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Hay gente que nace con un pan bajo el brazo… otros lo hacemos con un mando. En mi caso, con uno algo tan arcaico hoy en día como el de una consola de Pong. Desconsolados es la excusa ideal para seguir metido hasta las cejas en este mundillo que tanto me apasiona.

¿PS4 o Xbox One? Opinando sobre la nueva generación

  • PS4
  • Xbox One

2 julio, 2013 por Bruno Aranda 4 Comments

ps4vsxbox

¿PS4 o Xbox One? Esa es una pregunta que nos mantendrá ocupados hasta finales de año, posiblemenete noviembre, cuando la nueva generación de consolas haga acto de presencia. Hasta entonces, iremos opinando sobre cuál de las consolas saldrá victoriosa en la primera ronda de la nueva generación que se acerca.

Hoy os traemos las opiniones de cuatro colaboradores de Desconsolados y, por el momento, la consola preferida está clara. ¿Estáis de acuerdo?

Faustino Fernández, Desconsolados

creepybn

Una vez conocemos todos los detalles de las consolas next-gen es hora de decidir con cual de ellas quedarse. Si fuese rico igual me compraba todas de golpe, pero como humilde currante que soy me toca valorar los pros y contras a la hora de gastarme la pasta. Y evidentemente el primer factor a tener en cuenta y determinante es el dinero a desembolsar. Aquí PS4 se mueve con holgura y a no ser por algún movimiento a última hora por parte de Xbox One el precio más bajo con mismas o parecidas características inclinará la balanza hacia Sony. Por mi parte no es tan importante el listado de juegos de lanzamiento, aunque a día de hoy varios son los juegos exclusivos que ya conocemos. Contad que las third parties están trabajando por igual para ambas consolas así que tampoco es un factor determinante.

PS4 puede tener un dominio
igual de plácido que PS2

Otra circunstancia que influye al menos en mi, y supongo que en otros usuarios, es el poso dejado por Microsoft en cuanto a sus políticas de DRM y segunda mano. Apostó fuerte antes del E3 por ciertos aspectos cuyas críticas han hecho que den marcha atrás, con la mala imagen que ello supone. Es cierto que eran bastante provocadores con respecto a los usuarios, pero una vez tomaron una decisión lo suyo hubiese sido mantenerse en firme, y más cuando Sony no las apoyaba, pero seguramente más tarde o más temprano Sony hubiese tenido que cumplirlas, más por las presiones de las third parties que por su propia voluntad. Y esas dudas son las que han hecho que PS4 y Sony salgan de momento con ventaja en esta nueva generación. Sabemos que Microsoft no se va a rendir, y ya hemos visto pruebas de ello, mucho tienen que trabajar todavía, pero seguro que lograrán nivelar la balanza. Y es que de no ser así PS4 puede tener un dominio igual de plácido que PS2.

¿PS4 o Xbox One? PS4

Luis Miguel Calzada, Desconsolados

snacke27bn

Durante el E3, estaba muy claro que Playstation 4 se había ganado a los usuarios. Eso no quería decir que Xbox One fuera mala, ya que a pesar de sus restrictivas políticas en ese momento, algunas funciones como el compartir nuestra librería de juegos con otros amigos y familiares, y el poder acceder a nuestros juegos desde cualquier consola sonaba realmente bien. Después llegó el cambio de rumbo que pegó Microsoft recientemente, y estas características únicas se han perdido a favor de ser una consola más amigable con los usuarios como Playstation 4, haciendo que la competición se animara enormemente.
Si bien la diferencia de precio es un factor a tener en cuenta (100 euros en los tiempos que corren se notan), Kinect es algo muy importante a favor de Xbox One. Durante la época de 360, siempre he defendido este sensor de movimiento, y ahora al ser obligatorio para la consola, se abre una mayor vía a que haya más juegos para este dispositivo.

