Zombis, animadoras y mucho humor. Parece la mezcla perfecta para una película de serie B, o para un juego de los genios (y locos) chicos de Suda51. Mucho se ha dicho sobre Lollipop Chainsaw, y por fin lo pudimos ver ayer a pleno rendimiento en las oficinas de Warner Bros de la mano de Scott Warr, el productor del juego.
Pero antes de ver cómo la guapa Juliet Sterling se carga zombis mejor que cualquier personaje de The Walking Dead, Scott nos explicó cómo se llegó a empezar el juego. Suda51 siempre ha hecho juegos extravagantes, pero sabían que la historia nunca había sido demasiado buena en estos títulos. Por eso acudieron a Warner Bros con esta idea para que les ayudaran, y así consiguieron como guionista a James Gunn («Super», «Slither», «Dawn of the Dead» o «Tromeo and Juliet» entre otras alocadas películas). De esta forma, crearon el juego a partir de la historia, y no al revés como suele pasar. Para terminar con las colaboraciones, consiguieron a Akira Yamaoka (el compositor de la saga Silent Hill) para encargarse de la BSO, con un estilo mucho más vivo que nunca para este gran compositor. Ahora ya sí, tenían todo lo necesario para llevar las aventuras de Juliet a nuestras consolas.


