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Sagas que deberían reaparecer en la nueva generación

    12 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

    Xbox One, PS4, Wii U

    La llegada de una nueva generación trae consigo (normalmente) montones de nuevas IPs, que nos acompañarán durante el ciclo de cada consola, si es que tienen éxito, claro. En la generación anterior, tuvimos Gears of War, Bioshock, Resistance o Mass Effect como varios ejemplos importantes, y si bien siempre nos gusta llevar algo fresco y novedoso a nuestras consolas, tampoco podemos negar lo que nos gusta ver una secuela de nuestras franquicias favoritas (sin pasarse o sobre explotarlas). Por eso, en este artículo quiero repasar las sagas que me encantaría, dieran el salto a la nueva generación de consolas. No os olvidéis de decirnos en los comentarios qué sagas te gustaría que regresaran para las nuevas consolas.

    Sly Cooper

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    Soy muy fan de esta franquicia como para no pedir más secuelas, y más al ver cómo Sanzaru Games lo hizo increíblemente bien en el excelente Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Los que completasteis el juego al 100%, obtendríais el final completo, que nos deja en un interesante cliffhanger para una hipotética nueva aventura. El problema es, que la certeza de dicho lanzamiento no está presenta, ya que esta es una saga que siempre vivió a la sombra de Ratchet & Clank y Jak and Daxter en la era PS2. Mientras que el primero casi seguro saldrá en PS4 listo para el estreno de la película de la saga en los cines, y que Jak and Daxter han pasado casi seguro a mejor vida, mientras que nuestro equipo de ladrones tiene todavía alguna posibilidad de sobrevivir.

    Aunque hay que ser sinceros: las ventas no fueron buenas (salir casi al mismo tiempo que Bioshock Infinite y sin marketing es mortal), y mucha gente sigue sin conocer al personaje. Aun así, espero que Sanzaru Games siga insistiendo, y nos puedan brindar otra gran aventura de plataformas en PS4, aunque tengamos que esperar varios años para verlo.

    Burnout

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    Electronic Arts, ¿cómo narices has permitido que Criterion Games se fuera al garete? Está claro que no soy el único que desea con todas sus fuerzas que se lance un nuevo Burnout, ya que en la generación anterior, sólo hemos disfrutado del increíble Burnout Paradise (Crash no cuenta). Necesitamos más, y no nos vale un Burnout enmascarado con Need for Speed, ya que no es lo mismo. ¿Dónde están los increíbles accidentes? ¿El adictivo multijugador?

    Este ferviente deseo es bastante complicado de que se cumpla, ya que Criterion Games ha perdido básicamente a todos sus miembros (ya ni siquiera se encargan de Need for Speed), pero puede que a EA se le enciendan algunas lucecitas y por fin se den cuenta de lo que pedimos, y vuelva a juntar al estudio para darnos esta conducción arcade que tanto echamos de menos. Tras mucho pedir, obtuvimos Mirror’s Edge (2), por lo que la esperanza (y los seguros del coche), es lo último que hay que perder.

    Dance Central

    Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

    Los que me conocen, sabrán de sobra lo fan que soy de Dance Central. Sin bromear, fue el juego que me hizo comprar una Xbox 360 en la anterior generación, y bien que lograría lo mismo con Xbox One. Mientras que a muchos les parece que se trata de una saga casual, nada más lejos de la realidad. Al igual que con Rock Band, los chicos de Harmonix crearon tres juegazos donde nos lo pasábamos en grande bailando, usando siempre movimientos reales, y reconocidos con una gran precisión.

    Modos de práctica, buen feedback y grandes modos hacían que nos disfrutáramos cada minuto. Eso sin mencionar lo tremendamente divertido que es bailar con amigos. Por desgracia, Harmonix no se ha pronunciado sobre esta saga, ya que ahora están centrados en Fantasia: Music Evolved, que también tiene muy buena pinta. El problema de que una secuela de Dance Central no esté asegurada es que, al igual que pasó con Rock Band, el suministro de DLCs se ha terminado, y mientras que no han confirmado que la saga está terminada como sí hicieron con RB, tampoco lo han negado, por lo que ahora está en un limbo, del que espero salga satisfactoriamente.

