer la primera parte, a modo de introducción, y la segunda, ya con más detalles. Han pasado varias semanas desde entonces y hoy estrenamos un nuevo tipo de artículo, el que escriben los propios moradores del servidor sobre sus casas o experiencias. El siguiente artículo lo ha escrito miniflores, ciudadano honorable de Desconsolados Town.


    Me llamo Sergio, bajo el seudónimo de miniflores en minecraft. Llegué al server hace poco más de un mes y puedo decir orgulloso que es unos de los servidores que más me ha transmitido a lo largo de mis aventuras en este adictivo juego, tanto por las gentes que lo pueblan como la gran aceptación y ayuda que te prestan en todo momento y es que en este servidor somos una comunidad muy unida en la que uno es imposible que se aburra.

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    Sobre el 3D de Uncharted 3 – Una experiencia alucinante e inmersiva

    Como ya queda perfectamente explicado en el análisis que publicamos ayer, no hay duda de que Uncharted 3 ya es por si mismo uno de los juegos visualmente más alucinantes que podemos encontrar en las consolas. Si además tenemos la posibilidad de jugarlo en una televisión que permita 3D estereoscópico tendremos que tener mocho en mano para ir limpiando babas.

    Para crear el 3D, la consola necesita generar el doble de imágenes que para el 2D. La pregunta es: ¿Cómo han podido los desarrolladores de Naughty Dog crear una experiencia para el 3D sin aparente pérdida respecto al 2D? En realidad, sí que hay pérdida, pero el tipo de detalles que han sido eliminados y la bajada de resolución son prácticamente imperceptibles.

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    Sony da un tijeretazo y prohibirá compartir juegos de PSN entre más de dos consolas

    Desde los inicios, Sony ha permitido activar los juegos descargados desde PSN en hasta cinco consolas. Al parecer, los desarrolladores protestan que la gente usa esta característica para compartir juegos con amigos y Sony pretende poner fin a esto el próximo 18 de noviembre.

    Desde ese día, un juego se limitará a la consola en la que ha sido descargado y a otra, que puede ser una PSP o PS Vita. Como aspecto positivo, Sony permitirá activar/desactivar consolas remotamente por internet, con lo que si en vez de la PSP queremos poner el juego en la PS Vita lo podremos hacer desactivando la primera y activando la segunda.

    Supongo que ya saben que tienen mucho margen para tomar medidas populares -leáse con sarcasmo- y que la gente los ama por recortar en prestaciones y limitar el uso de las consolas por parte de los consumidores. Sony se mueve por una cuerda floja, teniendo que decidir entre la protección de los desarrolladores y el cuidado de sus clientes.

    GTA V podría lanzarse el 24 de mayo de 2012, según un detalle subliminal en el tráiler y cierta imaginación

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      Ya sabéis que nos gustan los rumores sobre GTA V y a la gente le gusta poner mucha imaginación sobre cualquier detalle escondido en sus logos o vídeos.

      Esta vez los chicos de NowGamer creen que el juego podría salir el 24 de mayo según un detalle subliminal en cierto momento del tráiler. En la imagen se ve a un tipo clavando un cartel de «En Venta», mientras que en la acera el número de la casa es 2405.

      La idea no es para nada descabellada, ya que otros lanzamientos de Rockstar como L.A. Noire o Red Dead Redemption fueron el mismo mes.

      Además, para mayor coincidencia, la canción que acompaña el tráiler, » Ogdens’ Nut Gone Flake», fue lanzada un 24 de mayo. ¿Coincidencias? Este rumor podría tener bastante fundamiento y a los de Rockstar saben que nos gustan las pistas y son maestros de la creación de hype.

      The Binding of Isaac y Blocks That Matter se unen a Voxatron en el Humble Voxatron Debut

        Realmente comprar el Humble Bundle el día que sale es una inversión ya que, como va siendo tradición, nuevos títulos se unen a la iniciativa. Si ayer hablabamos de la estrena del Humble Voxatron Debut– conseguir la versión alfa del juego Voxatron al precio que uno quiera -, a este pack hoy se han añadido los juegos indie Blocks That Matter y The Binding of Isaac, del cuál publicamos un análisis hace unos días.

        Como siempre, para conseguirlos, debéis comprar el Humble Voxatron Bundle por un precio superior a la media, que está sobre los 3 dólares y pico. ¡Una ganga, señores!. Estos tres títulos dan para un buen rato de diversión y no me extrañaría que antes de que terminase el Humble Bundle de aquí 13 días se añadiera algún otro nuevo título indie de estos que todo el mundo debería jugar.

        Inyección de adrenalina indie a la vez que colaboramos en una nueva causa. Sin duda, yo ya soy asiduo al Humble Bundle.