Todos los títulos exclusivos
de Playstation 4 anunciados hasta la fecha
me llaman mucho más la atención
que los de Xbox One

Aunque claro, esto es algo que todavía no se ha demostrado (sólo hay un título anunciado que lo use de forma exclusiva), con que a la hora de decidir qué consola me interesa más, vuelvo a lo que debe ser más importante en cualquier consola: sus juegos. No dudo que Xbox One vaya a tener un gran catálogo de exclusivos, y sin duda, sagas como Halo siguen siendo realmente importantes en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, algo que nunca me termina de convencer de las exclusividades de Microsoft es que casi todas pertenecen al género shooter, saliendo de este patrón con algún juego de conducción gracias a Forza o las aventuras de acción con Fable. En este sentido, Sony ha demostrado ofrecer una mayor variedad, y de lanzamiento esto ya se ve. Tendremos un plataformas (mi género favorito), un FPS y un juego de conducción, con más títulos para los siguientes meses como el esperadísimo InFamous: Second Son. Quitando DriveClub (los simuladores de conducción no son lo mío), todos los exclusivos de Playstation 4 anunciados hasta la fecha me llaman mucho más la atención que los de Xbox One. Además, el hecho de que varios MMO free-to-play como DC Universe Online, Warframe o PlanetSide 2 vayan a llegar a PS4 es otro punto muy positivo a su favor, con que sin duda, Playstation 4 ya me tiene conquistado gracias a su catálogo de juegos.

¿PS4 o Xbox One? PS4

Bruno Aranda, Desconsolados

elmoscabn

La verdad es que esta nueva generación de consolas que se avecina me tiene un tanto indiferente, siendo el problema que no hay una apuesta clara por dar el salto. La PlayStation 4 quiere corregir los problemas que tuvo inicialmente con la PS3, apostando por una arquitectura corriente y unas prestaciones equivalentes a un PC de gama media. Sí, podrá correr los nuevos juegos y probablemente sean un lujo de ver comparados con los actuales, ¿pero es realmente esta la apuesta para los próximos 10 años? Además, ahora tocará pagar y tener una suscripción PlayStation Plus para poder jugar online.

¿Poder controlar por voz la televisión
en vivo por voz? ¿Por qué no?

La Xbox One ha empezado metiendo la pata con el DRM, pero tiene unas prestaciones de potencia parecidas en lo que respecta a videojuegos, pero hace una apuesta más atrevida en otros aspectos. Por un lado, el nuevo Kinect permitirá seguir mejorando la innovación en cuanto al control sin mandos y, en lo que yo creo que es una excelente decisión, el nuevo dispositivo vendrá obligatoriamente con la consola. Al parecer, mejoran su campo de visión, pudiendo seguir a jugadores sin tener que usar espacios solo existentes en mansiones. Por otro lado, me intriga también el supuesto control de la sala de estar que nos quieren vender con la Xbox One. ¿Poder controlar por voz la televisión en vivo por voz? ¿Por qué no?

Sin dudas, personalmente como jugón apuesto por un PC decente, ya que es superior en todos los aspectos. Pero si tengo que escoger entre las nuevas consolas, me quedo con la Xbox One por hacer una apuesta ligeramente superior en innovación.

¿PS4 o Xbox One? Xbox One

Vladimir Sahornil MetaLan, Desconsolados

metalan

La nueva generación no me sorprendió mucho la verdad. Mi primera impresión fue que Nintendo se tiró por un puente y los demás hicieron como siempre copiar a Nintendo. Vi lo que decían y me parecía que todos estaban muy locos. Empezaron los rumores y las habladurías y decidí olvidarme de toda esta guerra de la nueva generación. Ahora que se está disipando todo el humo y veo las cosas como van a ser en realidad lamento mucho lo que ha hecho Microsoft. El intercambio y compra-venta de bienes digitales debería ser regulado de una vez por todas y aunque era una verdadera molestia para los usuarios, alguien debía comenzar con estas prácticas para que se extendiesen y se mejorasen. Al echarse atrás no solo han matado esta idea y su futuro sino que también ha parecido que son los claros perdedores de toda esta contienda.