    Alpha Protocol

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    Sé que Alpha Protocol no es, ni por asomo, todo lo bueno que prometía ser. Aun así, los chicos de Obsidian hicieron muchísimas cosas bien, como una historia interesante en la que sentirnos más Jack Bauer que en ningún otro juego (con nuestra Chloe O’Brien incluida), o si lo preferíamos, ser más solitarios en plan Jason Bourne. Las posibilidades que nos brindaba el juego eran geniales, tanto en conversaciones que no se paraban ni un segundo y nos forzaban a tomar decisiones en muy poco tiempo, o incluso a elegir quién vivía y quién moría, variando así la historia y los niveles a los que nos enfrentábamos.

    Todo estaba genial, y desgraciadamente, la jugabilidad y los gráficos fallaban bastante. Aun así, la idea era genial, y me encantaría ver cómo todos los errores del juego se solucionan en una secuela. Desgraciadamente, es muy complicado debido a las pobres ventas, y que SEGA no se va a meter en algo tan arriesgado en el estado en el que se encuentra, pero oye, soñar es gratis.

    Darksiders

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    Una de las grandes bajas de la bancarrota de THQ fue Darksiders, a la que costó que fuera comprada, y que ahora está en las manos de Nordic Games, sin un futuro fijo por delante. El hecho de que compraran la licencia es buena señal para indicarnos que la franquicia seguirá viva, aunque a saber en qué forma, y si finalmente ven viable el lanzar a la venta una tercera entrega.

    Los que conozcáis la saga, estaréis conmigo en que estamos ante una gran saga de aventuras y acción en plan Zelda, pero con la crudeza y épica historia de la lucha entre el cielo y el infierno, dejando que nosotros nos metamos en medio con los Jinetes del Apocalipsis. Todo con un estilo visual sencillamente increíble, que dejaba con la boca abierta, a pesar de que la calidad gráfica, como tal, no fuera demasiado grande. La franquicia no estaba pensada para sólo dos entregas, por lo que crucemos los dedos para que Nordic Games nos traiga una tercera parte de las aventuras y desventuras de los Jinetes del Apocalipsis.

    Prince of Persia

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    Es muy triste ver cómo Ubisoft ha dejado tan aparcada a la saga Prince of Persia, sacándola del sótano para algún que otro remake para móviles de las entregas originales. ¿Recordáis cuándo Assassin’s Creed se hizo básicamente por la popularidad de la trilogía de Las Arenas del Tiempo? Pues esos tiempos se han quedado muy atrás, y en esta generación, sólo hemos obtenido dos juegos: Prince of Persia, el inicio de una nueva trilogía que fue criticado por su baja dificultad y final en forma de DLC, pero que fue increíble y con una historia muy atractiva, y Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, que se hizo para sacar provecho de la película, aunque al menos tuvo grandes escenas de plataformas.

    Así que, una de las franquicias que más me gustaría ver regresar en la nueva generación es esta. Gracias al poder de las nuevas máquinas, el nivel gráfico que se podría obtener para meternos de lleno en una historia en plan «Las Mil y Una Noches» sería alucinante, además de que se podrían hacer niveles más interactivos para los puzzles y las secciones de trampas a las que tendría que hacer frente el Príncipe. Y si ya, continúan con la historia de la entrega de 2008, sería un sueño hecho realidad, porque no creo ser el único que quiere seguir las aventuras del Príncipe y de Elika en su lucha contra Ahriman.

    Filed Under: Opinión, Portada

    Participa y gana una de las tres promos de Metro Last Light para Xbox 360 que sorteamos

    • Xbox 360

    11 enero, 2014 por Faustino Fernández 135 Comments

    Metro-Last-Light

    Os ofrecemos la oportunidad de participar en uno de los concursos que hemos preparado para celebrar nuestro sexto aniversario y conseguir una de las tres promos de Metro Last Light para Xbox 360. ¿Estás preparado para viajar de nuevo al Metro de Moscú?. Podéis leer el análisis especial que realizó nuestro colaborador Luis Miguel a través del siguiente enlace.

