TNT Racers

    Aunque hoy la tendencia es hacer videojuegos cada vez más complejos, parece que sencillez + multijugador apasionante es la única fórmula que garantiza un éxito en este mundo de los videojuegos. Por suerte los chicos de Keen Games, nos la han recordado con su último título TNT Racers. Este juego está claramente orientado al modo multijugador y eso ayuda a que te plantees gastarte 800 Puntos Microsoft si crees que vas a tener las suficientes ocasiones como para rentabilizarlo.

    La mecánica de este juego es sencilla pero muy adictiva, ganar carreras de 4 jugadores cumpliendo uno de los distintos objetivos de carrera usando bien las armas para fastidiar a los demás y sacar provecho.

    [Read more…]

    Twin Blades

      La industria de los juegos es un sector en crecimiento. A los numerosos juegos de grandes compañías, se les unen otros hechos por estudios más modestos, incluso juegos producidos por grupo de dos o tres personas. Este es el caso de los Minis, juegos que salen a la luz sin muchas pretensiones pero a los que puedes estar días y días viciado. En este caso, le toca el turno a Twin Blades.

      Twin Blades es una divertida propuesta que nos llega bajo el sello del estudio Sanuk Games. En el juego tomaremos el papel de la hermana Agelika, la cual tendrá el objetivo de destruir numerosas hordas de zombis, a base de pistolas, espadas y una hoz. Además en el juego tendremos la posibilidad de aumentar nuestras capacidades especiales, para derrotar entre otros, a numerosos jefes finales. A continuación profundizaremos en cada uno de sus apartados.

      [Read more…]

      Explodemon!

        Llega a PlayStation Store una propuesta plataformera en dos dimensiones que nos recuerda a clásicos pasados y a buenos juegos como Megaman. Se trata de Explodemon! de nuestros amigos de Curve Studios que han tardado la friolera de cinco años en tenerlo acabado y cuyas impresiones y análisis pasamos a detallaros. Y es que con este nombre, que crea tanta confusión y se parece a otros títulos, como no podía ser de otra forma lo importante serán las explosiones de nuestro personaje. Casualidades de la vida se llama Explodemon ¿no lo has pillado?
        [Read more…]

        Marvel vs Capcom 3: Fate of two Worlds

        En 1996 y en pleno apogeo del género de lucha, Capcom nos sorprendió con un juego que aunaba los personajes de los X-Men (venidos de su fantástico X-Men: Children of the Atom) con los personajes de Street Fighter, en el que sería su primer Crossover, X-Men vs Street Fighter. Debido al éxito, al año siguiente apareció Marvel Superheroes vs Street Fighter, con los personajes más famosos de la factoría Marvel (no solo de X-Men) con los de la saga Street Fighter (incluida la Alpha). Ambos juegos son considerados los precursores de la saga Marvel vs Capcom, que apareció en 1998 bajo el nombre Clash of Superheroes, reuniendo a 15 personajes de ambas casas. El éxito en recreativas fue tal que no quisieron desaprovechar el tirón de la saga y sacaron al año siguiente la segunda entrega, Marvel vs Capcom 2: New Age of heroes, con nada menos que 56 personajes, ahí es nada.

        Marvel vs Capcom es de esas sagas por la que no pasan los años, y lo digo por experiencia, ya que a día de hoy aún dedico buen tiempo a su segunda entrega en mi maravillosa Dreamcast (sin duda fue la mejor conversión). Otro claro ejemplo de ello lo podéis comprobar en el éxito que tuvo su reedición para PSN y Live de hace año y medio. Desde entonces todos estábamos deseosos, yo el primero, por ver una nueva entrega de esta fantástica saga con nuevos personajes, nuevos ataques, gráficos redibujados a alta definición y un sinfín de cosas más. Nuestras plegarias surtieron efecto y al poco Capcom confirmó el desarrollo de una nueva entrega. Desde entonces, empezaron las apuestas por saber qué personajes estarían en ella al mismo tiempo que Capcom nos confirmaba con cuentagotas los personajes que se incorporaban al plantel, así como numerosos vídeos de animación que nos dejaban salivando.
        [Read more…]

        Videoanálisis: Stacking

          ¿Preparados para un viaje diferente? Stacking, la nueva apuesta de DoubleFine para Xbox y PlayStation, llega para sorprendernos. Lo hace usando el encanto especial al que nos está acostumbrando esta compañía, fundada por Tim Schaffer, que escribió y codiseñó grandes juegos como Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango.

          Si nunca habéis jugado con Matrioskas, las archiconocidas muñecas rusas de madera donde cada vez que abres una aparece otra más pequeña en el interior, esta es vuestra oportunidad.

          Aquí tenéis nuestro videoanálisis:

          [Read more…]

          Crazy Spammer

          ¿Quién no ha recibido alguna vez un mail ofreciendo servicios de alargamiento (innecesario totalmente en cualquier Desconsolado que se precie) de pene? o de un rey de alguna provincia africana inventada que tiene que cobrar un cheque de dos millones de euros y necesita tu cuenta para hacerlo ofreciéndote a cambio un suculento margen de comisión. O correos phising de bancos falsos que huelen a timo antes de encender el ordenador. Los eliminamos sin pestañear en milésimas de segundo. Siempre me pregunto que si estas cosas se hacen es por que la gente pica ¿no?. Es como los programas/concurso de madrugada. Si los emiten es por que la gente se deja la pasta llamando. Claro que si el coeficiente intelectual de los espectadores es directamente proporcional al del presenteador/a del susodicho la duda queda resuelta de inmediato.