Pero vamos a las consolas de una vez. Yo siempre he sido de jugar con amigos, tranquilidad, risas y mucha variedad. Cosas que para mi faltan mucho en Xbox y que en PS siempre he encontrado. Para la Xbox One tenemos anunciados los mismos juegos multiplataforma y superventas (que a mi no me llaman nada) y sus propias franquicias que son básicamente shooters. Yo soy de los que le gustan mucho las buenas historias y una gran jugabilidad, las repeticiones cuantas menos sean mejor.

Mi voto va para la PS4 pero solo porque creo que
su rival es peor no porque realmente me encante

Por eso finalmente mi voto va para la PS4 pero solo porque creo que su rival es peor no porque realmente me encante. Eso de no poder juegos anteriores no me gusta, que mis juegos comprados digitalmente tampoco estén menos, que tenga que pagar por jugar online me parece absurdo y eso que tengo la suscripción de PS Plus desde que salió, pero era mi elección a diferencia de ahora que será una necesidad. Al final opino igual que Bruno, donde esté mi buen PC que se quite lo demás.

 

PS4 3 - Xbox One 1

De momento, la PS4 se lleva la victoria. ¿Qué piensas tú?

 

Filed Under: Destacado, Noticia, Opinión, Portada, PS4, PS4 vs Xbox One, Xbox One Tagged With: PS4 o Xbox One

SimCity continua fallando y Maxis insulta la inteligencia de los jugadores

    17 marzo, 2013 por Bruno Aranda 13 Comments

    Si un juego esperaba con ganas este año era el SimCity. Lo esperaba tanto que me hice con dos ediciones de lujo, una para mi y otra para mi mujer, ya que, a priori, la nueva experiencia cooperativa online me parecía interesante. Después de haber perdido varias ciudades, empezado varias veces y no poder jugar otras tantas, la verdad es que mi decepción ya puede contra todo lo positivo del juego.

    Luego tenemos a Maxis intentando justificar el fracaso y lo único que leo es un montón de medias verdades y excusas. Sin más, pasemos a comentar el último mensaje de Lucy Bradshaw, General Manager de Maxis, para ponerlo en perspectiva. Podéis encontrar el mensaje completo al final de la entrada.

    Detesto molestar cuando estáis jugando a SimCity pero me gustaría ofreceros respuestas claras sobre la conexión a internet permanente y sobre por qué SimCity no es una experiencia offline.

    La conexión permanente es un gran cambio para la serie. No se trata de una imposición de la compañía ni de una estrategia clandestina para controlar a los jugadores. Es una característica fundamental de la visión que tuvimos sobre cómo iba a ser este SimCity. Desde su base, diseñamos este videojuego con el multijugador siempre en nuestras mentes, usando nuevas tecnologías para que varios jugadores estuviesen conectados por regiones y así crear un SimCity que transmitiese el dinamismo del mundo en el que vivimos. Un mundo social, global y que no deja de cambiar.

    Gracias Lucy, pero la verdad es que no me molesta demasiado ya que se me han pasado las ganas de volver a arrancar el SimCity después de perder, de nuevo, la ciudad en la que trabajaba.

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    Filed Under: Categoría general, Opinión Tagged With: EA, Maxis, SimCity

    ¿Flower en la store de Windows 8?

      26 octubre, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

      Como ya sabemos, desde ayer la última iteración del sistema operativo de Microsoft, Windows 8, ya está a la venta. Así que anoche no tuve nada mejor que hacer que curiosear un poco entre la oferta de la tienda de Windows 8, con la que la empresa de Redmon intenta imitar el éxito de Apple a la vez que hundir a largo plazo el desarrollo para Windows como plataforma abierta.

      Mi sorpresa fue mayúscula al ver con el rabillo del ojo un logo conocido. Ni más ni menos que el logo de Flower, el juego de Thatgamecompany exclusivo para PSN. Con un nombre como «Flower App» ya supuse que no se trataba del juego original e imaginé que sería como una de las 400 aplicaciones que hay sobre Minecraft.