    Para poder conseguir el juego tenéis cuatro días para poner un comentario en el que se incluyan dos cosas: Una pregunta que lanzaremos cada día y un número entre el 00000 y el 99999.

    • Primera pregunta – Día 11 Enero – ¿Cual es tu consola preferida para jugar?
    • Segunda pregunta – Día 12 Enero – ¿Cual es tu juego favorito para disfrutar con amigos?
    • Tercera pregunta – Día 13 Enero – ¿Cuanto tiempo a la semana dedicas a los videojuegos?
    • Cuarta pregunta – Día 14 Enero – ¿Cual ha sido para ti el mejor videojuego de 2013?

    Los ganadores serán aquellos lectores que más se acerquen al número de la ONCE del día 14/01/14. Podéis dejar un comentario cada día por participante para tener más oportunidades.

    Bases del concurso

    • Este concurso finalizará el día 14/01/2014 a las 21:00 horas. Los ganadores se darán a conocer en la medida de lo posible esa misma noche al conocer el resultado de sorteo de la ONCE.
    • Se permite una participación por día, en forma de comentario con los dos puntos que se piden. De no ser así el comentario será considerado nulo.
    • Limitado a residentes en España.
    • En cada participación se pide la introducción de un número entre 00000 y 99999. Dicho número se usará para determinar los ganadores. Aquellos que más se aproximen al resultado de la ONCE del día de finalización del concurso serán los premiados.
    • Los juegos son para la siguiente plataforma: Xbox 360.
    • Nos podéis demostrar vuestro amor dándole a +1, Me Gusta y Twittear.
    • Desconsolados se reserva el derecho de modificar las normas para resolver cualquier duda o problema que pudiera surgir en el transcurso del concurso.

    Filed Under: Concurso, Noticia, Xbox 360 Tagged With: Concurso, Koch Media, Metro: Last Light

    Cómo debería continuar la franquicia Batman: Arkham

      11 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

      Batman Arkham Origins

      En la generación anterior, hemos disfrutado de una trilogía de Batman: Arkham fantástica, probando que se puede hacer grandes juegos basados en un superhéroe, sin por ello tirar de películas o cosas por el estilo, encandilando a los fans del Hombre Murciélago y los que no lo son. Es por eso que estamos deseando ver cómo Rocksteady (que casi seguro ya está con el desarrollo de la próxima entrega de la saga) continua la franquicia, por lo que aquí voy a repasar varios aspectos que deberían tratarse en la secuela. O al menos, lo que me gustaría ver para que la saga no se quede anclada y nos siga sorprendiendo en el futuro. No os olvidéis de decirnos en los comentarios cuáles son vuestras ideas para el futuro de la franquicia.

      ATENCIÓN. En el artículo hay spoilers de Batman: Arkham City y de Batman: Arkham Origins, por lo que si no los habéis jugado, hacedlo antes de leer el artículo
      [Read more…]

      Filed Under: Opinión, Portada Tagged With: Batman Arkham, Warner Bros

      El peligro cada vez mayor de las betas de pago

        11 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

        Dayz-Wallpaper-HD

        En los últimos años, nos hemos encontrado con varios juegos que tenían algún que otro fallo en su lanzamiento, para luego necesitar un parche al poco tiempo del lanzamiento. Esto ha ido aumentando más con el paso del tiempo, y en el 2013, la cosa se ha ido de las manos, haciendo que los usuarios, básicamente, estemos pagando por betas en lugar de juegos completos.

