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Naruto Shippuden Ultimate Ninja 5

  • PS2

6 diciembre, 2009 por Gerard Fernández 19 Comments

¿Quién dice que PS2 ya está fuera de juego? Otro más de anime se suma al mundo de los videojuegos, y ya es la quinta entrega que vemos de la saga, con Naruto Shippuden Ultimate Ninja 5, tocando por fin la saga shippuden, y lo hace de manera exclusiva, para PS2. De tal forma, aquellos que no han podido, o todavía no se han decidido, a dar el salto a la nueva generación, podrán disfrutar de esta gran entrega de Naruto.

Seguid leyendo para conocer los secretos de esta nueva entrega.
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Lego Rock Band

  • PS3
  • Xbox 360

4 diciembre, 2009 por Faustino Fernández 2 Comments

Los personajes de plástico más simpáticos de los videojuegos vuelven a nuestras pantallas y protagonizan uno de los juegos musicales del momento. Lego Rock Band nos trae toda la fuerza del rock y pop combinado con las famosas piezas y personajes que componen el mundo de Lego y sus juegos.

Lego Rock Band se convierte por méritos propios en el juego musical más cercano a todas las edades, ya que los personajes de Lego le dan un aire gracioso que gustará a todos y una nivel de dificultad apto para todos los públicos. Atrevernos a tocar canciones con ellos resultará de lo más fácil e incluso la dificultad del juego se ha adaptado para no echarnos del juego, existiendo un nivel de juego denominado super fácil. Si antes ya amábamos a las piezas de Lego, ahora encima formaremos un grupo con sus muñecos, cantaremos con ellos y pasaremos un buen rato con sus divertidas anécdotas que se cuentan en el modo Historia. Lo único que echamos en falta es el modo online.
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Dragon Ball Raging Blast

  • PS3
  • Xbox 360

4 diciembre, 2009 por Gerard Fernández 4 Comments

Fans del anime y de la buena lucha se reúnen hoy en un mismo artículo y es que ya tenemos entre nosotros la última entrega de la saga Dragon Ball. Namco Bandai nos devuelve a nuestra juventud de nuevo para recordar la mítica saga con Dragon Ball Raging Blast. ¿Quién no recuerda esos arduos combates entre Goku y sus amigos contra los villanos que asolan nuestro mundo por hacerse con las Bolas de Dragón, para hacer realidad sus deseos?

Esta vez la entrega abarca las sagas Saiyan, Namek, Androides, y Buu, tocando también algunas OVAs como Broly y Bardock y también historias alternativas que nunca ocurrieron de una forma extensa y real.
Solamente al empezar, nos dirigimos al Dojo para entrenar un poco, y ver qué novedades incluye en el modo de lucha, y cómo no, hacernos con los controles, ya que esta vez han cambiado bastante respecto anteriores entregas: Realizar la gran mayoría de acciones, será ahora más fácil (con un simple toque de joystick podremos realizar superataques como Kame Hames), logrando una fluidez mayor en combate, sin que nos demos cuenta veremos ataques de Ki por cualquier sitio. Una vez aprendidas todas las técnicas de lucha, ¿Por qué no ponerlas en práctica? Así que nos dirigimos al modo historia, llamado ahora Colección Batalla Dragón, que también contiene la tienda donde comprar música, trajes y extras del estilo.
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F1 2009

  • PSP

3 diciembre, 2009 por Faustino Fernández 12 Comments

Tres años después vuelve a PSP la Fórmula Uno de la mano de Codemasters. Un deporte que tras las victorias en el mundial de Fernando Alonso y de la participación de otros pilotos españoles en la competición tiene muchos aficionados en nuestro país. F1 2009 nos permitirá emular a estos héroes al volante, vivir un fin de semana de carreras y experimentar todas las sensaciones de un monoplaza de Fórmula Uno.