      Y no, no estaba equivocado. Algún vago desarrollador decidió usar internet para buscar un logo para su aplicación. Aunque sea gratis, no quiero ni pensar la cantidad de copia y pega que habrá usado para el resto del programa, cuya función es la de dar información sobre algunas flores.

      Microsoft quiere controlar el contenido de la Store, pero me quedo tranquilo viendo que por ahora dicho control parece bastante laxo al dejar pasar algo así. Igualmente, imagino que «Flower App» no durará mucho a la que los de Thatgamecompany emprendan alguna acción.

      Filed Under: Microsoft Tagged With: Flower, Windows 8

      Impresiones: Tomb Raider – La saga se reinventa con una Lara más creible

      • PS3
      • Xbox 360
      • PC

      28 septiembre, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

      En la Eurogamer Expo 2012 he tenido la oportunidad de la demo de Tomb Raider que ya se hizo pública en el pasado PAX. Cuando oigo hablar de la saga me pasa como con el Worms, que recuerdo dulcemente los primeros títulos de la franquicia, pero con el tiempo se me han terminado haciendo algo cansinos. Y es que estamos hablando de la novena entrega de la famosa heroina Lara Croft, un icono de los videojuegos, probablemente el más sexi.

      ¿Reinventar Tomb Raider? ¿Es eso posible?

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      Filed Under: Avance, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Crystal Dynamics, Square Enix, Tomb Raider

      Impresiones: Trine 2 – La Amenaza Goblin

      • PC
      • Wii U
      • Mac

      5 septiembre, 2012 por Bruno Aranda 1 Comment

      Ooooh, aaaah… esos sonidos de placer, junto con el repiqueteo de la tecla para capturar pantallazos, me han acompañado en la beta de la expansión La Amenaza Goblin para Trine 2. Algunos de vosotros ya sois conocedores del amor que siento por Trine 2 y hasta yo mismo me pregunto qué es lo que puede llegar a mejorar con una expansión. Simplemente más niveles, ¿verdad? Eso es lo que yo anticipada y, como siempre, los de Frozenbyte me siguen sorprendiendo.

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      Filed Under: Avance, Mac, PC, Steam, Wii U Tagged With: DLC, Expansión, FrozenByte, Trine 2, Trine 2 - La Amenaza Goblin

      Braid, Super Meat Boy y Lone Survivor – el Humble Bundle V crece

      • PC

      7 junio, 2012 por Bruno Aranda 8 Comments

      Si ya mencionábamos hace unos días que no comprar el Humble Bundle V era de locos, las adiciones de hoy hacen que sin duda este pack sea, probablemente, el mejor hasta la fecha. Dos de las grandes joyas indie de los últimos años, Braid y Super Meat Boy, pueden ser tuyas si compras el pack superando el precio medio, que en estos momentos ronda los 8 dólares americanos (6 euros y pico al cambio), así como el juego de terror Lone Survivor.

      Hablando de juegos de terror, no había tenido oportunidad de jugar al Amnesia: The Dark Descent hasta adquirir el Humble Bundle la semana pasada. Jugar a este título en una habitación oscura es de lo más acojonante que podemos encontrar hoy en día.

      A su vez, es interesante seguir la competición entre «notch», el autor de Minecraft, y «HumbeBrony Bundle», una iniciativa que agrupa donaciones. ¡Notch encabeza la lista con su donación de casi 10.000 dólares! Y eso sólo es un granito de arena frente a los 3 millones y medio de dólares que ya lleva recaudados la quinta edición del Humble Bundle.

      Si ya tenéis el pack, estos tres juegos os aparecerán en la página de descarga. Sinó, ya tardas en entrar en la web de Humble Bundle y superar el precio medio (e incluso pagar más para ganar puntos como buena persona). Tienes hasta siete días para hacerlo, o tu pequeño corazón indie se arrepentirá de por vida.

      Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Amnesia: The Dark Descent, Braid, Humble Bundle, Lone Survivor, SuperMeatBoy

      Juega al Wolfenstein original gratis en tu navegador

        9 mayo, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

        Si nunca has tenido la oportunidad de jugar al padre de los First Person Shooter hoy es tu oportunidad. En conmemoración del 20 aniversario desde la salida de tan mítico juego, Bethesda ha decidido lanzar una versión para navegador del Wolfenstein 3D, fiel al original.