        Hay que diferenciar dos tipos de casos en este problema: cuando nos avisan de que es una beta, o cuando no. En el primer caso, un gran ejemplo es DayZ, que además se encuentra en lo más alto de la lista de ventas de Steam en su lista de indies. Gracias al sistema «Early Acces» de Steam, varios desarrolladores pueden poner a la venta versiones aún en desarrollo de sus juegos. Esto es peligroso si se convierte en lo habitual, y nos encontramos que todos los juegos se van lanzando en un estado no óptimo para los usuarios. Sin embargo, también tiene un lado bueno, y es que estudios pequeños que están haciendo juegos online de gran envergadura, es imposible que tengan los recursos necesarios para testearlos de forma apropiada.

        Battlefield-4-Levolution

        Ahí es donde entran juegos como el mencionado DayZ, ya que un estudio de un tamaño relativamente pequeño no va a poder probar los servidores que tendrán que poblar miles de usuarios. Hasta ahí todo bien, y es que para eso están las betas al fin y al cabo. Pero la cuestión está en, ¿es realmente necesario cobrar tanto por el juego, o por el contenido necesario para probar una beta? Si la beta (que no esté en un estado deplorable) es algo temporal, y luego todo lo comprado te sirve para el juego final, entonces no habría ningún problema, pero si un juego se tira años en fase Beta, cobrando una barbaridad por desbloquear X elemento, y sin saber si esa inversión servirá para el juego entero, es un robo. Lo que están haciendo los chicos de Zombie Studios con Blacklight Retribution en PS4 es lo correcto: una beta que es muy funcional a pesar de sus fallos, y que es gratuita. Si luego te gastas algo para desbloquear rápidamente accesorios, o has estado horas subiendo de nivel, te aseguran que para cuando el juego deje de estar en formato Beta, mantendrás todo lo obtenido hasta la fecha.

        Aunque bueno, el tema peliguado es el de los juegos físicos que nos los venden como títulos terminados y que funcionan perfectamente, para luego encontrarte con la desagradable sorpresa de que no es así. El ejemplo más reciente lo tenemos en Battlefield 4, tanto en PC como en la nueva generación, haciendo que sea casi imposible entrar en una partida o estar en ella durante mucho tiempo, borrando los datos de la campaña, o incluso con problemas graves en la detección de impactos. ¿Es que un gigante como DICE no tiene betatesters para detectar estos claros fallos? Entonces, los usuarios, tras pagar alrededor de 70 € en consolas, nos toca lamentarnos de que, aunque tenemos el título en la estantería, no lo vamos a poder disfrutar al máximo hasta que se lancen todos los parches necesarios, algo que puede ir de una semana a incluso meses. ¿Por qué no retrasar el juego para que funcione todo como debería?

        total-war-rome-2

        Desgraciadamente, los casos aislados de antaño se están convirtiendo en algo cada vez más frecuente. Tan solo este año hemos sufrido el lanzamiento incompleto de Total War: Rome II, Star Trek, Simcity, Aliens: Colonial Marines (aunque ya de por sí era horrible) o Defiance. Otros casos han sido menores, y sus bugs podían pasar a algunos usuarios y no otros, como Batman: Arkham Origins, pero al menos eran perfectamente jugables. Grand Theft Auto Online también dio que hablar debido a sus numerosos problemas en su lanzamiento, y ciertamente, unas semanas más no le habrían sentado mal, pero como era un modo adicional al modo historia, su pérdida temporal no me parece tan grave.

        Si echamos la vista atrás, nos encontramos con más casos bien conocidos, como Diablo III o Assassin’s Creed III, en especial la versión de PS Vita, haciendo que fuera injugable para muchísima gente.

        Defiance Miner 99ers

        Está claro que estos lanzamientos problemáticos se dan porque las compañías quieren aprovechar el tirón de X fecha, y no les importa el estado en el que salgan sus juegos. Pero eso no debería de ser así, ya que los usuarios no somos tontos, y la paciencia tiene un límite. Como he comentado más arriba, un pequeño bug aquí y allá a veces no supone un problema (los juegos de Bethesda siempre los han tenido, y aun así eran jugables y resultaban a veces más cómicos que otra cosa), pero vendernos la moto con un juego súper esperado, para luego ver que va a pedales es básicamente un timo. Somos usuarios, no betatesters, y si nos quieren tratar como tal, que nos paguen por probar sus títulos no terminados en lugar de lo contrario. Seguro que ante esa posibilidad, bien que se iban a esforzar en lanzar todos los juegos libres de bugs.

