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Impresiones de Vampyr. Cómo ser el mejor o peor vampiro del Londres del siglo XX

  • PS4
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21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

vampyr

Uno de los mejores juegos del año pasado me parece sin lugar a dudas Life Is Strange, que además de contar una fantástica historia a través del formato episódico, sirvió para dar a conocer a lo grande al estudio DontNod tras el mejorable pero interesante Remember Me. Por este motivo hay muchas ganas de ver qué hará el estudio a continuación, y en lugar de acomodarse repitiendo la fórmula que les ha dado tanto éxito, el año que viene cambiarán de registro con Vampyr, que no solo es de lejos el mejor juego de Focus Interactive de la Gamescom, sino que si cumple con todo lo prometido puede ser uno de los mejores títulos en llegar a PC y consolas en 2017.

Pero vayamos por partes. El juego se ambienta en el Londres de 1918, justo a finales de la Primera Guerra Mundial. El doctor Jonathan Reed acaba de volver de la guerra, pero en vez de regresar para poder vivir en paz, le han convertido en un vampiro. Al mismo tiempo, la ciudad está asolada por la gripe española, por lo que tendremos que elegir si actuar como criaturas de la noche que chuparán la sangre a los inocentes, o como un buen doctor para salvar a todos los ciudadanos que podamos.

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Impresiones de Space Hulk: Deathwing. El Republic Commando del universo Warhammer

  • PC

21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

spacehulk-deathwing

Los aficionados a la saga Warhammer y a los videojuegos estarán últimamente muy contentos, ya que no paran de llegar nuevos títulos basados en esta popular franquicia, y encima de todos los géneros posibles. El próximo mes de noviembre llegará a PC (espero que más adelante también a consola) el esperado Space Hulk: Deathwing, que nos pondrá en la piel de un Librarian desde una perspectiva subjetiva.

Entre los demás bombazos de Focus Interactive de la Gamescom puede que pasara algo desapercibido, pero ciertamente tiene todas las papeletas para dar más de una sorpresa una vez se ponga a la venta. Para empezar, todo el juego tendrá lugar en la nave Caliban’s Will, que da nombre al título, y podremos jugar tanto solos como con amigos, formando así el escuadrón definitivo para acabar con las bestias que acechan en la nave.

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Impresiones de Brawlout. A Super Smash Bros le sale un nuevo competidor indie

  • PS4
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  • PC

21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

brawlout

Uno de los juegos más divertidos para disfrutar con los amigos en local siempre ha sido Super Smash Bros, pero esa saga nunca ha salido de las plataformas de Nintendo. Por este motivo, no son raras las ocasiones en las que otras compañías han intentado imitar es te icónico estilo de juego, con resultados de lo más variopintos. Actualmente no hay tantas opciones como ocurría antes, siendo los desarrolladores independientes los que se están encargando de llevar la jugabilidad de Super Smash Bros a más consolas.

Una de las próximas propuestas en llegar es Brawlout de Angry Mob Games, que se anunció recientemente, pero ha ido conquistando en todas las ferias donde se ha mostrado. La Gamescom no iba a ser menos, donde pude probar el juego y me alegró comprobar que no es otro clon más de Super Smash Bros, sino que tiene un toque particular de lo más llamativo.

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Impresiones de The Surge. La fórmula de Dark Souls se adapta a la ciencia ficción

  • PS4
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  • PC

21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

the-surge

Los chicos de Deck13 crearon uno de los mejores RPGs de acción que seguían la estela de los Dark Souls en Lords of the Fallen. Por eso, había expectación por ver su próximo trabajo, al aprender de sus errores y así ofrecer una experiencia más completa. La sorpresa vino cuando anunciaron The Surge, al abandonar la ambientación de fantasía medieval para adentrarse en la ciencia ficción, pero sin abandonar las mecánicas instauradas por los Souls.

Aunque Focus Interactive tenía un catálogo bastante interesante para la Gamescom 2016, este título era uno de sus más importantes, al no solo presentarlo el equipo de desarrollo, sino estar disponible para que lo probara todo el público. Lo mejor de todo es que el cambio de ambientación no será una modificación visual, sino que afectará a la jugabilidad de formas muy interesantes.

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Impresiones de Styx: Shards of Darkness. El asesino/ladrón más bajito y feo de los videojuegos regresa

  • PS4
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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

styx_shards_of_darkness

Como fan de los juegos de infiltración, una de las sorpresas más agradables de los últimos años fue Styx: Master of Shadows, que a pesar de tener varios problemas, lograba ofrecer una experiencia hardcore de sigilo como pocos títulos hoy en día. Por ese motivo tenía muchas ganas de ver Styx: Shards of Darkness en la Gamescom, y si hubiera que definir esta secuela en una frase, esa sería más y mejor en todo.

De nuevo controlaremos al pequeño Styx, que sus desarrolladores consideran una especie de mezcla entre Tyrion Lannister y Deadpool. Conscientes de que tenían ya una muy buena base en el original, su objetivo principal ha sido arreglar lo que no funcionaba, además de ofrecer un acabado visual mucho más espectacular, una de las pegas de la primera parte. Para esto han ido a lo seguro, al usar el Unreal Engine 4, y el salto gráfico es más que evidente desde el primer minuto.