Codemasters al adquirir la licencia de la F1 ilusionó a los apasionados de los simuladores de carreras y es que títulos como la saga Colin McRae no han decepcionado en este aspecto, pero llega la hora de la verdad y nos llega su primera incursión a este tipo de carreras en PSP. Habrá cumplido las expectativas o se habrá quedado en el intento, continuad leyendo y saldréis de dudas.

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Braid

  • PC

2 diciembre, 2009 por Bruno Aranda 3 Comments

Sí, ya sé, Braid no es un título nuevo ya que hizo acto de presencia por primera vez el año pasado para Xbox (XBLA), aunque no hemos tenido la oportunidad de probar esta perla de los juegos independientes hasta ahora, cuando ha llegado a PS3 (PSN). Su autor, Jonathan Blow, se pasó tres años de su vida programando este juego, con el cual ganó el premio «Innovación en Diseño de Juego» del Independent Games Festival en el 2006. Y eso antes de contratar al dibujante David Hellman para que se encargara de la parte artística.

Braid es un juego de esos difíciles de explicar aunque su mecánica es extremadamente sencilla. Tim debe rescatar a la Princesa, que ha sido capturada por un temible monstruo. Para ello debe recorrer plataformas 2D y resolver ciertos retos para conseguir una serie de piezas de puzle.

La novedad hace acto de presencia cuando incorporamos a todo esto la posibilidad de retroceder en el tiempo. Esto no sucede como en el Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que cuando nos precipitamos al vacío el tiempo vuelve para atrás y podemos repetir la jugada. En el mismo sentido, en Braid también podemos retroceder en el tiempo para intentar hacerlo mejor y de esta manera resolver ciertos puzles que serían bastante complicados si no fuera por esto. Pero en Braid volver atrás en el tiempo tiene implicaciones, pudiendo alterar los eventos sucedidos. Como pasa en la película Regreso al Futuro.

O como nos gustaría que pasase en nuestra vida. ¿Quizás todos tengamos una parte de Tim dentro de nosotros?
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Assassin’s Creed: Bloodlines

  • PSP

30 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Con la saga Assassin’s Creed Ubisoft lo tenía bien claro: quería crear una gran franquicia que llegará al mayor número de usuarios posibles. De esta forma nos hemos encontrado con las dos entregas principales en la nueva generación (siendo la segunda muchísimo mejor), una serie de cortos de una gran calidad y dos juegos para Nintendo DS.

Por supuesto, la desarrolladora no se lo iba a pensar dos veces, por lo que también han trasladado las aventuras del famoso Credo de los Asesinos a PSP con un capítulo que sirve como nexo entre la primera y segunda entrega, siendo de nuevo el protagonista Altaïr.

La idea en sí parece buena, pero ¿habrán conseguido plasmar la esencia de la franquicia en una consola portátil o mantendrán los errores de las consolas de sobremesa?
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Bully Scholarship Edition

  • Xbox 360
  • PC
  • Wii

29 noviembre, 2009 por Albert Diaz 4 Comments

Bully fué un juego realizado por Rockstar Games, que vió la luz en la PS2 por octubre del 2006, bajo el título Canis Canem Edit, 2 años más tarde llegaría al PC, Xbox 360 y Wii bajo el título Bully: Schollarship Edition, era un port de la versión original con ciertos añadidos.

Nosotros nos hemos tomado 2 años más para realizar este análisis, en realidad han sido necesarias unas 18h para acabar la historia, queréis conocer las aventuras y desventuras de nuestro protagonista…???
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Dragon Age: Origins

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

28 noviembre, 2009 por Bruno Aranda 10 Comments

Nos encontramos en la Era del Dragón, los Dark spawn, fuerzas malvadas de demonios, han resurgido de sus mundos subterráneos de tinieblas para invadir las tierras de Thedas, donde acontece esta épica historia. No es la primera vez que esto sucede y antaño, las diferentes razas (humanos, elfos y enanos) estuvieron unidas en una lucha contra el mal liderada por los Grey Wardens, una élite de guerreros encargados de derrotar a los Darkspawn, pero ha pasado mucho tiempo ya y antiguos tratos han quedado en el olvido. ¿Y cual será nuestra misión en todo este berenjenal? Mejor si lo descubrís por vosotros mismos.