        Así que no hay que callarse estas malas prácticas, y presionar para obtener lo que merecemos como jugones y clientes, ya que estos lanzamientos erróneos van aumentando demasiado su frecuencia, y hay que luchar para lograr que sean excepciones y no una norma.

        Filed Under: Opinión, Portada

        Rambo nos muestra por qué es toda una máquina de guerra en su nuevo tráiler

        • PS3
        • Xbox 360
        • PC

        11 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        En breve podremos probar Rambo: The Video Game, para ver cómo se sintió este aguerrido guerrero cuando no sentía las piernas, pero sí los dedos para pulsar el gatillo de las armas como si no hubiera un mañana. Vamos, que nos convertiremos en unas máquinas de guerra casi perfectas, algo que nos pretende mostrar el nuevo tráiler del juego. Es una lástima que un juego de Rambo sea on-rails, ya que le quita la gracia que podría tener el ir por la jungla cazando a nuestros enemigos y dándonos libertad de movimiento. Aunque bueno, hay algunos shooters on-rails buenos, por lo que esperemos que este esté a la altura de la licencia que representa… o al menos, sea entretenido.

        Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Rambo: The Video Game

        Rayman Legends adelanta una semana su lanzamiento en PS4 y Xbox One

        • PS4
        • Xbox One

        10 enero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

        RaymanLegends

        Ubisoft reduce en una semana el tiempo que tendrás que esperar para poder probar Rayman Legends en las nuevas consolas PS4 y Xbox One. Estaba previsto en un principio para el 28 de febrero y se adelanta al 20 del mismo mes. Como os informamos en su día, en el juego nos esperan gráficos mejorados y tiempos menores de cargar entre los diferentes niveles, algo que seguro es de agradecer. La versión de Xbox One contará con 10 desafíos exclusivos, mientras que en la versión de PS4 podremos utilizar el panel táctil del mando para realizar ciertas acciones.

        Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Rayman Legends, Ubisoft

        Far Cry Excursión Salvaje reúne los cuatro Far Cry en un único pack

        • PS3
        • Xbox 360
        • PC

        9 enero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

        wild_expedition

        Atención al pack que llegará en febrero a PC, PS3 y Xbox 360, pues Ubisoft reúne en un único pack los cuatro juegos de la saga Far Cry bajo el título Far Cry Excursión Salvaje que incluye: Far Cry, Far Cry 2, Far Cry 3 y Far Cry 3: Blood Dragon. Todo ello por cuarenta eurazos y la oportunidad única de jugar al primer Far Cry en consola. Si únicamente quieres hacerte con este último en versión digital podrás hacerlo a partir del 12 de febrero tanto en Xbox Live como en PSN por 10 euros.
        Hace unos días os anunciamos el pack Far Cry Compilation que incluye sólo las últimas tres entregas de Far Cry y que corresponde al pack que se lanzará en USA.

        Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Far Cry, Far Cry 2, Far Cry 3, Ubisoft

        H-Hour: World’s Elite muestra un gameplay de su versión pre-alpha

        • PS4
        • PC

        8 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        El heredero espiritual de SOCOM (saga que, desgraciadamente, parece estar muerta), H-Hour: World’s Elite, ya tiene rondando el primer gameplay de su versión pre-alpha. El juego fue financiado por Kickstarter, y de ahí el motivo de mostrar el juego en un estado tan primitivo. Como explican en el vídeo, al juego todavía le falta mucho recorrido hasta que salga a la venta, pero al menos, se puede ver cómo vamos a estar ante prácticamente un nuevo SOCOM de los clásicos, con trabajo en equipo, vista en tercera persona alejada del hombro y más sobre la espalda, y hasta los clásicos bailes para hacer encima del cadáver de un enemigo. Sin duda, un gran motivo para que los fans de la saga estemos la mar de contentos.