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Zenith ya está disponible en PS4 y PC, y llegará a Xbox One el 30 de septiembre

  • PS4
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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith

Desde hoy ya se puede descargar tanto desde PSN como Steam el desternillante Zenith, el último indie nacional distribuido por Badland Games (este año están que no paran) y desarrollado por Infinigon Games. Esta es la versión digital del juego, pero el próximo viernes 23 de septiembre se pondrá a la venta su edición física, que vendrá con varios extras como ya es habitual en los lanzamientos de la compañía, como la banda sonora o un mapa del juego.

Por otro lado, los usuarios de Xbox One tendrán que esperar hasta el 30 de septiembre para poder descargar el juego. Por si no os suena el título, en esencia se trata de un RPG de acción con mucho sentido del humor, en el que se parodian los clichés del género de fantasía.

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THQ Nordic presenta su catálogo de rol y acción para los próximos meses en la Gamescom 2016

  • PS4
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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Vermintide

Una de las sorpresas de la Gamescom 2016 fue que Nordic Games cambiara de nombre a THQ Nordic, lo que sin duda hará la compañía más reconocible mundialmente, y no hará pensar a nadie que se centra solo en juegos hechos en los países nórdicos. Por supuesto, el cambio de nombre no es lo único que trajeron a la Gamescom, ya que tenían un catálogo bastante interesante. Podéis encontrar avances individuales de Battle Chasers: Nightwar y ELEX, ya que los vi en presentaciones centradas únicamente en esos títulos. No ocurrió lo mismo con los juegos de este avance, ya que se hicieron unas pequeñas presentaciones  de pocos minutos para al menos dar a conocer el catálogo que tendrán de cara a los próximos meses, y sobre todo en el campo de los juegos de rol y acción. ¿Listos para luchar contra ratas, orcos y adentraros en las profundidades del océano?

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Impresiones de Battle Chasers: Nightwar. Cambiando los clichés de los JRPG

  • PS4
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  • PC

20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

battle-chasers

Aunque actualmente se llevan más los RPGs occidentales o de acción, hay juegos occidentales que precisamente pretenden recuperar el estilo clásico de los JRPG, manteniendo muchas veces los clichés que nos hicieron enamorarnos del género. La cuestión es, ¿y si estos clichés se cambiaran drásticamente? Esto es parte de lo que ofrecerá el prometedor Battle Chasers: Nightwar, el juego basado en el cómic del mismo nombre, y que pude ver durante la pasada Gamescom.

Aunque leo varios tebeos, no conocía en ningún caso en el que se basa el título, aunque eso no supondrá un problema, ya que el juego será accesible tanto para los fans de los cómics como los que no. Lo que sí se mantendrá respecto a las novelas gráficas será el estilo visual, ofreciendo un juego que entra por los ojos con solo echar un vistazo.

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Impresiones de ELEX. Fantasía y ciencia ficción se dan la mano en un RPG muy ambicioso

  • PS4
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  • PC

20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

elex

Puede que el nombre de Pyranha Bytes no sea tan conocido como el de CD Projekt, pero este estudio lleva ya años realizando RPGs occidentales gracias a la saga Gothic y Risen. Para su próximo proyecto han querido empezar desde cero, creando un universo de lo más peculiar que combine a partes iguales la ciencia ficción y la fantasía. El resultado es ELEX, que mostraron durante la pasada Gamescom, donde me quedó claro que tienen entre manos un juego de lo más ambicioso.

Para empezar, un aspecto bastante curioso será el de su jugabilidad. Más allá de ponernos con espadas cibernéticas, el entorno de ciencia ficción significa que tendremos acceso a armas de fuego de lo más poderosas, que se usarán como si estuviéramos en un shooter en tercera persona. De esta forma, entre las armas de fuego, las cuerpo a cuerpo y la magia, tendremos entre manos un sistema de combate de lo más completo.

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El modo MiCarrera de WWE 2K17 se presenta a lo grande en un nuevo tráiler

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One

20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año el modo estrella de WWE 2K17 va a ser MiCarrera, al abandonar los modos que siguen las historias de varias estrellas como ha ocurrido con las últimas entregas. Esto hace que esta modalidad tenga que sufrir unas grandes mejoras si quiere llegar a ser entretenido, ya que en los dos últimos intentos se han quedado lejos de ofrecer algo remotamente interesante. Para mostrar que a la tercera va la vencida, el nuevo tráiler del juego se centra precisamente en el modo MiCarrera, donde se ve que Paul Heyman, el manager de Brock Lesnar, tendrá bastante protagonismo.

Aunque no especifican las mejoras como tal, ya se puede apreciar que habrá más escenas, que podremos ganar dinero con el merchandising y hasta crear nuestras propios promos. Todo esto sin contar con las batallas del backstage, que para las rivalidades vendrán de perlas. Cruzo los dedos para que este año sí que sí el modo MiCarrera esté a la altura, algo que podremos comprobar desde el próximo 11 de octubre.

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