BioWare regresa con este nuevo título, un RPG de lo más tradicional, que ha estado en desarrollo más de cinco años. Este juego, puede ser considerado el relevo espiritual del excelente Baldur´s Gate, un clásico de la misma compañía, aunque este no está basado en el mundo de Dungeons & Dragons. Tengo que admitir que este se trata del género y tipo de juego que más me apasiona, así que estáis avisados, y echaba en falta el regreso de un juego de este tipo. La versión analizada es la de PC, y aunque personalmente no he podido probar las versiones para Xbox y PS3 (igual os podemos ofrecer una comparativa con la PS3 en unos días), la prensa especializada y la crítica ha resaltado que hay diferencias considerables entre PC y las consolas, siendo la versión de PC superior en muchos de los aspectos. Esto no me extraña, este juego hace buen uso de teclado y ratón por lo que creo que ya solo por esto, es más cómodo de ser jugado en PC, y eso que mi PC ha envejecido con el tiempo y ha dejado de ser aquella super máquina que fue hace tres o cuatro años. Aunque las diferencias más considerables parecen ser con las cámaras y el aspecto gráfico.

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Invizimals

  • PSP

25 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Si hay un juego que sigue arrasando, entrega tras entrega, en las consolas de Nintendo ese es sin duda alguna Pokémon. Desde que se inventaron hace bastantes años no han parado de crecer, y es que el «hazte con todos» está dando muchos beneficios. Esto se ha traducido en innumerables juegos, incontables temporadas de la serie de televisión y muchas otras franquicias que han intentado conseguir el mismo éxito (los Digimon por ejemplo).

La verdad es que en el plano de los videojuegos nunca ha tenido un rival a la altura… hasta ahora. Sony está apostando fuertemente por la realidad aumentada, o lo que es lo mismo, introducir elementos de los juegos en la vida real. En Plastation 3 hemos podido comprobarlo con Eye Pet, mientras que en PSP vamos a asistir al que para muchos es el «Pokemon killer».

Este honor se lo lleva Invizimals, un juego desarrollado por el equipo español Novarama. Básicamente sigue los mismos pasos que la franquicia japonesa, aunque tiene una peculiaridad: los monstruos están en nuestro mundo y la única forma de verlos es mediante la cámara de la consola. Sin embargo, ¿conseguirá el título sorprender o sería mejor que siguiera invisible junto a las criaturas que se han inventado?
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Assassin’s Creed II

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada 11 Comments

En 2007 salió a la venta Assassin’s Creed, un juego que tenía un hype brutal gracias a una espectacular campaña publicitaria y a la promesa de que nos encontrariamos con un título rompedor que llegaría al estatus de obra maestra. Sin embargo las cosas se torcieron, y al final resultó que la aventura no era tan buena como Ubisoft nos hizo pensar. A pesar de esto siguió habiendo usuarios que lo defendían a muerte, mientras que la mayoría lo criticaba duramente por culpa de una repetitividad que llegaba a aburrir bastante, y es que básicamente en unas pocas horas habíamos visto todas las opciones que el juego nos ofrecía.

Por suerte Ubisoft ha reconocido todos los errores que cometieron, y se han apoyado firmemente en las quejas y opiniones dadas por los usuarios. Y así nos llega Assassin’s Creed II, que promete solucionar todos los problemas vistos para ofrecernos, esta vez sí, la aventura inolvidable que pondría a la saga entre los más grandes del género.

La pregunta es, ¿habrá cumplido Ubisoft y nos habrá hecho caso a los jugones o siguen en la misma línea de crear altas expectativas que luego no pueden cumplir? Si queréis descubrirlo seguid leyendo, aunque cuidado, porque nunca se sabe dónde pueden estar los escurridizos asesinos…

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