        Filed Under: Noticia, PC, PS4 Tagged With: H-Hour: World's Elite, SOF Studios

        El anunciado Get Even pretende ser un FPS en el que nuestros enemigos serán nuestros amigos

        • PS4
        • Xbox One
        • PC

        8 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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        Los polacos de The Farm 51 (autores de Painkiller: Hell & Damnation y Deadfall Adventures) han anunciado Get Even, un nuevo FPS de corte futurista (aunque tampoco demasiado), que llegará a los servicios de descarga digital de PC, PS4 y Xbox One en el 2015. La peculiaridad de este título será que en mitad de nuestra partida, cualquier enemigo al que nos enfrentemos puede estar controlado por un usuario humano o la IA, lo que hará que las partidas sean únicas, ya que un humano será mucho más imaginativo que la IA.

        Además, el toque de ciencia ficción vendrá en las armas, con varias curvas que nos permitirán disparar desde la seguridad de una cobertura, y aun así, acertar con relativa precisión a nuestros oponentes. La historia se centrará en los recuerdos de varios héroes, y dependiendo de la ruta que cojamos, iremos variando la personalidad de los héroes. La idea suena interesante, aunque habrá que ver si la logran plasmar bien, que sus anteriores juegos, si bien pueden resultar divertidos, no es que sean de los más memorables del mercado. Mientras esperamos a obtener más información, aquí os dejamos con su teaser-trailer.

        Filed Under: Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Get Even, The Farm 51

        Participa y gana una promo de Assassin’s Creed IV Black Flag para PS4

        • PS4

        8 enero, 2014 por Faustino Fernández 121 Comments

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        Os ofrecemos la oportunidad de participar en uno de los concursos que hemos preparado para celebrar nuestro sexto aniversario y conseguir una promo de Assassin´s Creed IV Black Flag para PS4. La saga Assassin´s Creed vuelve a conquistar nuestros corazones de jugón con una entrega llena de detalles por descubrir. Podéis leer el análisis especial que realizó nuestro colaborador Eric Bayona a través del siguiente enlace.

        Para poder conseguir el juego tenéis tres días para poner un comentario en el que se incluyan dos cosas: Una pregunta que lanzaremos cada día y un número entre el 00000 y el 99999.

        • Primera pregunta – Día 8 Enero – ¿Qué es lo que más te gusta de Desconsolados?
        • Segunda pregunta – Día 9 Enero – ¿Qué es lo que menos te gusta de Desconsolados?
        • Tercera pregunta – Día 10 Enero – ¿Cual es el juego de Ubisoft que más esperas?
        • Cuarta pregunta – Día 11 Enero – ¿A qué videojuego estás jugando últimamente?

        El ganador será aquel lector que más se acerque al número de la ONCE del día 11/01/14. Podéis dejar un comentario cada día por participante para tener más oportunidades.

        Bases del concurso

        • Este concurso finalizará el día 11/01/2014 a las 21:00 horas. El ganador se darán a conocer en la medida de lo posible esa misma noche al conocer el resultado de sorteo de la ONCE.
        • Se permite una participación por día, en forma de comentario con los dos puntos que se piden. De no ser así el comentario será considerado nulo.
        • Limitado a residentes en España.
        • En cada participación se pide la introducción de un número entre 00000 y 99999. Dicho número se usará para determinar els ganador. Aquel que más se aproxime al resultado de la ONCE del día de finalización del concurso será el premiado.
        • El juego es para la siguiente plataforma: PlayStation 4.
        • Nos podéis demostrar vuestro amor dándole a +1, Me Gusta y Twittear.
        • Desconsolados se reserva el derecho de modificar las normas para resolver cualquier duda o problema que pudiera surgir en el transcurso del concurso.

        Filed Under: Concurso, Noticia, PS4 Tagged With: Assassin's Creed IV: Black Flag, Concurso, Ubisoft

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