        Wolfenstein 3D fue especialmente controvertido debido a su realismo sangriento y la posibilidad de matar personas. Hoy no podemos más que recordar la situación más que con una sonrisa, porque queda claro que desde entonces ha llovido mucho. Por alguna razón, los juegos violentos son el pan de cada día.

        Ya podéis empezar a perder horas en wolfenstein.bethsoft.com. Que vicio.

        Filed Under: Noticia Tagged With: Bethesda, Wolfenstein

        La editora de Awesomenauts se declara insolvente a escasos días del lanzamiento

          29 abril, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

          «Awesome» significa «genial», pero en la semana que Awesomenauts tenía previsto llegar a nuestras consolas la noticia que les ha llegado a sus desarrolladores es más bien todo lo contrario. La editora del juego, DTP Entertainment AG, se ha declarado insolvente por lo que el futuro del juego es ahora mismo incierto.

          Ronimo Games, el estudio detrás de Awesomenauts, se encuentra trabajando duro en estos momentos para resolver la situación, ya que el juego ya se encuentra listo para su lanzamiento.

          DTP Entertainment AG es una editora alemana fundada en 1986 y, entre la gran cantidad títulos que ha publicado, encontramos el TNT Racers, que analizamos hace un año, o las versiones en alemán de Drakensang, King’s Bounty: Armored Princess o Crazy Machines 2. La versión en español de estos títulos normalmente ha sido publicada por FX Interactive.

          Así pues, malas noticias para la editora y los estudios que dependían de su soporte económico, que ven ahora los desarrollos de sus juegos gravemente afectados. La plantilla actual estaba formada por 180 trabajadores que lamentablemente perderán su puesto de trabajo.

          Awesomenauts tenía previsto su lanzamiento en PSN y XBLA el próximo 2 de mayo.

          Filed Under: Noticia Tagged With: Awesomenauts, dtp Entertainment

          Avance: The Showdown Effect

          • PC
          • Mac

          24 abril, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

          Otro de los juegos que Paradox Interactive prepara para este año es The Showdown Effect, actualmente en desarrollo por parte de Arrowhead Game Studios. Estos son los desarrolladores que nos sorprendieron el año pasado con Magicka.

          Emil Englund, director de diseño de Arrowhead, nos explicaba en el evento celebrado el pasado viernes que The Showdown Effect es «un juego basado en las películas de acción de los 80s y 90s«. ¿Por qué no poner un poco de John Woo en nuestras vidas?. Emil admitió que el famoso actor ha servido como inspiración para varias de las mecánicas del juego.

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          Filed Under: Avance, Mac, PC Tagged With: ArrowHead Game Studios, Paradox Interactive, Pixeldiet Entertainment, The Showdown Effect

          Avance: War of the Roses – «Toma Modern Warfare y sitúalo en el siglo XV»

          • PC
          • Mac

          23 abril, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

          El pasado viernes 20 de abril, Paradox Interactive acudió a un oscuro lugar de Londres para presentarnos algunos de los títulos que tienen preparados para este 2012. Entre ellos, se encontraba War of the Roses, uno de los juegos estrella de la editora que pretende sorprender a más de uno. Tras la presentación a cargo de Gordon Van Dyke (senior producer de Paradox Interactive) y Mårten Stormdal (lead designer de FatShark), pudimos empezar a masacrarnos entre los presentes en lo que realmente se trata de una experiencia medieval muy inmersiva.

          Tal como lo define Van Dyke, War of the Roses podría ser el resultado de «tomar Modern Warfare o Battlefield y situarlo en en siglo XV». Una afirmación realmente atrevida, así que vayamos a ver si se trata de un farol por parte de un presuntuoso productor o este es realmente un título que puede marcar la diferencia.

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          Filed Under: Avance, Mac, PC Tagged With: FatShark, Paradox Interactive, War of the Roses

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