          Que bellos tiempos aquellos que llegabas a casa de madrugada y telecinco estaba reponiendo Sensación de vivir, o te sorprendían con una peli setentera u ochentera tipo The Warriors. Luego la señora Sinde se extrañará de que la gente opte por buscar entretenimiento en internet. Igual si tuvieramos una buena programación televisiva la gente no le habría perdido tanto el respeto a la caja tonta. Pero no nos desviemos del tema con sulfuramientos personales y vayamos a lo que toca. ¿Por qué se pone este a hablar ahora de spam? Pués muy sencillo. Undercoders (me encanta su logo), un joven estudio de Barcelona, se ha puesto en la piel de un correo spam para mostrarnos su día a día en forma de juego desarrollado para iPhone. La propuesta viene en un adictivo puzzle llamado Crazy Spammer, que igual hace que la próxima vez que alguien os ofrezca viagra por mail os lo penséis dos veces antes de mandarlo al limbo virtual.

          [Read more…]

          Bionic Commando Rearmed 2

            Allá por el año 1987 apareció en los extinguidos salones recreativos un plataformas de desplazamiento horizontal (como todos en esa época) que nos ponía en la piel de un personaje con un brazo ortopédico que lanzaba un gancho para agarrarse a las paredes y acabar con los enemigos. Este héroe era Nathan Spencer, un antiguo miembro de las fuerzas armadas de EEUU que vio interrumpida su carrera por la pérdida de su brazo izquierdo debido a la explosión de una granada. Mediante la tecnología robótica del TASC, la división de los militares de inteligencia de la FSA, le colocaron un brazo biónico que le proporcionaba ciertas habilidades para el combate.

            El juego fue un éxito por aquél entonces e inmediatamente fue versionado a NES donde se vendió como churros. Todo un clásico de Capcom, considerado juego de culto, que ha sido injustamente olvidado hasta hace tres años, cuando la propia Capcom decidió rescatarlo para traérnoslo adaptado a los tiempos modernos, bajo el nombre de Bionic Commando Rearmed. Al mismo tiempo que anunciaron una nueva versión del clásico pero esta vez adaptado a las 3D actuales, aparecido en mayo del 2009. Este Rearmed fue un remake 100% del original de NES con gráficos actualizados en alta definición, conservando el mismo espíritu, jugabilidad y dificultad que el mencionado clásico.
            [Read more…]

            Lord of Arcana

            Llega la acción más bestial a los RPGs portátiles con el último título de Acces Games y Square Enix, tocando este género en PSP: ni más ni menos que Lord of Arcana aterriza para convertirnos en el monarca de un gran Reino.

            Sigue la fantástica fórmula que ha llevado al éxito otros títulos, como Monster Hunter o Phantasy Star y como no iba a ser menos, también da un buen resultado en Lord of Arcana, al mezclar esta acción con los toques medievales y fantásticos que tan bien realiza Square, consiguiendo así separarse de las líneas marcadas por los títulos mencionados, pero manteniendo la esencia del buen ARPG. Nos creamos nuestro propio personaje y nos aventuramos por las sinuosas mazmorras de Horodyn

            [Read more…]

            NBA JAM (Xbox 360)

            Este fin de semana llega el All Star Weekend, que en su 60ª edición pisará por quinta vez el Staples Center en la ciudad del Los Ángeles. Que mejor manera para celebrar este acontecimiento que ir abriendo boca con los mates más espectaculares de la historia y las canastas de fuego más famosas del universo consolero. No, no tenéis un déjà vu. Volvemos a analizar NBA JAM, pero esta vez lo haremos para la versión de Xbox 360. Si en su día te perdiste el análisis que hicimos para Wii te recomiendo que te lo leas por si no terminas de decidirte entre uno u otro. Veamos que trae de nuevo este viejo conocido…

            [Read more…]

            Mindjack

            Hoy nos toca analizar un juego que había levantado cierta expectativa durante su desarrollo pero que, como si por un truco del Mag Lari se tratase, se ha ido diluyendo a medida que se acercaba su lanzamiento. Estos movimientos nunca son un buen presagio y, reacio a ver lo evidente, me he dispuesto a salir de toda duda (por aquello de «si no lo veo, no lo creo»).

            El shooter en tercera persona es el género explotado por excelencia en la presente generación, y solo aquellos que realmente aporten algo al género son dignos de elogio y de ser recordados en nuestros queridos corazones. Casos como Splinter Cell, Army of Two, Vanquish o los maravillosos Gears of War o Uncharted son claros ejemplos.

            Conocedores de ello, la gente de Square-Enix, a través del desaparecido estudio Feelplus (descanse en paz), se atreven a adentrarse, una vez más y después del descafeinado Front Mission Evolved, en un terreno desconocido para ellos, y sabiendo lo que acabo de mencionar introducen una idea aparentemente buena, añadiendo a los tiroteos el “hackeo” de mentes para controlar sus cuerpos. Puede que no sea una idea innovadora, ya que los más veteranos recordarán hace una década un juego llamado Messiah u otro de GameCube llamado Geist no tan lejos, aunque sí pretendía inyectar un soplo de aire fresco a este género sobre explotado.

            [Read more…]